41團的臨時行政人員天天照看著黏菌人,在黏菌人記憶力有所改善訓練開始步入正軌後,漸漸的意識到一些嚴重軍事問題。
首先他們的基本體質無法通過訓練增強,黏菌努力了,但燃燒自身的過程裏隻會越來越瘦,這種形體變化使得重塑身體時必須放棄繼承身體狀態。
然後由此引發黏菌人沒辦法學鬥氣,在他們的身體重塑過程中,因形體重置魔術紋身會被破壞。
接下來是裝備問題。
利刃的單兵負載是六十公斤,黏菌無法鍛煉體質,又比較接近普通人體型,隻能安排公斤的負重,比公斤還輕了不少。
去除必要的個人隨身物品和道具,12毫米口徑的都隻能作為班用武器。
沒辦法,隻能委托研究院那邊弄一款10毫米的輕量化步槍。
臨時行政人員做戰術推演時,還發現一個奇葩問題。
黏菌人的本體是幽靈,戰場上很難直接消滅他們。
身體死掉之後幽靈會和殘破身軀一起被搜集起來回去領身體,回營時武器怎麽辦?空手報到嗎?
如果路途上要穿過戰區,就要把武器也運回去,可這樣做似乎放棄了部分兵種優勢。
不過這個問題不算大,還是比較好解決,直接增加團的輕裝甲車裝備數量,並在輕裝甲車上加裝班用貓式機槍就行。
真正的問題還是新的記憶保留方式,導致每十六天要調整五天,加上往返有三分之一的時間不在線。
也就是說黏菌軍團三個營隻能當兩個營用,還要專門給他們編寫一套執勤模式,如果部署到距離黏菌中心一天以上的位置,問題還更大。
這邊還沒安排好任務,一輪新的身軀更新後,又冒出新問題。
這一次是有十幾個黏菌人身體發生了突變!
有一個長出第三條手臂,剩下幾個都是各部位出現了局部強化,其中大半是腿部和背部。
經過內部調查,發現突變的十幾個人有一點共性:要強且不服輸。
也許意誌能影響到身體重組?
反正關於黏菌人的一切狀況都要記錄下來打包送到宮殿。
軍隊內部則有意識的引導黏菌士兵做心理建設,或許能找到一條定向突變的增強方式,畢竟普通的人形在魔族戰場上太脆弱了,把體型變大點,哪怕多出來的都是水不增加多少力量,也能提高防禦力。
即使困難重重,軍方也沒有撂挑子,因為黏菌軍團是快速擴張軍力的唯一選項,營級編製都換成加強營,戰鬥力不會比預備役團差,數量還多。
關於黏菌加強營的建設方案也報上去了,很快就拿到了陛下批示,許可。
現有的營級編製原本就是增強型,每個營有四個連,加上幾個營屬排級單位,進一步加強,要把四個連加到六個,一個營的規模就達到八百多,滿編五個營的團加上團屬連級部隊會接近五千!
這個數字在常規部隊都能算旅級單位了,隻是黏菌人存在身體重塑期,還得分一部分人專門管理此類事務,甚至要考慮重塑周期對精神的影響,還要配屬專門的精神科進行話療,再擠出一兩天休整,實際戰鬥力也就相當於滿編接近三千人的團。
軍方頭大,各試點地區的市政也頭大,尤其是新佩特斯,已經發生幾起打架鬥毆事件。
黏菌人在軍隊裏直接就是黏菌軍團,放到普通人群裏就沒必要廣而告之,容易產生鄙視鏈。雖然鄙視鏈難以避免,但不能由官方來引導。
黏菌人在試點地區和普通人待遇一樣,但因為身體重塑的關係顯得特別喜歡請假,這種人就很遭人煩,並由此引發口角和鬥毆。
按這個局勢發展下去,早晚發展成集群鬥毆,新佩特斯的行政機構實在沒有辦法不得不在本地強製實行旬休三天的製度,通過換班就能滿足身體重塑的時間需求,還能多出半天給黏菌人自由支配。
這招下來的確有效避免了衝突,不過黏菌人發生突變就沒辦法了。
民間沒有軍方那麽強的競爭氣氛,黏菌人的突變率比較低,但還是有。
好在混血們也不都是人形,怪一點都能接受,隻是這些突變帶來的體型變化,會超出成衣的覆蓋範圍。
衣服隻有統一采購才能降低成本,每個黏菌人兩套衣服,一個集體宿舍床位,就是他們的初始資源。
突變使得極少數個體穿不下量產服裝,又不可能為他們單獨量身定做,隻能交給黏菌人自己用工資解決。好在現在氣溫不算特別低,偶爾幾天不穿衣服也不是大事,就是不太雅觀。
其他兩個試點城市規模小一半,語言教育方麵比較麻煩。
新佩特斯還有部分人沒有完成掃盲,一群羊也是趕,兩群羊也是放,隻是識字和加減乘除而已,一百人的課堂變成兩百人,差別不大。
新城和南鎮都是早就完成了掃盲的地區,掃盲相關機構都已經撤掉了,對新來的黏菌人要從教育係統裏擠資源。
尤其南鎮本身規模就小,隻有個容量三百人的基礎學校,老師加起來都沒十個,根本應付不了幾千黏菌人,隻能找其他地區借調。
這些試點總結起來確實形成了不少需要重點關注的問題,有必要給黏菌人單獨弄個城市出來,先完成掃盲教育和基本勞動知識的普及,再往外放。
周邊沒什麽好地塊,隻能在丘陵帶裏建城,位置安排在魔法學院對門幾公裏處。
暫定名為螢火,和黏菌比較配,比直接叫黏菌城稍微好點。
還是采用類似境外歸化的方式,從各地抽調相關人員來組織同化工作。
既然是城市,哪怕目標是為了給其他地區提供人力,也需要基本產業。
丘陵地搞基礎農業上限不行,可以種些果樹,再引入一些輕型和手工設備,做小商品生產,這些都不需要特別高的勞動技能,也能夠幫助剛剛成人的幽靈們認知王國的勞動方式。
第一期先滿足一萬人的居住、學習和勞動,看看勞動力輸出效果再行擴建。
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首先他們的基本體質無法通過訓練增強,黏菌努力了,但燃燒自身的過程裏隻會越來越瘦,這種形體變化使得重塑身體時必須放棄繼承身體狀態。
然後由此引發黏菌人沒辦法學鬥氣,在他們的身體重塑過程中,因形體重置魔術紋身會被破壞。
接下來是裝備問題。
利刃的單兵負載是六十公斤,黏菌無法鍛煉體質,又比較接近普通人體型,隻能安排公斤的負重,比公斤還輕了不少。
去除必要的個人隨身物品和道具,12毫米口徑的都隻能作為班用武器。
沒辦法,隻能委托研究院那邊弄一款10毫米的輕量化步槍。
臨時行政人員做戰術推演時,還發現一個奇葩問題。
黏菌人的本體是幽靈,戰場上很難直接消滅他們。
身體死掉之後幽靈會和殘破身軀一起被搜集起來回去領身體,回營時武器怎麽辦?空手報到嗎?
如果路途上要穿過戰區,就要把武器也運回去,可這樣做似乎放棄了部分兵種優勢。
不過這個問題不算大,還是比較好解決,直接增加團的輕裝甲車裝備數量,並在輕裝甲車上加裝班用貓式機槍就行。
真正的問題還是新的記憶保留方式,導致每十六天要調整五天,加上往返有三分之一的時間不在線。
也就是說黏菌軍團三個營隻能當兩個營用,還要專門給他們編寫一套執勤模式,如果部署到距離黏菌中心一天以上的位置,問題還更大。
這邊還沒安排好任務,一輪新的身軀更新後,又冒出新問題。
這一次是有十幾個黏菌人身體發生了突變!
有一個長出第三條手臂,剩下幾個都是各部位出現了局部強化,其中大半是腿部和背部。
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也許意誌能影響到身體重組?
反正關於黏菌人的一切狀況都要記錄下來打包送到宮殿。
軍隊內部則有意識的引導黏菌士兵做心理建設,或許能找到一條定向突變的增強方式,畢竟普通的人形在魔族戰場上太脆弱了,把體型變大點,哪怕多出來的都是水不增加多少力量,也能提高防禦力。
即使困難重重,軍方也沒有撂挑子,因為黏菌軍團是快速擴張軍力的唯一選項,營級編製都換成加強營,戰鬥力不會比預備役團差,數量還多。
關於黏菌加強營的建設方案也報上去了,很快就拿到了陛下批示,許可。
現有的營級編製原本就是增強型,每個營有四個連,加上幾個營屬排級單位,進一步加強,要把四個連加到六個,一個營的規模就達到八百多,滿編五個營的團加上團屬連級部隊會接近五千!
這個數字在常規部隊都能算旅級單位了,隻是黏菌人存在身體重塑期,還得分一部分人專門管理此類事務,甚至要考慮重塑周期對精神的影響,還要配屬專門的精神科進行話療,再擠出一兩天休整,實際戰鬥力也就相當於滿編接近三千人的團。
軍方頭大,各試點地區的市政也頭大,尤其是新佩特斯,已經發生幾起打架鬥毆事件。
黏菌人在軍隊裏直接就是黏菌軍團,放到普通人群裏就沒必要廣而告之,容易產生鄙視鏈。雖然鄙視鏈難以避免,但不能由官方來引導。
黏菌人在試點地區和普通人待遇一樣,但因為身體重塑的關係顯得特別喜歡請假,這種人就很遭人煩,並由此引發口角和鬥毆。
按這個局勢發展下去,早晚發展成集群鬥毆,新佩特斯的行政機構實在沒有辦法不得不在本地強製實行旬休三天的製度,通過換班就能滿足身體重塑的時間需求,還能多出半天給黏菌人自由支配。
這招下來的確有效避免了衝突,不過黏菌人發生突變就沒辦法了。
民間沒有軍方那麽強的競爭氣氛,黏菌人的突變率比較低,但還是有。
好在混血們也不都是人形,怪一點都能接受,隻是這些突變帶來的體型變化,會超出成衣的覆蓋範圍。
衣服隻有統一采購才能降低成本,每個黏菌人兩套衣服,一個集體宿舍床位,就是他們的初始資源。
突變使得極少數個體穿不下量產服裝,又不可能為他們單獨量身定做,隻能交給黏菌人自己用工資解決。好在現在氣溫不算特別低,偶爾幾天不穿衣服也不是大事,就是不太雅觀。
其他兩個試點城市規模小一半,語言教育方麵比較麻煩。
新佩特斯還有部分人沒有完成掃盲,一群羊也是趕,兩群羊也是放,隻是識字和加減乘除而已,一百人的課堂變成兩百人,差別不大。
新城和南鎮都是早就完成了掃盲的地區,掃盲相關機構都已經撤掉了,對新來的黏菌人要從教育係統裏擠資源。
尤其南鎮本身規模就小,隻有個容量三百人的基礎學校,老師加起來都沒十個,根本應付不了幾千黏菌人,隻能找其他地區借調。
這些試點總結起來確實形成了不少需要重點關注的問題,有必要給黏菌人單獨弄個城市出來,先完成掃盲教育和基本勞動知識的普及,再往外放。
周邊沒什麽好地塊,隻能在丘陵帶裏建城,位置安排在魔法學院對門幾公裏處。
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還是采用類似境外歸化的方式,從各地抽調相關人員來組織同化工作。
既然是城市,哪怕目標是為了給其他地區提供人力,也需要基本產業。
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