對於采訪訪談這種視頻,實際上關注度遠遠沒有什麽大作發布之類消息來的吸引玩家。


    不過在遊戲星空照例將視頻上傳到各大視頻平台後,讓他們沒有想到的是點擊量竟然還非常的高。


    “這臉,這身材,不是地中海實在是不太科學!”


    “這算是楊晨第一次出現在視頻裏麵吧?”


    “之前金鳥遊戲獎不是有視頻麽?”


    “不一樣啊,那個視頻裏麵是遠景,都看不太清楚臉的,不過話說最讓我感興趣的還是《生化危機》到底是什麽樣類型的遊戲啊。”


    “雖然別人都說是恐怖遊戲,但我感覺應該不像,哪個恐怖遊戲裏麵有這麽多漂亮妹子的?”


    “就是,也就怪物嚇人了一點,但宣傳視頻裏麵很明顯,這些怪物也能被殺死,應該是求生類型的遊戲吧。”


    一些沒有看直播,或者沒來得及看直播的玩家,紛紛在視頻下麵進行著留言。


    同時徐煜跟星雲工作室裏的運營團隊進行著關於《生化危機》話題的炒作。


    看著自己的官博關注量迅速的突破了150萬,再看看業界其他知名的遊戲製作人,比如長安工作室中林佳一不到100萬粉絲值的官博,楊晨突然覺得徐煜還真的有點牛逼。


    接下來的幾天,伴隨著采訪視頻的熱度,徐煜也是加緊對於《生化危機》進行宣傳,同時也建議楊晨在《以撒的結合》,《八方旅人》還有《逃生》中進行聯動。


    不用出什麽新的劇情內容的,僅僅隻是添加一些道具上的菜單互動。


    比如在《以撒的結合》裏麵,添加一個g病毒的道具,讓以撒獲得後能夠變異,一定幾率成為牛逼的大怪物,一定幾率會變成普通喪屍。


    又或者在《八方旅人》裏麵,增加一個小的支線劇情,或者背景故事,比如某個城鎮或者野外遇到了變成喪屍的村民。


    配合上這種小彩蛋的宣傳,雖然不能夠讓玩家們深刻的記住,但卻能夠刷新自己的存在感,這對於宣傳還是非常重要的。


    對於星雲的各種推廣動作,關注的人還是不少的。


    尚海長安工作室裏麵,看著網上關於《生化危機》的宣傳,林佳一跟旁邊的卓清進行著談話。


    “還真是有魄力啊,這投資絕對是上億級別的了吧。”林佳一發出一聲感歎。


    “差不多,不過有點讓人弄不明白,他們的最新遊戲竟然還是恐怖類型的。”卓清有點困惑。


    “恐怖遊戲雖然受眾較小,但競爭也小;而且看他們的預熱宣傳動作,估計會在元旦後上線,雖然同期有一批大作,但作為恐怖遊戲他們還真是一點競爭對手都沒有。”林佳一分析道。


    遊戲雖然有大眾跟小眾之分,但同樣如fps跟arpg這種主流大眾分類的遊戲,除非你能夠玩出花來,在遊戲劇情或者玩法上進行真正意義上的獨特創新。


    否則你就要麵臨其他遊戲激烈的競爭,真正意義上的拚遊戲得細節跟質量,還有服務。


    相反如恐怖遊戲這種類型,雖然受眾不大,但同類競爭也非常的小。


    有時候市場上就那麽兩三款遊戲,你不玩就沒有的選擇了。


    拋開之前騰華代理的《鬼魂4》,可以說近段時間恐怖遊戲類型的大作完全就隻有《生化危機》這一家了。


    在遊戲選擇上麵,玩家可以說並沒有多少多餘的選擇了。


    “不過可惜你的新作,這一次估計跟他打不了正麵了。”卓清笑著說道。


    “本來也沒有什麽針鋒相對,就是玩家跟媒體自認為的而已。”林佳一聞言一愣,隨後笑笑搖頭。


    聽著這話卓清也沒說什麽,同樣隻是笑笑。


    …………


    接下來的一段日子裏麵,徐煜還在對《生化危機》進行一點點的宣傳,中間有不少第三方遊戲發行商主動找上門商談關於《生化危機》的合作事項,其中除了之前一直合作的銀河網絡,還包括網龍、騰華跟鳳凰三大。


    不過都被徐煜給暫時的拒絕了,伴隨著《生化危機》一點一點的爆料,可以說熱度正在不斷的高漲。


    從最開始的宣傳預告片,到後麵的遊戲原畫設定集,還有遊戲測試的實機遊玩錄像,可以說是撩的玩家不要不要的。


    隔一天就給你放一點新的內容,就這樣吊著你。


    最可氣的是每天這些消息,基本上都是通過楊晨跟王亞梁日常式的官博給透露出來的,不是那種一上來就告訴你什麽我們又有新消息要公布的那種。


    這種操作也讓玩家們怨聲哀道。


    “不是,楊晨怎麽學會擠牙膏了?”


    “遊戲都已經完成了吧?直接上線不好麽?”


    “求求你,趕快放出遊戲吧,別擠牙膏了。”


    無數玩家在楊晨跟王亞梁的官博下麵留言,而對此楊晨隻能夠表示愛莫能助,雖然遊戲是他開發的,但是在宣傳跟營銷上麵卻全部都交給了徐煜一手負責。


    不過雖然玩家們表示很難受,但是在偷偷推動的情況下,關於《生化危機》的熱度卻一直是居高不下。


    周一辦公室裏麵,徐煜跟楊晨進行著談話。


    “相關的遊戲發布會也差不多可以召開了,不過國內的遊戲發行商,楊總你有什麽想法麽?”徐煜朝著楊晨說道。


    “這個倒是沒什麽,確定能夠保持遊戲的獨立就夠了。”楊晨搖搖頭說道。


    這是最基本的一個要求,遊戲發行歸發行,但要涉及到遊戲本身的內容方麵,那楊晨肯定是不能答應的。


    “其實選擇的餘地也沒有多少,如《生化危機》這樣規模,國內也就那麽幾家能給我們滿意的條件。”徐煜笑了笑。


    跟當初《以撒的結合》還有《八方旅人》跟《逃生》不同,即便《生化危機》比起一般的3a級遊戲,製作成本上要低一些,可也絕對是上層次的大製作了。


    一般實力的遊戲發行商,根本沒有那個實力來碰。


    要麽是給不出多好的條件,要麽是自身渠道實力不足。


    前者就不用說了,總不可能給你發行遊戲,我們還要反過來給你錢吧;至於後者硬實力不足,以星雲現在的能力,那還不如自己發行,就算差也差不到哪裏去,還不用跟你利潤分成。


    不過接下來,楊晨聽著徐煜對《生化危機》的分析,楊晨的臉上就露出了驚訝的表情了。

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