送走使節,王齊的工作量更多了,沒辦法,隻能把黏菌人實驗的事情大部分放下,反正早期實驗結果也得等五個實驗體先換幾輪身體,先給南北龐勳找點事做。
主要還是水。
水是生命之源,也是工業能夠存在的基礎,機器冷卻、車削、清洗、化學殘留處理等等都離不開水。
漆黑之地板塊起飛後的水資源變化不大,地下城、鳳凰城、南鎮的水都來自寒冰森林凝水效果帶來的地下水。
新城地下水來源是南邊,現在水源斷掉,靠著地下水存量和少量山體凝水,以及小麵積人工寒冰林的一點點補充和先熬著,等連接北麵中心冷卻塔的水管工程完工接入中心水庫,或者等起飛後,找到斷麵漏水點進行封閉。
風穀板塊水資源相對豐富不少,雖然板塊錯位後徑流量減少,但埃爾忒湖和碧綠人工湖的存量足夠大,西麵邊緣附近築起水壩後滿足自用不成問題。
該板塊南部的黑山地區相對缺水,直接把之前救災移栽到黑山的寒冰樹,再次移栽新建個小水庫,應該可以自給並保證地表溪流不斷。
龐勳板塊的問題就比較嚴重了。
首先做人口分布和麵積對比。
漆黑之地板塊的所有城市都集中在一小塊區域裏,地下城、鳳凰城、新埃爾忒、螢火、新城、南鎮,加一起包含它們包圍起來的部分,都隻有兩千平方公裏不到,總人口約20萬。
風穀板塊城市相對分散,含小山城、風穀、碧綠、埃爾忒、奧伯特、東山道、路口、西路口、黑水、黑山,分布占據板塊約70%麵積,總人口在45萬左右,但人均水體儲量比漆黑之地還多一倍以上。
龐勳板塊是露娜河的臨河板塊,露娜河從中間穿過去,並沒有成為板塊分界線。
該板塊除南北龐勳,上下遊還有四個臨河城市,幾乎沒有低於五萬人口規模的,再加上非臨河區還有紅葉湖這樣的小湖區城市,泥潭城等資源型城市,粗略估計在一萬多平方公裏的地區裏,至少有一百萬人口。實際因東麵戰區又遭到魔族侵蝕,還有大量無法統計的流民存在,數字隻會更大。
但如果談水源就比較完蛋。
就以翠綠河來講,這是露娜河中下遊地區有一定重要性的支流,它的天然河道狹窄流速較急,實際流量相當不小,年總流量是10立方千米級的,也就是一百億立方米以上。隻是因為水先匯入沼澤區才流進露娜河,不太好統計對露娜河的流量貢獻。
很可惜,翠綠河的源頭在埃爾忒城外東北方向,所流過的沼澤區還有一部分在另外的板塊上,跟龐勳板塊不挨著。
龐勳板塊斷開後已經指望不上上遊來水,內部剩下的水源,隻有紅葉湖水到露娜河的紫水河,以及南麵的一條小河,兩條河平時加起來的流量都不到翠綠河的二十分之一,板塊斷裂後南邊的支流流量減半,更是難以為繼。
不用說未來,就現在已經出現局部缺水,完全依賴露娜河漏水後留下的一個平均水深不到兩米的湖在撐著。
露娜河的河道巨寬,在龐勳段就是三到四公裏,沼澤匯入區更大。
然而在浮島化的過程中,水體麵積大並不是個優勢,這麽淺的大麵積水域隻能帶來飛速的蒸發,如果未來降雨不能保量,最多兩個月內就會變成沙灘,升空後隨著上方大氣變得稀薄,蒸發量還要增大。
其實如果龐勳板塊整個都是自家的,那麽兩條支流加起來三億立方的年流量分配給一百萬人,人均每天還有0.8立方,是夠用的。
問題現在隻有南北龐勳有歸化意向,還有更多人口都不在控製中。
龐勳的位置也隻能利用紫水河的水。
紫水河的水並不是紫色,隻是這條河裏有一種天然呈現紫色的含礦卵石,看起來像有顏色,這個石頭也調查過,開發價值有限,主要成分是紫石英,含微量的鋰,作為魔法材料也屬於特別低級的耗材。
這條河的年流量比大地開裂之前也有所減少,不過幅度較小,談判後派勘探隊過去實地檢查入河口……這個入河口上還有個城市,大概也有六七萬人口,和紅葉湖一樣主要發展種植業和漁業。
實地測得徑流量為1.3億立方,也算不得少,合理規劃一下夠用。
現在缺乏大型設備運輸能力,可用的規劃手段不多。
地下水庫與河床水庫二選一,王齊個人比較傾向於前者,但不知道能不能找到合適的地下地下湖。
所謂地下水庫,就是利用類似地下城這種天然的地下水侵蝕出來的空間來儲水,它的優缺點一樣,就是沒有光照。
沒有光照就沒有光合微生物,缺了底層能量便養活不了大一點的水生動物,因此水體會比較幹淨,同時也會徹底斷絕一個食物來源。至於所謂洞穴水生動物,那種半年才能吃上一口的玩意可滿足不了養殖需要。
考慮到露娜河的徑流量巨大,如果附近有這樣的儲水層,很可能是還沒有幹涸的狀態,本身就是天然水庫,如果麵積足夠大,甚至短時間內都不用著急建造水庫了。
河床改水庫可以保留一定規模的漁業,但現在對未來浮島的漂浮高度未知,還是存在一定風險,如果達到一定海拔高度,蒸發量太大可能會導致鹽度逐漸積累。
當然如果海拔真的比較大,那就得先考慮人的生死存亡了,第一時間都管不著水的問題。
為應對這種可能的變化,王齊決定還是以搜索地下地下湖為主,地表河床稍微挖一挖弄些個池塘養魚就行。
同為等待歸化的城市,南北龐勳的配合度比風穀板塊上兩個二貨要好多了。
王齊的建議書送過去,沒幾天兩地就組織起不少民眾,尋找地下湖入口。
找地下水也有兩個辦法。
打井。
正常打井其實不會貫穿到地下湖,而是打到含水層裏,通過岩石和土層的滲透效果獲得井水。
地下湖的結構與含水層是完全不同的,以岩體結構為主,基本沒有泥土。
打井要徹底打穿岩層,但岩層上方就會有水,施工難度挺大,沒有對應的設備會比較依賴魔法。
第二個辦法就是在石灰岩地形找山洞。
水體侵蝕作用對花崗岩、玄武岩等效果很差,但石灰岩有一定溶解度,所以會被比較快的掏空,演化速度用萬年做單位就夠了,這個時間長度對地質演變可以稱得上飛速。
因此石灰岩地區更容易出現大型天然空穴,找有經驗的人,能很容易在這種地區找到地下水。
不過找到後大概率還是要打洞。
王齊這邊能做的,就是提建議,然後讓阿基姆到兩個城市種樹,開始儲備製糖養分,順便處理一些生活汙水。
嗯……再批一筆錢吧,補貼水務之外把防務工作提前做起來,把勞動力穩住。
主要還是水。
水是生命之源,也是工業能夠存在的基礎,機器冷卻、車削、清洗、化學殘留處理等等都離不開水。
漆黑之地板塊起飛後的水資源變化不大,地下城、鳳凰城、南鎮的水都來自寒冰森林凝水效果帶來的地下水。
新城地下水來源是南邊,現在水源斷掉,靠著地下水存量和少量山體凝水,以及小麵積人工寒冰林的一點點補充和先熬著,等連接北麵中心冷卻塔的水管工程完工接入中心水庫,或者等起飛後,找到斷麵漏水點進行封閉。
風穀板塊水資源相對豐富不少,雖然板塊錯位後徑流量減少,但埃爾忒湖和碧綠人工湖的存量足夠大,西麵邊緣附近築起水壩後滿足自用不成問題。
該板塊南部的黑山地區相對缺水,直接把之前救災移栽到黑山的寒冰樹,再次移栽新建個小水庫,應該可以自給並保證地表溪流不斷。
龐勳板塊的問題就比較嚴重了。
首先做人口分布和麵積對比。
漆黑之地板塊的所有城市都集中在一小塊區域裏,地下城、鳳凰城、新埃爾忒、螢火、新城、南鎮,加一起包含它們包圍起來的部分,都隻有兩千平方公裏不到,總人口約20萬。
風穀板塊城市相對分散,含小山城、風穀、碧綠、埃爾忒、奧伯特、東山道、路口、西路口、黑水、黑山,分布占據板塊約70%麵積,總人口在45萬左右,但人均水體儲量比漆黑之地還多一倍以上。
龐勳板塊是露娜河的臨河板塊,露娜河從中間穿過去,並沒有成為板塊分界線。
該板塊除南北龐勳,上下遊還有四個臨河城市,幾乎沒有低於五萬人口規模的,再加上非臨河區還有紅葉湖這樣的小湖區城市,泥潭城等資源型城市,粗略估計在一萬多平方公裏的地區裏,至少有一百萬人口。實際因東麵戰區又遭到魔族侵蝕,還有大量無法統計的流民存在,數字隻會更大。
但如果談水源就比較完蛋。
就以翠綠河來講,這是露娜河中下遊地區有一定重要性的支流,它的天然河道狹窄流速較急,實際流量相當不小,年總流量是10立方千米級的,也就是一百億立方米以上。隻是因為水先匯入沼澤區才流進露娜河,不太好統計對露娜河的流量貢獻。
很可惜,翠綠河的源頭在埃爾忒城外東北方向,所流過的沼澤區還有一部分在另外的板塊上,跟龐勳板塊不挨著。
龐勳板塊斷開後已經指望不上上遊來水,內部剩下的水源,隻有紅葉湖水到露娜河的紫水河,以及南麵的一條小河,兩條河平時加起來的流量都不到翠綠河的二十分之一,板塊斷裂後南邊的支流流量減半,更是難以為繼。
不用說未來,就現在已經出現局部缺水,完全依賴露娜河漏水後留下的一個平均水深不到兩米的湖在撐著。
露娜河的河道巨寬,在龐勳段就是三到四公裏,沼澤匯入區更大。
然而在浮島化的過程中,水體麵積大並不是個優勢,這麽淺的大麵積水域隻能帶來飛速的蒸發,如果未來降雨不能保量,最多兩個月內就會變成沙灘,升空後隨著上方大氣變得稀薄,蒸發量還要增大。
其實如果龐勳板塊整個都是自家的,那麽兩條支流加起來三億立方的年流量分配給一百萬人,人均每天還有0.8立方,是夠用的。
問題現在隻有南北龐勳有歸化意向,還有更多人口都不在控製中。
龐勳的位置也隻能利用紫水河的水。
紫水河的水並不是紫色,隻是這條河裏有一種天然呈現紫色的含礦卵石,看起來像有顏色,這個石頭也調查過,開發價值有限,主要成分是紫石英,含微量的鋰,作為魔法材料也屬於特別低級的耗材。
這條河的年流量比大地開裂之前也有所減少,不過幅度較小,談判後派勘探隊過去實地檢查入河口……這個入河口上還有個城市,大概也有六七萬人口,和紅葉湖一樣主要發展種植業和漁業。
實地測得徑流量為1.3億立方,也算不得少,合理規劃一下夠用。
現在缺乏大型設備運輸能力,可用的規劃手段不多。
地下水庫與河床水庫二選一,王齊個人比較傾向於前者,但不知道能不能找到合適的地下地下湖。
所謂地下水庫,就是利用類似地下城這種天然的地下水侵蝕出來的空間來儲水,它的優缺點一樣,就是沒有光照。
沒有光照就沒有光合微生物,缺了底層能量便養活不了大一點的水生動物,因此水體會比較幹淨,同時也會徹底斷絕一個食物來源。至於所謂洞穴水生動物,那種半年才能吃上一口的玩意可滿足不了養殖需要。
考慮到露娜河的徑流量巨大,如果附近有這樣的儲水層,很可能是還沒有幹涸的狀態,本身就是天然水庫,如果麵積足夠大,甚至短時間內都不用著急建造水庫了。
河床改水庫可以保留一定規模的漁業,但現在對未來浮島的漂浮高度未知,還是存在一定風險,如果達到一定海拔高度,蒸發量太大可能會導致鹽度逐漸積累。
當然如果海拔真的比較大,那就得先考慮人的生死存亡了,第一時間都管不著水的問題。
為應對這種可能的變化,王齊決定還是以搜索地下地下湖為主,地表河床稍微挖一挖弄些個池塘養魚就行。
同為等待歸化的城市,南北龐勳的配合度比風穀板塊上兩個二貨要好多了。
王齊的建議書送過去,沒幾天兩地就組織起不少民眾,尋找地下湖入口。
找地下水也有兩個辦法。
打井。
正常打井其實不會貫穿到地下湖,而是打到含水層裏,通過岩石和土層的滲透效果獲得井水。
地下湖的結構與含水層是完全不同的,以岩體結構為主,基本沒有泥土。
打井要徹底打穿岩層,但岩層上方就會有水,施工難度挺大,沒有對應的設備會比較依賴魔法。
第二個辦法就是在石灰岩地形找山洞。
水體侵蝕作用對花崗岩、玄武岩等效果很差,但石灰岩有一定溶解度,所以會被比較快的掏空,演化速度用萬年做單位就夠了,這個時間長度對地質演變可以稱得上飛速。
因此石灰岩地區更容易出現大型天然空穴,找有經驗的人,能很容易在這種地區找到地下水。
不過找到後大概率還是要打洞。
王齊這邊能做的,就是提建議,然後讓阿基姆到兩個城市種樹,開始儲備製糖養分,順便處理一些生活汙水。
嗯……再批一筆錢吧,補貼水務之外把防務工作提前做起來,把勞動力穩住。