天使來自於人族信仰之城的援軍,而戰場上那些飛舞的綠龍卻不是來自於精靈族~
劉逸飛手段不少,但是想從精靈族搞來綠龍卻是難比登天,他在精靈族中也缺乏同一檔次的強大盟友,故而隻能轉道從......轉道從本族,索爾納王國去搞一點綠龍過來~
作為生命類部隊,一個很嚴重的不可回避的問題就是“士氣”!
在戰場上,一旦某支雇傭兵部隊的士氣崩潰,那麽各種各樣的奇葩事情都會出現,諸如潰敗逃散,又或者直接投降~
當然了,投降亡靈的肯定少之又少,畢竟亡靈生來便是“死亡”的一族,他們從來不需要活著的俘虜,唯有死亡的個體,才有可能成為他們的同伴。
然而概率低不等於絲毫沒有可能,尤其是在大規模高頻率的衝突戰役中,哪怕是再低概率的事情都會發生~
故而在索爾納國內,來自精靈族的俘虜絕對不少,這裏麵什麽奇葩的東西都有,但綠龍卻絕對是最稀少的!
如果是換了旁人去要這些綠龍俘虜的話,隻怕會被托拉德雷一巴掌扇死過去~不過劉逸飛去就不一樣了......當然,不僅僅是因為他對托拉德雷而言是重臣,更主要的是,劉逸飛的理由很頂用!
那就是為了投入對班列茲的正麵作戰,擾亂班列茲的判斷,讓他們進一步對於精靈族的動向感到懷疑,乃至兵戎相向!
隻是如果真要這麽做的話。那麽便不能再綠龍身上做什麽手腳。
俘虜不是說投向於你便能完全聽從投降方的號令的,首先一個“忠誠度”的問題就很值得商榷。
如果忠誠度過低的話。最大的可能莫過於上場之後立馬再反悔叛逃,人家拍拍屁股就回精靈族大本營去了。你卻隻能在底下傻站著發呆,很難有效的遏製對方。
而如果是讓亡靈巫師們想辦法的話,他們估計會直接控製了綠龍的靈魂,或者幹脆就把綠龍變成“屍龍”,如此一來就杜絕了叛逃的問題了。
不過如此一來,無論是綠龍在展場上表現的太過詭異,或者無法使用生命類型的龍炎噴吐都會被對方識破,無法起到有力的誤導作用,故而劉逸飛隻得另辟蹊徑。想到了一個比較“麻煩”的辦法。
那就是“一對一盯梢”!
劉逸飛為了盡快搞定這次的任務真是砸了血本了,不惜一口氣將手下能夠招呼的非亡靈類型的,尤其是親自自然力量類型的英雄單位招來了一大批!
為此自然又跟牛頭人們達成了一係列協議,被那些扭頭坑走了好大一筆資源礦產,差點就急的劉逸飛跳樓了......
不過雖然代價不菲,但是收效卻也頗為顯著!
在牛頭人們的支援下,劉逸飛最終一口氣“變”出來了一支多達四十餘人的非亡靈係靈階英雄部隊!
除了三十多名牛頭人之外,還包括蜥蜴人老村長這種會馴獸的,還有老喬治這種會騎乘的。
而這些英雄更是每人配發一頭綠龍雇傭兵。之前先由蛛女們幫忙以魅惑法術壓製著藏在地下,在劉逸飛他們完成了先期對於索爾納王都的攻擊後才在索爾納南境外會合交付,將這些脫困後的綠龍雇傭兵交給了每一位英雄。
如果不是劉逸飛開口要走了這些綠龍的話,隻怕它們最終隻會被扒皮抽筋。而後做成各種亡靈龍。
但你根本不可能讓普通的雇傭兵懂得感恩圖報,所以劉逸飛的手段就變得簡單而粗暴......讓那些靈階英雄們一個騎一個,以簡單的拳頭和喝令生生壓服這些巨龍!
之所以要綠影無痕那邊耽誤個大半天才帶人過來。其實就是為了給英雄們磨合綠龍爭取時間。
而等到後來他們會合的時候,這些綠龍固然還不算十分聽話。不過考慮到劉逸飛他們的要求其實也很簡單......那就是繼續攻擊亡靈單位,而非扭頭去攻打精靈族的據點。所以最終還算勉強成了~
故而等到最終上戰場的時候,綠影無痕這邊除了有三萬左右的玩家兵團外,更有七八十名天使和四十多頭綠龍助陣!額外還有一支滿編列軍的人族牧師玩家高手!
這樣的配置,如何拿不下一座三級的軍事要塞?
而以這座三級軍事要塞的陷落為契機,在內部達拉然幽靈的配合下,綠影無痕他們再一次穿透了班列茲重新調整過的邊境包圍網,一舉再次竄入了班列茲腹地!
當然了,這次不再幹直搗黃龍那種瘋狂的事情了,而是由這支精銳無比,又強大逆天的部隊開始借著達拉然幽靈的據點四處亂竄,開始在班列茲王國內四處襲擊對方各種一到四級的中小型據點!
有了眼下這樣的軍團配置,另外還有四十多名靈階英雄配合,一到四級的領地已經無法再阻擋這支恐怖兵團了,而混亂很快就在整個班列茲南境彌漫開來,甚至有時候這支部隊還會回過頭去攻擊班列茲的邊防駐軍,總之就是瘋狂已極!
然而這樣的瘋狂卻受到了所有來自精靈族和人族玩家的追捧甚至擁護!
畢竟這些人都是來自光明聯盟的啊,每攻陷一處班列茲的據點就能大範圍的增加所有人的軍功收入,更別說在戰鬥過程中其實除了攻擊敵人的主力強大部隊以及先期拆毀城防炮塔一類的棘手建築外,綠影無痕很是“會做人”的將那些不值一提的地方雇傭兵留給了玩家部隊解決。
如此一來,無論是精靈族還是人族的玩家,非但大大降低了作戰風險,反倒是軍功的收入激增。刺激的這幫戰爭瘋子終日裏狼嚎鬼叫的,恨不能讓大軍一天將半個班列茲都打下來!
然而這支精銳部隊的瘋狂僅僅在一天後便引起了班列茲方麵的強烈反彈!
南境上陡然出現了五支機動集團軍【0萬】。一副誓要將這群敵人圍殲消滅的凶厲模樣!
然而班列茲方如此大張旗鼓的“複仇”非但沒有嚇到這些玩家,反倒令他們興奮的狼嚎衝天~
終於...終於!
玩家也有了能夠和npc正規大軍正麵較量的實力了!
而且還是自己所在的部隊!
這意味著...意味著玩家們終於能在這個虛擬遊戲世界中書寫獨屬於他們的輝煌和傳奇了!
比如......這一次由玩家們一手造成的班列茲動亂!
真正的知情者沒有誰會懷疑在這一係列作戰中npc於其中的重大推動作用。比如那支操控著的強悍絕倫的英雄部隊,以及得自托拉德雷的綠龍部隊。
沒有他們的話,隻怕這場仗也不會打的如此輕鬆。
然而在尋常玩家眼裏這些細節都是被忽略的!
他們看到的就是自己的軍隊長驅直入,然後將所有阻擋在麵前的據點都打的落花流水!
雖說過程中也有撤退和受到阻擊的時候......不過那又如何呢?
說白了也不過隻是戰略性的轉進而已~
勝利是屬於他們的!且一直是他們的!
這一批精靈玩家情緒有多麽高漲可以想見~
而他們的一係列言論更激發了大量滯留於精靈前線據點上整日裏“無所事事”的精靈玩家的向外和驚奇!
與索爾納以及托勒密王國的戰鬥,那是兩大種族陣營間的巔峰較量!好比兩個巨人的博弈,雖說精靈一方已經逐漸占據優勢,但亡靈方也不是全無反抗之力,攙和到那樣的戰鬥中,一個不小心就會兵敗身亡~
然而在班列茲境內的戰鬥卻有極大的不同。
因為人員不多精銳。故而整支部隊的機動性極高!
而有了達拉然幽靈的配合後,這批人更是終日裏神出鬼沒,絕難被班列茲王國的正規軍抓到~
同時因為這裏沒有精靈族正規軍的高級將領們,所以玩家的行動完全自由,也就是說這是一支實實在在的隻屬於玩家的,擁有高度自由的軍隊!
想打就打,想走就走,沒有軍令的約束,沒有逃兵的懲罰。可以說輕鬆極了,他們不需要找強大的敵人硬碰硬,隻需要不斷摧殘攻擊比自己弱的對手就行了~
這簡直是精靈族玩家們沒有打過的仗,相比主戰線上絞肉機般的互相拚殺。這裏根本就是精靈族玩家賺取軍功的天堂!
而這樣的言論、經曆無不強勢的吸引著其他的精靈族玩家,終於,在班列茲邊境上又再一次開始有精靈族玩家的部隊自主集結。開始一點點向著班列茲方向探索。
而同時,班列茲方麵除了國內加強對於那支神出鬼沒的機動部隊的追捕圍剿外。更開始不斷強化邊境上的防禦力度。甚至已經開始安排了兩三支精銳集團軍在邊境東南方向上集結,隱隱已經形成了對於精靈方麵的警惕勢頭~
隻是......
也不知是不是缺了點什麽。兩方卻依舊隻是對峙而沒有絲毫的武力衝突,這無疑一下子讓劉逸飛犯了難。
僵持的局麵已經維持了兩天了,而綠影無痕方麵機動部隊在班列茲國內的移動、戰鬥也顯得越發艱難,漸漸落入到了班列茲王國軍的包圍之中,大有被圍剿覆滅的危險~
“究竟...究竟還缺了什麽呢......”
遙控戰局的劉逸飛不由得眉頭微皺,卻是死活想不到究竟還缺什麽才能讓他們真正的打起來~
難道最終要止步於此?
該死!
那豈不意味著這一係列的努力...這前後兩千多萬的投資,全都打了水漂?
不行!
這絕不能接受!
而也就是在這時候,孤獵娃娃無意中的一句卻給劉逸飛提了個巨大的醒~
那就是......他們自始至終都隻在想著該怎麽激起班列茲的仇恨,而從未對精靈方麵出過手!
是啊~
精靈方麵在班列茲方向上同樣安排了一處前線據點啊。雖說內部防禦空虛,兵力弱的一塌糊塗......但那也是一個可以下手的目標啊!
與其僅僅針對班列茲一方出手。不如兩邊一起算計,如此豈不事半功倍?
陡然間清醒過來的劉逸飛當即著手開始安排~
畢竟如果是以“亡靈”的身份攻擊精靈族勢力的話。那他幹起來簡直就是得心應手啊!非但毫無壓力,而且手頭的資源更多的他能夠隨意出招!
說實話,雖然迫於王國生存壓力,以及對於同族他國冷漠的態度的憤怒,但一直幫著“外人”攻擊同族的班列茲也著實讓這一陣子的劉逸飛感到煩躁。
雖說以班列茲為代表的其餘亡靈三國的政治態度與索爾納可謂大相徑庭,甚至已經到了對方不得不陰謀除掉索爾納的地步,但......但其實劉逸飛也並不是很想做這種算計同族的事。
隻是出於生存的壓力,早已和索爾納休戚與共的瘟疫聯盟逼得劉逸飛沒有退路,不得不放手一搏~
可這種壓力近來不斷的累積著。漸漸也到了爆發的臨界點。
而終於,隨著孤獵娃娃的提醒,劉逸飛卻是陡然發現原來自己之前一直存在著一個認識盲區!
以班列茲方向上的精靈族據點防禦力和兵力,打起來根本就不難!
而更重要的是......即便不能以“瘟疫聯盟”的背景出兵,劉逸飛也有的是實力能夠玩的對方雲裏霧裏!
在劉逸飛的要求下,弗斯泰爾地區的玩家們通過地下通道開始向著班列茲背景這裏快速聚集。
這次攻擊精靈族據點的事情,為保萬一還是不能有任何明確的“瘟疫成員”出現,不過弗斯泰爾地區的玩家就無所謂了,作為三國夾縫地區的“自由勢力”。他們幾乎等於半流民,不存在任何的王國背景,尤其是那些在弗斯泰爾擁有領地而在其他地區沒有領地的,更是被其他王國本身就不待見~
黑暗大公已經完成了對於弗斯泰爾地區勢力的基本整治。雖說尚未能夠統一整個弗斯泰爾地區,但是起碼也有四成以上的領地直屬於他,組成了新的“弗斯泰爾地區聯盟”。而其餘勢力基本也與他們保持著良好往來,短時間內弗斯泰爾地區都會處於一個安靜的發展期。
此次弗斯泰爾地區精銳盡出。短短時間內便湊集出了六萬主力玩家部隊兵壓班列茲以南,而同時。劉逸飛更緊急抽調蟲王米沙以及蛛女一族的蛛女們前來幫忙。
其實如果有獵魔蜘蛛加盟的話,這場仗還要好打~
但是獵魔蜘蛛作為劉逸飛特意保下的一步暗棋至今也沒怎麽在人前出現過,如果可能的話,劉逸飛盡量還是希望獵魔蜘蛛能夠保持其神秘性。
畢竟未來對於地下通道交通權利的爭奪勢必激烈而殘酷,手中留有一張重要底牌不是壞事,故而這次出動的也隻有隨著黑暗大公他們一道過來的蛛女而已,數量不多,但是七十名蛛女已經足夠直接踏平整個精靈族據點了,何況旁邊還有米沙的族群掩護?
惡甲蟲群脫離了地下黑暗蟲族之後也變成了以蟲王米沙為首的新一支獨立部族。
隻可惜惡甲蟲本身的智慧性太低了,如此難有什麽實力上的長遠發展,甚至連進一步挖掘其潛在價值的必要都沒有~
然而不是說如此惡甲蟲們就沒用了,從另一個方麵而言,這些惡甲蟲反倒是現如今劉逸飛手頭上最不怕死的一支強力部隊!
因為作為“蟲族”,惡甲蟲們的繁衍速度極快,說白了就是刷新頻率高。
而作為一個獨立的族群,族群每次自然成長的數量又和族群本身的存在基數有關~
這一點可以說是限製如今的普納城和蜥蜴人村落等實力提升的重要門檻。
不過對於數以十萬計的惡甲蟲而言就根本不是問題了!
惡甲蟲是一周三刷!一次刷新出的數量數以千計,等於每周米沙麾下都要多出來成千上萬的子嗣......
這相比普納城的矮人之流簡直太驚人了!!!
矮人這邊劉逸飛是千方百計的想著如何讓他們增值的快一點,好能夠跟上自己的“大煉鐵”計劃。可米沙這邊劉逸飛卻要頭痛於能不能讓那些蟲子生的少一點~
因為惡甲蟲族中相當一部分的口糧【主要是肉類】是由劉逸飛的領地支援的,這也是當初讓米沙作為盟友交換的要求之一。
當初劉逸飛覺得這事簡直太輕鬆了。毫無難度啊~
然而在當時半個月後......劉逸飛卻差點撲倒在米沙跟前嘶聲痛哭!
它那些同族子嗣...一個吃的的確不多,但尼瑪那數量太多了啊!
簡直都快把瘟疫之城的肉類儲備整個吃窮了!
後來劉逸飛實在沒辦法。隻能向整個聯盟以及外部玩家大規模無限收各種獸肉,如此才緩解了惡甲蟲們的糧食危機......
不過這一次總算是到了這些吃貨們上戰場的時候了!
惡甲蟲個體的戰鬥力不高,本身的位階也隻是勉強抵達三階而已,幾乎沒有什麽種族作戰技能【智慧性太低】,故而實力鳥弱~
不過劉逸飛本來就沒指望它們提供什麽戰鬥力輸出,叫來也隻是壯壯聲勢,順便消耗下數量而已,故而拉過來的兩萬餘都隻是等級最低的炮灰,一眼看過去密密麻麻嚇死人。但實際上壓根不經打......
不過即便如此,這支“三方聯軍”也足夠形成對精靈據點的絕對優勢了!
又是一天多後,這支部隊終於在班列茲以南會合,而這時候,劉逸飛也暫時停了孤獵娃娃他們的活動,讓那支小部隊轉入地下待命,自己親自趕赴南境戰場督戰!
這一次,之所以調集如此規模的大軍會合,劉逸飛自然不是打算僅僅攻破精靈族的據點那麽簡單。他要的,是引出更多的精靈主力部隊!然後帶著他們...直搗班列茲的邊軍主要要塞!
他要的,是親眼看到班列茲以及精靈雙方血流成河......
在劉逸飛的意誌下,四麵八方的軍隊快速雲集。
這些原本分散各地看似無關緊要甚至各不相連的勢力卻在地下通道中快速匯集。不消一天的功夫已經雲集班列茲以南,尤其先到一步的蛛女們,在劉逸飛的授意下甚至主動開始在精靈族前線據點周圍隱秘出沒。一邊消減對方哨崗數量的同時也在隱隱釋放著一些危險的信號。
當然了,如果真想打對方一個措手不及的話。劉逸飛大可以等人到齊之後再一起動手,隻是那還不是他真正希望看到的。劉逸飛要的,是精靈方麵大軍盡出,而後趁勢引向班列茲,如此才是劉逸飛真正的算計。
故而在蛛女們小心襲殺精靈方據點周圍的各大崗哨的同時,卻又會似有似死無意的漏出一些馬腳,讓對方先一步察覺到據點周圍有不明勢力出沒......
果然!
蛛女英雄們越來越頻繁的攻擊舉動真的在精靈族據點中引發了一輪騷動,通過內線的情報可知,據點中很快就出現了一些新的npc英雄以及一批雇傭兵部隊...顯然,精靈族主陣地方麵開始對這邊增兵了!
太棒了!這就是劉逸飛要的效果!
逼迫班列茲和精靈族兩邊同時增兵,如此一來就算是他們原本並不想發生什麽衝突卻也會因為對方表現出來的軍事力量而下意識的提高警惕。
如此一來被動的增加兵力很快就會變成主動的“以防萬一”。
而就在兩方麵互相戒備警惕的時候,劉逸飛再擦出那麽一點小火苗......於是一切就成了!
原本看似不可能完成的任務就輕而易舉的實現了!
雖說為了今天這一步,劉逸飛在過去一個多星期的時間中已經狠狠砸掉了兩千多萬的聯合幣......不過既然一個瘟疫聯盟替他賺回了數億的純利潤,那麽花一筆錢保住瘟疫聯盟甚至是整個索爾納的根基又如何?
劉逸飛相信,終有一天這些付出都會值回票價的~
就以現如今瘟疫之城和暴風要塞的根基,劉逸飛對此無比堅信......
一切都仿佛按部就班。猶若命運長河中已經排布下的精密機械,基礎的齒輪參差交扣。所有的所有都是早就安排好的,隻等時間流轉一步步到位。一點點成型。
如此精密的布局,又是如此巨大的投資......可以說,即便以劉逸飛的能耐和閱曆,這也是他自從進入遊戲以來所打的前所未有的一仗!
王國的命運、領地的未來、自己的前途以及無數與自己相關的人的生活...當獨立山頭眺望遠方蒼翠懷抱下的精靈據點的時候,劉逸飛第一次有了一種無法超脫的沉重。
那名為現實加注在肩上的壓力第一次讓劉逸飛麵對挑戰有了一種“不得不勝”的壓力。
是的,若在以往,麵對此番機遇戰機,劉逸飛所思所想皆是興奮勃勃,皆是忘情一戰。
他不會在乎此中糾葛繁複的關係。隻渴望屬於自己的巔峰一戰!
然而隨著領地、王國的一步步成長,劉逸飛也在不斷的改變成長著,時至今日,麵對這份兩千萬的投資......
好吧~
或許手中還握有上億資金的他還輸得起,他還有重頭再來的可能。
可索爾納王國呢?
以及岌岌可危的東線戰場呢?
近來一陣子劉逸飛始終奔走在班列茲境內,但有關東線戰場上的情報依舊通過星之戰魂工作室的路徑流轉到他手中。
托勒密失陷的領土越來越多,戰役中雖尚未有亡靈方的高級英雄戰損,但是精靈一方卻已經的確有報告稱有越來越多的中高級將官活躍在火線戰場上。
越來越強大的雇傭兵部隊...越來越多的德魯伊英雄...越來越精悍的敵軍將領...還有精靈們仿佛無窮無盡的生命樹種......
種種跡象皆指明,精靈方麵長老院也逐漸在將手中的力量派駐到前線上!
這種力量是精靈族真正的中堅主力!是有大量中層精銳和高層英雄聯手搭成的!
相比原本激進派的一腔熱血。這股勢力雖說缺乏進取動力,但是卻猶如磐石般堅硬厚重,更不是區區托勒密和索爾納就能簡單抗衡的......
可以說現如今索爾納的局勢已經岌岌可危,或許不至於被敵人一把壓垮。不過如果再尋不到破局機會的話,恐怕也再難翻身,終究隻是被精靈大軍一掃而光的下場。
劉逸飛輸得起。但索爾納卻已經再無退路......
心中思緒翻湧,劉逸飛卻是忽而一動。切出好友列表一看,果然是黑暗大公在呼叫自己。
“喂。流雲啊~我們已經就位了,現在怎麽樣?立刻發動攻擊麽?”
私聊頻道中傳來黑暗大公爽朗的聲音。
現如今,新暗黑城雖不至於已經在弗斯泰爾一統天下,但卻也是說一不二的龍頭老大,比之當初在索爾納西北角被荒骨會的偷襲打的城破兵亡,現如今多少算是收回了前麵兩次的投資成本,而且也開始略有結餘,顯然未來的領地發展前景相當不錯,前後境界相距不可以道理計。
故而現如今的黑暗大公對於劉逸飛也是敬佩有加,雖說對方的年紀隻是自己的兒子輩的,但如果沒有流雲這個“小夥子”的一力相助的話,恐怕黑暗大公早就帶著上百萬的虧空撤離遊戲了,又何來今日的風光?
故而聽到劉逸飛這邊要人打仗,他二話不說就把能帶的精銳都帶來了,雖說在行程上稍微慢了一點,可軍隊實力增加了三成有餘,絕對比劉逸飛料想中強得多!
而聽到黑暗大公聲音中那種平和爽朗的意味,劉逸飛的精神也終於輕鬆了一點,微微一笑,轉而說道:“稍等一下,我聯絡看看另一方準備的如何了。如果沒有什麽問題的話......二十分鍾後,作戰開始。”
“行~我們都到位了,就聽你的吩咐。”
劉逸飛轉而切到了綠影無痕那邊,查知他們的部隊也已經到位了,現在正在一座名為“梵納斯”的班列茲西南境五級的主要要塞周圍待命。隨時可以發動進攻。
“呼~~~”
劉逸飛下意識深深呼了口氣,感覺到了這一刻身上的壓力卻突然席卷一空~
是的。事情已經到了這一步,劉逸飛自覺能做的已經全都坐遍了。甚至可以說為了這一仗,劉逸飛手裏能暴露的不能暴露的力量他都暴露了個遍,就看有心人有沒有本事從中察覺出來了~
不過反正事已至此,劉逸飛也感覺沒什麽好懊惱的了,成,則解了索爾納的滅國之憂,為整個瘟疫聯盟再換來一段時間的安寧發展時期,且他的瘟疫之城一步登天飛升七級領地,各種各樣的七階雇傭兵能在領地中如流水線般滾滾而出~
敗......
那就不想了!
就如劉逸飛感覺到的那股壓力一般。這一仗,他絕不能敗......
當天晚間五點整,就著夕陽的最後一抹餘暉,班列茲東南一角上陡然響起衝天喊殺聲!
憤怒的龍吼撕裂陰雲,聖潔之羽更是伴隨著大量的聖光炸裂天空,引得黃昏的霞光都被染得一片雪白!
戰鬥最先由綠影無痕率領的精靈族精良部隊展開。
隨著近日來的輾轉激戰,這支由綠影無痕領導的核心主力在三萬人左右的精靈玩家部隊實力果然強悍過人!
尤其在綠龍、天使等光明聯盟的七階頂級兵種紛紛出現後,這些被浩大戰場以及順利的超乎想象的戰局所激勵的獸血沸騰的玩家猶如最瘋狂的戰士,每每在衝鋒命令下總是舍生忘死的向著前方突進突進。隻求能更早一秒鍾撲入敵群中!
近來的戰鬥讓這些人確實的體會到了何謂七階生物的強大!
在綠龍、天使等強悍武力的麵前,那些三四級...甚至是更低級的亡靈族據點城防猶如紙糊的一般~
當然了,這不是說那些三四級的城牆就真的一無是處,防禦力鳥弱。
隻是綠影無痕根本就無視那些最難啃的城牆防線。利用七階兵種的優勢在第一輪打擊中就冒著炮火的殺傷危險直衝敵人的傳送陣!
與之前打班列茲鬼王軍那些玩家部隊的烏合之眾不同。
與npc勢力作戰,第一位要做的永遠都是切斷敵人的援兵通道。
相比玩家勢力,npc正規軍最可怕的就是其想對於玩家而言幾乎無窮無盡的部隊數量。已經快速堅決的上級命令執行力度。
隻要領主一句話,所有雇傭兵正規軍都會以最理想化的方式快速通過增援通道第一時間趕赴戰場。
這是作為遊戲主腦控製之下的各級指揮ai決定的天然優勢。是玩家永遠都比擬不了的調兵速度。
故而哪怕多開放傳送陣一分鍾,都可能意味著數以千計的敵軍衝殺過來。一旦不小心失去了對於傳送點的壓製力度,很快一場突襲戰就會打成消耗戰。
而和npc勢力,尤其是有“國家”作為後盾支援的npc勢力打消耗戰,玩家階層根本就不可能贏~
至少眼下不可能贏,連萬分之一的概率都不存在。
故而“襲擊傳送點”、“切斷敵人援兵通道”是近來綠影無痕他們幹的最熟悉的事,在天使為綠龍加持好了所有高級buff狀態後,那些綠龍便帶著背上所有的靈階英雄發動突襲攻擊,在利用龐大的身軀擁堵傳送門的同時,更利用龍炎對於傳送門周圍進行掃蕩式的壓製攻擊!
再然後就是天使直撲敵方議事廳主體。
相比較身材臃腫巨型話的龍類,天使最強大之處就在於擁有人身,而且“體態嬌小”。
雖說如此一來缺乏了大範圍壓製攻擊的武力支持,但是卻能讓天使深入各類本隻有玩家才能進入的地方作出如精確手術一般的細節打擊!
而這其中最主要的就莫過於對於存放在各地議事廳中的“領地核心”的打擊了。
在天使癱瘓了據點的控製權,令的包括城防炮塔、領地魔法塔等等的功能型建築集體癱瘓之後,這才輪到玩家們的大麵積覆滅式攻擊。
為了確保調動精靈玩家的積極性,前麵幾天的戰鬥中可以說都是綠影無痕在竭力“養”著所有的手下玩家。
承擔攻城壓力和突擊主力的其實都是劉逸飛他們的核心武力。後續掃蕩敵軍、滅殺玩家賺軍功的機會反倒統統留給了那數以萬計的精靈玩家,不得不說是一種極大的付出~
然而這付出在今天這至關重要的一戰中總算顯現出了輝煌的效果~
除了主力的三萬玩家對於綠影無痕的各種命令言聽計從外。在他們隊伍的後方還意外跟上來了約莫兩萬五的精靈玩家遊散部隊。
這批玩家不屬於綠影無痕的整合序列,與綠影無痕他們的雇傭、撫恤製度也毫無關係。可以說完全就是自發跟上來的。
畢竟每天看著這邊兩三萬人在大歎“攻城真他媽的簡單”、“軍功賺的豪爽啊”之類的感慨之後,大家心裏總是會有些想法的,於是才會出現了這些希望跟在旁邊撿便宜的家夥。
當然了,如果放在以往,這些人肯定是要被趕走的。
但是今天嘛......
不得不說,他們也要被綠影無痕好好利用一把了......
戰鬥開始!
綠龍部隊與天使聯軍照例直撲梵納斯要塞的內城區。
隻是唯有十分細心的人才可能察覺到,這一次,直撲敵人內城區的綠龍、天使聯軍卻並未再分頭行動,反倒是兩方抱成一團直直向著敵人傳送陣的方向飛去~
當然了。觀察到這一點的人也不少,不過大家倒也並不太過懷疑,畢竟這裏是五級的戰爭要塞啊,大家之前也沒打過,可能是因為領地傳送陣更到了,故而需要更多人手壓製呢?
總之,交給那些家夥的話,肯定沒問題的!
這已經是很多人心中盲目性的認知了~
然而更出人意料的變化隨之發生。
那邊綠龍和天使部隊剛剛入城,指揮的綠影無痕就發動了“全線衝鋒”的命令!
這麽快???
可是...這麽一會的功夫。難道說他們就已經控製住了敵人的領地核心,讓領地中的城防炮塔癱瘓了?
好吧~
疑問在不少人心中產生,然而總是有人會在熱血激湧之下想也不想的就下意識行動。
隨著一聲滔天喊殺聲的響起,數以千計的精靈玩家卻陡然從陣前衝了出去!
這一衝可是不得了。嚇得其他起步慢了一瞬間的玩家也不由自主的就邁步而出,仿佛生怕自己掉隊了一般.....
其實這就是前麵綠影無痕一直不辭辛苦的“養”著這些玩家的用意。
當大家已經習慣了龍群入城,然後隻要衝鋒殺敵就能賺取大把大把的軍功之後。很多的“觀察判斷”的過程都會被忽略掉,從而形成一種條件反射。
那就是:前方已經是一片坦途。而手腳慢的人注定要比其他人少賺好幾百點軍功,最慢的人甚至跟在後麵連渣滓都撈不到!
這就是前麵一係列攻城戰鬥起到的效果。讓所有人都產生一種下意識的“爭先恐後”的意識,因為他們已經意識到,一旦落後,那麽軍功啊、戰利品之類的就要都與他們拜拜了~
雖說一天還是能賺點“保本工資”......可這次綠影無痕比較摳啊,給的錢甚至不如精靈前線上其他那些領主給的平均工資,他這裏唯一的亮點就是打仗多,軍功猛多,他也放開了給大家搶,如果玩家自己手腳慢......那對不起了,隻能說是不適合這裏的戰場環境......
而此刻看到一批人想也不想的衝了出去,果然就有人下意識的跟了出去,然而這一跟不得了,就跟骨牌效應一般,人群中超過一半的人都轉瞬間加入到了衝鋒陣列中!
而後續一小半還算有點理智的人看到那些飛奔衝入敵方據點火力範圍內的玩家果然沒遭到對方的城防炮塔攻擊後這才意識到不妙,看來自己真實想多了,其實壓根就沒什麽危險~
然而這時候最前線的人群已經衝出去百多米,甚至距離城門邊已經不足三百米了,怎麽追?
幹脆啊,還剩在後麵的這點人也不客氣了,直接就召喚出了飛行坐騎,猶如急先鋒一般嚎叫著向前衝去......(未完待續。。)(未完待續)
劉逸飛手段不少,但是想從精靈族搞來綠龍卻是難比登天,他在精靈族中也缺乏同一檔次的強大盟友,故而隻能轉道從......轉道從本族,索爾納王國去搞一點綠龍過來~
作為生命類部隊,一個很嚴重的不可回避的問題就是“士氣”!
在戰場上,一旦某支雇傭兵部隊的士氣崩潰,那麽各種各樣的奇葩事情都會出現,諸如潰敗逃散,又或者直接投降~
當然了,投降亡靈的肯定少之又少,畢竟亡靈生來便是“死亡”的一族,他們從來不需要活著的俘虜,唯有死亡的個體,才有可能成為他們的同伴。
然而概率低不等於絲毫沒有可能,尤其是在大規模高頻率的衝突戰役中,哪怕是再低概率的事情都會發生~
故而在索爾納國內,來自精靈族的俘虜絕對不少,這裏麵什麽奇葩的東西都有,但綠龍卻絕對是最稀少的!
如果是換了旁人去要這些綠龍俘虜的話,隻怕會被托拉德雷一巴掌扇死過去~不過劉逸飛去就不一樣了......當然,不僅僅是因為他對托拉德雷而言是重臣,更主要的是,劉逸飛的理由很頂用!
那就是為了投入對班列茲的正麵作戰,擾亂班列茲的判斷,讓他們進一步對於精靈族的動向感到懷疑,乃至兵戎相向!
隻是如果真要這麽做的話。那麽便不能再綠龍身上做什麽手腳。
俘虜不是說投向於你便能完全聽從投降方的號令的,首先一個“忠誠度”的問題就很值得商榷。
如果忠誠度過低的話。最大的可能莫過於上場之後立馬再反悔叛逃,人家拍拍屁股就回精靈族大本營去了。你卻隻能在底下傻站著發呆,很難有效的遏製對方。
而如果是讓亡靈巫師們想辦法的話,他們估計會直接控製了綠龍的靈魂,或者幹脆就把綠龍變成“屍龍”,如此一來就杜絕了叛逃的問題了。
不過如此一來,無論是綠龍在展場上表現的太過詭異,或者無法使用生命類型的龍炎噴吐都會被對方識破,無法起到有力的誤導作用,故而劉逸飛隻得另辟蹊徑。想到了一個比較“麻煩”的辦法。
那就是“一對一盯梢”!
劉逸飛為了盡快搞定這次的任務真是砸了血本了,不惜一口氣將手下能夠招呼的非亡靈類型的,尤其是親自自然力量類型的英雄單位招來了一大批!
為此自然又跟牛頭人們達成了一係列協議,被那些扭頭坑走了好大一筆資源礦產,差點就急的劉逸飛跳樓了......
不過雖然代價不菲,但是收效卻也頗為顯著!
在牛頭人們的支援下,劉逸飛最終一口氣“變”出來了一支多達四十餘人的非亡靈係靈階英雄部隊!
除了三十多名牛頭人之外,還包括蜥蜴人老村長這種會馴獸的,還有老喬治這種會騎乘的。
而這些英雄更是每人配發一頭綠龍雇傭兵。之前先由蛛女們幫忙以魅惑法術壓製著藏在地下,在劉逸飛他們完成了先期對於索爾納王都的攻擊後才在索爾納南境外會合交付,將這些脫困後的綠龍雇傭兵交給了每一位英雄。
如果不是劉逸飛開口要走了這些綠龍的話,隻怕它們最終隻會被扒皮抽筋。而後做成各種亡靈龍。
但你根本不可能讓普通的雇傭兵懂得感恩圖報,所以劉逸飛的手段就變得簡單而粗暴......讓那些靈階英雄們一個騎一個,以簡單的拳頭和喝令生生壓服這些巨龍!
之所以要綠影無痕那邊耽誤個大半天才帶人過來。其實就是為了給英雄們磨合綠龍爭取時間。
而等到後來他們會合的時候,這些綠龍固然還不算十分聽話。不過考慮到劉逸飛他們的要求其實也很簡單......那就是繼續攻擊亡靈單位,而非扭頭去攻打精靈族的據點。所以最終還算勉強成了~
故而等到最終上戰場的時候,綠影無痕這邊除了有三萬左右的玩家兵團外,更有七八十名天使和四十多頭綠龍助陣!額外還有一支滿編列軍的人族牧師玩家高手!
這樣的配置,如何拿不下一座三級的軍事要塞?
而以這座三級軍事要塞的陷落為契機,在內部達拉然幽靈的配合下,綠影無痕他們再一次穿透了班列茲重新調整過的邊境包圍網,一舉再次竄入了班列茲腹地!
當然了,這次不再幹直搗黃龍那種瘋狂的事情了,而是由這支精銳無比,又強大逆天的部隊開始借著達拉然幽靈的據點四處亂竄,開始在班列茲王國內四處襲擊對方各種一到四級的中小型據點!
有了眼下這樣的軍團配置,另外還有四十多名靈階英雄配合,一到四級的領地已經無法再阻擋這支恐怖兵團了,而混亂很快就在整個班列茲南境彌漫開來,甚至有時候這支部隊還會回過頭去攻擊班列茲的邊防駐軍,總之就是瘋狂已極!
然而這樣的瘋狂卻受到了所有來自精靈族和人族玩家的追捧甚至擁護!
畢竟這些人都是來自光明聯盟的啊,每攻陷一處班列茲的據點就能大範圍的增加所有人的軍功收入,更別說在戰鬥過程中其實除了攻擊敵人的主力強大部隊以及先期拆毀城防炮塔一類的棘手建築外,綠影無痕很是“會做人”的將那些不值一提的地方雇傭兵留給了玩家部隊解決。
如此一來,無論是精靈族還是人族的玩家,非但大大降低了作戰風險,反倒是軍功的收入激增。刺激的這幫戰爭瘋子終日裏狼嚎鬼叫的,恨不能讓大軍一天將半個班列茲都打下來!
然而這支精銳部隊的瘋狂僅僅在一天後便引起了班列茲方麵的強烈反彈!
南境上陡然出現了五支機動集團軍【0萬】。一副誓要將這群敵人圍殲消滅的凶厲模樣!
然而班列茲方如此大張旗鼓的“複仇”非但沒有嚇到這些玩家,反倒令他們興奮的狼嚎衝天~
終於...終於!
玩家也有了能夠和npc正規大軍正麵較量的實力了!
而且還是自己所在的部隊!
這意味著...意味著玩家們終於能在這個虛擬遊戲世界中書寫獨屬於他們的輝煌和傳奇了!
比如......這一次由玩家們一手造成的班列茲動亂!
真正的知情者沒有誰會懷疑在這一係列作戰中npc於其中的重大推動作用。比如那支操控著的強悍絕倫的英雄部隊,以及得自托拉德雷的綠龍部隊。
沒有他們的話,隻怕這場仗也不會打的如此輕鬆。
然而在尋常玩家眼裏這些細節都是被忽略的!
他們看到的就是自己的軍隊長驅直入,然後將所有阻擋在麵前的據點都打的落花流水!
雖說過程中也有撤退和受到阻擊的時候......不過那又如何呢?
說白了也不過隻是戰略性的轉進而已~
勝利是屬於他們的!且一直是他們的!
這一批精靈玩家情緒有多麽高漲可以想見~
而他們的一係列言論更激發了大量滯留於精靈前線據點上整日裏“無所事事”的精靈玩家的向外和驚奇!
與索爾納以及托勒密王國的戰鬥,那是兩大種族陣營間的巔峰較量!好比兩個巨人的博弈,雖說精靈一方已經逐漸占據優勢,但亡靈方也不是全無反抗之力,攙和到那樣的戰鬥中,一個不小心就會兵敗身亡~
然而在班列茲境內的戰鬥卻有極大的不同。
因為人員不多精銳。故而整支部隊的機動性極高!
而有了達拉然幽靈的配合後,這批人更是終日裏神出鬼沒,絕難被班列茲王國的正規軍抓到~
同時因為這裏沒有精靈族正規軍的高級將領們,所以玩家的行動完全自由,也就是說這是一支實實在在的隻屬於玩家的,擁有高度自由的軍隊!
想打就打,想走就走,沒有軍令的約束,沒有逃兵的懲罰。可以說輕鬆極了,他們不需要找強大的敵人硬碰硬,隻需要不斷摧殘攻擊比自己弱的對手就行了~
這簡直是精靈族玩家們沒有打過的仗,相比主戰線上絞肉機般的互相拚殺。這裏根本就是精靈族玩家賺取軍功的天堂!
而這樣的言論、經曆無不強勢的吸引著其他的精靈族玩家,終於,在班列茲邊境上又再一次開始有精靈族玩家的部隊自主集結。開始一點點向著班列茲方向探索。
而同時,班列茲方麵除了國內加強對於那支神出鬼沒的機動部隊的追捕圍剿外。更開始不斷強化邊境上的防禦力度。甚至已經開始安排了兩三支精銳集團軍在邊境東南方向上集結,隱隱已經形成了對於精靈方麵的警惕勢頭~
隻是......
也不知是不是缺了點什麽。兩方卻依舊隻是對峙而沒有絲毫的武力衝突,這無疑一下子讓劉逸飛犯了難。
僵持的局麵已經維持了兩天了,而綠影無痕方麵機動部隊在班列茲國內的移動、戰鬥也顯得越發艱難,漸漸落入到了班列茲王國軍的包圍之中,大有被圍剿覆滅的危險~
“究竟...究竟還缺了什麽呢......”
遙控戰局的劉逸飛不由得眉頭微皺,卻是死活想不到究竟還缺什麽才能讓他們真正的打起來~
難道最終要止步於此?
該死!
那豈不意味著這一係列的努力...這前後兩千多萬的投資,全都打了水漂?
不行!
這絕不能接受!
而也就是在這時候,孤獵娃娃無意中的一句卻給劉逸飛提了個巨大的醒~
那就是......他們自始至終都隻在想著該怎麽激起班列茲的仇恨,而從未對精靈方麵出過手!
是啊~
精靈方麵在班列茲方向上同樣安排了一處前線據點啊。雖說內部防禦空虛,兵力弱的一塌糊塗......但那也是一個可以下手的目標啊!
與其僅僅針對班列茲一方出手。不如兩邊一起算計,如此豈不事半功倍?
陡然間清醒過來的劉逸飛當即著手開始安排~
畢竟如果是以“亡靈”的身份攻擊精靈族勢力的話。那他幹起來簡直就是得心應手啊!非但毫無壓力,而且手頭的資源更多的他能夠隨意出招!
說實話,雖然迫於王國生存壓力,以及對於同族他國冷漠的態度的憤怒,但一直幫著“外人”攻擊同族的班列茲也著實讓這一陣子的劉逸飛感到煩躁。
雖說以班列茲為代表的其餘亡靈三國的政治態度與索爾納可謂大相徑庭,甚至已經到了對方不得不陰謀除掉索爾納的地步,但......但其實劉逸飛也並不是很想做這種算計同族的事。
隻是出於生存的壓力,早已和索爾納休戚與共的瘟疫聯盟逼得劉逸飛沒有退路,不得不放手一搏~
可這種壓力近來不斷的累積著。漸漸也到了爆發的臨界點。
而終於,隨著孤獵娃娃的提醒,劉逸飛卻是陡然發現原來自己之前一直存在著一個認識盲區!
以班列茲方向上的精靈族據點防禦力和兵力,打起來根本就不難!
而更重要的是......即便不能以“瘟疫聯盟”的背景出兵,劉逸飛也有的是實力能夠玩的對方雲裏霧裏!
在劉逸飛的要求下,弗斯泰爾地區的玩家們通過地下通道開始向著班列茲背景這裏快速聚集。
這次攻擊精靈族據點的事情,為保萬一還是不能有任何明確的“瘟疫成員”出現,不過弗斯泰爾地區的玩家就無所謂了,作為三國夾縫地區的“自由勢力”。他們幾乎等於半流民,不存在任何的王國背景,尤其是那些在弗斯泰爾擁有領地而在其他地區沒有領地的,更是被其他王國本身就不待見~
黑暗大公已經完成了對於弗斯泰爾地區勢力的基本整治。雖說尚未能夠統一整個弗斯泰爾地區,但是起碼也有四成以上的領地直屬於他,組成了新的“弗斯泰爾地區聯盟”。而其餘勢力基本也與他們保持著良好往來,短時間內弗斯泰爾地區都會處於一個安靜的發展期。
此次弗斯泰爾地區精銳盡出。短短時間內便湊集出了六萬主力玩家部隊兵壓班列茲以南,而同時。劉逸飛更緊急抽調蟲王米沙以及蛛女一族的蛛女們前來幫忙。
其實如果有獵魔蜘蛛加盟的話,這場仗還要好打~
但是獵魔蜘蛛作為劉逸飛特意保下的一步暗棋至今也沒怎麽在人前出現過,如果可能的話,劉逸飛盡量還是希望獵魔蜘蛛能夠保持其神秘性。
畢竟未來對於地下通道交通權利的爭奪勢必激烈而殘酷,手中留有一張重要底牌不是壞事,故而這次出動的也隻有隨著黑暗大公他們一道過來的蛛女而已,數量不多,但是七十名蛛女已經足夠直接踏平整個精靈族據點了,何況旁邊還有米沙的族群掩護?
惡甲蟲群脫離了地下黑暗蟲族之後也變成了以蟲王米沙為首的新一支獨立部族。
隻可惜惡甲蟲本身的智慧性太低了,如此難有什麽實力上的長遠發展,甚至連進一步挖掘其潛在價值的必要都沒有~
然而不是說如此惡甲蟲們就沒用了,從另一個方麵而言,這些惡甲蟲反倒是現如今劉逸飛手頭上最不怕死的一支強力部隊!
因為作為“蟲族”,惡甲蟲們的繁衍速度極快,說白了就是刷新頻率高。
而作為一個獨立的族群,族群每次自然成長的數量又和族群本身的存在基數有關~
這一點可以說是限製如今的普納城和蜥蜴人村落等實力提升的重要門檻。
不過對於數以十萬計的惡甲蟲而言就根本不是問題了!
惡甲蟲是一周三刷!一次刷新出的數量數以千計,等於每周米沙麾下都要多出來成千上萬的子嗣......
這相比普納城的矮人之流簡直太驚人了!!!
矮人這邊劉逸飛是千方百計的想著如何讓他們增值的快一點,好能夠跟上自己的“大煉鐵”計劃。可米沙這邊劉逸飛卻要頭痛於能不能讓那些蟲子生的少一點~
因為惡甲蟲族中相當一部分的口糧【主要是肉類】是由劉逸飛的領地支援的,這也是當初讓米沙作為盟友交換的要求之一。
當初劉逸飛覺得這事簡直太輕鬆了。毫無難度啊~
然而在當時半個月後......劉逸飛卻差點撲倒在米沙跟前嘶聲痛哭!
它那些同族子嗣...一個吃的的確不多,但尼瑪那數量太多了啊!
簡直都快把瘟疫之城的肉類儲備整個吃窮了!
後來劉逸飛實在沒辦法。隻能向整個聯盟以及外部玩家大規模無限收各種獸肉,如此才緩解了惡甲蟲們的糧食危機......
不過這一次總算是到了這些吃貨們上戰場的時候了!
惡甲蟲個體的戰鬥力不高,本身的位階也隻是勉強抵達三階而已,幾乎沒有什麽種族作戰技能【智慧性太低】,故而實力鳥弱~
不過劉逸飛本來就沒指望它們提供什麽戰鬥力輸出,叫來也隻是壯壯聲勢,順便消耗下數量而已,故而拉過來的兩萬餘都隻是等級最低的炮灰,一眼看過去密密麻麻嚇死人。但實際上壓根不經打......
不過即便如此,這支“三方聯軍”也足夠形成對精靈據點的絕對優勢了!
又是一天多後,這支部隊終於在班列茲以南會合,而這時候,劉逸飛也暫時停了孤獵娃娃他們的活動,讓那支小部隊轉入地下待命,自己親自趕赴南境戰場督戰!
這一次,之所以調集如此規模的大軍會合,劉逸飛自然不是打算僅僅攻破精靈族的據點那麽簡單。他要的,是引出更多的精靈主力部隊!然後帶著他們...直搗班列茲的邊軍主要要塞!
他要的,是親眼看到班列茲以及精靈雙方血流成河......
在劉逸飛的意誌下,四麵八方的軍隊快速雲集。
這些原本分散各地看似無關緊要甚至各不相連的勢力卻在地下通道中快速匯集。不消一天的功夫已經雲集班列茲以南,尤其先到一步的蛛女們,在劉逸飛的授意下甚至主動開始在精靈族前線據點周圍隱秘出沒。一邊消減對方哨崗數量的同時也在隱隱釋放著一些危險的信號。
當然了,如果真想打對方一個措手不及的話。劉逸飛大可以等人到齊之後再一起動手,隻是那還不是他真正希望看到的。劉逸飛要的,是精靈方麵大軍盡出,而後趁勢引向班列茲,如此才是劉逸飛真正的算計。
故而在蛛女們小心襲殺精靈方據點周圍的各大崗哨的同時,卻又會似有似死無意的漏出一些馬腳,讓對方先一步察覺到據點周圍有不明勢力出沒......
果然!
蛛女英雄們越來越頻繁的攻擊舉動真的在精靈族據點中引發了一輪騷動,通過內線的情報可知,據點中很快就出現了一些新的npc英雄以及一批雇傭兵部隊...顯然,精靈族主陣地方麵開始對這邊增兵了!
太棒了!這就是劉逸飛要的效果!
逼迫班列茲和精靈族兩邊同時增兵,如此一來就算是他們原本並不想發生什麽衝突卻也會因為對方表現出來的軍事力量而下意識的提高警惕。
如此一來被動的增加兵力很快就會變成主動的“以防萬一”。
而就在兩方麵互相戒備警惕的時候,劉逸飛再擦出那麽一點小火苗......於是一切就成了!
原本看似不可能完成的任務就輕而易舉的實現了!
雖說為了今天這一步,劉逸飛在過去一個多星期的時間中已經狠狠砸掉了兩千多萬的聯合幣......不過既然一個瘟疫聯盟替他賺回了數億的純利潤,那麽花一筆錢保住瘟疫聯盟甚至是整個索爾納的根基又如何?
劉逸飛相信,終有一天這些付出都會值回票價的~
就以現如今瘟疫之城和暴風要塞的根基,劉逸飛對此無比堅信......
一切都仿佛按部就班。猶若命運長河中已經排布下的精密機械,基礎的齒輪參差交扣。所有的所有都是早就安排好的,隻等時間流轉一步步到位。一點點成型。
如此精密的布局,又是如此巨大的投資......可以說,即便以劉逸飛的能耐和閱曆,這也是他自從進入遊戲以來所打的前所未有的一仗!
王國的命運、領地的未來、自己的前途以及無數與自己相關的人的生活...當獨立山頭眺望遠方蒼翠懷抱下的精靈據點的時候,劉逸飛第一次有了一種無法超脫的沉重。
那名為現實加注在肩上的壓力第一次讓劉逸飛麵對挑戰有了一種“不得不勝”的壓力。
是的,若在以往,麵對此番機遇戰機,劉逸飛所思所想皆是興奮勃勃,皆是忘情一戰。
他不會在乎此中糾葛繁複的關係。隻渴望屬於自己的巔峰一戰!
然而隨著領地、王國的一步步成長,劉逸飛也在不斷的改變成長著,時至今日,麵對這份兩千萬的投資......
好吧~
或許手中還握有上億資金的他還輸得起,他還有重頭再來的可能。
可索爾納王國呢?
以及岌岌可危的東線戰場呢?
近來一陣子劉逸飛始終奔走在班列茲境內,但有關東線戰場上的情報依舊通過星之戰魂工作室的路徑流轉到他手中。
托勒密失陷的領土越來越多,戰役中雖尚未有亡靈方的高級英雄戰損,但是精靈一方卻已經的確有報告稱有越來越多的中高級將官活躍在火線戰場上。
越來越強大的雇傭兵部隊...越來越多的德魯伊英雄...越來越精悍的敵軍將領...還有精靈們仿佛無窮無盡的生命樹種......
種種跡象皆指明,精靈方麵長老院也逐漸在將手中的力量派駐到前線上!
這種力量是精靈族真正的中堅主力!是有大量中層精銳和高層英雄聯手搭成的!
相比原本激進派的一腔熱血。這股勢力雖說缺乏進取動力,但是卻猶如磐石般堅硬厚重,更不是區區托勒密和索爾納就能簡單抗衡的......
可以說現如今索爾納的局勢已經岌岌可危,或許不至於被敵人一把壓垮。不過如果再尋不到破局機會的話,恐怕也再難翻身,終究隻是被精靈大軍一掃而光的下場。
劉逸飛輸得起。但索爾納卻已經再無退路......
心中思緒翻湧,劉逸飛卻是忽而一動。切出好友列表一看,果然是黑暗大公在呼叫自己。
“喂。流雲啊~我們已經就位了,現在怎麽樣?立刻發動攻擊麽?”
私聊頻道中傳來黑暗大公爽朗的聲音。
現如今,新暗黑城雖不至於已經在弗斯泰爾一統天下,但卻也是說一不二的龍頭老大,比之當初在索爾納西北角被荒骨會的偷襲打的城破兵亡,現如今多少算是收回了前麵兩次的投資成本,而且也開始略有結餘,顯然未來的領地發展前景相當不錯,前後境界相距不可以道理計。
故而現如今的黑暗大公對於劉逸飛也是敬佩有加,雖說對方的年紀隻是自己的兒子輩的,但如果沒有流雲這個“小夥子”的一力相助的話,恐怕黑暗大公早就帶著上百萬的虧空撤離遊戲了,又何來今日的風光?
故而聽到劉逸飛這邊要人打仗,他二話不說就把能帶的精銳都帶來了,雖說在行程上稍微慢了一點,可軍隊實力增加了三成有餘,絕對比劉逸飛料想中強得多!
而聽到黑暗大公聲音中那種平和爽朗的意味,劉逸飛的精神也終於輕鬆了一點,微微一笑,轉而說道:“稍等一下,我聯絡看看另一方準備的如何了。如果沒有什麽問題的話......二十分鍾後,作戰開始。”
“行~我們都到位了,就聽你的吩咐。”
劉逸飛轉而切到了綠影無痕那邊,查知他們的部隊也已經到位了,現在正在一座名為“梵納斯”的班列茲西南境五級的主要要塞周圍待命。隨時可以發動進攻。
“呼~~~”
劉逸飛下意識深深呼了口氣,感覺到了這一刻身上的壓力卻突然席卷一空~
是的。事情已經到了這一步,劉逸飛自覺能做的已經全都坐遍了。甚至可以說為了這一仗,劉逸飛手裏能暴露的不能暴露的力量他都暴露了個遍,就看有心人有沒有本事從中察覺出來了~
不過反正事已至此,劉逸飛也感覺沒什麽好懊惱的了,成,則解了索爾納的滅國之憂,為整個瘟疫聯盟再換來一段時間的安寧發展時期,且他的瘟疫之城一步登天飛升七級領地,各種各樣的七階雇傭兵能在領地中如流水線般滾滾而出~
敗......
那就不想了!
就如劉逸飛感覺到的那股壓力一般。這一仗,他絕不能敗......
當天晚間五點整,就著夕陽的最後一抹餘暉,班列茲東南一角上陡然響起衝天喊殺聲!
憤怒的龍吼撕裂陰雲,聖潔之羽更是伴隨著大量的聖光炸裂天空,引得黃昏的霞光都被染得一片雪白!
戰鬥最先由綠影無痕率領的精靈族精良部隊展開。
隨著近日來的輾轉激戰,這支由綠影無痕領導的核心主力在三萬人左右的精靈玩家部隊實力果然強悍過人!
尤其在綠龍、天使等光明聯盟的七階頂級兵種紛紛出現後,這些被浩大戰場以及順利的超乎想象的戰局所激勵的獸血沸騰的玩家猶如最瘋狂的戰士,每每在衝鋒命令下總是舍生忘死的向著前方突進突進。隻求能更早一秒鍾撲入敵群中!
近來的戰鬥讓這些人確實的體會到了何謂七階生物的強大!
在綠龍、天使等強悍武力的麵前,那些三四級...甚至是更低級的亡靈族據點城防猶如紙糊的一般~
當然了,這不是說那些三四級的城牆就真的一無是處,防禦力鳥弱。
隻是綠影無痕根本就無視那些最難啃的城牆防線。利用七階兵種的優勢在第一輪打擊中就冒著炮火的殺傷危險直衝敵人的傳送陣!
與之前打班列茲鬼王軍那些玩家部隊的烏合之眾不同。
與npc勢力作戰,第一位要做的永遠都是切斷敵人的援兵通道。
相比玩家勢力,npc正規軍最可怕的就是其想對於玩家而言幾乎無窮無盡的部隊數量。已經快速堅決的上級命令執行力度。
隻要領主一句話,所有雇傭兵正規軍都會以最理想化的方式快速通過增援通道第一時間趕赴戰場。
這是作為遊戲主腦控製之下的各級指揮ai決定的天然優勢。是玩家永遠都比擬不了的調兵速度。
故而哪怕多開放傳送陣一分鍾,都可能意味著數以千計的敵軍衝殺過來。一旦不小心失去了對於傳送點的壓製力度,很快一場突襲戰就會打成消耗戰。
而和npc勢力,尤其是有“國家”作為後盾支援的npc勢力打消耗戰,玩家階層根本就不可能贏~
至少眼下不可能贏,連萬分之一的概率都不存在。
故而“襲擊傳送點”、“切斷敵人援兵通道”是近來綠影無痕他們幹的最熟悉的事,在天使為綠龍加持好了所有高級buff狀態後,那些綠龍便帶著背上所有的靈階英雄發動突襲攻擊,在利用龐大的身軀擁堵傳送門的同時,更利用龍炎對於傳送門周圍進行掃蕩式的壓製攻擊!
再然後就是天使直撲敵方議事廳主體。
相比較身材臃腫巨型話的龍類,天使最強大之處就在於擁有人身,而且“體態嬌小”。
雖說如此一來缺乏了大範圍壓製攻擊的武力支持,但是卻能讓天使深入各類本隻有玩家才能進入的地方作出如精確手術一般的細節打擊!
而這其中最主要的就莫過於對於存放在各地議事廳中的“領地核心”的打擊了。
在天使癱瘓了據點的控製權,令的包括城防炮塔、領地魔法塔等等的功能型建築集體癱瘓之後,這才輪到玩家們的大麵積覆滅式攻擊。
為了確保調動精靈玩家的積極性,前麵幾天的戰鬥中可以說都是綠影無痕在竭力“養”著所有的手下玩家。
承擔攻城壓力和突擊主力的其實都是劉逸飛他們的核心武力。後續掃蕩敵軍、滅殺玩家賺軍功的機會反倒統統留給了那數以萬計的精靈玩家,不得不說是一種極大的付出~
然而這付出在今天這至關重要的一戰中總算顯現出了輝煌的效果~
除了主力的三萬玩家對於綠影無痕的各種命令言聽計從外。在他們隊伍的後方還意外跟上來了約莫兩萬五的精靈玩家遊散部隊。
這批玩家不屬於綠影無痕的整合序列,與綠影無痕他們的雇傭、撫恤製度也毫無關係。可以說完全就是自發跟上來的。
畢竟每天看著這邊兩三萬人在大歎“攻城真他媽的簡單”、“軍功賺的豪爽啊”之類的感慨之後,大家心裏總是會有些想法的,於是才會出現了這些希望跟在旁邊撿便宜的家夥。
當然了,如果放在以往,這些人肯定是要被趕走的。
但是今天嘛......
不得不說,他們也要被綠影無痕好好利用一把了......
戰鬥開始!
綠龍部隊與天使聯軍照例直撲梵納斯要塞的內城區。
隻是唯有十分細心的人才可能察覺到,這一次,直撲敵人內城區的綠龍、天使聯軍卻並未再分頭行動,反倒是兩方抱成一團直直向著敵人傳送陣的方向飛去~
當然了。觀察到這一點的人也不少,不過大家倒也並不太過懷疑,畢竟這裏是五級的戰爭要塞啊,大家之前也沒打過,可能是因為領地傳送陣更到了,故而需要更多人手壓製呢?
總之,交給那些家夥的話,肯定沒問題的!
這已經是很多人心中盲目性的認知了~
然而更出人意料的變化隨之發生。
那邊綠龍和天使部隊剛剛入城,指揮的綠影無痕就發動了“全線衝鋒”的命令!
這麽快???
可是...這麽一會的功夫。難道說他們就已經控製住了敵人的領地核心,讓領地中的城防炮塔癱瘓了?
好吧~
疑問在不少人心中產生,然而總是有人會在熱血激湧之下想也不想的就下意識行動。
隨著一聲滔天喊殺聲的響起,數以千計的精靈玩家卻陡然從陣前衝了出去!
這一衝可是不得了。嚇得其他起步慢了一瞬間的玩家也不由自主的就邁步而出,仿佛生怕自己掉隊了一般.....
其實這就是前麵綠影無痕一直不辭辛苦的“養”著這些玩家的用意。
當大家已經習慣了龍群入城,然後隻要衝鋒殺敵就能賺取大把大把的軍功之後。很多的“觀察判斷”的過程都會被忽略掉,從而形成一種條件反射。
那就是:前方已經是一片坦途。而手腳慢的人注定要比其他人少賺好幾百點軍功,最慢的人甚至跟在後麵連渣滓都撈不到!
這就是前麵一係列攻城戰鬥起到的效果。讓所有人都產生一種下意識的“爭先恐後”的意識,因為他們已經意識到,一旦落後,那麽軍功啊、戰利品之類的就要都與他們拜拜了~
雖說一天還是能賺點“保本工資”......可這次綠影無痕比較摳啊,給的錢甚至不如精靈前線上其他那些領主給的平均工資,他這裏唯一的亮點就是打仗多,軍功猛多,他也放開了給大家搶,如果玩家自己手腳慢......那對不起了,隻能說是不適合這裏的戰場環境......
而此刻看到一批人想也不想的衝了出去,果然就有人下意識的跟了出去,然而這一跟不得了,就跟骨牌效應一般,人群中超過一半的人都轉瞬間加入到了衝鋒陣列中!
而後續一小半還算有點理智的人看到那些飛奔衝入敵方據點火力範圍內的玩家果然沒遭到對方的城防炮塔攻擊後這才意識到不妙,看來自己真實想多了,其實壓根就沒什麽危險~
然而這時候最前線的人群已經衝出去百多米,甚至距離城門邊已經不足三百米了,怎麽追?
幹脆啊,還剩在後麵的這點人也不客氣了,直接就召喚出了飛行坐騎,猶如急先鋒一般嚎叫著向前衝去......(未完待續。。)(未完待續)