而且這種略帶挑戰性的按鍵方式會讓人有點上癮。我那天親眼看見,宋怡一個人在訓練室裏按著鍵盤,但她電腦的屏幕卻是黑的。看來她純粹就是手癢,想按一按這個讓人欲罷不能的東西。


    劉傳浩:“網上有不少玩家罵矢量模式,說這是遊戲廠商和鍵盤廠商沆瀣一氣,強製消費。”


    根據預告,以後遊戲中所有的武器動作都會分為輕重兩種攻擊,輕擊傷害略低,出手速度較快,重擊傷害較高,出手速度較慢。無論是輕擊還是重擊都可以觸發連招。遊戲在設置界麵也會給出兩種模式可供選擇,一是普通鍵盤模式,該模式下玩家可以通過一個自定義的按鍵切換重擊或輕擊。二是矢量鍵盤模式,該模式下玩家無需按鍵切換輕重,隻需輕按或者重按矢量鍵盤,即可達成輕擊和重擊的條件。


    很明顯,矢量鍵盤模式下的遊戲體驗會更流暢,也更適合我們這些恨不能多長一支手的職業選手。而很多玩家吐槽的地方就在這裏,雖然多了功能,但卻有捆綁消費的嫌疑。


    周震宇:“我覺得還好,大家罵歸罵,遊戲也照樣可以玩,除了少部分深度玩家,大部分玩家根本不會因為鍵盤而影響操作,至於深度玩家,也不會在意多花這些錢買個鍵盤的。”


    冷梓:“說到底還是遊戲到底值不值得大家這樣做,如果值的話,買個鍵盤倒也沒什麽。”


    其三,是可以套用著名主播或是職業選手的升級模板,且每人有一次修改整體屬性的機會。這項更新等於是給大家多了一種選擇,同時會提升新人玩家的遊戲體驗。關於這項更新,網上基本都是讚同的聲音,沒人會反對多條路可供選擇。


    最後,也是最重要的,遊戲開啟掌上遊戲功能,增加輕度玩法,減少玩家上手難度和壓力。


    我:“app你們下了嗎?”


    鄭銘川:“下了,我正在看這個技能模擬器呢,挺有意思的,不管是我們還是新手都可以用。”


    我:“怎麽說?”


    鄭銘川把手機上的界麵展示給大家:“你們看,隻要在這裏選擇武器,然後選擇武器動作就會出現已知的所有技能。比如,選擇劍,然後選擇刺,就會顯示所有刺起手的技能,再選擇削,就會出現以‘刺削’開頭的連招,非常好用。而且可以搜索技能名稱,官方會鑒別可公開情報以及不可公開情報,一些小眾的技能和部分不方便公開的技能效果都用‘?’代替。”


    我:“這麽好?那謝流螢,你可以找找弓武器中有沒有類似老徐說的那種cd短,連招短的技能。”


    以前大家查技能或者背技能一定程度需要依賴網上一些大神們總結的帖子,而這些帖子未必能跟著大家的發現及時更新。同時,因為是個人玩家整理,難免會有一些疏漏。而且,因為版本的調整,很多技能也會進行一些變化。大家要找總結一來得規避謬誤,二來得找最跟得上時代的,其實十分不便。


    不過現在這技能表終於由官方出麵做了,這就讓人放心很多。內置的搜索和根據動作匹配的功能讓大家用起來更加方便。


    鄭銘川:“我看了,獲取方式這一欄問號最多,看來官方還是想在這方麵多設一些門檻。目前獲取方式確定的技能都是網上有玩家寫攻略的。”


    宋怡:“你查查臨風高歌槍有多少信息。”


    鄭銘川:“嗯,有這個技能的連招方式,但效果和獲取方式都是問號。”


    鄧廣源:“畢竟這個技能應該隻有我們和鳳凰石戰隊掌握著,換句話,如果我們寫一篇攻略,把這個技能的獲取方式發到網上公開,那麽過不了幾天,就會被同步到這個官網上對吧。”


    鄭銘川:“應該是這個意思,到時候獲取方式和效果就不再是問號了。”


    鄧廣源:“怎麽樣?公開嗎?”


    周震宇:“公開個錘子公開,好不容易建立的戰術壁壘,現在就我們和鳳凰石戰隊掌握這些情報,我們以後還要靠這個技能打比賽呢。”


    謝流螢:“這個app的遊戲功能我剛才用了一下,雖然還有需要完善的地方,但我感覺挺好的。現在可以用的功能還比較少,目前能管理領地,訓練私兵,招募副官。而且能自動組隊,過沒死就通關過的副本,隻是獎勵隻有在電腦上打的一半。”


    劉傳浩:“這已經挺好了,有很多玩家都是因為刷內功材料和武器材料弄得叫苦連天,現在減輕了重複的內容,大家可以更好地去探索遊戲了。”


    謝流螢:“不過根據每天的體力上限,玩家隻能在app上做到很有限的事情多了就得花錢買體力了。我覺得還挺正常的,畢竟是個點卡收費遊戲,要是遊戲收益能夠無上限地獲取,那誰還買點卡?”


    我掏出手機,這個app還有一個賽事專區,有各種賽前分析和賽後戰報,以及供玩家互動的內容,其中一條引起了我的興趣。


    我:“誒,這有個冠軍競猜,哇,這獎勵還不錯呢,叫做洗髓石。”


    謝流螢:“沒聽過,這是做什麽用的?”


    我:“一塊洗髓石可以減少內功修煉時間一天!”


    《書名》有個對新玩家甚至新賬號來說很坑爹的地方,就是內功修煉到了後期是個很枯燥的東西,隻能實打實地去熬資曆。到了九十重,沒個一年半載,別想有突破。很多熟悉武俠的玩家都將吐槽說《書名》裏的內功全都是“龍象般若功”,費力不討好。玩家必須活個幾千年怕是才能修到二十重。


    但洗髓石是個很大膽的設計,這個物品打破了修煉內功隻能熬時間的規矩,通過另一種的手段加快了修煉進度。這對新玩家就更友好了,有了這個石頭,新玩家可以很快的追上老玩家的進度。


    冷梓:“怎麽獲取呢?”


    我:“看比賽,比賽競猜是唯一的獲取途徑。”

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