在精靈族勢力地界上,獸類繁多,飛行生物亦同樣不勝枚舉,故而玩家們很容易就混到能夠騎乘的飛行寵物,哪怕僅僅為了代步,也有很多人拚殺在種族戰爭的混亂戰場上,隻為求多混點軍功換到寵物盒子和大把的寵物靜糧。
現如今寵物消費貴啊!
雖說想要換軍功裝備、換軍功補給品也都是不菲的消耗,但關鍵是這些東西都是一步到位的,到手了就隨便用,用完用壞為止。
可寵物就不同了,那壓根就是一個無底洞啊,天天吃天天耗,可以說用起了寵物後一天不殺人就別想安心玩遊戲啊~
然而用慣了寵物的人卻肯定舍不下這些便利至極的條件,畢竟那可是憑空多出來的戰鬥力,還能幫助自己翱翔於天際,根本讓人舍不得放下。
因而現如今大家基本都算看明白了,凡是軍功類的助力用的越多的人,後期殺人打仗就越瘋狂!
因為實際而言那些軍功兌換物都是價值極高又便利無比的,用習慣之後再回過頭去用那種慢慢回血的繃帶或者冷卻時間老半天的普通藥劑之類的東西卻是覺得太慢,完全沒有軍功補給來的痛快。
總之係統也是在有意識的強化玩家的好戰情節的。
畢竟這是一個以“戰略戰爭”為核心賣點的世界級網遊,如果說沒人對打仗感興趣,戰場上飄來跑去的隻有一點點人的話,那無疑就是遊戲本身的莫大失敗了。
而這所有人中,精靈族玩家就很徹底的享受到了“寵物盒子”這一類軍功道具帶來的便利。
前麵之所以綠影無痕他們的攻城戰鬥打得特別順暢。能在癱瘓了敵人的城防炮塔火力快速殺入城中還不在城外和敵人糾纏,很大一部分原因就是因為精靈族玩家的飛行寵物太多太多了。甚至多到了他們完全就無視敵人城牆城門防禦體係的地步!
當然了,這還是因為癱瘓了敵人的城防炮塔火力的原因。如果這一點麻煩不除的話,敢於拚命直撲敵人城頭的玩家也是不多的,畢竟被城防炮塔轟著就掛了,這次綠影無痕特意將撫恤金的數額大幅度壓下去,怕的就是有人故意送死混錢。
現如今收入大大降低,但是死亡後掉經驗掉級卻是貨真價實的,玩家們自然不敢馬虎,故而在行動上也始終聽從綠影無痕他們的號令,為的就是確保安全將受益最大化......
總而言之啊。玩家戰爭,需要考慮的因素太多太多了,不僅僅是戰爭策劃者、主導者們在算計在布置,作為戰爭中最基本存在的玩家戰士其實也都有各自的計算。
尤其大家都是臨時拚湊起來的隊伍,壓根沒什麽牢靠的從屬關係,這些個人的利益得失就被他們計較的更厲害了~
你要說帶他們去殺人去賺錢,那玩家是嗷嗷叫著跟你一起衝啊!
你要說大家斷後我先撤,我的雇傭兵更珍貴不舍得死......那你完蛋了,敢讓玩家去送死他們就敢回過頭來把你的雇傭兵都扔在屁股後麵。指望他們替指揮官擋刀之類的根本是想都別想啊~
再如此錯綜複雜的利益糾葛和局勢影響下,想要打好一場仗真心不容易,需要考慮的東西太多太多了,每個決定都要提前考慮好。後續會引起多大的連鎖反應,要將一切影響和不穩定因素盡早排除,如此。才有可能打出一場穩妥、踏實的仗......
當然了,到了眼下。綠影無痕終於鬆了一口大氣~
因為,再多的算計。也都要在今夜有個結果了!
戰場上視野開闊,後麵的一升空起飛,前麵的人扭個頭的功夫也就看到了,這下還得了?幾乎就在意識到“跑的不及飛的快”的同時,越來越多的人也開始跟風行動,整個戰場上隻在刹那間便多出來了四五萬的飛行空軍!
是的,沒看錯,是足足四五萬!
因為那一大群跟在綠影無痕他們身後的散人玩家團體在看到前麵他們主力部隊行動之後也風一般的加入到了戰局中,隻是他們的反應更快,幾乎是在察覺到前麵開始有人衝鋒的同時就所有人一起架上了飛行寵物遙遙殺來!
這幾天裏關於這批人的“經曆”在精靈族內已經鬧開了~
一邊“玩家領主聯盟”的人還在竭盡全力的嗬斥著這些人的肆意妄為,讓他們盡快撤離班列茲戰場,但同時大家也知道了他們可謂是一路勢如破竹的攻勢。
其實事情發展到這一步很多人已經看不明白了~
不清楚為何“傳言”出自瘟疫聯盟的綠影無痕要帶人攻打他們鬼族的王國,而這邊精靈族的玩家領主聯盟又拚命的阻止大家衝上去分一杯羹,還說什麽會影響到正麵上的戰局......
有影響麽?
沒有啊!
那邊綠影無痕的隊伍都鬧了兩天了,按理說要班列茲的人真是有心問罪的話隻怕早就跟精靈族開打了吧?
可npc方麵沉默依舊,絲毫沒有要進攻精靈族npc部隊主力的跡象。而反觀綠影無痕那群玩家......尼瑪賺的可謂是盆滿缽滿啊!!!短短兩天的時間裏有些人賺的軍功尼瑪是正麵戰場上人均收入量的十多倍......這尼瑪賺的都沒邊了吧?
同樣是打仗,兩邊的差距真有這麽大?
因而在這種“宣傳”影響之下,你可以想象那些隻能幹看著的其餘精靈玩家是有多著急。
是的,他們也想要賺軍功,也想能大把大把的殺敵軍啊!
故而當意識到這次進攻的是一座五級軍事要塞的時候,這些玩家幾乎是自發性的匯聚到了梵納斯據點外,因為五級的據點就意味著裏麵的npc部隊更多!而同時攻陷這座據點。所有參與到作戰序列中得到係統認可的玩家將獲得的基礎軍功獎勵也將倍增!
那起碼就是人均兩三百點的軍功了吧?
抵得上殺二三十個低階雇傭兵呢!
那些哪怕不是綠影無痕指揮序列的散人玩家也瘋了,第一時間飛行衝刺。猶如一團垂城黑雲一般向著梵納斯據點內城方向撲去!
故而前麵那些精靈族玩家回頭看到的其實壓根不是自己人衝過來了多少,而是數以萬計猶如蜂群一般的“外人”!
靠~
被一路軍的戰友搶走軍功那是自己手腳慢。怪不得人~
可被尼瑪“外人”占了便宜就虧大啦!
故而還不待綠影無痕他們下達新一輪的衝鋒命令,所有猶豫不決的人都已經架鳥飛了起來,組合成了一支浩浩蕩蕩的“聯合空軍”爭先恐後的向著梵納斯據點方向撲去!
這一刻的天空中,烏雲低垂而空軍萬千,當真有世界末日一般的瘋狂意味。
而到了這裏,後續的指揮其實已經沒有綠影無痕什麽事了,整個戰場都被一種“爭先恐後”的氛圍所籠罩,大“勢”已成,就像劉逸飛一直說的。隻要把“勢”造出來,餘下的就任由其自行發展吧,最自然的方式才會引導出最自然也是最意料之中的“果”,後續的一切已經都在他們的計算之中了......
梵納斯據點攻防戰很快就進入到了白熱化!
出乎所有人的意料,其實此刻梵納斯據點的領地核心並未陷落,故而那些城防炮塔【十座,要塞型領地,翻倍】其實一直都在開火,隻是因為先前那些綠龍、天使數以百計。規模太多威脅太大了,所以城防炮塔的火力一直被牢牢的吸附在這支精銳部隊上。
隻是當城外玩家的衝鋒大軍集體升空之後,火力ai重新評估了戰場,這才意識到被城外那四五萬密密麻麻的空軍撲殺起來指揮更麻煩。這才緊急想到調轉火力......
隻可惜這會兒已經遲了~
他們先前浪費了好幾輪的火力在那些綠龍身上,可惜在天使、牛頭人德魯伊的強化治療下取得的戰果聊聊,卻未能在第一時間給予更容易消滅的玩家部隊以威懾。
這會兒大軍已經衝起來了。而且先頭部隊甚至已經撲上了城牆,這邊反而不好殺了~
後續當然還是有幾輪火力灑到了玩家群中。
但整個梵納斯據點很快就被敵人密密麻麻占據了。火力打到哪都無法起到密集轟殺效果,反而會攻擊到自己人。在僅僅幹掉了幾百個倒黴的玩家後,這些城防炮塔隻得無奈回頭,繼續去硬啃那些龍群天使。
至少......
那些強大的單位好歹能讓城防炮塔的威力盡數發揮出來,不像打在玩家身上,一萬點的直接殺傷卻轟殺了三五千hp的效果便秒殺了敵人,根本無法將五級火炮的威力體現出來,反倒是把自家建築、城牆炸的一塌糊塗......
戰局一如綠影無痕他們預料一般陷入了膠著態勢,在城防炮塔的火力重新瞄向龍群後,綠影無痕反倒露出了輕鬆的表情。
事實上,這支龍群部隊固然難得,但是打完了今天這一場之後便價值不大了。
關鍵問題還是在於一個“忠誠度”的設定。
高階雇傭兵的智慧性相比中低階有了鮮明的提高,基礎就相當於普通生物精英模板的水準,稍微在提高個一點就是小boss一級,也就是一般係統中“服務型npc”的智力水準。
這固然大大強化了高階雇傭兵的戰鬥力,令其升品成長之後獲得的恐怖實力倍增,但卻也令這些家夥更難“操控”。
尤其像這種根本隻是戰爭過程中投降、抓捕過來的“俘虜”,你沒點外交天賦的強力英雄根本就別想將對方使喚好。
如果劉逸飛的領地上有精靈族的“龍崖”募兵建築,那麽多少還能讓這些俘虜到他的領地上去找一些“歸屬感”,隻有在對一個領地有了認同感之後。這些雇傭兵才能徹底的執行領主的各種命令。
但不過如此一來,這些雇傭兵也會打上鮮明的“勢力烙印”。
玩家一類的當然看不出來了。但是在npc那,就意味著他們能通過自己的手段很容易追查到這些雇傭兵的“來源”......尤其是同族間出現這種“異族雇傭兵”的情況。更是十分惹眼的,多帶出來晃個兩次就暴露了~
所以日後劉逸飛能夠自家建造、招募的泰坦、傀儡龍一類的異族雇傭兵忠誠度還能有所保證,但這些臨時從托拉德雷那要來的綠龍如果不是因為有著牛頭人德魯伊的安撫,不是因為它們攻擊的目標始終還是亡靈的話,隻怕早就大規模的逃亡了~
而劉逸飛的領地上至少短期看來絕不可能出現“龍崖”這樣的建築,他也不可能天天都調派大量的英雄日夜看押這些綠龍,故而此戰之後這些綠龍的價值就很小了,或者送去新生的“鏡湖聯盟”倒也行,隻是不知道這漫漫長路又該怎麽壓送過去。實在是讓人頭疼至極!
不過眼下看來,這些綠龍的價值已經有了莫大的體現了!
不說前麵兩天一刻不停的攻城戰鬥,單單是眼下強力吸引住了那些城防炮塔的火力就萬分難得~
實話說,除了巨龍這種強悍無匹的妖孽體質外,現階段還真少有什麽東西能如此強力的拉住城防炮塔的仇恨又能在治療之下屹立不倒的。
當然了,這也多虧了天使和牛頭人德魯伊們的強大治愈能力......
綠龍搶占傳送點、吸引敵人主要火力。
同時天使就展開了對周邊零散敵人的凶狠殺戮!
隻是出乎人意料的是,就在這邊一行打的天昏地暗、不可開交的時候,以老喬治為首的一批矮人卻偷摸著離開了這支主力核心部隊。
而他們前往的方向也不是此刻正處於激戰中的梵納斯議事廳方向,卻是要塞中的領主城堡!
這一行做賊一般悄然潛行。路上的戰鬥是能躲就躲,實在躲不過了才出手將敵人格殺。
然而他們不出手則已,一出手才讓人豁然發現......這隊伍裏尼瑪卻藏了好幾個靈階戰力!甚至就連之前消失不見的老蜥蜴人村長都赫然在列!
好家夥~
這支精英小隊想幹嘛?偷偷摸摸的怎麽跟做賊一樣?
然而很快他們的目的地就暴露了......居然是梵納斯的領主倉庫!
此刻梵納斯本地的要塞之主正帶著自己的親衛在議事廳中組織最後防線,然而和他們對峙的卻不是綠影無痕的高階部隊主力反倒是玩家!
其實會有這樣的情況也很正常~
在戰爭過程中。很多行為都能為玩家贏得更多的軍功!
比如斬首敵人的指揮官、主將甚至擊潰重要的領地建築。
而在這所有的選項中,斬將、奪旗、破城都無疑是最有價值的行為!
那破城的判定點是什麽呢?
就是擊破“領地核心”了!
約莫等同於推倒領地議事大廳!
故而當無數玩家洶湧入城,再加大部分怪多的激戰點優先搶奪之後。眾人卻發現領地中有大量的建築沒人去拆!
尤其驚人的是......領地議事大廳居然還健在!
靠~
難怪之前衝鋒的時候城防炮塔居然回頭衝著人群中開了幾炮呢,搞了半天原來梵納斯要塞還沒失陷......不過這麽一來大家反倒開心了!因為推倒議事廳恐怕軍功總值得有好幾萬啊!
這麽大的吸引力。很快便引得無數玩家群湧過來,尤其是人群中的德魯伊。瘋了一般的召喚自己的寵物和動物夥伴,開始利用獸群的威力強勢攻城!
如此一來,梵納斯要塞中更城牆上的守兵紛紛陷入了各自為戰的境地,領地內也被四五萬精靈玩家切割成了無數的小戰場,領地領主被拖延在議事廳周圍,而發生在傳送點周圍的激戰則以綠影無痕方麵的壓倒性優勢勝出......
打來打去的,領主城堡這種體積又大、耐久又高的建築反倒沒人理會了!
雖說領主城堡本身代表的軍功其實也不菲......
但綠影無痕他們的目標卻正是這裏!
因為作為攻城的最高指揮方,他們擁有一個旁人難有的優勢。便是在戰鬥徹底結束前“強行掠奪”敵人的倉庫!
一般而言,正常流程的戰鬥過程中是沒人會分心去幹這些破事的。實在是因為時間有限、兵力吃緊,沒人會失心瘋的在這事上浪費人手。
而如果戰爭雙方的實力差距很大的話。其實這麽幹也完全沒必要,因為攻擊方能在戰鬥勝利後整個接受敗方的領地,而那些來不及撤走的領地庫存也都將成為他們的戰利品,其他人則無權隨意打開失去領主權限後的領地庫房。
給攻擊方這樣的權限,本來是為了確保其好不容易攻下的領地的庫房不被第三方渾水摸魚扒竊,然而在這裏,綠影無痕他們卻在激戰正當中的時候分人去爆竊敵人的領地庫房,不得不說是一種瘋狂的行為......
在幹掉了一波實力一般的城堡衛隊之後,整個領主城堡便在老喬治一行人麵前空門大開了。綠影無痕果斷下達了“劫掠”命令,而後正在領主城堡內的老喬治等人便對著領地庫房的大門展開了瘋狂的攻擊!
幾乎是在同時,另一邊正於議事廳中據守著敵人進攻的梵納斯要塞指揮官也得到了提示,隻可惜眼下整個議事廳都陷入了成千上萬玩家的包圍,他根本分不出人手去堵截敵人的陰招,隻得是惱怒的將所有火力全都灑到了眼門前的玩家身上,以更大更強的技能一波波卷走著眼前的敵人,無論那是玩家的召喚物亦或躲閃不及的玩家本人......
似乎隨著這邊老喬治等人的行動,整個梵納斯據點都震動了起來!
隻可惜縱然所有參與本地雇傭兵的實力暴增一成......可對於部隊建製已經被大亂。被更多玩家分割包圍的梵納斯駐軍來說,想要反攻領主城堡卻無異於癡人說夢,除了全力消滅眼前的敵人外,他們也是無法做到更多~
倒是有一些距離領主城堡較近的雇傭兵第一時間趕往了領主城堡方向。
隻可惜這點人手實在不夠看。被老喬治他們輕鬆收拾~
而在一番舍生忘死的強攻之下,梵納斯領地庫房的大門終於被轟開!再然後就是......就是一番數目龐大到讓人目瞪口呆的戰爭儲備了!
首先是金幣!
也不知這些npc究竟是怎麽想的,居然在領地庫房內存了七千多萬金幣!
靠~
就光是這一筆金幣。以一百比一的兌率也能賣得掉小七十萬聯合幣了吧???
更何況現如今各地玩家領主實力發展迅猛,但是如此一來對於金幣的需求無疑更大了。
可惜很多人急功近利。專注的始終都是領地在戰鬥力上的提升,對於內政建設、領地貿易體係花費的心思相對較少。故而金幣的盈餘能力卻跟不上領地的消耗增長。
這其實也是沒辦法的事情。
畢竟家家雇傭兵規模都在膨脹,而隨著中堅派的中階雇傭兵陸續出現,花在雇傭兵身上的武裝勢必要大量增加。
畢竟低階雇傭兵死了無所謂,本就是炮灰,隻要那種四五品的精英不死,其他的就無所謂了~
可中階的雇傭兵...哪怕是三階的就不一樣了!
比如精靈族的精靈射手、人族的獅鷲、沼澤族的巨蠅、鬼族的死靈、地下城的邪眼、惡魔族的地獄犬,都是各族中的次主力甚至是真正意義上的主力,一直到後期的大軍團中都有著舉足輕重的價值,大家自然是不舍得拿出去死的了~
非但不舍得死,還得拚命練!
與以前那種炮灰不愛用就屯在家裏吃灰不同,這些主力、次主力都是未來一段時間內大家手頭的精銳,而作為軍團主力,等級不上去肯定是不行的,非但等級要高,還得帶它們多打仗,多積累軍功升品強化。
又要多打多練級又要混戰場,甚至還不能死......除了要花費人力全天候看顧外,在武裝上的投資自然就更不能少了~
故而中階部隊的逐漸成型除了意味著玩家領主階級真的要開始強勢崛起了之外。更意味著未來一段時間內玩家領主的口袋隻怕要大幅度幹癟了,這一跡象在近來就有所顯示。那就是原本一直逐漸降低的金幣兌率大概在一個月前開始居然有了回升跡象,不得不說是對那些手裏囤積了不少金幣卻又甩不出去的打金工作室而言是莫大的福音......
瘟疫之城甚至是整個瘟疫聯盟的產金能力一直都是數一數二的。尤其有了即將成型的“黃金軍團”後,那壓根就是個源源不絕的大金礦,足夠讓劉逸飛為之欣喜若狂的了~
隻是這種錢是長期的持續收入,可領地的升級卻迫在眉睫,至今一些稀有貴重的資源還有所欠缺,另外一旦領地升級完成,在金幣方麵瘟疫之城也將麵臨一次災荒!尤其是傀儡龍、骨龍、泰坦巨人等數種雇傭兵的招募和龍骨墓地的建造,那都是巨大的經濟壓力啊!
有這七千萬金幣作保,劉逸飛的轉圜餘地無疑就大得多了......
而除了最直接的金幣之外。梵納斯領地庫房中堆積的各類城建資源、戰爭儲備也多到了甚至讓老喬治等npc英雄都大吃一驚的地步!
比如箭矢......這些東西應該是給骷髏弓箭手準備的吧?
可在亡靈族作戰序列中骷髏弓箭手並不算是主力,然而這裏卻依舊囤積了數以百萬計的普通品質箭矢和十多萬精致級別的箭矢,隻可惜更高標準的東西就不多了,看來npc給雇傭兵部隊做戰爭儲備的標準也就是普通到精致品質的。
除此之外還有大量的本地出產的各類草藥,也都被這些npc下意識的收入庫房中......可天曉得他們要這些東西有什麽用!
配藥?
可npc不是不能吃藥的麽?他們要這些藥材又有什麽用?簡直就是開玩笑麽......
當然了,作為一支邊防要塞,少不得也會有一些外出作戰的任務,故而在庫房裏還有大量珍貴的“靈魂寶石”囤積。
這些東西綠影無痕聽劉逸飛提到過,說是用以亡靈族部隊外出離境作戰時補充靈魂力的。屬於一種可以反複利用的人工製造儲能物品,與“靈魂水晶”雖說名字相近但實際上卻是大相徑庭。
但這玩意兒也不是沒有價值的,至少劉逸飛就經常領著他的吸血鬼部隊東奔西跑的,然而玩家卻不會做這種東西。那一批回去也是極有用處......
總之在梵納斯的庫房裏,除了戰爭機械那種大家夥看不到之外,其他各類可以說是應有盡有!當然必不可少的就是大量雇傭兵的裝備了和武器了。隻可惜這些玩意兒的品質大多是普通或者精致的,對於劉逸飛他們而言價值不大。但是體積卻大得驚人,縱然是叫來千百號人隻怕也搬不完。一時讓綠影無痕覺得可惜無比......
戰場上時間不多,綠影無痕他們一行人隻能將盡可能有價值的東西帶走了,尤其是那些未來瘟疫之城馬上就要用上的各種資源和錢幣,另外還有一些卷軸......甚至於幾張募兵建築建設圖紙,統統都被綠影無痕他們一卷而空~
當然了,其餘那些東西也不能浪費,幹脆就被他們一批批的扔到外麵空地上去,然後再讓玩家們來取,誰搶到就算誰的吧,價值不大,但是給玩家們也算是難得的補助了......
隻可惜綠影無痕的想法挺美,真正這麽幹了......才發現尼瑪局勢幾乎瞬間失控!
要知道玩家那可是最不可能守住什麽秘密的了,尤其有些人壓根就是缺心眼,這邊自己湊一堆哄搶著遍地都是的垃圾裝備要帶回去賣錢【雖說在玩家中低級低品質的裝備是越來越不值錢了,然而在npc商店裏這些東西都是明碼標價的,玩家自己打造再賣固然虧的本錢都回不來,但是撿到、打怪爆到再賣出去也是有得賺的,畢竟一整套的話少說也幾十枚金幣,什麽錢不是錢啊】。另一邊還回頭大喇叭一樣的在隊伍頻道裏各種吼~
這一下就亂套了,因為遠處的玩家聽說這裏有數以千計的免費裝備撿。“老大”還帶人不斷的從敵人的城堡裏往外搬......這還得了?
如果說大家都沒有,那還無所謂。誰也不會覺得心裏不平衡~
可眼下有人有了,有些人卻是一件都沒混到,那他能甘心?
於是乎甚至有些人連仗都不打了,就是一窩蜂的湊過來搶各種垃圾......
其實這些梵納斯的本地庫存還是值點錢的,關鍵量大,再怎麽垃圾也能賣出一大筆錢,而且很多玩家都因為進入過種族秘境而有了空間手鐲了,所以壓根不用擔心負重的問題,一個勁搶就行了~
可要知道眼下梵納斯城中還在打仗呢!這是能開玩笑的?
陸續有人從遠方衝過來跟著搶東西。搞得正麵戰場上東缺一塊、西缺一塊的,本來好好的壓製戰,卻反而被本地雇傭兵慢慢聯合到了一起!
如果說敵人的指揮官已經掛了,那倒無所謂,一來其餘雇傭兵的士氣必然大幅降低,再來連帶著雇傭兵的戰術能力大大降低,也很難再打出什麽翻盤。
可眼下那領主還沒死啊!
陡然發現手中又有兵力空餘出來能用了,這還不把對方樂死了?
二話不說就指揮大軍反攻議事廳外包圍著的諸多玩家,不到三分鍾內竟然就將對方衝散了!
這邊事態一爆發。立馬就有人在戰場上罵娘了,甚至直接就用區域大喇叭開始罵,說其他人都死了麽?怎麽會被對方的兵力又聚集起來的?
到了這會兒,綠影無痕自然已經察覺到情況已然徹底失控了。可是就在這錯愕間,他卻陡然發現了另一種“機遇”!
這場戰鬥......其實打從一開始他,以及劉逸飛等“知情人士”其實根本就沒想過要贏啊~
他們為的隻是徹底激怒班列茲。然後令其派出大量的精銳正規軍!然而才好引著這股強大的兵力一向往西南撤退。
當然了,如果想就此將班列茲的精銳主力一路引到精靈據點那邊去也是不現實的。
如果雙方真的有什麽約定的話。隻怕雙方都不會輕易踏過那條無形的中界線。
隻是如果兩邊一同雙向吸引呢?
事實上,就在此刻這裏綠影無痕他們發動攻擊的同時。另一邊以黑暗大公等人為首的“黑暗軍團”也在進攻精靈族的據點了,而他們的目的其實與綠影無痕他們的一般無二,隻是為了激怒目標,令其精銳盡出,而後大家再匯合到一起逼迫他們兵戎相見而已~
既然原本就決定了要“輸”,或者說不能徹底的贏,那麽綠影無痕他們擔憂的自然是如何從這裏撤離。
其實一開始他們並沒有想到什麽好辦法,隻是因為如果不一開始就全力迸發製住敵人的話,局勢很難發展到徹底激怒對方的地步。
要先在梵納斯要塞內引發相當大的混亂,再爆竊對方的領地庫房,最好再將一些重要的建築都拆毀,如此才能真正做到激怒對方......當然了,如果合適的話,最好再將對方的本地領主幹掉,好讓班列茲方麵不得不派出更強大的英雄來,如此才能真正把事情鬧大~
隻是如果他們真的將這些都做了,那未免場上的優勢也太明顯了一些。
都已經具備如此優勢了卻突然說要撤退......這種安排就顯得太過生硬了,很容易事後就被人拿這些事戳人脊梁骨。
原本綠影無痕也隻是想著走之前搶他一筆收些本錢回來,卻不料眼下卻引發了本來好好的攻城戰役中的“混亂”!而且更要命的是......己方這一刻的混亂顯然被梵納斯方麵守軍把握住了!正趁著這片刻的時機裏想要扳回局勢!
一念及此,原本綠影無痕還有些擔憂的心情反倒詭異的安寧了下來,不再糾結於眼前越鬧越大的亂勢,反而是越發起勁的從梵納斯的領地庫房中把大量的帶不走的垃圾都帶出來撒在外麵廣場上,人群中因為搶奪地上的無主之物爆發的pk什麽的也不管了,此刻的綠影無痕就猶如一隻勤快的螞蟻一般帶著直屬手下們一趟趟往返著,將更多的戰利品扔出來引發更大範圍的混亂......
攻城方突然自出昏招,而梵納斯地方守軍好歹是抓住了這千鈞一發的機會,在本地領主的指揮下雇傭兵軍隊開始不斷聚集,而且這時候對方更做了一個大膽無比的決定!
此刻想以梵納斯本身的兵力反擊擊退敵人隻怕是不太可能的了,故而梵納斯唯一的希望就是衝散敵人布置在傳送陣上的兵力,而後與上級中央要塞舉得聯絡,並立刻得到後續援兵支持......
此刻正是生死存亡之際,那領主也不再猶豫了,隻是派出了一部分精銳留在議事廳這裏做最後的守備。無論如何,議事廳是絕不能被敵人攻陷的,否則領地中的各種功能性建築就都要失效了,連傳送陣也一樣~
而在留下這唯一的一支防禦部隊後,這領主卻向全城所有的士兵下達了最終的“突擊命令”:放棄原本的所有防線,立刻集中火力反攻傳送陣,一定要將傳送陣奪回!
這可以說是他們唯一的機會!
而後就在整個梵納斯據點中亂成一片的背景下,所有本地的雇傭兵駐軍卻突然調轉火力轉而向著領地中央區域衝刺!
無論他們是在玩家的攻擊下岌岌可危,陣線眼瞅著就要徹底崩潰;亦或者在局部取得了兵力優勢,正將一名玩家壓在身下準備一刀捅死......
所有的雇傭兵都愣了一瞬間,而後卻是立即丟下了眼前的敵人,毅然決然的向後衝刺!
好在這時候盛放火炮還集中在傳送陣附近,這多少也給對方提供了強大的火力支援。
然而梵納斯地方守軍的異動很快就引起了精靈族玩家的注意,城中很快就有人咆哮起來......可惜在一群人的瘋狂加上綠影無痕有意放縱的暗中煽動下,玩家一方卻並未顧及到對方的行動,反倒是失去了綠影無痕的居中指揮後,整個攻城部隊顯得越發的混亂不堪~
梵納斯領地中心區域傳送陣附近,此刻正聚集在這裏打算攻陷敵人最主要建築的玩家卻駭然發現,他們壓根就衝不進去了!
不是因為敵人強烈的阻擋,而是因為己方那些綠龍就好像瘋了一般突然開始上躥下跳,各種發神經抽瘋,卻阻礙到了玩家們的持續殺入。
而這樣的狀態沒持續多久,很快就被身後衝天的喊殺聲打斷。
所有人駭然回頭,卻驚奇看到衝過來的居然......居然是一大群的雇傭兵以及對方的本地領主!
靠~
之前不是說這裏的領主被困在了前麵的議事廳中了麽?怎麽會突然出現在這裏的?
這他媽是在耍人吧?
然而隻可惜大家不知道的是......綠影無痕這次還真是把大家給耍了~
在他的有意放縱下,整個四五萬人的攻擊陣列亂如一盤散沙,反倒在原本占盡優勢的情形下被敵人一點一點聚集兵力,最終反倒在傳送陣附近被敵人打出了局部優勢!
這一仗對於很多親曆的玩家而言可謂屈辱至極!
一開始的時候敵人根本不多,但是那些綠龍、天使之流卻仿佛壓根就沒看到一般對此不理不睬。
而等到後來,敵人衝回來的越來越多,雙方很快便殺作一團......卻是精靈玩家方麵不敵!
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現如今寵物消費貴啊!
雖說想要換軍功裝備、換軍功補給品也都是不菲的消耗,但關鍵是這些東西都是一步到位的,到手了就隨便用,用完用壞為止。
可寵物就不同了,那壓根就是一個無底洞啊,天天吃天天耗,可以說用起了寵物後一天不殺人就別想安心玩遊戲啊~
然而用慣了寵物的人卻肯定舍不下這些便利至極的條件,畢竟那可是憑空多出來的戰鬥力,還能幫助自己翱翔於天際,根本讓人舍不得放下。
因而現如今大家基本都算看明白了,凡是軍功類的助力用的越多的人,後期殺人打仗就越瘋狂!
因為實際而言那些軍功兌換物都是價值極高又便利無比的,用習慣之後再回過頭去用那種慢慢回血的繃帶或者冷卻時間老半天的普通藥劑之類的東西卻是覺得太慢,完全沒有軍功補給來的痛快。
總之係統也是在有意識的強化玩家的好戰情節的。
畢竟這是一個以“戰略戰爭”為核心賣點的世界級網遊,如果說沒人對打仗感興趣,戰場上飄來跑去的隻有一點點人的話,那無疑就是遊戲本身的莫大失敗了。
而這所有人中,精靈族玩家就很徹底的享受到了“寵物盒子”這一類軍功道具帶來的便利。
前麵之所以綠影無痕他們的攻城戰鬥打得特別順暢。能在癱瘓了敵人的城防炮塔火力快速殺入城中還不在城外和敵人糾纏,很大一部分原因就是因為精靈族玩家的飛行寵物太多太多了。甚至多到了他們完全就無視敵人城牆城門防禦體係的地步!
當然了,這還是因為癱瘓了敵人的城防炮塔火力的原因。如果這一點麻煩不除的話,敢於拚命直撲敵人城頭的玩家也是不多的,畢竟被城防炮塔轟著就掛了,這次綠影無痕特意將撫恤金的數額大幅度壓下去,怕的就是有人故意送死混錢。
現如今收入大大降低,但是死亡後掉經驗掉級卻是貨真價實的,玩家們自然不敢馬虎,故而在行動上也始終聽從綠影無痕他們的號令,為的就是確保安全將受益最大化......
總而言之啊。玩家戰爭,需要考慮的因素太多太多了,不僅僅是戰爭策劃者、主導者們在算計在布置,作為戰爭中最基本存在的玩家戰士其實也都有各自的計算。
尤其大家都是臨時拚湊起來的隊伍,壓根沒什麽牢靠的從屬關係,這些個人的利益得失就被他們計較的更厲害了~
你要說帶他們去殺人去賺錢,那玩家是嗷嗷叫著跟你一起衝啊!
你要說大家斷後我先撤,我的雇傭兵更珍貴不舍得死......那你完蛋了,敢讓玩家去送死他們就敢回過頭來把你的雇傭兵都扔在屁股後麵。指望他們替指揮官擋刀之類的根本是想都別想啊~
再如此錯綜複雜的利益糾葛和局勢影響下,想要打好一場仗真心不容易,需要考慮的東西太多太多了,每個決定都要提前考慮好。後續會引起多大的連鎖反應,要將一切影響和不穩定因素盡早排除,如此。才有可能打出一場穩妥、踏實的仗......
當然了,到了眼下。綠影無痕終於鬆了一口大氣~
因為,再多的算計。也都要在今夜有個結果了!
戰場上視野開闊,後麵的一升空起飛,前麵的人扭個頭的功夫也就看到了,這下還得了?幾乎就在意識到“跑的不及飛的快”的同時,越來越多的人也開始跟風行動,整個戰場上隻在刹那間便多出來了四五萬的飛行空軍!
是的,沒看錯,是足足四五萬!
因為那一大群跟在綠影無痕他們身後的散人玩家團體在看到前麵他們主力部隊行動之後也風一般的加入到了戰局中,隻是他們的反應更快,幾乎是在察覺到前麵開始有人衝鋒的同時就所有人一起架上了飛行寵物遙遙殺來!
這幾天裏關於這批人的“經曆”在精靈族內已經鬧開了~
一邊“玩家領主聯盟”的人還在竭盡全力的嗬斥著這些人的肆意妄為,讓他們盡快撤離班列茲戰場,但同時大家也知道了他們可謂是一路勢如破竹的攻勢。
其實事情發展到這一步很多人已經看不明白了~
不清楚為何“傳言”出自瘟疫聯盟的綠影無痕要帶人攻打他們鬼族的王國,而這邊精靈族的玩家領主聯盟又拚命的阻止大家衝上去分一杯羹,還說什麽會影響到正麵上的戰局......
有影響麽?
沒有啊!
那邊綠影無痕的隊伍都鬧了兩天了,按理說要班列茲的人真是有心問罪的話隻怕早就跟精靈族開打了吧?
可npc方麵沉默依舊,絲毫沒有要進攻精靈族npc部隊主力的跡象。而反觀綠影無痕那群玩家......尼瑪賺的可謂是盆滿缽滿啊!!!短短兩天的時間裏有些人賺的軍功尼瑪是正麵戰場上人均收入量的十多倍......這尼瑪賺的都沒邊了吧?
同樣是打仗,兩邊的差距真有這麽大?
因而在這種“宣傳”影響之下,你可以想象那些隻能幹看著的其餘精靈玩家是有多著急。
是的,他們也想要賺軍功,也想能大把大把的殺敵軍啊!
故而當意識到這次進攻的是一座五級軍事要塞的時候,這些玩家幾乎是自發性的匯聚到了梵納斯據點外,因為五級的據點就意味著裏麵的npc部隊更多!而同時攻陷這座據點。所有參與到作戰序列中得到係統認可的玩家將獲得的基礎軍功獎勵也將倍增!
那起碼就是人均兩三百點的軍功了吧?
抵得上殺二三十個低階雇傭兵呢!
那些哪怕不是綠影無痕指揮序列的散人玩家也瘋了,第一時間飛行衝刺。猶如一團垂城黑雲一般向著梵納斯據點內城方向撲去!
故而前麵那些精靈族玩家回頭看到的其實壓根不是自己人衝過來了多少,而是數以萬計猶如蜂群一般的“外人”!
靠~
被一路軍的戰友搶走軍功那是自己手腳慢。怪不得人~
可被尼瑪“外人”占了便宜就虧大啦!
故而還不待綠影無痕他們下達新一輪的衝鋒命令,所有猶豫不決的人都已經架鳥飛了起來,組合成了一支浩浩蕩蕩的“聯合空軍”爭先恐後的向著梵納斯據點方向撲去!
這一刻的天空中,烏雲低垂而空軍萬千,當真有世界末日一般的瘋狂意味。
而到了這裏,後續的指揮其實已經沒有綠影無痕什麽事了,整個戰場都被一種“爭先恐後”的氛圍所籠罩,大“勢”已成,就像劉逸飛一直說的。隻要把“勢”造出來,餘下的就任由其自行發展吧,最自然的方式才會引導出最自然也是最意料之中的“果”,後續的一切已經都在他們的計算之中了......
梵納斯據點攻防戰很快就進入到了白熱化!
出乎所有人的意料,其實此刻梵納斯據點的領地核心並未陷落,故而那些城防炮塔【十座,要塞型領地,翻倍】其實一直都在開火,隻是因為先前那些綠龍、天使數以百計。規模太多威脅太大了,所以城防炮塔的火力一直被牢牢的吸附在這支精銳部隊上。
隻是當城外玩家的衝鋒大軍集體升空之後,火力ai重新評估了戰場,這才意識到被城外那四五萬密密麻麻的空軍撲殺起來指揮更麻煩。這才緊急想到調轉火力......
隻可惜這會兒已經遲了~
他們先前浪費了好幾輪的火力在那些綠龍身上,可惜在天使、牛頭人德魯伊的強化治療下取得的戰果聊聊,卻未能在第一時間給予更容易消滅的玩家部隊以威懾。
這會兒大軍已經衝起來了。而且先頭部隊甚至已經撲上了城牆,這邊反而不好殺了~
後續當然還是有幾輪火力灑到了玩家群中。
但整個梵納斯據點很快就被敵人密密麻麻占據了。火力打到哪都無法起到密集轟殺效果,反而會攻擊到自己人。在僅僅幹掉了幾百個倒黴的玩家後,這些城防炮塔隻得無奈回頭,繼續去硬啃那些龍群天使。
至少......
那些強大的單位好歹能讓城防炮塔的威力盡數發揮出來,不像打在玩家身上,一萬點的直接殺傷卻轟殺了三五千hp的效果便秒殺了敵人,根本無法將五級火炮的威力體現出來,反倒是把自家建築、城牆炸的一塌糊塗......
戰局一如綠影無痕他們預料一般陷入了膠著態勢,在城防炮塔的火力重新瞄向龍群後,綠影無痕反倒露出了輕鬆的表情。
事實上,這支龍群部隊固然難得,但是打完了今天這一場之後便價值不大了。
關鍵問題還是在於一個“忠誠度”的設定。
高階雇傭兵的智慧性相比中低階有了鮮明的提高,基礎就相當於普通生物精英模板的水準,稍微在提高個一點就是小boss一級,也就是一般係統中“服務型npc”的智力水準。
這固然大大強化了高階雇傭兵的戰鬥力,令其升品成長之後獲得的恐怖實力倍增,但卻也令這些家夥更難“操控”。
尤其像這種根本隻是戰爭過程中投降、抓捕過來的“俘虜”,你沒點外交天賦的強力英雄根本就別想將對方使喚好。
如果劉逸飛的領地上有精靈族的“龍崖”募兵建築,那麽多少還能讓這些俘虜到他的領地上去找一些“歸屬感”,隻有在對一個領地有了認同感之後。這些雇傭兵才能徹底的執行領主的各種命令。
但不過如此一來,這些雇傭兵也會打上鮮明的“勢力烙印”。
玩家一類的當然看不出來了。但是在npc那,就意味著他們能通過自己的手段很容易追查到這些雇傭兵的“來源”......尤其是同族間出現這種“異族雇傭兵”的情況。更是十分惹眼的,多帶出來晃個兩次就暴露了~
所以日後劉逸飛能夠自家建造、招募的泰坦、傀儡龍一類的異族雇傭兵忠誠度還能有所保證,但這些臨時從托拉德雷那要來的綠龍如果不是因為有著牛頭人德魯伊的安撫,不是因為它們攻擊的目標始終還是亡靈的話,隻怕早就大規模的逃亡了~
而劉逸飛的領地上至少短期看來絕不可能出現“龍崖”這樣的建築,他也不可能天天都調派大量的英雄日夜看押這些綠龍,故而此戰之後這些綠龍的價值就很小了,或者送去新生的“鏡湖聯盟”倒也行,隻是不知道這漫漫長路又該怎麽壓送過去。實在是讓人頭疼至極!
不過眼下看來,這些綠龍的價值已經有了莫大的體現了!
不說前麵兩天一刻不停的攻城戰鬥,單單是眼下強力吸引住了那些城防炮塔的火力就萬分難得~
實話說,除了巨龍這種強悍無匹的妖孽體質外,現階段還真少有什麽東西能如此強力的拉住城防炮塔的仇恨又能在治療之下屹立不倒的。
當然了,這也多虧了天使和牛頭人德魯伊們的強大治愈能力......
綠龍搶占傳送點、吸引敵人主要火力。
同時天使就展開了對周邊零散敵人的凶狠殺戮!
隻是出乎人意料的是,就在這邊一行打的天昏地暗、不可開交的時候,以老喬治為首的一批矮人卻偷摸著離開了這支主力核心部隊。
而他們前往的方向也不是此刻正處於激戰中的梵納斯議事廳方向,卻是要塞中的領主城堡!
這一行做賊一般悄然潛行。路上的戰鬥是能躲就躲,實在躲不過了才出手將敵人格殺。
然而他們不出手則已,一出手才讓人豁然發現......這隊伍裏尼瑪卻藏了好幾個靈階戰力!甚至就連之前消失不見的老蜥蜴人村長都赫然在列!
好家夥~
這支精英小隊想幹嘛?偷偷摸摸的怎麽跟做賊一樣?
然而很快他們的目的地就暴露了......居然是梵納斯的領主倉庫!
此刻梵納斯本地的要塞之主正帶著自己的親衛在議事廳中組織最後防線,然而和他們對峙的卻不是綠影無痕的高階部隊主力反倒是玩家!
其實會有這樣的情況也很正常~
在戰爭過程中。很多行為都能為玩家贏得更多的軍功!
比如斬首敵人的指揮官、主將甚至擊潰重要的領地建築。
而在這所有的選項中,斬將、奪旗、破城都無疑是最有價值的行為!
那破城的判定點是什麽呢?
就是擊破“領地核心”了!
約莫等同於推倒領地議事大廳!
故而當無數玩家洶湧入城,再加大部分怪多的激戰點優先搶奪之後。眾人卻發現領地中有大量的建築沒人去拆!
尤其驚人的是......領地議事大廳居然還健在!
靠~
難怪之前衝鋒的時候城防炮塔居然回頭衝著人群中開了幾炮呢,搞了半天原來梵納斯要塞還沒失陷......不過這麽一來大家反倒開心了!因為推倒議事廳恐怕軍功總值得有好幾萬啊!
這麽大的吸引力。很快便引得無數玩家群湧過來,尤其是人群中的德魯伊。瘋了一般的召喚自己的寵物和動物夥伴,開始利用獸群的威力強勢攻城!
如此一來,梵納斯要塞中更城牆上的守兵紛紛陷入了各自為戰的境地,領地內也被四五萬精靈玩家切割成了無數的小戰場,領地領主被拖延在議事廳周圍,而發生在傳送點周圍的激戰則以綠影無痕方麵的壓倒性優勢勝出......
打來打去的,領主城堡這種體積又大、耐久又高的建築反倒沒人理會了!
雖說領主城堡本身代表的軍功其實也不菲......
但綠影無痕他們的目標卻正是這裏!
因為作為攻城的最高指揮方,他們擁有一個旁人難有的優勢。便是在戰鬥徹底結束前“強行掠奪”敵人的倉庫!
一般而言,正常流程的戰鬥過程中是沒人會分心去幹這些破事的。實在是因為時間有限、兵力吃緊,沒人會失心瘋的在這事上浪費人手。
而如果戰爭雙方的實力差距很大的話。其實這麽幹也完全沒必要,因為攻擊方能在戰鬥勝利後整個接受敗方的領地,而那些來不及撤走的領地庫存也都將成為他們的戰利品,其他人則無權隨意打開失去領主權限後的領地庫房。
給攻擊方這樣的權限,本來是為了確保其好不容易攻下的領地的庫房不被第三方渾水摸魚扒竊,然而在這裏,綠影無痕他們卻在激戰正當中的時候分人去爆竊敵人的領地庫房,不得不說是一種瘋狂的行為......
在幹掉了一波實力一般的城堡衛隊之後,整個領主城堡便在老喬治一行人麵前空門大開了。綠影無痕果斷下達了“劫掠”命令,而後正在領主城堡內的老喬治等人便對著領地庫房的大門展開了瘋狂的攻擊!
幾乎是在同時,另一邊正於議事廳中據守著敵人進攻的梵納斯要塞指揮官也得到了提示,隻可惜眼下整個議事廳都陷入了成千上萬玩家的包圍,他根本分不出人手去堵截敵人的陰招,隻得是惱怒的將所有火力全都灑到了眼門前的玩家身上,以更大更強的技能一波波卷走著眼前的敵人,無論那是玩家的召喚物亦或躲閃不及的玩家本人......
似乎隨著這邊老喬治等人的行動,整個梵納斯據點都震動了起來!
隻可惜縱然所有參與本地雇傭兵的實力暴增一成......可對於部隊建製已經被大亂。被更多玩家分割包圍的梵納斯駐軍來說,想要反攻領主城堡卻無異於癡人說夢,除了全力消滅眼前的敵人外,他們也是無法做到更多~
倒是有一些距離領主城堡較近的雇傭兵第一時間趕往了領主城堡方向。
隻可惜這點人手實在不夠看。被老喬治他們輕鬆收拾~
而在一番舍生忘死的強攻之下,梵納斯領地庫房的大門終於被轟開!再然後就是......就是一番數目龐大到讓人目瞪口呆的戰爭儲備了!
首先是金幣!
也不知這些npc究竟是怎麽想的,居然在領地庫房內存了七千多萬金幣!
靠~
就光是這一筆金幣。以一百比一的兌率也能賣得掉小七十萬聯合幣了吧???
更何況現如今各地玩家領主實力發展迅猛,但是如此一來對於金幣的需求無疑更大了。
可惜很多人急功近利。專注的始終都是領地在戰鬥力上的提升,對於內政建設、領地貿易體係花費的心思相對較少。故而金幣的盈餘能力卻跟不上領地的消耗增長。
這其實也是沒辦法的事情。
畢竟家家雇傭兵規模都在膨脹,而隨著中堅派的中階雇傭兵陸續出現,花在雇傭兵身上的武裝勢必要大量增加。
畢竟低階雇傭兵死了無所謂,本就是炮灰,隻要那種四五品的精英不死,其他的就無所謂了~
可中階的雇傭兵...哪怕是三階的就不一樣了!
比如精靈族的精靈射手、人族的獅鷲、沼澤族的巨蠅、鬼族的死靈、地下城的邪眼、惡魔族的地獄犬,都是各族中的次主力甚至是真正意義上的主力,一直到後期的大軍團中都有著舉足輕重的價值,大家自然是不舍得拿出去死的了~
非但不舍得死,還得拚命練!
與以前那種炮灰不愛用就屯在家裏吃灰不同,這些主力、次主力都是未來一段時間內大家手頭的精銳,而作為軍團主力,等級不上去肯定是不行的,非但等級要高,還得帶它們多打仗,多積累軍功升品強化。
又要多打多練級又要混戰場,甚至還不能死......除了要花費人力全天候看顧外,在武裝上的投資自然就更不能少了~
故而中階部隊的逐漸成型除了意味著玩家領主階級真的要開始強勢崛起了之外。更意味著未來一段時間內玩家領主的口袋隻怕要大幅度幹癟了,這一跡象在近來就有所顯示。那就是原本一直逐漸降低的金幣兌率大概在一個月前開始居然有了回升跡象,不得不說是對那些手裏囤積了不少金幣卻又甩不出去的打金工作室而言是莫大的福音......
瘟疫之城甚至是整個瘟疫聯盟的產金能力一直都是數一數二的。尤其有了即將成型的“黃金軍團”後,那壓根就是個源源不絕的大金礦,足夠讓劉逸飛為之欣喜若狂的了~
隻是這種錢是長期的持續收入,可領地的升級卻迫在眉睫,至今一些稀有貴重的資源還有所欠缺,另外一旦領地升級完成,在金幣方麵瘟疫之城也將麵臨一次災荒!尤其是傀儡龍、骨龍、泰坦巨人等數種雇傭兵的招募和龍骨墓地的建造,那都是巨大的經濟壓力啊!
有這七千萬金幣作保,劉逸飛的轉圜餘地無疑就大得多了......
而除了最直接的金幣之外。梵納斯領地庫房中堆積的各類城建資源、戰爭儲備也多到了甚至讓老喬治等npc英雄都大吃一驚的地步!
比如箭矢......這些東西應該是給骷髏弓箭手準備的吧?
可在亡靈族作戰序列中骷髏弓箭手並不算是主力,然而這裏卻依舊囤積了數以百萬計的普通品質箭矢和十多萬精致級別的箭矢,隻可惜更高標準的東西就不多了,看來npc給雇傭兵部隊做戰爭儲備的標準也就是普通到精致品質的。
除此之外還有大量的本地出產的各類草藥,也都被這些npc下意識的收入庫房中......可天曉得他們要這些東西有什麽用!
配藥?
可npc不是不能吃藥的麽?他們要這些藥材又有什麽用?簡直就是開玩笑麽......
當然了,作為一支邊防要塞,少不得也會有一些外出作戰的任務,故而在庫房裏還有大量珍貴的“靈魂寶石”囤積。
這些東西綠影無痕聽劉逸飛提到過,說是用以亡靈族部隊外出離境作戰時補充靈魂力的。屬於一種可以反複利用的人工製造儲能物品,與“靈魂水晶”雖說名字相近但實際上卻是大相徑庭。
但這玩意兒也不是沒有價值的,至少劉逸飛就經常領著他的吸血鬼部隊東奔西跑的,然而玩家卻不會做這種東西。那一批回去也是極有用處......
總之在梵納斯的庫房裏,除了戰爭機械那種大家夥看不到之外,其他各類可以說是應有盡有!當然必不可少的就是大量雇傭兵的裝備了和武器了。隻可惜這些玩意兒的品質大多是普通或者精致的,對於劉逸飛他們而言價值不大。但是體積卻大得驚人,縱然是叫來千百號人隻怕也搬不完。一時讓綠影無痕覺得可惜無比......
戰場上時間不多,綠影無痕他們一行人隻能將盡可能有價值的東西帶走了,尤其是那些未來瘟疫之城馬上就要用上的各種資源和錢幣,另外還有一些卷軸......甚至於幾張募兵建築建設圖紙,統統都被綠影無痕他們一卷而空~
當然了,其餘那些東西也不能浪費,幹脆就被他們一批批的扔到外麵空地上去,然後再讓玩家們來取,誰搶到就算誰的吧,價值不大,但是給玩家們也算是難得的補助了......
隻可惜綠影無痕的想法挺美,真正這麽幹了......才發現尼瑪局勢幾乎瞬間失控!
要知道玩家那可是最不可能守住什麽秘密的了,尤其有些人壓根就是缺心眼,這邊自己湊一堆哄搶著遍地都是的垃圾裝備要帶回去賣錢【雖說在玩家中低級低品質的裝備是越來越不值錢了,然而在npc商店裏這些東西都是明碼標價的,玩家自己打造再賣固然虧的本錢都回不來,但是撿到、打怪爆到再賣出去也是有得賺的,畢竟一整套的話少說也幾十枚金幣,什麽錢不是錢啊】。另一邊還回頭大喇叭一樣的在隊伍頻道裏各種吼~
這一下就亂套了,因為遠處的玩家聽說這裏有數以千計的免費裝備撿。“老大”還帶人不斷的從敵人的城堡裏往外搬......這還得了?
如果說大家都沒有,那還無所謂。誰也不會覺得心裏不平衡~
可眼下有人有了,有些人卻是一件都沒混到,那他能甘心?
於是乎甚至有些人連仗都不打了,就是一窩蜂的湊過來搶各種垃圾......
其實這些梵納斯的本地庫存還是值點錢的,關鍵量大,再怎麽垃圾也能賣出一大筆錢,而且很多玩家都因為進入過種族秘境而有了空間手鐲了,所以壓根不用擔心負重的問題,一個勁搶就行了~
可要知道眼下梵納斯城中還在打仗呢!這是能開玩笑的?
陸續有人從遠方衝過來跟著搶東西。搞得正麵戰場上東缺一塊、西缺一塊的,本來好好的壓製戰,卻反而被本地雇傭兵慢慢聯合到了一起!
如果說敵人的指揮官已經掛了,那倒無所謂,一來其餘雇傭兵的士氣必然大幅降低,再來連帶著雇傭兵的戰術能力大大降低,也很難再打出什麽翻盤。
可眼下那領主還沒死啊!
陡然發現手中又有兵力空餘出來能用了,這還不把對方樂死了?
二話不說就指揮大軍反攻議事廳外包圍著的諸多玩家,不到三分鍾內竟然就將對方衝散了!
這邊事態一爆發。立馬就有人在戰場上罵娘了,甚至直接就用區域大喇叭開始罵,說其他人都死了麽?怎麽會被對方的兵力又聚集起來的?
到了這會兒,綠影無痕自然已經察覺到情況已然徹底失控了。可是就在這錯愕間,他卻陡然發現了另一種“機遇”!
這場戰鬥......其實打從一開始他,以及劉逸飛等“知情人士”其實根本就沒想過要贏啊~
他們為的隻是徹底激怒班列茲。然後令其派出大量的精銳正規軍!然而才好引著這股強大的兵力一向往西南撤退。
當然了,如果想就此將班列茲的精銳主力一路引到精靈據點那邊去也是不現實的。
如果雙方真的有什麽約定的話。隻怕雙方都不會輕易踏過那條無形的中界線。
隻是如果兩邊一同雙向吸引呢?
事實上,就在此刻這裏綠影無痕他們發動攻擊的同時。另一邊以黑暗大公等人為首的“黑暗軍團”也在進攻精靈族的據點了,而他們的目的其實與綠影無痕他們的一般無二,隻是為了激怒目標,令其精銳盡出,而後大家再匯合到一起逼迫他們兵戎相見而已~
既然原本就決定了要“輸”,或者說不能徹底的贏,那麽綠影無痕他們擔憂的自然是如何從這裏撤離。
其實一開始他們並沒有想到什麽好辦法,隻是因為如果不一開始就全力迸發製住敵人的話,局勢很難發展到徹底激怒對方的地步。
要先在梵納斯要塞內引發相當大的混亂,再爆竊對方的領地庫房,最好再將一些重要的建築都拆毀,如此才能真正做到激怒對方......當然了,如果合適的話,最好再將對方的本地領主幹掉,好讓班列茲方麵不得不派出更強大的英雄來,如此才能真正把事情鬧大~
隻是如果他們真的將這些都做了,那未免場上的優勢也太明顯了一些。
都已經具備如此優勢了卻突然說要撤退......這種安排就顯得太過生硬了,很容易事後就被人拿這些事戳人脊梁骨。
原本綠影無痕也隻是想著走之前搶他一筆收些本錢回來,卻不料眼下卻引發了本來好好的攻城戰役中的“混亂”!而且更要命的是......己方這一刻的混亂顯然被梵納斯方麵守軍把握住了!正趁著這片刻的時機裏想要扳回局勢!
一念及此,原本綠影無痕還有些擔憂的心情反倒詭異的安寧了下來,不再糾結於眼前越鬧越大的亂勢,反而是越發起勁的從梵納斯的領地庫房中把大量的帶不走的垃圾都帶出來撒在外麵廣場上,人群中因為搶奪地上的無主之物爆發的pk什麽的也不管了,此刻的綠影無痕就猶如一隻勤快的螞蟻一般帶著直屬手下們一趟趟往返著,將更多的戰利品扔出來引發更大範圍的混亂......
攻城方突然自出昏招,而梵納斯地方守軍好歹是抓住了這千鈞一發的機會,在本地領主的指揮下雇傭兵軍隊開始不斷聚集,而且這時候對方更做了一個大膽無比的決定!
此刻想以梵納斯本身的兵力反擊擊退敵人隻怕是不太可能的了,故而梵納斯唯一的希望就是衝散敵人布置在傳送陣上的兵力,而後與上級中央要塞舉得聯絡,並立刻得到後續援兵支持......
此刻正是生死存亡之際,那領主也不再猶豫了,隻是派出了一部分精銳留在議事廳這裏做最後的守備。無論如何,議事廳是絕不能被敵人攻陷的,否則領地中的各種功能性建築就都要失效了,連傳送陣也一樣~
而在留下這唯一的一支防禦部隊後,這領主卻向全城所有的士兵下達了最終的“突擊命令”:放棄原本的所有防線,立刻集中火力反攻傳送陣,一定要將傳送陣奪回!
這可以說是他們唯一的機會!
而後就在整個梵納斯據點中亂成一片的背景下,所有本地的雇傭兵駐軍卻突然調轉火力轉而向著領地中央區域衝刺!
無論他們是在玩家的攻擊下岌岌可危,陣線眼瞅著就要徹底崩潰;亦或者在局部取得了兵力優勢,正將一名玩家壓在身下準備一刀捅死......
所有的雇傭兵都愣了一瞬間,而後卻是立即丟下了眼前的敵人,毅然決然的向後衝刺!
好在這時候盛放火炮還集中在傳送陣附近,這多少也給對方提供了強大的火力支援。
然而梵納斯地方守軍的異動很快就引起了精靈族玩家的注意,城中很快就有人咆哮起來......可惜在一群人的瘋狂加上綠影無痕有意放縱的暗中煽動下,玩家一方卻並未顧及到對方的行動,反倒是失去了綠影無痕的居中指揮後,整個攻城部隊顯得越發的混亂不堪~
梵納斯領地中心區域傳送陣附近,此刻正聚集在這裏打算攻陷敵人最主要建築的玩家卻駭然發現,他們壓根就衝不進去了!
不是因為敵人強烈的阻擋,而是因為己方那些綠龍就好像瘋了一般突然開始上躥下跳,各種發神經抽瘋,卻阻礙到了玩家們的持續殺入。
而這樣的狀態沒持續多久,很快就被身後衝天的喊殺聲打斷。
所有人駭然回頭,卻驚奇看到衝過來的居然......居然是一大群的雇傭兵以及對方的本地領主!
靠~
之前不是說這裏的領主被困在了前麵的議事廳中了麽?怎麽會突然出現在這裏的?
這他媽是在耍人吧?
然而隻可惜大家不知道的是......綠影無痕這次還真是把大家給耍了~
在他的有意放縱下,整個四五萬人的攻擊陣列亂如一盤散沙,反倒在原本占盡優勢的情形下被敵人一點一點聚集兵力,最終反倒在傳送陣附近被敵人打出了局部優勢!
這一仗對於很多親曆的玩家而言可謂屈辱至極!
一開始的時候敵人根本不多,但是那些綠龍、天使之流卻仿佛壓根就沒看到一般對此不理不睬。
而等到後來,敵人衝回來的越來越多,雙方很快便殺作一團......卻是精靈玩家方麵不敵!
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