流放地。


    北部區板塊狀態有些異常,原本已經消失的世界門換了種形態再次出現。


    這個情報來源,是因為軍方正在嚐試清理金紅要塞板塊的魔族,試著奪回金紅要塞,過程中一直保持著對北部區各板塊的觀察,然後就發現原本的世界門區域多了一個黑漆漆類似人造涵洞的東西,甚至有高級魔族打了偵察機隊一個措手不及,導致一架飛機和兩名戰士損失。


    從這裏之後,整個北部區各板塊就成了滑翔機禁飛區,隻用螺旋槳式狂風三型進行偵察,發現其中兩個板塊又一次出現了城市化跡象。


    在王齊的授意下,空軍使用空投信息的方式,看看高級魔族能不能帶來談判的可能。


    不過顯然高估了魔族的智慧。


    對方不但沒有談判的打算,甚至驅趕了巨量小惡魔跳島,打算攻擊漆黑之地板塊。


    「既然文字無法溝通,那就用武力交流——殺幹淨!」


    魔族當然不知道,鳳凰王國因浮島化之後的種種情況,正處於內需外貿都不足的情況下。王齊體恤民力,打算等溫度降低一些再逐步恢複產能,但魔族蹬鼻子上臉,不如趁此機會把空軍稍微擴編一點,順便給民間發一批訂單。


    十二團則開啟全麵空戰模式,同時啟動了十三團招募流程。


    全麵空戰模式下,按照每架飛機每天出勤2.5個架次,每架次消耗彈丸、炸彈共1.5噸算,不計算油料,十二團一天能造成450噸的消耗,其中硝化纖維的損耗已經超出彩虹化工的單日產能一倍。


    狂風三型搭載的魔法炮等武器沒有資源損耗,但隻是彈丸和飛機磨損件的訂單,就能養活不少加工廠,至少能擺脫工資高於收益的窘境。


    十三團和前兩個團一樣都是夜族軍團,消耗的是遷入漆黑之地後產生的增量人口。


    其實在缺乏個人娛樂項目的情況下,生孩子並不慢,加上教育免費,一個家庭兩三個孩子的不在少數,夜族現有總人數有六萬出頭,非滿編的11團,加上12,等13團滿編,會占夜族總數的九分之一。


    比例相當大,但也沒有特別好的替代方案。


    其他混血也不是沒有能當飛行員的,隻不過要湊成團級部隊還是有些困難,飛行作戰在默契方麵的要求比地麵高得多,混編可不是好主意。


    未來新編混血空軍,在團級規模下也會采用單一族群,便於訓練和資源調度。


    利刃的人口增量比更大一些,不過最近境內有很多建設工作和建築修複作業,暫時不適合抽人,等建設工作量減輕,才考慮把四團編出來。


    回到北部區。


    魔族裏麵的高級魔族數量明顯不對,大概是世界門進入了新階段。


    但就單純的戰爭層麵看,高級魔族數量增加,並沒有給北部區魔族帶來多大的優勢。


    狂風三型的所有武器都是為了在安全距離上消滅魔族設計製造的。


    比如滑翔機自帶的航炮,它的出膛速度由暴雨二型900米每秒,提高到了1050,變化量不大,不過加入滑翔型接近260公裏每小時的俯衝速度,彈丸實際出膛速度會超過1100米每秒,單純的速度變化就帶來了50%的額外彈丸動能。俯衝彈道下實際對1000米位的打擊動能,仍然在3萬焦耳以上,比15毫米蟒式頂著腦袋開槍還強。


    此外還有掛載式魔力軌道炮,它的射程比不上機炮,但能在五百米左右的距離,有效的讓敵方出現魔力過載,相當於非爆炸式的反魔法武器。


    加上雷電型防追尾武器等七七八八的武器配合起來,在各個方麵都能建立優勢。


    高級魔族的單體比滑翔型強得多,此前也因


    此導致北部區被劃成滑翔禁區,但幾個魔族挑一群飛機的情況完全不同。


    狂風三型有魔法盾組件,功率和城市級的當然沒得比,不過敵我距離三百米以上,足夠連續擋下兩到三發雷電、風刃等法術的增程型變體。


    高級魔族當然不隻會用三環法術,但高級的法術它們沒有機會用出來,機群的機炮可不是吃素的,隻要超過四架飛機,就能保障單目標周身始終有機炮保持射擊。


    飛行本就是個高能耗動作,不管用魔法還是靠著帶翅膀的變種身軀,都一樣,這個過程中還要給自己套盾、避免被機炮連續擊中,幾乎不可能完成強大招數的吟唱動作。


    實在不行,一個機隊裏還有專門配置反魔法武器的等著,總之不會給敵人現場放大招的機會。


    而距離遠了機炮威脅會降低,魔法的威脅同樣也會減少。


    總之世界重疊之後,小惡魔增強後的兩千米高度就是各種戰機的禁區,大家隻會在更高的位置作戰,一點點清理小惡魔。如果有高級魔族鑽出來,就繼續拉高戰場,如果殺出來的高級魔族太多,就投放空爆禁魔炸彈跑路。


    在這樣的作戰形式下,單純依賴自身能力的高級魔族根本起不到太大作用,隻能幹著急或飛到天上當靶子。


    保障了空中安全之後,地麵的直接用炸彈炸就完了,如果小惡魔比較少,甚至可以直接編隊俯衝用機炮掃,比炸彈的致死率更高且作用範圍更大。


    作戰目標的選擇上,空軍優先打擊有城市化跡象的地區,其次是各種沒見過的魔族的巢穴。


    隻是受限於空戰難以根除地麵有生目標的作戰特點,戰況比較反複。


    和浮島化之前的那次清理差不多,魔族也是活的,它們並不是不知道怕。


    在連續半個月的滿負載空戰後,北部區魔族明顯收縮,靠近漆黑之地的兩個板塊已經沒有小惡魔之外的物種。


    魔族也不是單純的挨打,它們也隻是第一次遭遇空中力量比自己更有優勢的情況,應對起來慢了點。


    空軍取得一定優勢後,北部區通道板塊升起了很多類似氣球的東西。


    但並不是真的氣球,是一種充斥了沼氣的活體。


    正常的沼氣浮力並不高,這些奇怪的活體氣球可能吸收了其中的二氧化碳成分,又或者有什麽魔法輔助,總之隻能猜一猜。


    防空氣球陣列的效果不容置疑,雖然飛機可以用機炮給這些氣球一點點打掉,但氣球層層疊疊,看不到下方的目標,投彈也可能因為觸碰到沼氣氣球半路被引爆,嚴重影響了打擊效果統計。


    此外有飛機在攻擊氣球時,被氣球碎片黏住,發現這東西炸掉之後還是活的,會在機翼上亂爬。


    好在狂風三型不是木頭人係列,機翼是金屬蒙皮,這些黏糊糊的怪物雖然具有一定腐蝕性,但並不能很快讓飛機失去飛行能力,反而被飛機把樣本帶回總部。


    經過中級智慧魔族俘虜的辨認,這東西在魔界叫「臭屁魚」,是一種隻有小惡魔才會吃的野生食腐動物,它們隻在進食的時候會排掉部分氣體落地,其他能捉到它們的族群雖然知道氣體能燒,但那個氣體很臭,還有一定毒性,並不是什麽好燃料。


    可能因為戰場上死的魔族太多,臭屁魚食物比較多,這東西擴散的很快,結果清剿作戰逐漸進入僵持階段。


    經過衡量,本部決定保持金紅板塊和東北方向的臨近板塊沒有魔族滋生,更北麵隻能隨意了。


    這裏主要考慮到小惡魔的不可控性,隻要小惡魔的數量級恢複,這些臭屁魚早晚會被它們吃掉,而且現階段臭屁魚有足夠的食物,之後呢?


    根據魔族俘虜提供的信息推測,臭屁魚每次起降都


    要浪費掉一部分食物,沼氣都會散在大氣裏,隨著屍體被各種低級魔族瓜分,現有的規模最終會維持不住,也許隻要幾個月,臭屁魚就隻能掩護通道板塊。

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