徐天明把這麵修改的旗幟展現在眼前,用手揮動了兩下,發現射手瞄準的畫麵時隱時現,更加地生動,給人的感覺更加地強烈。


    徐天明立馬下定決心,使用有這種畫麵的旗幟做為定位點。徐天明立刻給旗幟的概念模型升級,並命名為無敵射手旗幟,寓意無敵射手世界的榮光即將照耀旗幟插遍的地方。


    徐天明立即意識沉入心髒處核心內,利用修改成功的無敵射手旗幟概念模型生成出第一隻無敵射手旗幟。


    徐天明在所有的概念模型上都添加了一個功能,給具現化的事物編號的功能,在無敵世界生成的第一個旗幟編號就是a - 00000001,現在在植物大戰僵屍世界具現的第一支無敵射手旗幟編號就是b - 00000001,暫時每個世界可以具現的編號數量為99999999個,接近一億個了。應該夠用了,如果還不夠用,那時再改就是了。


    核心內虛擬空間的主機上,地圖模塊開始給地圖更新新的定位標記,地圖上編號為b - 00000001的旗幟標記點在閃著光,用徐天明的眼睛錄入地圖背景畫麵。


    徐天明開始在前進的道路上,插上無敵射手旗幟。以三支旗幟排成距離500米的等邊三角形為方式,插遍大地。為了輕鬆地插旗,徐天明給手下的橄欖球僵屍都連上了網絡,共享給他們虛擬地圖,地圖上會顯示已插旗幟的位置,哪裏的位置又可以插上另一隻旗幟。


    徐天明給所有的10隻橄欖球僵屍各準備了10隻旗幟,灑他們出去插旗,徐天明要把這個可以聯通亂石堡的地盤給圈起來,並向外探索。這附近沒有僵屍,是因為這裏沒有吸引它們的東西,如果徐天明開始在這裏種植植物,方圓5000米的僵屍立馬就會像,聞著血腥味的鯊魚一樣追著過來。


    恩,徐天明又留下一隻僵屍,用一頭繩索拴住他,一頭繩索固定在地麵。徐天明給它幫上兩個氣球,讓他高高飛起,用繩索把他固定在50米的空中,作為監察環境的瞭望人員。


    徐天明隨時可以通過這隻瞭望者一號(剛給他取得名字)查看周圍千多米的情況。


    徐天明打算重複亂石堡的經曆,在這裏建設第二基地。隻是這裏似乎沒有巨石可以用來做城牆,無法圍起來大片土地,種植後勤植物——向日葵,就算種植了,這麽大的地方也沒有辦法防禦。前方180度的範圍都有可能招到僵屍的進攻。


    而且這裏還有水源,一條通往不知哪裏的小河流,僵屍也有可能通過河流進攻。


    徐天明看著這條河流陷入了沉思當中,“如果不能在小河邊上建設堡壘,可不可以在這座山上麵,建設基地呢?”


    隻要在山下鋪滿地刺,甚至全鋪上升級版的地刺王,再在山上種植植物,吸引來遠方的僵屍,僵屍聚集過來後,又不能爬上來,隻得聚集在地刺的範圍內,隨著時間的推移自然被地刺攻擊死亡。


    隻要解決氣球僵屍,它們沒有了飛天的兵種,還不是任人宰割。


    想到這裏,徐天明開始哈哈大笑,為自己的這個主意點了個讚。至於怎麽在山上種植植物,這個就需要徐天明發動僵屍,用鋤頭等工具製造平台出來了。


    石頭上不能種植植物,但是可以放置花盆,再在花盆裏種植植物,花盆裏就不用種豌豆射手了,全部種植卷心菜投手,西瓜投手(冰西瓜),玉米投手(玉米加農炮)。這些投手可以讓僵屍減速,可以讓僵屍定身,還可以發射炮彈毀滅密集的僵屍群。


    隻要做好下麵的設施就行,不要讓聚集起來的僵屍能夠爬到石頭上,把小的石頭全部挖掉,足夠大的石塊堆積在山腳下,讓僵屍爬不上巨石,又無法破壞巨石,隻得待在地上被地刺攻擊。


    仔細思考了這個想法的前前後後,感覺能夠做得出來,徐天明就打算開始行動了。


    徐天明開始召喚更多的橄欖球僵屍,並要求他們拿上礦鋤,係上氣球幫上繩索,找個大石塊固定,戴上頭戴式小螺旋槳,飛上山壁,指定一些平坦一點的地方讓他們開始製造平台。


    徐天明就待在原地,思考怎麽把貓尾草弄到山上去,山上平台不夠大,不能挖出個能夠盛放湖水的洞來。


    徐天明隻得想個其他辦法,普通植物都可以用花盆栽種,水生植物弄個水盆不就行了。想到這裏,徐天明又開始實驗模式,把思維沉入核心的虛擬空間內。


    徐天明來到虛擬空間,開始調出花盆與鐵桶的概念模型。用花盆或者用鐵桶,來改造成大水桶來種植水生植物,徐天明都是覺得可行的。最重要的是徐天明根本沒有水的概念模型,土的概念模型倒是可以從花盆裏提取出來。


    難道以後一直自己去找尋水源,才能做出水盆來?徐天明一時也想不出其他辦法,隻得先改造一下花盆的概念模型,把對應泥土的概念抽取出來,形成新的概念模型,一個空空如也花盆的模型,注入念之力具現出一個空空如也的花盆,並把它放在地上。


    徐天明具現出鐵桶,在河邊打了一桶水上來,把水倒入空置的花盆內。但是花盆裏放入水以後,水麵以肉眼可見的速度緩緩下降,從底部漏了出來。


    徐天明再次具現一個空空如也的花盆,拿起它朝底部看去,隻看到底部中間確實有個小洞。原來種植陸地植物的花盆是有底部孔洞的,是為了澆水時澆多了方便排出多餘水的用途。


    隻需要打個補丁就能做成一個可以盛滿水,不會漏的水養花盆。至於怎麽打補丁,這就需要實驗了。要找出概念模型內孔洞的概念部分,用底部其他部分的概念覆蓋孔洞概念就行。


    徐天明把這個實驗項目丟給無敵世界的係統,用它去對花盆模型實驗,修改和測試。徐天明又把目光放在了鐵桶,這個概念模型上。


    這個鐵桶不單單是工具,還是防具,能夠防禦1100點的傷害,頭頂它能頂得住一隻僵屍11秒的啃咬傷害。

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