劉逸飛幾乎是被後麵的混亂大軍攆著屁股從骨犬堆裏趕到黑蝙蝠隊伍中來的,可當他緊趕慢趕升到5級尋找下一個下手目標的時候,身後反而沒有什麽人了,除了個別勉強衝上級暫時脫離苦海的人外絕大部分玩家還是亂哄哄的擠在一起互相搶怪,這中間的差距反而有越拉越大的意思,沒辦法,其實時間都是被他們自己耽誤掉的,人人都想搶先,結果卻是大家一起停步不前。
陰風堡門外僅有的兩種怪就是骨犬和黑蝙蝠了,劉逸飛穿過黑蝙蝠的地盤一路前進,終於順著道路在城外的一片早已枯萎的隻剩下焦黑的樹枝的林子裏發現了7級骷髏,模樣就和領主能夠招募的一階一級的骷髏一樣,手中拿著不知是什麽生物死後留下的細長骨頭,在林間漫無目的的徘徊著,要唯一的差別那就是它們的頭骨內那一朵散發著微弱紅光的魂火。
骷髏作為人形怪自然是典型的平均型屬性分布,沒有什麽明顯的弱卻也沒有任何出彩的地方,移動速度中規中矩,攻擊速度卻還要比黑蝙蝠慢上那麽0.秒。盡管如此劉逸飛打起來仍是不怎麽輕鬆,沒辦法,按照係統的設計,劉逸飛早在級的時候就應該回城換一把武器了,然而劉逸飛隻要想到陰風堡門口那如下班高峰時的擁堵交通就不寒而栗,暗下決心怎麽著也得等一部分玩家分流到黑蝙蝠營地中去門口勉強能走人了才回城,不然十有**會變成進得出不得的情況。由於攻擊力偏低了,劉逸飛往往要花上0多秒才能解決一個骷髏,而之後還得休息一下讓HP恢複一些。看那光禿禿的枝頭自然不能指望突然發現一個嬌豔欲滴的果子,然樹下卻偶有黑綠色的白骨草供玩家采集,劉逸飛在等到HP恢複的時候就會抓緊時間采集能夠收集到的所有白骨草,哪怕一個隻能賣一銅幣總好過無所事事的浪費時間。
一路跌跌爬爬升到了6級,劉逸飛的背包中已經充斥著大量的腿骨、蝙蝠翅膀和白骨草了,除此之外,光是砍倒的骷髏也給他帶來了1銀幣41銅幣的不菲收入,可憐啊!曾經的大財主攥著手裏白花花的一個銀幣開心的眼淚鼻涕一起流
6級的劉逸飛就已經有18HP了,在連續挑翻兩個骷髏後終於被第三根骨頭棒子砸回了城。陰風堡裏還是充斥著不少跑新手任務的玩家,隻是現在人多搶怪的也多,劉逸飛還是決定先刷怪後刷任務。在武器店兜售了所有的材料後劉逸飛總算湊到了9枚閃閃發光的銀幣,這剛收到口袋裏的錢還沒捂熱乎呢轉手就又交出去5枚買了把5級的單手劍(裝備要求等級5力量):攻擊4-5,鋒銳0.5(削泥如鐵耐久0/0。劉逸飛抓著手中最後的4枚錢幣眼淚汪汪的看著店內貨架上琳琅滿目的各種武器忍痛走了出去
“哼!等哥們以後有錢了我一次買兩把單手劍!用一把扔一把!”再次回到骷髏堆裏開始刷骷髏的劉逸飛一邊揮舞著單手劍一邊鬱悶的嘀嘀咕咕,也難怪他,可憐的辛苦了半天就換了一把破劍,知道學技能要花錢這子連一件防具都沒舍得買,就指望趕緊湊出來一個金幣了。
換了一把武器後劉逸飛殺骷髏就順手多了,基本隻需1秒的時間就能解決一個,一次能連挑個再休息。時間就在這枯燥的刷怪練級中匆匆而逝,遊戲正式開服以後的.5時,劉逸飛在一陣耀眼的光華閃過後升上了8級,必須要離開這沉悶的骷髏營地了,此時也有不少的5級玩家摸到了這裏刷骷髏,不過他們和劉逸飛的距離可不是一半,一眼望過去,不少人手裏還沒換武器呢,最最重要的是!他們都還沒有徹底脫離後麵的玩家大軍,如果不抓緊時間升級的話,他們撐死再悠閑個1個時就將再次被人海淹沒,那會隻怕他們還沒升上7級呢。
一路前行,劉逸飛的城市地圖被不斷的亮,可不管是背後背著個大籮筐的7級拾骨者還是8級的亡屍怪或盜墓賊都沒有讓劉逸飛停下腳步。拾骨者能夠投擲背後籮筐裏的骨頭遠程攻擊,亡屍怪是二階兵死屍的前身,血厚防高,劉逸飛想打必須多加幾力量,盜墓賊則敏捷屬性太高,劉逸飛還是需要提升敏捷,他手裏雖還攥著19自由屬性,可這些都是為了以後轉職時精神和智力用的,現在讓他浪費他可舍不得,劉逸飛隻能碰運氣繼續向前摸,直到他看到了9級的陰風怪,劉逸飛笑了,他知道,升10級會很順利了。
9級的陰風怪大概的來就是鬼族三階兵死靈的前身,整體看上去就像是一團深灰色的霧氣聚集在一起,你能勉強分清頭部、身軀和手臂,可再想看清其他就難於上天了。被歸類到人形怪物的陰風怪沒有什麽值得稱道的地方,唯獨一個讓人看了哭笑不得的屬性:無視防禦是的,陰風怪的攻擊能夠穿透玩家的裝備從而無視防禦值,可以是很讓人頭疼的特技,可問題是,劉逸飛到現在除了買過一把單手劍外防具是一個都沒碰過!越是防禦高的人打陰風怪就越是不劃算,可劉逸飛這樣的,有裝備和沒裝備的效果也差不多了,反而倒是占了一便宜。因為陰風怪的特技過於強悍,所以為了平衡起見它的HP就比較低,隻能和8級的敏捷怪相持平,比亡屍怪都要低18,而他那輕飄飄的身子也不像能藏錢或者什麽材料的樣子,幹脆給的經驗就比較多,這就讓劉逸飛很滿意了!
劉逸飛嚐試了一下,自己勉強可以消滅一個陰風怪,不過也隻能剩下可憐的10多HP了,隻能坐下無聊的等待恢複,因為陰風怪聚集的這塊荒地上,竟然連白骨草都沒有
“不對啊!攻擊無視物理防禦,這怎麽聽著都像和魔法攻擊有沾邊啊?我看看魔防和什麽屬性沾邊來著。”劉逸飛仔細查閱了係統對各個屬性的解釋後了解到,體質和精神都影響玩家基礎魔防的高低,隻不過體質影響的範圍更廣,像物理防禦、魔法防禦、HP的恢複速度、對異常狀態的抗性等等都和體質有關,體質也決定了你能穿多少裝備和什麽種類的裝備,但由於影響的方麵比較多所以單一影響上就不及其他屬性。精神則比較專一,他影響到玩家基礎的魔法攻擊力和防禦力,還有魔法值的恢複速度以及對異常狀態的抗性,基本涵蓋了所有和魔法有關的方麵。
“哎喲!這不錯啊,本來就要加精神的,不定還有幫助呢!”劉逸飛立馬先了精神二度上陣,這次消滅了陰風怪劉逸飛還剩17HP,為了確定自己的猜想他又試了一次,果然要安全不少,隨即一口氣上了10精神。這一下便宜就占大了,擁有10精神後陰風怪竟然會偶爾出一次MISS,而且傷害下降了有三分之一,劉逸飛已經能一口氣連挑兩個陰風怪再休息了,這下效率提高了可不是一半,看著那蹭蹭的往上竄的經驗條,劉逸飛完全有信心在一時內連續拿下剩下的兩級!想到如此美事,劉逸飛甚至都覺得這荒涼到掉渣的荒地都變得可愛起來,而不斷發出各種滲人哀號的陰風怪更是可愛的一塌糊塗!
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下一章:鬼族第一
陰風堡門外僅有的兩種怪就是骨犬和黑蝙蝠了,劉逸飛穿過黑蝙蝠的地盤一路前進,終於順著道路在城外的一片早已枯萎的隻剩下焦黑的樹枝的林子裏發現了7級骷髏,模樣就和領主能夠招募的一階一級的骷髏一樣,手中拿著不知是什麽生物死後留下的細長骨頭,在林間漫無目的的徘徊著,要唯一的差別那就是它們的頭骨內那一朵散發著微弱紅光的魂火。
骷髏作為人形怪自然是典型的平均型屬性分布,沒有什麽明顯的弱卻也沒有任何出彩的地方,移動速度中規中矩,攻擊速度卻還要比黑蝙蝠慢上那麽0.秒。盡管如此劉逸飛打起來仍是不怎麽輕鬆,沒辦法,按照係統的設計,劉逸飛早在級的時候就應該回城換一把武器了,然而劉逸飛隻要想到陰風堡門口那如下班高峰時的擁堵交通就不寒而栗,暗下決心怎麽著也得等一部分玩家分流到黑蝙蝠營地中去門口勉強能走人了才回城,不然十有**會變成進得出不得的情況。由於攻擊力偏低了,劉逸飛往往要花上0多秒才能解決一個骷髏,而之後還得休息一下讓HP恢複一些。看那光禿禿的枝頭自然不能指望突然發現一個嬌豔欲滴的果子,然樹下卻偶有黑綠色的白骨草供玩家采集,劉逸飛在等到HP恢複的時候就會抓緊時間采集能夠收集到的所有白骨草,哪怕一個隻能賣一銅幣總好過無所事事的浪費時間。
一路跌跌爬爬升到了6級,劉逸飛的背包中已經充斥著大量的腿骨、蝙蝠翅膀和白骨草了,除此之外,光是砍倒的骷髏也給他帶來了1銀幣41銅幣的不菲收入,可憐啊!曾經的大財主攥著手裏白花花的一個銀幣開心的眼淚鼻涕一起流
6級的劉逸飛就已經有18HP了,在連續挑翻兩個骷髏後終於被第三根骨頭棒子砸回了城。陰風堡裏還是充斥著不少跑新手任務的玩家,隻是現在人多搶怪的也多,劉逸飛還是決定先刷怪後刷任務。在武器店兜售了所有的材料後劉逸飛總算湊到了9枚閃閃發光的銀幣,這剛收到口袋裏的錢還沒捂熱乎呢轉手就又交出去5枚買了把5級的單手劍(裝備要求等級5力量):攻擊4-5,鋒銳0.5(削泥如鐵耐久0/0。劉逸飛抓著手中最後的4枚錢幣眼淚汪汪的看著店內貨架上琳琅滿目的各種武器忍痛走了出去
“哼!等哥們以後有錢了我一次買兩把單手劍!用一把扔一把!”再次回到骷髏堆裏開始刷骷髏的劉逸飛一邊揮舞著單手劍一邊鬱悶的嘀嘀咕咕,也難怪他,可憐的辛苦了半天就換了一把破劍,知道學技能要花錢這子連一件防具都沒舍得買,就指望趕緊湊出來一個金幣了。
換了一把武器後劉逸飛殺骷髏就順手多了,基本隻需1秒的時間就能解決一個,一次能連挑個再休息。時間就在這枯燥的刷怪練級中匆匆而逝,遊戲正式開服以後的.5時,劉逸飛在一陣耀眼的光華閃過後升上了8級,必須要離開這沉悶的骷髏營地了,此時也有不少的5級玩家摸到了這裏刷骷髏,不過他們和劉逸飛的距離可不是一半,一眼望過去,不少人手裏還沒換武器呢,最最重要的是!他們都還沒有徹底脫離後麵的玩家大軍,如果不抓緊時間升級的話,他們撐死再悠閑個1個時就將再次被人海淹沒,那會隻怕他們還沒升上7級呢。
一路前行,劉逸飛的城市地圖被不斷的亮,可不管是背後背著個大籮筐的7級拾骨者還是8級的亡屍怪或盜墓賊都沒有讓劉逸飛停下腳步。拾骨者能夠投擲背後籮筐裏的骨頭遠程攻擊,亡屍怪是二階兵死屍的前身,血厚防高,劉逸飛想打必須多加幾力量,盜墓賊則敏捷屬性太高,劉逸飛還是需要提升敏捷,他手裏雖還攥著19自由屬性,可這些都是為了以後轉職時精神和智力用的,現在讓他浪費他可舍不得,劉逸飛隻能碰運氣繼續向前摸,直到他看到了9級的陰風怪,劉逸飛笑了,他知道,升10級會很順利了。
9級的陰風怪大概的來就是鬼族三階兵死靈的前身,整體看上去就像是一團深灰色的霧氣聚集在一起,你能勉強分清頭部、身軀和手臂,可再想看清其他就難於上天了。被歸類到人形怪物的陰風怪沒有什麽值得稱道的地方,唯獨一個讓人看了哭笑不得的屬性:無視防禦是的,陰風怪的攻擊能夠穿透玩家的裝備從而無視防禦值,可以是很讓人頭疼的特技,可問題是,劉逸飛到現在除了買過一把單手劍外防具是一個都沒碰過!越是防禦高的人打陰風怪就越是不劃算,可劉逸飛這樣的,有裝備和沒裝備的效果也差不多了,反而倒是占了一便宜。因為陰風怪的特技過於強悍,所以為了平衡起見它的HP就比較低,隻能和8級的敏捷怪相持平,比亡屍怪都要低18,而他那輕飄飄的身子也不像能藏錢或者什麽材料的樣子,幹脆給的經驗就比較多,這就讓劉逸飛很滿意了!
劉逸飛嚐試了一下,自己勉強可以消滅一個陰風怪,不過也隻能剩下可憐的10多HP了,隻能坐下無聊的等待恢複,因為陰風怪聚集的這塊荒地上,竟然連白骨草都沒有
“不對啊!攻擊無視物理防禦,這怎麽聽著都像和魔法攻擊有沾邊啊?我看看魔防和什麽屬性沾邊來著。”劉逸飛仔細查閱了係統對各個屬性的解釋後了解到,體質和精神都影響玩家基礎魔防的高低,隻不過體質影響的範圍更廣,像物理防禦、魔法防禦、HP的恢複速度、對異常狀態的抗性等等都和體質有關,體質也決定了你能穿多少裝備和什麽種類的裝備,但由於影響的方麵比較多所以單一影響上就不及其他屬性。精神則比較專一,他影響到玩家基礎的魔法攻擊力和防禦力,還有魔法值的恢複速度以及對異常狀態的抗性,基本涵蓋了所有和魔法有關的方麵。
“哎喲!這不錯啊,本來就要加精神的,不定還有幫助呢!”劉逸飛立馬先了精神二度上陣,這次消滅了陰風怪劉逸飛還剩17HP,為了確定自己的猜想他又試了一次,果然要安全不少,隨即一口氣上了10精神。這一下便宜就占大了,擁有10精神後陰風怪竟然會偶爾出一次MISS,而且傷害下降了有三分之一,劉逸飛已經能一口氣連挑兩個陰風怪再休息了,這下效率提高了可不是一半,看著那蹭蹭的往上竄的經驗條,劉逸飛完全有信心在一時內連續拿下剩下的兩級!想到如此美事,劉逸飛甚至都覺得這荒涼到掉渣的荒地都變得可愛起來,而不斷發出各種滲人哀號的陰風怪更是可愛的一塌糊塗!
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