繼《逃生》之後《鬼魂4》也沒有取得多好的成績,反而是披著恐怖懸疑披的《靈魂獵手》成了最大贏家,很快整個遊戲圈子裏麵就開始研究起來了。


    這也算是遊戲圈的一個現象了,一款稍有熱度的遊戲,總會帶動一批人去研究,或者是跟風。


    就如同此前楊晨所開發的《以撒的結合》一樣。


    隻不過顯然恐怖題材還是讓人有點敬而遠之,如何把握恐怖跟商業對於普通的遊戲製作者而言是最大的一個問題。


    看起來雖然《逃生》銷量失敗了,完全是屬於叫好不叫座的那種類型,但本身《逃生》的開發成本就隻能夠說是中小型並不大,而且也成功盈利了。


    在《逃生》的項目結束之後,包括網龍三大還有嘉盛等一些業界實力不錯的二線遊戲發行商都找上了楊晨。


    盡管比起之前的《八方旅人》《以撒的結合》,剛剛發售的《逃生》在銷量上不如人意,但也算是賺錢的。


    雖然目前為止楊晨的三款遊戲都是交給了銀河網絡進行發行,但那也是因為楊晨此前並沒有證明過自己的價值。


    《以撒的結合》跟《八方旅人》,以及不久前拿下的金鳥遊戲獎,跟《逃生》的表現,顯然隻要楊晨不是非要開發一些市場前景一看就不行的遊戲,即便是三大麵對楊晨也會進行讓步。


    至於之前被拒絕?那算得了什麽呢?


    …………


    工作日,星雲工作室,除了新加入的一些技術成員,楊晨也委托了獵頭公司尋找一個能夠幫助他管理好工作室的人才。


    看起來規模很大,但實際上星雲工作室也就是一個草台班子而已,並不怎麽正規。


    之前隻有幾個人的時候都沒有什麽,但伴隨著《逃生》的開發,跟剛剛的又一次擴張,整個工作室也有20人了,算是還可以的一個規模了。


    楊晨需要一個管理人才來幫他管理工作室這方麵。


    委托的獵頭公司很快就提供給了楊晨一個選擇。


    徐煜,35歲,畢業於某院校,位於某公司的高層。


    這些東西楊晨什麽的也不懂,而且對方之前也並非是從事的遊戲行業,而是影視娛樂行業。


    不過楊晨不懂沒關係,進行專門的麵試,然後出錢請顧問公司進行分析,至少能夠得出一個大概的結論。


    約定好時間,下午市中心的一家商務咖啡館的包間裏麵,楊晨見到了獵頭公司推薦的徐煜。


    “楊總,您好。”徐煜臉上帶著笑容站起來跟楊晨握手打招呼。


    楊晨笑了笑握手問好。


    從最初簡單的交談,包括後麵深入的交談,楊晨基本上算是肯定了對方。


    雖然並不是遊戲行業,但對方也不是一點點都不了解,顯然也做了不少的功課。


    談完了相關的待遇問題後,徐煜本身就是自由身周一的時候正式加入到星雲中。


    進入公司後,徐煜了解完目前星雲的情況後,立刻進行了一些地方的調整,以及相關職位的招聘。


    這些東西楊晨懂得並不是很多,也沒有準備插手的想法,隻要將最核心的遊戲開發方麵的工作做好,那星雲就永遠不會倒下,楊晨對此有很深刻的認識。


    同時對於《生化危機》的項目目前公司內部也正式立項了,比起之前的《逃生》,可以說《生化危機》這個項目的準備工作要做的太多了。


    美術方麵的風格確立就不說了,包括遊戲劇情劇本方麵,楊晨雖然已經按照夢境記憶裏麵的寫出來了,可細節的分化還有遊戲的鏡頭劇本化,這些光靠楊晨一個人是很難完成的。


    外包團隊的尋找是必須的,同時重頭的動作捕捉元素比起《逃生》,可以說《生化危機》要多的多了。


    即便已經立項了,但想要正式進行開發的話,光是準備工作就要做很長一段的時間了。


    而在這段時間裏麵,楊晨大概是最清閑的一個了。


    王燁、李然他們這些人需要熟練地掌握官方遊戲引擎裏的高級應用功能,陳姝他們需要確定《生化危機》的美術風格,同時其餘的人則是要跟外包團隊還有動作捕捉團隊進行相關工作上的確定跟交接。


    徐煜則是正在組建星雲的行政團隊,同時之前楊晨也跟徐煜透露過以後星雲不會完全依托於第三方發行公司的意向。


    相關的宣傳部門徐煜也在進行組建,不過前期不會投入多少就是了。


    “阿晨,阿晨,官方遊戲工會給你發消息了誒!”走進辦公室裏麵,坐在電腦麵前的王亞梁連忙朝著楊晨招手。


    “官方遊戲工會?”楊晨有點奇怪。


    “對啊,官方遊戲公會發布最新的消息,關於遊戲開發扶持評審團隊邀請。”王亞梁點頭說道。


    看著自己官方賬號的後台通知公告,楊晨不由得恍然。


    每年都會有幾次官方對於一些獨立遊戲工作室跟團隊,進行遊戲扶持計劃,其中包括資金上的扶持,跟官方遊戲平台的推薦扶持。


    當然對於參加的者的要求也有很高的限製,比如遊戲開發的成本,團隊人數這些都有嚴格的控製。


    “算了吧,不是什麽重要的事情,而且我也沒那個時間。”楊晨搖搖頭在下麵點擊拒絕。


    如果是以前開發《魔物地下城》那時候的楊晨,收到了這樣的一個消息,那絕對是興奮的不行。


    但現在的他,對於這個還真不感興趣了,雖然近期比較閑,但他也沒有閑的去做這件事情。


    “你怎麽又在上班的時候玩遊戲啊。”叉掉了網頁,看著任務欄上的一個遊戲圖標,楊晨有點無奈的看著坐在旁邊的王亞梁。


    “沒事做呀,《生化危機》的項目我又參與不進去,整天坐在辦公室裏麵,除了發幾條官博就沒事做了,而且我這不是打遊戲,我這是認真學習,畢竟遊戲開發總不能對遊戲一點都不了解吧。”王亞梁苦著臉說道,但說著說著她的聲音突然大起來了,說到最後連她自己都有一點信了。


    才不是無聊打遊戲呢!


    這是為了尋找遊戲開發的靈感,為了對於遊戲了解的更多。


    “你那麽大聲幹什麽,我信了,我信了。”楊晨兩個手微微舉了起來作出投向的樣子。


    “不過你不是無聊麽?要不要跟我一起開發一款新的遊戲?”揉了揉王亞梁的腦袋,楊晨笑眯眯的說道。

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