娃娃急道:“是不是中國隊這邊設備出故障了?asuna和香鍋沒有互換英雄啊!”


    米勒看著大屏幕半天,不確定的說道:“應該...不是,我看asuna她們的反應很平靜,好像並不是突發狀況,這把好像就是讓asuna來玩死歌打野的?~”


    他冒出這個念頭也是看到asuna從頭到尾神色都沒有變化才起的心思。


    香鍋也是坐在那不老實的搖晃身體,但更像是享受比賽,不是因為緊張。


    “魚姐這場比賽應該會嚇他們一跳吧哈哈。”


    “那肯定啊!就是不知道今天的解說是哪個組合了,估計給我們這個搞也嚇得不輕。”


    餘徽聽著隊友們的討論也輕笑道:“這東西打的就是出其不意,反正我們也不靠這個套路吃飯,打完就丟。”


    正如她所說的那樣,這種野核套路他們也就是玩玩而已,畢竟lck目前來說最擅長這個體係,針對性的研究多了自身肯定也是會的。


    這場她其實也算是玩野核大哥,雖然不分中路的經驗,但所有隊友都會無條件的來配合她。


    野核大哥或者野核體係有很多種,比如lck就玩過努努加死歌的中野組合,雖然那場比賽被lpl幹碎了,但效果確實非常不錯。


    她選擇死歌打野主要還是看中他兩點,刷野快,死亡代價低,死歌是全聯盟唯一一個死後還可以放出自己所有技能的英雄。


    這也意味著隊友傾斜在野核身上的資源不會因為野核大哥暴斃而化為烏有,霞洛組合的打野大哥,霞被人看中的點就是她有著不可選定大招來保命。


    死歌更是在這方麵近一步強化了,勞資直接不保命,死的時候拉著你一起就夠了!而且還有全球流的大招,比所有打野支援速度來的都要及時。


    出門購買完符能回聲走到藍區占位,加裏奧和諾手則是幫餘徽去看好紅區防止被巨魔反紅。


    隻要不被巨魔偷掉紅就可以了,巨魔如果身上沒紅buff就是入侵也打不過她。


    在buff刷新前香鍋兮夜都還貼心的幫她插了視野,妥妥的女王級待遇。


    死歌的開野很有講究,在buff刷新的那一刻她先q起手,小狗和妹扣才動手幫忙墊傷害,然後一直qqa有節奏的拉著野怪走位。


    在藍buff血量被降下來即將倒地的時候朝著蛤蟆處拉扯縮短兩者之間的距離,搞定藍buff後轉身繼續qqa蛤蟆。


    在導播鏡頭下餘徽的動作非常流暢,直到這時娃娃米勒才終於確定餘徽確實這把打的野核。


    娃娃下意識的道:“臥...咳咳,asuna這場比賽沒有去打上單,而是和香鍋互換了位置打野核了,這是我們賽前沒有料想到的。”


    娃娃本來想爆粗口的,但是一想自己特喵的在直播室,真要出口估計得罰好多錢,連忙就止住了出口成章的衝動。


    米勒也說道:“asuna這操作明顯是有練習過的啊,你看多流暢,肯定是中國隊的套路呀!”


    其他路沒有發生什麽狀況,導播的鏡頭基本上就圍繞在餘徽身上,時間長了很多打野玩家也感覺到了不對勁


    “兄弟們,亞絲娜著刷的是不是有點太快了?”


    “我也覺得她刷的好快,死歌確實刷野非常快,但是好像沒有她這麽快!”


    “樓上你擱這擱這呢?不過確實,asuna走a好流暢,一看基本功就非常紮實。玩打野可惜了。”


    “樓上你特喵的,我懷疑你在人參公雞我們打野玩家!”


    場下的討論比賽室裏的餘徽自然聽不到,玩家們覺得奇怪的地方其實在後世說來根本不算是秘密,就是普攻的死歌公式化刷野,一看就會的。


    法師野核很少見,因為法師大多是靠技能輸出,而技能的空窗期通常都是非常長的,技能cd長就代表著在前期非常吃減cd裝備。


    所以能做法野玩野核的法師基本上隻有剛改版的岩雀和死歌可以,死歌能作為法核打野最直接的原因就是他的q技能cd時間非常短。


    q技能cd短是他能成為野核的基礎,死歌不像傳統法師,更像是一個qdc,光qqq輸出都十分爆炸。


    因為死歌的q技能是長距離aoe範圍傷害,所以公式化打野流程應運而生。


    簡單來說就是用q技能主打大野怪,靠aoe清理小野同時走位拉近和下一個野怪群的距離,縮短行動需要的時候還能兼顧保持血量。


    所以體現在畫麵上的就是她刷野的速度快到讓人覺得匪夷所思


    三狼邊拉邊qqa攻擊,同時拉扯仇恨一直走到中路即將過半,大狼耐心值即將消耗殆盡的時候一發q直接收下三狼升到三級。


    秒學二級q走到上半野區口一發極限距離的盲視野q技能命中f6大鳥,等她走進草叢開e的時候正好在這過程打出一套完整的qqa。


    同樣的重複操作qqf6群a大的那隻同時腳下不停歇的朝著紅buff區走,二級q的傷害更高,f6會打的非常快。


    在大鳥即將消失的時候先q紅buff拉仇恨過來,a死大鳥正好紅buff接盤。


    “香鍋你推一下線,咱們準備去反藍了~”


    聽到餘徽的聲音香鍋下意識的切了下鏡頭,看到正在刷石頭人的死歌直接驚叫一聲:“臥槽!小魚你怎麽刷這麽快?”


    餘徽不想浪費這段靠極限拉野擠壓出的時間差優勢,言簡意賅的說道:“拉扯~”


    香鍋沒在多問,二分五十秒左右餘徽出山了,叫上有線權的香鍋直奔巨魔野區。


    等到死歌出現在對麵巨魔麵前的時候,日本隊的打野astarore一臉懵逼,此時死歌四級滿狀態還剩一瓶藥。


    而他狀態隻有一半還在費勁兒敲著藍buff,三級打四級帶著小弟上單的死歌,這是什麽巴嘎神展開?


    餘徽伸出手一個w【痛苦之牆】放在了巨魔的腳下,巨額的減速狀態加上直奔而來的諾手,讓astarore不得不忍痛直接交出了自己的閃現。


    臨走前他懲戒也交到了藍buff身上,但是斬殺線沒到,這個懲戒不過是替餘徽白白打了波工,不用想也知道,蛤蟆肯定也是要沒的。


    雖然巨魔沒死,但比死了還要難受,閃現的損失先不提。


    這波他損失了兩組野怪,加上死歌領先的兩組,加起來前期死歌就領先了巨魔四組野怪。


    前期一家的野區也不過才六組野怪,這一增一減之下雙方對位經濟和經驗的差距被拉伸到了非常離譜的地步,而這就是打野死歌的恐怖之處

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