以這次的開卷杯為例,每個玩家在新版本更新後可以獲得初始的五個洗髓石。玩家不需抵押任何東西就可以競猜每一場比賽的勝負,當然,這個勝負關係是有一定賠率的。類似書閣下這種奪冠大熱門就算贏了比賽,一次也隻能額外獲得一枚洗髓石。而一些比賽如果出現了爆冷並且成功猜中的話,甚至會獎勵十幾顆石頭。
玩家競猜失敗不扣除原有的洗髓石,比賽結果與競猜一致則會給獎勵。
開卷杯總共有八支隊伍參加采取淘汰製,共計比賽,7場比賽,如果七場比賽都能猜中勝負的話,大概可以獲得幾十塊石頭,這樣一來就有機會減少超過一百天的修煉時間。因為隻有離線能夠進行內功的修煉,而我們這些職業選手,起床後的時間大部分都是泡在遊戲裏的。
競猜是一種很休閑的玩法,在手機app上也能夠進行。一來給玩家提供了人人都需要的獎勵,二來又拉動了大家對比賽的關注,畢竟,你隻有熟悉比賽和選手才有可能更好地判斷誰可能贏誰可能輸。
周震宇:“這個洗髓石是綁定物品,所以這次競猜非常重要,如果能夠順利,陳聊、謝流螢以及宋怡就有機會在次級聯賽開賽前練成第九重內功。”
陰陽內功的修煉時間減半,所以雖然宋怡比我們早建號幾個月,現在也還是同樣處在“八升九”的階段。而隊伍裏的其他兩個人和大部分職業選手一樣,都已經是第十重內功的擁有者。前十重內功相加總共需要五百多天的離線時間進行修煉。也就是說,大部分玩家花費三年左右的時間就可以修成。而第十一重內功也需要512天的離線時間才能練成,也就是還需要再花費三年。這樣一算,除了類似書閣下戰隊無夜這樣的老資曆,第十一重內功對所有人而言都是可望不可及的。
所以現在的高玩區和職業賽場基本上都是擁有第九、十重內功的人在活躍。我們頂著八重內功去打比賽屬性上肯定會吃虧。
周震宇:“冷梓,你有沒有辦法建個模型,看一下我們競猜怎麽玩能拿到的石頭的數學期望最高?”
冷梓:“周老師,算是可以算,但關鍵是怎麽算?官方給出的賠率肯定有更係統的大數據作支撐,比我自己算的靠譜。如果按照賠率的倒數乘獎品的算法,連小學四年級的小朋友都會算,根本用不著我。而且我敢保證,獎品的數量肯定和賠率成正比。算來算去肯定都差不多接近1,循環論證了。”
“呃,什麽數學期望,什麽賠率倒數。”宋怡明顯在學校沒有好好學習,很明顯有些暈菜了。
周震宇摸了摸下巴:“嗯……那怎麽辦?這個競猜挺關鍵的,在因果杯之前會直接影響內功的修煉進度。”
我:“我倒是很好奇現在那些準備參賽的職業選手怎麽選。”
劉傳浩:“反正肯定不至於為了縮短幾天的修煉時間就打假賽,沒準教練還會為了提振士氣都要求隊員們壓自己贏呢。”
冷梓:“我覺得還是讓大家自己猜吧,畢竟都是職業選手,對遊戲的理解也很深刻,與其相信數據,還不如相信人的判斷呢。”
大家聊著天,時間過得很快,吃過午飯,更新包都已經安裝完畢了,我們帶著忐忑的心情登錄了遊戲。
不知是不是因為安裝了大更新包之後首次登錄的原因,進遊戲比以往花費了更長的時間,我有些不安,不知道讀取這麽花時間是不是意味著新版遊戲畫麵提升後優化卻沒有更少。好在這個“更長的時間”其實並不長,主觀上覺得有些難熬,客觀上也就黑屏了十幾秒而已。
登錄界麵徹底換了個樣子,原本《書名》的登錄界麵是鳳凰山麟劍門半山腰的涼亭,涼亭上寫對聯的地方給大家輸入賬號密碼。但現在的登錄畫麵換成了一處山頂的景致,此時天地之間雷雨大作,山頂有一處小茅屋,半開著門,在暴風驟雨間顯得十分脆弱。山下還能看到波濤洶湧的大河,從遠處奔騰而至。
光是這個登錄界麵的畫麵比起以往就有了質的飛越,狂風驟雨中山頂的草木,屋頂的茅草都在搖擺,細節生動,連遠處的大河都能看到時時湧起的巨浪。我頂著畫麵看了許久,發現這些浪以及天邊劃過的閃電的形狀竟然沒有重複的,而且毫無規律。
玩家輸入賬號密碼的地方在畫麵正中央,茅屋的左上方,整個登錄界麵的構圖正對應了“天地滂沱”這個新的版本名稱。想來為了體現人的渺小,命運的無常和天地的無情,十有八九在最新的劇情裏遊戲裏的主人公們又要被虐的死去活來了。
登錄界麵是次要的,關鍵是遊戲內容如何。我輸入賬號密碼,登錄已經改名為“刻舟”的遊戲賬號,想來這麽大的背景下,區區一個護院既保不了自己,也保不了郭老板,新版本前改個名字到底還是明智的。
為了測試遊戲的優化究竟如何,我在登陸之前已經將遊戲設置為最高畫質,而我下遊戲的地方就在領地之中,附近沒什麽玩家,應該算是遊戲中不卡的地方,但對於《書名》這樣采用無縫大地圖的遊戲來說還是巨大的挑戰。讀條比預料中的快很多,大概15秒左右就載入了畫麵。
畫麵出現的第一刻,我震驚了,臥槽!這是什麽遊戲?這還是我熟悉的《書名》嗎?畫麵中央這個人是我的角色嗎?為什麽看上去像真人一樣!
刻舟目前所在的位置在遊戲裏的主屋,我試圖打開門,走出屋外。在立體耳機的加持下,這個用手打開門插銷的動作都讓人身臨其境,仿佛是我自己身上打開了那扇門。若不是矢量鍵盤的手感真切地傳來,我簡直要懷疑vr時代已經提前來臨了。
玩家競猜失敗不扣除原有的洗髓石,比賽結果與競猜一致則會給獎勵。
開卷杯總共有八支隊伍參加采取淘汰製,共計比賽,7場比賽,如果七場比賽都能猜中勝負的話,大概可以獲得幾十塊石頭,這樣一來就有機會減少超過一百天的修煉時間。因為隻有離線能夠進行內功的修煉,而我們這些職業選手,起床後的時間大部分都是泡在遊戲裏的。
競猜是一種很休閑的玩法,在手機app上也能夠進行。一來給玩家提供了人人都需要的獎勵,二來又拉動了大家對比賽的關注,畢竟,你隻有熟悉比賽和選手才有可能更好地判斷誰可能贏誰可能輸。
周震宇:“這個洗髓石是綁定物品,所以這次競猜非常重要,如果能夠順利,陳聊、謝流螢以及宋怡就有機會在次級聯賽開賽前練成第九重內功。”
陰陽內功的修煉時間減半,所以雖然宋怡比我們早建號幾個月,現在也還是同樣處在“八升九”的階段。而隊伍裏的其他兩個人和大部分職業選手一樣,都已經是第十重內功的擁有者。前十重內功相加總共需要五百多天的離線時間進行修煉。也就是說,大部分玩家花費三年左右的時間就可以修成。而第十一重內功也需要512天的離線時間才能練成,也就是還需要再花費三年。這樣一算,除了類似書閣下戰隊無夜這樣的老資曆,第十一重內功對所有人而言都是可望不可及的。
所以現在的高玩區和職業賽場基本上都是擁有第九、十重內功的人在活躍。我們頂著八重內功去打比賽屬性上肯定會吃虧。
周震宇:“冷梓,你有沒有辦法建個模型,看一下我們競猜怎麽玩能拿到的石頭的數學期望最高?”
冷梓:“周老師,算是可以算,但關鍵是怎麽算?官方給出的賠率肯定有更係統的大數據作支撐,比我自己算的靠譜。如果按照賠率的倒數乘獎品的算法,連小學四年級的小朋友都會算,根本用不著我。而且我敢保證,獎品的數量肯定和賠率成正比。算來算去肯定都差不多接近1,循環論證了。”
“呃,什麽數學期望,什麽賠率倒數。”宋怡明顯在學校沒有好好學習,很明顯有些暈菜了。
周震宇摸了摸下巴:“嗯……那怎麽辦?這個競猜挺關鍵的,在因果杯之前會直接影響內功的修煉進度。”
我:“我倒是很好奇現在那些準備參賽的職業選手怎麽選。”
劉傳浩:“反正肯定不至於為了縮短幾天的修煉時間就打假賽,沒準教練還會為了提振士氣都要求隊員們壓自己贏呢。”
冷梓:“我覺得還是讓大家自己猜吧,畢竟都是職業選手,對遊戲的理解也很深刻,與其相信數據,還不如相信人的判斷呢。”
大家聊著天,時間過得很快,吃過午飯,更新包都已經安裝完畢了,我們帶著忐忑的心情登錄了遊戲。
不知是不是因為安裝了大更新包之後首次登錄的原因,進遊戲比以往花費了更長的時間,我有些不安,不知道讀取這麽花時間是不是意味著新版遊戲畫麵提升後優化卻沒有更少。好在這個“更長的時間”其實並不長,主觀上覺得有些難熬,客觀上也就黑屏了十幾秒而已。
登錄界麵徹底換了個樣子,原本《書名》的登錄界麵是鳳凰山麟劍門半山腰的涼亭,涼亭上寫對聯的地方給大家輸入賬號密碼。但現在的登錄畫麵換成了一處山頂的景致,此時天地之間雷雨大作,山頂有一處小茅屋,半開著門,在暴風驟雨間顯得十分脆弱。山下還能看到波濤洶湧的大河,從遠處奔騰而至。
光是這個登錄界麵的畫麵比起以往就有了質的飛越,狂風驟雨中山頂的草木,屋頂的茅草都在搖擺,細節生動,連遠處的大河都能看到時時湧起的巨浪。我頂著畫麵看了許久,發現這些浪以及天邊劃過的閃電的形狀竟然沒有重複的,而且毫無規律。
玩家輸入賬號密碼的地方在畫麵正中央,茅屋的左上方,整個登錄界麵的構圖正對應了“天地滂沱”這個新的版本名稱。想來為了體現人的渺小,命運的無常和天地的無情,十有八九在最新的劇情裏遊戲裏的主人公們又要被虐的死去活來了。
登錄界麵是次要的,關鍵是遊戲內容如何。我輸入賬號密碼,登錄已經改名為“刻舟”的遊戲賬號,想來這麽大的背景下,區區一個護院既保不了自己,也保不了郭老板,新版本前改個名字到底還是明智的。
為了測試遊戲的優化究竟如何,我在登陸之前已經將遊戲設置為最高畫質,而我下遊戲的地方就在領地之中,附近沒什麽玩家,應該算是遊戲中不卡的地方,但對於《書名》這樣采用無縫大地圖的遊戲來說還是巨大的挑戰。讀條比預料中的快很多,大概15秒左右就載入了畫麵。
畫麵出現的第一刻,我震驚了,臥槽!這是什麽遊戲?這還是我熟悉的《書名》嗎?畫麵中央這個人是我的角色嗎?為什麽看上去像真人一樣!
刻舟目前所在的位置在遊戲裏的主屋,我試圖打開門,走出屋外。在立體耳機的加持下,這個用手打開門插銷的動作都讓人身臨其境,仿佛是我自己身上打開了那扇門。若不是矢量鍵盤的手感真切地傳來,我簡直要懷疑vr時代已經提前來臨了。