看了看蓮葉的距離,就那麽四五米。


    跳過去是不可能的,隻能遊過去。


    墨鬥猛地躍入了水中,浮出水麵的時候直接被一排蓮子砸掉了將近1000的血。


    他一麵小心翼翼躲避著四散的蓮子,一麵繞著蓮葉開始遊,找準了一個看似離水麵最低的點,伸手一攀,猛地一支直接竄了上去。


    畢竟剛才支起的時候已經被蓮葉帶出了一點法向速度,上去之後想穩住被腳步倒是難度不大,不至於被甩飛。


    定住身形、開始倒退著維持點位的同時,墨鬥也看見了麵前的景象。


    外圍12個蓮葉,順時針轉;


    裏麵不知道什麽時候又飄起了12株略小一些的,逆時針轉,速度好像快了一些,沒有蓮蓬,就空蕩蕩一圈蓮葉;


    然後裏麵還有第三層,也是沒有蓮蓬,又是順時針轉,速度更快了。


    再往裏,就是boss了。


    是個近戰,沒動手。


    這什麽鬼boss!


    還要一路羅盤盤進去打的?


    知道機製就行了,下水打。


    還打不了。


    水下此時已經被36株蓮葉的根係覆蓋,上麵好歹還可以順著蓮葉飄進去,水下根本沒戲。


    試著拿絕世好賤砍了一下,砍出-134的同時,根莖也是一陣抖動,帶起水底淤泥一陣翻動。


    要不是反應及時,墨鬥差點兒直接被埋!


    撤!


    先回岸邊耕田旁,拉脫。


    拉脫得倒是巨效率,畢竟有田地保護機製。


    再一看,根莖已被收回,36株蓮葉直接被埋進了淤泥裏。


    水下開!


    直接遊進boss下方,猛虎!


    這回運氣爆棚,竟然直接打醒了。


    腳下36株蓮花如約而起,外圍得漲的最快,裏麵的速度稍慢了一些;


    墨鬥反正是踩著一層一層冒起來的蓮花根係往裏踢,讓自己維持在這片中心區域。


    當最後一層的12株冒起的時候,墨鬥看到了整個蓮花組中間的台子。


    很明顯是給boss落腳的。


    麵積很小,不太可能容得下兩個人。


    隨著蓮台不斷升起,墨鬥背後這最裏一層根莖也在不斷收緊。


    墨鬥知道等著自己的是什麽了。


    不多是時,蓮台已到了墨鬥腳下不到半米的距離,boss腰部以下也如約沉下水底。


    他本來打算是直接踩住背後的根莖,就這麽跟boss撞個滿懷上去肉搏。


    接觸到boss身邊邪氣的時候,他主動放棄了這種天真的想法。


    -851!


    不是毒,比毒更狠。


    “您先陷入不良狀態‘天殘’;


    “……‘地缺’。”


    一個扣基礎屬性,一個扣進階屬性。


    墨鬥血上限瞬間掉到了1137,攻擊力也是僅剩288。


    這兩個破狀態有點狠的啊。


    好歹還帶了把絕世好賤,要沒那166的麵板,算上列德低於平均值的懲罰,估計就是2位數的基礎值了。


    墨鬥自認為自己見的裝備也夠多了,這兩個狀態是真沒見過。


    見勢不妙趕緊開溜,墨鬥腳下猛一踢蓮花根莖,借力躍出水麵的同時竄上了最內圈的一個蓮葉。


    期間、揚著絕世好賤順手劃了一下。


    miss。


    內圈蓮葉轉太快了,剛劃完那一下,他已被巨大的離心力甩了出去。


    到第二層上,再度被甩開,這回方向反了;


    然後第三層再反一次。


    屏幕轉來轉去,眼睛都看花了。


    但幸好撿回一條小命。


    先拉退,回血。


    45級確實狠,第二個大招嘛,現在30不到就來惹,確實不太明智……


    說是這麽說,但這boss還是要打。


    而且在天上晃悠了這麽一圈,他也確實想到了主意。


    這boss,很明顯,正規打法是讓玩家踩在內層旋轉蓮葉上,配合蓮葉旋轉倒退身形、穩住自己站位的同時用中程物理技能打。


    vr模式下挑戰極大,但如果是鍵鼠,直接用方向鍵控製身體所在位置就好了,熟練了之後估計其實不難。


    但墨鬥可不會這麽打。


    首先,那兩個狀態,不是一直跟在身上的,而是環在boss身邊,邪氣的範圍也不大,充其量零點幾米。


    還不是瞬間起效,而是帶一個延遲,大概0.1s以內、但也不會少太多,退狀態也是這麽個延遲;


    再來,那boss出手太慢,墨鬥剛才往上踢那一下,中間起碼過了半秒,抬手都沒走完。


    而且,確實是近戰。


    那就好說得很了嘛。


    3層蓮葉轉動方向是不同的,跳上第一層之後,如果是想要懸停,當然要逆著旋轉方向走;


    如果順著方向跑呢?


    兩個速度一疊加,當然是飛一樣的感覺;


    就這樣起跳,斜著衝進第二層;


    如果是踩到了外圈,旋轉方向和之前的速度是反向的;


    但如果是內圈,那就是同向了;


    如此一來就是第二次加速。


    再往裏跳,又要反一次,內圈反向外圈同向。


    3次加速,加上本來就有一雙20%的鞋,墨鬥的速度可以加到一個非常恐怖的值——當然前提是落點需要控製好。


    隻要能達成第一次加速,後麵直接蜻蜓點水,占到蓮葉之惡極起跳就好。


    隻要落點控製得好,可以一直在天上繞著中心點飛;


    玩脫了也不怕,速度那麽快,直接被甩出去了,boss打不著。


    沒玩脫呢?


    不敢說一定比追影拉12根勾鎖快,但起碼1500左右的“飛”速是可以輕鬆達到的,想再高,難度不小。


    無限加速沒有問題,但速度太快了落點不好控製。


    若是在現實,墨鬥沒有壓力,再快都行,但這是遊戲……


    反正1500已經夠用了也沒必要玩花的,甚至說隻要能到1000就夠穩了,跨越boss24的肩寬——也就是碰撞體積直徑,隻需要0.024s。


    boss抬手那麽慢,哪裏有機會打到?


    就算加上邪氣,飛躍劃過boss的徑向距離也就50左右,1000速是半秒過,危險性不是很大——別玩火就行,因為那兩個狀態狀態也是會扣移速的,吃到那就等著九死一生。


    其實主要倒不是怕被打,關鍵是那狀態實在太狠了,根本一下都不敢碰,速度快些,好歹可以靠著邪氣延遲起效


    那怎麽打他呢?


    想當初打舔狗那麽打就好了嘛,絕世好賤直接橫在手上,從boss身邊劃過的時候順便抹一刀。


    o了嘛,無非傷害第一點,慢慢磨。


    畢竟中間有落點,趁那個時候其他技能放不出來,吼個猛虎有什麽難度?


    看傷害,墨鬥估計自己絕世好賤普攻應該是134左右,猛虎583。


    猛虎基礎cd16s,算上冷卻縮減,實際上是6.96,至於普攻,雖然是劃刀,但依然受限於麵板攻擊頻率,1.1313s;


    理論上來說,光靠這兩個,每秒能打出202的傷害;


    boss45級,2級為儒,3級以上每級9%的絕對miss。


    相差16級,那麽就是0.91的13次方,實際29.3453%的命中率。


    剛才沒a出屬性,也不知道多少血,看情況比朱鳥檔次低一些。


    姑且算15萬的血,理論上來說哪怕不考慮劍閃,2500s,40分鍾也可以劃完。


    考慮到選落點需要耗費一點精力,1個小時差不多可以搞定。


    正好那邊開墾讀完條。


    這不打?

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