地形不利於大規模戰鬥,能出動的隻有空軍和還不夠成熟的傘降兵,搜集到新情況也隻能繼續觀望。
很明顯這樣下去隻是慢性死亡,還要設法調整下力量對比。
鳳凰王國現有人口一百萬出頭,勞動力不到六十萬,即使能在十年內通過自保和接納難民的形式突破三百萬,仍然是個小不點。
農業人口占比再低,也改變不了百萬級勞動力上限不夠的問題。
所以有必要驅動外界力量的整合。
增強境外力量自然有可能反噬自身,但和低級魔族無限的繁殖力和獸性對比,還是增強流放地整體力量的危害更小。
整合境外力量,還是要依靠飛行器製造業。
浮島模式下,不到四環的法師基本廢了,四環如果沒有主攻咒法和附魔,一樣沒用,在a浮島,就隻能一輩子守著a浮島,坐等魔族來攻。雖然在沒建立機場的地方也存在被高人帶飛的可能,但這種移動形式無法普及,最多隻能惠及極少數低級法師。
從實際經驗看,比如原佩特斯城難民出逃期間,三環法師就起到了很大的作用,至少是爭取到了成規模轉移和救援的時間。
後期戰爭或許更激烈,法師的生存率也會跟著下降,但隻要有數量,肯定還是有用的。
重點還是那些四環卻不會飛的,讓他們擁有便宜的跨浮島移動手段,是真的能有效改變前線戰況的。
飛行能力在四環是附魔和咒法的複合或組合法術實現的,如果是五環法術,隻要其中之一就能飛,四環不行,必須兩個都會,這就有些強人所難。
按咒法、創造、召喚、幻術、預言、塑能、變化七大係劃分,四環剛好在咒法和附魔裏一主一副都有的幾率實在不高,就算咒法是一切魔法的基礎,還是有超過八成的四環法師根本不會三環咒法,就算降低到二環咒法,這個數字也有六成。
貢獻最大的群體就是魔法師。
魔法師是具有功利色彩的法師,對比法師們追求知識的學習目的,魔法師更在意“多長時間,能達到什麽樣的強度”,而這樣的功利目的,也造成魔法師偏科非常嚴重。
以鳳凰王國登記在桉的法師,和之前俘虜法特爾第四軍團得到的情報來舉例。
由於魔法師是正經法師對某群體的帶有貶義色彩的用詞,魔法師是不會自稱法師的,所以王國統計裏都算作法師,應該算攤平數據了。
整體統計中,四環法師中會二環咒法的,占比有39%,會二環附魔的,占比有45%,兩者都會的,占比還有23%。
而第四軍團俘虜情報顯示,在法特爾皇家軍隊體係裏,會咒法的不到兩成,會附魔的隻有一成多!
這個差異的來源就是魔法師的功利性,為了提高學習效率,他們沒有時間在太多的派係裏浪費時間,大部分魔法師都是專攻塑能,四環以後才會補一兩個輔助派係,用來跨過學習五環魔法的最低知識門檻。
而正經的師徒模式教出來的法師,出師前就要接觸至少三到四個派係的二環知識,長生種更離譜,三環以下會盡可能全修。
當然法師的時間也不是無限多,學習知識也不等於學習了法術,兩者需要區分開來,但有了基礎,在四環之後想要實現短時間飛行的難度就低很多。
從兩份數據裏能看出來,實際不會飛的四環法師裏,有很多主攻塑能係的家夥,把這些天生就更適合打架的家夥分散在各個浮島上,無疑是浪費資源。
就算兩者都不是,也可能是專攻召喚、幻術的類型,上了前線一樣有用。
總之王齊做的隻有一件事,放開飛行器外貿許可。
紅石、龐勳的兩個飛行器廠建立沒多久,且因為開建的時候板塊已經裂開了,導致量產能力的發展受到了限製。
不過隨著時間推移,他們有一批熟練工人和設備,具備爬產能的基本能力。
王齊讓調查屬去兩家廠裏拿資料。
這個動作是鳳凰王國的特色,如果被拒之門外,接下來上門的就是稅務署和工業部了。
社會調查署存在很久了,大家已經習慣類似的情況,隻要不涉及到廠商核心圖紙之類的,一般要什麽都會拿出來。
王齊也不需要機密信息,隻要知道這兩家廠的大概生產潛力、現有產品以及研發方向。
兩家廠中,還是龐勳廠的潛力比較大,畢竟南北龐勳加起來三十幾萬人,啟動歸化流程後湧入的更多了,有充分的勞動力資源。另外因為錯過了整合魔法學院的機會,法師也比較閑。
紅石地理限製沒辦法擴張人口,飛行器廠預計最大隻能擴張到三千人左右,其中還有一部分需要小山城支援。至於新城人……曆史問題,他們是絕對不會去紅石打工的。
三千人聽起來不少,造飛行器可造不了多快,而且這個數字是潛力,它現在還隻有一千多人。
產品方麵,兩家廠已經在為航空局提供木頭人係列,藍天重工也得以從這裏麵脫身出來,專心發展高級貨。
除木頭人係列,兩家廠也都有自己的實驗型產品和研究方向。
紅石廠借著紅石魔術設備廠比較成熟的開發體係,做了一種在王齊看來十分古怪的樣機。
這架飛機的主體是個楔形箱子,這形狀類似於取消了輪子的裝甲車。
主體還好,主要是翅膀,要說有翅膀吧,翼麵積隻有不到5平方米,夠幹啥啊?作為對比,主體體積差不多的狂風二型的翼麵積是17.6平米,狂風三滑翔型則是24平米。
而且翼形方麵傾角比較大,居然還是前掠翼。
王齊隻看了外觀圖也能猜到,這東西多半是利用魔法給氣流加速的形式來飛的,但具體飛的怎麽樣就不知道了,反正這個翼麵比肯定很廢魔力。
紅石廠的研發方向也和這個奇葩飛行器差不多。
調查署拿回來的資料裏,研發方向還有區分。
一種是類似於現有樣機,仍然會利用一定的氣動力,但不多,主要目標是實現無感級的乘坐舒適性。
另一個方向是完全摒棄氣動力,這個還處在論證階段,隻有一句話。
用猜的,大概會用一個魔法罩子來實現空氣分層來降低本體阻力?
不知道有沒有用,魔法和科學的結合大家都是新手,王齊也不好亂指揮。
龐勳飛行器廠的方向更具有現實性——也更沒用。
熱氣球方向。
在王齊眼裏,熱氣球應該是所有飛行器裏最拉的,因為往哪飛、飛多快甚至什麽時候能落地,都看老天爺,能人工控製的部分很少。
這東西並不是大家以為的把火一關就能落地了,如果下方地形不合適,關了火氣球還會往高處飛,十分蛋疼。
而且熱氣球還存在安全隱患,因其降落的不可控性,以及上下高度,降落時比飛機更容易載到高壓電線上!
但境外現在沒有高壓線,用一用倒也無妨,至少是個可以隨便外銷不心疼的東西。
對了,別看熱氣球的未來難看,這東西也是有技術門檻的,並不是看一眼就能做的,龐勳廠近兩年的積累下來,升空負載也隻能達到220公斤……更讓人覺得浪費資源了。
想一想,給了批注。
紅石廠的異形飛行器等通過航空局驗收後再討論,其他包括熱氣球、木頭人滑翔形允許外銷。
即日生效。
很明顯這樣下去隻是慢性死亡,還要設法調整下力量對比。
鳳凰王國現有人口一百萬出頭,勞動力不到六十萬,即使能在十年內通過自保和接納難民的形式突破三百萬,仍然是個小不點。
農業人口占比再低,也改變不了百萬級勞動力上限不夠的問題。
所以有必要驅動外界力量的整合。
增強境外力量自然有可能反噬自身,但和低級魔族無限的繁殖力和獸性對比,還是增強流放地整體力量的危害更小。
整合境外力量,還是要依靠飛行器製造業。
浮島模式下,不到四環的法師基本廢了,四環如果沒有主攻咒法和附魔,一樣沒用,在a浮島,就隻能一輩子守著a浮島,坐等魔族來攻。雖然在沒建立機場的地方也存在被高人帶飛的可能,但這種移動形式無法普及,最多隻能惠及極少數低級法師。
從實際經驗看,比如原佩特斯城難民出逃期間,三環法師就起到了很大的作用,至少是爭取到了成規模轉移和救援的時間。
後期戰爭或許更激烈,法師的生存率也會跟著下降,但隻要有數量,肯定還是有用的。
重點還是那些四環卻不會飛的,讓他們擁有便宜的跨浮島移動手段,是真的能有效改變前線戰況的。
飛行能力在四環是附魔和咒法的複合或組合法術實現的,如果是五環法術,隻要其中之一就能飛,四環不行,必須兩個都會,這就有些強人所難。
按咒法、創造、召喚、幻術、預言、塑能、變化七大係劃分,四環剛好在咒法和附魔裏一主一副都有的幾率實在不高,就算咒法是一切魔法的基礎,還是有超過八成的四環法師根本不會三環咒法,就算降低到二環咒法,這個數字也有六成。
貢獻最大的群體就是魔法師。
魔法師是具有功利色彩的法師,對比法師們追求知識的學習目的,魔法師更在意“多長時間,能達到什麽樣的強度”,而這樣的功利目的,也造成魔法師偏科非常嚴重。
以鳳凰王國登記在桉的法師,和之前俘虜法特爾第四軍團得到的情報來舉例。
由於魔法師是正經法師對某群體的帶有貶義色彩的用詞,魔法師是不會自稱法師的,所以王國統計裏都算作法師,應該算攤平數據了。
整體統計中,四環法師中會二環咒法的,占比有39%,會二環附魔的,占比有45%,兩者都會的,占比還有23%。
而第四軍團俘虜情報顯示,在法特爾皇家軍隊體係裏,會咒法的不到兩成,會附魔的隻有一成多!
這個差異的來源就是魔法師的功利性,為了提高學習效率,他們沒有時間在太多的派係裏浪費時間,大部分魔法師都是專攻塑能,四環以後才會補一兩個輔助派係,用來跨過學習五環魔法的最低知識門檻。
而正經的師徒模式教出來的法師,出師前就要接觸至少三到四個派係的二環知識,長生種更離譜,三環以下會盡可能全修。
當然法師的時間也不是無限多,學習知識也不等於學習了法術,兩者需要區分開來,但有了基礎,在四環之後想要實現短時間飛行的難度就低很多。
從兩份數據裏能看出來,實際不會飛的四環法師裏,有很多主攻塑能係的家夥,把這些天生就更適合打架的家夥分散在各個浮島上,無疑是浪費資源。
就算兩者都不是,也可能是專攻召喚、幻術的類型,上了前線一樣有用。
總之王齊做的隻有一件事,放開飛行器外貿許可。
紅石、龐勳的兩個飛行器廠建立沒多久,且因為開建的時候板塊已經裂開了,導致量產能力的發展受到了限製。
不過隨著時間推移,他們有一批熟練工人和設備,具備爬產能的基本能力。
王齊讓調查屬去兩家廠裏拿資料。
這個動作是鳳凰王國的特色,如果被拒之門外,接下來上門的就是稅務署和工業部了。
社會調查署存在很久了,大家已經習慣類似的情況,隻要不涉及到廠商核心圖紙之類的,一般要什麽都會拿出來。
王齊也不需要機密信息,隻要知道這兩家廠的大概生產潛力、現有產品以及研發方向。
兩家廠中,還是龐勳廠的潛力比較大,畢竟南北龐勳加起來三十幾萬人,啟動歸化流程後湧入的更多了,有充分的勞動力資源。另外因為錯過了整合魔法學院的機會,法師也比較閑。
紅石地理限製沒辦法擴張人口,飛行器廠預計最大隻能擴張到三千人左右,其中還有一部分需要小山城支援。至於新城人……曆史問題,他們是絕對不會去紅石打工的。
三千人聽起來不少,造飛行器可造不了多快,而且這個數字是潛力,它現在還隻有一千多人。
產品方麵,兩家廠已經在為航空局提供木頭人係列,藍天重工也得以從這裏麵脫身出來,專心發展高級貨。
除木頭人係列,兩家廠也都有自己的實驗型產品和研究方向。
紅石廠借著紅石魔術設備廠比較成熟的開發體係,做了一種在王齊看來十分古怪的樣機。
這架飛機的主體是個楔形箱子,這形狀類似於取消了輪子的裝甲車。
主體還好,主要是翅膀,要說有翅膀吧,翼麵積隻有不到5平方米,夠幹啥啊?作為對比,主體體積差不多的狂風二型的翼麵積是17.6平米,狂風三滑翔型則是24平米。
而且翼形方麵傾角比較大,居然還是前掠翼。
王齊隻看了外觀圖也能猜到,這東西多半是利用魔法給氣流加速的形式來飛的,但具體飛的怎麽樣就不知道了,反正這個翼麵比肯定很廢魔力。
紅石廠的研發方向也和這個奇葩飛行器差不多。
調查署拿回來的資料裏,研發方向還有區分。
一種是類似於現有樣機,仍然會利用一定的氣動力,但不多,主要目標是實現無感級的乘坐舒適性。
另一個方向是完全摒棄氣動力,這個還處在論證階段,隻有一句話。
用猜的,大概會用一個魔法罩子來實現空氣分層來降低本體阻力?
不知道有沒有用,魔法和科學的結合大家都是新手,王齊也不好亂指揮。
龐勳飛行器廠的方向更具有現實性——也更沒用。
熱氣球方向。
在王齊眼裏,熱氣球應該是所有飛行器裏最拉的,因為往哪飛、飛多快甚至什麽時候能落地,都看老天爺,能人工控製的部分很少。
這東西並不是大家以為的把火一關就能落地了,如果下方地形不合適,關了火氣球還會往高處飛,十分蛋疼。
而且熱氣球還存在安全隱患,因其降落的不可控性,以及上下高度,降落時比飛機更容易載到高壓電線上!
但境外現在沒有高壓線,用一用倒也無妨,至少是個可以隨便外銷不心疼的東西。
對了,別看熱氣球的未來難看,這東西也是有技術門檻的,並不是看一眼就能做的,龐勳廠近兩年的積累下來,升空負載也隻能達到220公斤……更讓人覺得浪費資源了。
想一想,給了批注。
紅石廠的異形飛行器等通過航空局驗收後再討論,其他包括熱氣球、木頭人滑翔形允許外銷。
即日生效。