“不過感覺這個遊戲頒獎典禮好無聊啊,跟想的完全不一樣。”


    睡在酒店的床上,兩條大白腿晃來晃去的,王亞梁看著旁邊的三座獎杯說道。


    “你覺得是什麽樣的呢?”楊晨有些感興趣。


    “嗯,很有氛圍的那種,音樂會還有各種遊戲主題,包括coser然後在一片歡呼中,一個獎項一個獎項揭幕。”王亞梁說道。


    “你說的這是遊戲展會,這種帶著官方色彩的遊戲獎項基本就是這樣的,而且對以後的發展也有一些好處。”楊晨聽著笑了笑說道。


    看起來是無聊了一點,很多玩起來很好玩,但是沒有什麽深意的遊戲在金鳥獎上都沒有辦法獲得什麽好成績。


    但這也算是金鳥遊戲獎的默認規則了,獲獎的大多數都是叫好不叫座的那種,至於獎項本身這還是挺重要的。


    因為這代表著自身對官方渠道的一個影響力,比如雖然遊戲審核有明確的分級製度,但一些可較真可不較真的地方,獲得了金鳥遊戲獎這些獎項的遊戲製作者跟普通遊戲製作者麵對的待遇完全是不同的。


    同時如果能夠拿到遊戲獎項的話,申請官方遊戲引擎的話也是要更加的容易一點,簡單的來講就是牌麵。


    為什麽有的導演就算沒拍出幾億,幾十億票房的電影,也能夠跟官方搭上線比如借用軍隊拍攝影片,而有的導演卻不行?


    “等回去之後,差不多在官方報備一下,拿一個高級遊戲製作人的職稱應該並不是多大的問題,到時候就直接申請遊戲引擎更高級的權限,《生化危機》的開發還是挺需要的。”楊晨將旁邊的三個獎杯放到小背包裏麵說道。


    雖然是恐怖遊戲,但跟大部分恐怖遊戲《生化危機》是不一樣的,既然想要做恐怖遊戲,這段時間楊晨差不多也是將目前市場上一些火爆的恐怖遊戲都玩了一遍。


    主流恐怖遊戲都有一個顯著的特點,通常全篇就是一個不可戰勝的敵人,或者是根本就沒有敵人,通過滲人的畫麵以及音效,還有遊戲中的特殊符號,讓玩家產生出自我心理暗示。


    比如黑暗的房間裏麵,鋼琴突然響起演奏出了滲人的音效,這時候任務給與你一個指示前往鋼琴房探索,當你踏入房間的時候鋼琴鍵上突然流出血水,同時擺放在琴架上還有一封信,拿起信你可以看見上麵留下來的信息,這些信息一般也都是很玄乎的那種,無外乎暗示你留在這裏就是死路一條,有一個神秘的生物在窺視著你,這時候如果有窗戶之類的東西,再讓一個黑影一閃而過配合上音效。


    這就是大多數恐怖遊戲慣用的套路了,即便明明沒有怪物出現,沒有可怕的畫麵,但在多重心理暗示下,玩家自己就會變得疑神疑鬼起來,簡單的說就是自己嚇自己。


    多數的恐怖遊戲,嚇人的並不是怪物,也不是多麽可怕的場景,或者劇情,而是未知。


    在遊戲製作者精心設計的關卡,還有場景氛圍裏麵,玩家不斷通過自己的心理暗示跟想象,讓自己的san值不斷下降。


    而《生化危機》很多的細節就是這樣,比如無處不在的暴君還有他的皮鞋聲,同時大量的喪屍怪物無時無刻不在威脅著你,營造出令人恐懼的氣氛。


    另一方麵相比於普通的遊戲,《生化危機》需要的技術則是更高,多數的怪物涉及到的ai算法,這些都需要用更高權限的引擎來進行製作,同時設想中的玩家操縱克萊爾跟裏昂的兩條線互相交際影響,跟存檔讀取功能實現,也都需要引擎中的一些高級功能。


    至於自行開發遊戲引擎,現階段楊晨可沒有那麽多錢去投進去,國內有屬於自己獨立的引擎也就是三大了。


    除了網龍、騰華跟鳳凰他們三家,其餘的二線遊戲廠商,跟三線遊戲廠商,基本都是使用的官方遊戲引擎。


    因為這其中的成本實在是太大了,而且就算是三大自己家的遊戲都不是什麽遊戲都能夠使用獨立引擎。


    酒店裏麵休息了一晚後,第二天兩個人沒有立刻回江市,而是趁著好不容易出來一趟,準備在尚海的一些景點玩一玩。


    在兩個人遊玩的時候。


    關於金鳥遊戲獎的情況,也在網上流傳開來。


    雖然不是公開形的遊戲獎項典禮也不會有同步直播的,但也會有後續獎項的公布,還有一些現場視頻由官方社交賬號放出來。


    畢竟算是國內幾大遊戲獎項之一關注度也還算可以的,當然更重要的是在官方遊戲平台上麵,獲得了最佳獨立遊戲獎項的一款免費遊戲被官方遊戲平台放到了全平台封麵推薦上去了。


    這個封麵的位置一般都是特別火爆的那種現象級遊戲,或者是什麽廠商打折、折扣大促銷的信息,但現在一款免費公立遊戲卻被放到了這個上麵。


    主要的原因還是因為這是純粹免費沒有什麽商業行為的遊戲,同時也是一款比較不錯的公益遊戲。


    另一方麵金鳥遊戲獎把最佳遊戲獎項頒給了《見》這款遊戲,主要也是有官方一方麵的考慮。


    近幾年遊戲行業發展越發的繁榮,但卻走的是市場經濟,玩家喜歡玩什麽遊戲,廠商就去做什麽遊戲。


    這固然是沒有問題的,畢竟遊戲公司也是公司,但官方就不怎麽喜歡了。


    不少關注到的玩家,體驗過《見》這款遊戲後,紛紛留言表示被感動了。


    至於一些因為受不了遊戲操作方法,以及不喜歡這種遊戲的玩家,也罕見的沒有說什麽差評之類的話。


    畢竟是免費遊戲不收錢的,而且還是公益題材的遊戲。


    不過,很快另一個關於星雲工作室的話題,就成為了熱搜話題。


    ‘驚了!開發《以撒的結合》跟《八方旅人》的楊晨竟然這麽年輕?’


    ‘不是,我就看一個遊戲頒獎發布會,都能夠吃一口狗糧!?’


    ‘話說,隻有我覺得好可愛的樣子麽?拿著話筒臉憋的通紅,半天說出了一句謝謝!’


    ‘再可愛也跟你沒關係啊!’


    ‘來兄弟,吃了這口狗糧!’


    雖然在此之前楊晨已經接受過遊戲星空的一次采訪了,但那一次隻是文字采訪而已,再加上還跟林佳一來了一次‘嘴炮’。


    大多數玩家對於開發出《以撒的結合》跟《八方旅人》的楊晨還是挺陌生的。


    但這一次金鳥遊戲獎的現場視頻被放出來,所有關注的玩家才驚了。


    這家夥不是單身狗?這家夥有女朋友?女朋友還跟他一起開發了一款公益遊戲還直接拿獎了?


    最關鍵的是,明明是頒獎舞台,為什麽感覺成了你們秀恩愛的地方一樣?


    看著視頻末尾處楊晨跟王亞梁兩個人一起笑著登上了舞台,所有玩家都不由得沉默了一下子,感覺有點撐到了。


    最後這種沉默在星雲工作室的官博下麵爆發開來了。

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