屏幕前,崽總愕然。


    直播間,彈幕飛起。


    他們都對預告中這主視角的一男一女表現出了遺憾,紛紛開口說可惜。


    而崽總,則大吼出聲。


    “我被打臉了!”


    “臥槽,我叒被打臉了!”


    “勞資還以為這兩人是遊戲裏的主角,剛想著說這兩人的逃亡經曆該不會就是遊戲的主線流程吧,結果他丫的死了!?”


    “霧草,這兩人不是主角的話,那預告的重心放他們身上幹嘛?”


    對於崽總被打臉的問題,直播間的彈幕回應了起來。


    “這應該是主角吧,隻是預告片提前把結局劇透了而已。”


    “拉倒吧,預告片這兩人要是主角的話,我當場把屏幕吃掉。”


    “我也覺得應該不是主角,預告都把這兩人弄死了,那我們玩的時候,不就知道結局了嗎?製作組應該不會這麽做的。”


    “預告片放他們不放主角?不對,這兩人應該就是主角。從預告裏看他們從相識到死亡好像經曆了很多,這還不是主角待遇?”


    “製作組敢把主角弄死,你們信不信玩家就敢不買!”


    “前麵的你是個雲玩家吧?唯一遊戲的主角有好下場?除了《21點》外,哪個主角活下來了,都死了好吧。”


    “我管他是不是結局,老子現在就想玩!”


    就在彈幕爭紛之時,預告再次一亮。


    上麵,出現了一行文字,公布了遊戲的發售日期。


    玩家們定睛一看,頓時瞪大了雙眼!臥槽?居然是...


    兩周後!


    《收容失效》這款遊戲將在兩周之後全球發售!


    會分別上架賽博平台和igame平台,目前遊戲已經送去給各大機構進行了評測,所以希望玩家們耐心等待。


    可是...


    兩周啊!


    這...


    這也太短太快了吧?


    居然還貼心的說‘耐心等待’...


    要知道預告之後隻等兩周就已經是業界良心了!


    多少個遊戲發了預告之後,一年半載才有消息?


    又有多少個遊戲發了預告之後,直接涼了!?


    雖然知道唯一遊戲隻要發布預告片,那距離遊戲發售已經沒幾天了。


    但隻要等待兩周就能玩到《收容失效》,還是讓玩家們感到了不敢置信和激動期待。


    於是,隔天,視頻便有超百萬人觀看。


    並且在第四天災俱樂部裏,玩家們還對此津津樂道。


    大量的相關主題帖充斥著版麵。


    而其中一個帖子‘【如何評價預告片裏的各種異常?】’得到了爆炸熱度。


    裏麵的各種回複,皆表達了玩家們的欣喜和期待。


    “別的不提,但說開頭的那個人型雕像就牛逼的不行!我反複把預告看了好幾遍,還下載拖到軟件裏逐幀慢放,都還不知道它是怎麽攻擊的。一瞬間人就死了,真的強!”


    “其實那個雕像應該就是w-173,預告片裏它動手的時候有骨骼脆響的聲音。而《天空之山》真結局裏,主角在w-173門前臨死的時候也聽到了骨骼脆響,這很明顯了好吧!”


    “臥槽,神秘莫測的w-173就是那個人形雕像?說實話我有些震撼,我以為會是什麽恐怖的怪物,沒想到隻是個硬邦邦的雕像!可惜預告片沒給正臉,不知道長的怎麽樣。”


    “我很好奇那兩盞攝影燈是做什麽用的,裏麵的三男一女想表達什麽,就隻是表演少兒不宜嗎?沒別的攻擊方式嗎?裏麵3個惡魔投影會走出背景布嗎?”


    “那個水晶肯定可以當做武器來用!預告片裏的那個人碰一下就變成了水晶。對了!我想到了!槍械對付雕像沒用的話,那這個水晶能不能把雕像晶體化呢?”


    “我比較讚同樓上的話,要用異常打敗異常。”


    “那個能召喚管家的鈴鐺也很有用啊,可以用來吸引火力,或者用來探路。我覺得預告片裏的兩人就是靠管家吸引那些腐爛屍體才成功逃掉的。”


    “臥槽,不要提那些腐爛屍體!太尼瑪恐怖瘮人了!我昨晚連覺都沒睡好,一有動靜就被嚇醒...”


    “那些死屍確實滲人...都爛掉了...不知道為什麽還能動...而且攻擊方式也很惡心,居然是吃...”


    “就沒人討論那個說生日快樂的小男孩聲音嗎?那關押室裏就一個d級人員,他能發出小男孩的聲音?會在暴動的設施裏唱英文版生日歌?裏麵肯定有什麽東西!”


    “我更好奇的,是預告片最後的那攤黑水,編號是什麽a-106來著,不知道除了把人拖進黑水裏還有別的什麽能力沒。裏麵那個怪物會不會從黑水裏走出來。”


    “遊戲快點出吧,遊戲快點出吧...2個星期啊...我熬不住啊...”


    “我也是...我電子陽痿了...”


    “***整天評價評價,你當論壇老哥們都是評委嗎?”


    此時,俱樂部論壇裏,除了討論預告片的,還有關心控製局的。


    比如一個‘【新遊戲是fbc控製局主場,還記得控製局是個什麽樣的存在嗎?】’的帖子同樣火熱。


    裏麵的回複也相當熱鬧。


    “終於啊,終於讓我等到了!我盼天盼地就想知道這控製局到底是個什麽存在。現在製作組終於如我心願了!我踏馬以後就是唯粉!”


    “目前從已知的四款遊戲來看,控製局給人的感覺是一個漠視生命的軍事組織,畢竟拿人做實驗實在是太下作了!預告片裏的士兵還拿槍亂殺人。”


    “我有不同意見,控製局要真這麽壞,那w-087樓梯間出現時,還專門派人進去調查然後封鎖?另外,從預告片來看,他們還管控了大量的異常。這不是等於把炸彈放自己家了?有什麽好處讓他們心甘情願這麽做?”


    “樓上的別洗了,自己再去看看進樓梯間探索的是什麽人。一個降級的博士,一個23歲的女孩子。真的很漠視生命好吧!”


    “之前玩恐怖遊戲的時候就覺得控製局神秘莫測,但是看了下預告,又覺得控製局好像也很普通的樣子。他們隻是收集了很多人類不能理解的異常而已,不然你們看預告片裏,異常突破可管控,他們還不是沒轍,連開槍都沒用。”


    “控製局是好是壞無所謂,等遊戲發售就知道了。前麵幾款遊戲鋪墊了那麽久,現在終於能讓我們見識見識控製局內部的情況!”


    至此,論壇的討論火熱不斷。


    雖然遊戲的售價並未公布,但玩家們猜測應該會跟《天空之山》的差不多。


    也就是大概300元左右。


    不過這個價格也對得起遊戲的質量。


    《天空之山》上百小時的流程讓多少玩家大呼過癮的同時,還感到了身心上的恐懼。


    更關鍵的是,這是個vr遊戲!


    如此高質量,長流程的遊戲讓玩家們絲毫不擔心《收容失效》的品質。


    畢竟連作為‘分支遊戲’的《天空之山》都有上百小時的流程體驗。


    那官方號稱的‘大型遊戲’《收容失效》又豈會短?


    300多塊錢?


    值了!


    於是,在玩家們一邊期待,一邊苦等時。


    《收容失效》的媒體評測和整體打分在一周之後的晚上7點被全球公布!


    ------題外話------


    太忙了,抱歉!


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