不僅僅是鳳凰遊戲的工作室,包括有騰華,以及一些其他二線或者三線涉及到fps這一塊的工作室,都在研究生化求生裏麵的模式玩法。126shu
這不算是多麽核心無法照搬過來的東西,因為喪屍這一個題材根本就沒有版權這一說法,喪屍感染星雲遊戲他們可以用,其他遊戲廠商自然也可以用,隻不過有一個官方的題材保護期限,即便開發出來了他們也不能夠第一時間上線而已。
但這並不關鍵,最關鍵的是他們能夠將這些模式給照著搬過去,而且還可以搬的很輕鬆,地圖什麽的都不用抄,隻需要將最核心的玩法模式給抄過去就行了。
這種做法無論是國內還是國外的遊戲圈子也都是一種潛規則一樣的行為了,表麵上說著是玩法創意的借鑒,但到底主要是借鑒還是什麽玩家心裏跟業界從業者實際上心裏麵也都有一杆秤。
在各大fps遊戲工作室,同樣準備喪屍模式的時候,星雲遊戲裏楊晨這兒,也正在忙著開發生化求生的新內容。
關於捉迷藏也就是俗稱的躲貓貓模式,此外還有新的皮膚飾品,以及兩張新的遊戲地圖。
同時星雲遊戲也在業內進行了一次招聘,待遇方麵可能還沒有辦法跟三大以及國內一些二線跟準一線遊戲廠商相比。
但對於遊戲從業者們星雲遊戲最吸引人的就是前景了,連續幾款爆款遊戲可以說如今的星雲遊戲簡直是香餑餑一樣的存在。
這一次的招聘楊晨也不僅隻是在業界招聘了,同樣也招聘了一些應屆生,基本上比例保持在55開的節奏。
目前星雲遊戲差不多也已經穩當下來了,不出意外的話生化求生這款遊戲能夠在很長一段時間內擔任星雲遊戲的資金奶牛。
工作室內的人才儲備也差不多要開始了。
在徐煜的操辦下,包括客服部門還有宣傳部門也迎來了一次小規模的擴張。
“此前的喪屍感染模式,還有喪屍逃跑模式,需要進行版本的調整跟內容更新。”會議室裏麵,楊晨看著王燁等一批負責生化求生的老人,跟剛剛加入進來的新團隊成員說道。
同時在投影大屏幕上打開之前做好的ppt內容。
王燁等之前參與生化求生遊戲開發的老人,對於楊晨所說的快節奏更新,以及娛樂熱度的理念基本上已經消化的差不多了。
可對於剛剛加入到星雲遊戲的新人而言,卻著實讓他們驚了。
還有這樣的操作?
剛畢業理論高於實踐,還沒有經曆過什麽真正遊戲項目開發的新人,對於這個就是感到驚訝而已。
但一些混跡遊戲行業的人,則是對楊晨的這一個理論感到不可思議。
一般來說這種多人模式的遊戲,進行版本更新跟新內容的推出,都是經過一個月,甚至更長時間的開發,然後再根據當前版本的進度來進行更新。
甚至一些rpg遊戲,還會出現將爆率調低,或者副本難度數值提升,強行讓版本時間延長。
如楊晨所說的一周進行一次版本的更新,這種操作可以說在遊戲圈子裏麵,幾乎是沒有的。
而且這個版本還不是所謂的小改動,類似什麽皮膚道具這些,而是涉及到地圖、玩法模式跟新內容的發布。
“一周進行一次更新,而且還是要完整版的這並不現實,但我會將你們分成兩個工作組,所以可以理解成兩周的時間提交一個完整的新版本,同時我也專門聯係了兩家外包公司,將會配合你們進行工作,我們的團隊隻需要負責核心內容部分即可。”楊晨開口說道。
雖然這會讓成本增加不少,但卻是非常穩妥的一種做法,真要全指望自己的團隊來做的話,除非天天爆肝12小時駐紮在工作崗位上麵,不然的話就別指望能夠爆肝爆出來了。
簡單的會議,楊晨講述了一些主要的生化求生的後續更新,然後分配了一下項目組的工作。
前期的兩三周更新,王燁他們會跟剛剛組建的兩個團隊,一同進行開發,算是將他們帶上路。
“好過分!都在抄我們的喪屍感染模式,還有逃亡模式!”
“除了場景跟模型,還有背景換了一些,這根本就是我們的翻版啊!”
結束會議後,楊晨剛剛走出會議室,就聽見旁邊辦公室裏麵,陳姝還有張莉幾個人聚在一起義憤填膺。
“怎麽了?”走過去楊晨笑了笑說道。
“楊總,咱們的遊戲被人抄了!”陳姝打了個招呼,然後打開了幾個
火線行動2宣傳片公告,特色玩法:末日狂潮。
戰火新版本盛大公布:喪屍來襲!
基本上是一些即將發售的fps遊戲,以及老牌的fps遊戲引入生化模式的消息。
實在是這個模式太容易抄了,甚至都不用多長的開發時間,最基本的修改一下遊戲中的模組造型,然後將其中一個陣營的血量數值調高,在修正一些bug就能夠完成了。
開發團隊實力不錯的情況下,加班加點甚至不用一周就能夠將這種模式上線了。
“意料之中的事情,實際上這種模式不會一直火下去的,哪怕沒有同類的借鑒分流。”楊晨笑了笑搖頭說道。
對於這一點他其實也看的很清楚,本身喪屍模式這種就是娛樂偏高,跟純正競技的粘合度是很難相比的。
所以楊晨才製定了drop式的更新策略,不斷的開發新的模式跟新的內容,讓玩家始終感到有樂趣。
“如果照著生化求生裏麵的模式來,那他們估計也很快就會涼了,如果他們貪心一點售賣氪金槍支的話,那估計會涼的更快一些。”楊晨笑了笑說道。
聽著楊晨的話,陳姝幾個人有點不明白,一臉懵懵的看著楊晨。
看著幾個人的模樣,楊晨不由得露出一些笑容,手頭上暫時也沒有什麽要忙的,而且有些事情楊晨待會也要跟陳姝她們說,索性做到旁邊的椅子上楊晨開始解釋起來。
這不算是多麽核心無法照搬過來的東西,因為喪屍這一個題材根本就沒有版權這一說法,喪屍感染星雲遊戲他們可以用,其他遊戲廠商自然也可以用,隻不過有一個官方的題材保護期限,即便開發出來了他們也不能夠第一時間上線而已。
但這並不關鍵,最關鍵的是他們能夠將這些模式給照著搬過去,而且還可以搬的很輕鬆,地圖什麽的都不用抄,隻需要將最核心的玩法模式給抄過去就行了。
這種做法無論是國內還是國外的遊戲圈子也都是一種潛規則一樣的行為了,表麵上說著是玩法創意的借鑒,但到底主要是借鑒還是什麽玩家心裏跟業界從業者實際上心裏麵也都有一杆秤。
在各大fps遊戲工作室,同樣準備喪屍模式的時候,星雲遊戲裏楊晨這兒,也正在忙著開發生化求生的新內容。
關於捉迷藏也就是俗稱的躲貓貓模式,此外還有新的皮膚飾品,以及兩張新的遊戲地圖。
同時星雲遊戲也在業內進行了一次招聘,待遇方麵可能還沒有辦法跟三大以及國內一些二線跟準一線遊戲廠商相比。
但對於遊戲從業者們星雲遊戲最吸引人的就是前景了,連續幾款爆款遊戲可以說如今的星雲遊戲簡直是香餑餑一樣的存在。
這一次的招聘楊晨也不僅隻是在業界招聘了,同樣也招聘了一些應屆生,基本上比例保持在55開的節奏。
目前星雲遊戲差不多也已經穩當下來了,不出意外的話生化求生這款遊戲能夠在很長一段時間內擔任星雲遊戲的資金奶牛。
工作室內的人才儲備也差不多要開始了。
在徐煜的操辦下,包括客服部門還有宣傳部門也迎來了一次小規模的擴張。
“此前的喪屍感染模式,還有喪屍逃跑模式,需要進行版本的調整跟內容更新。”會議室裏麵,楊晨看著王燁等一批負責生化求生的老人,跟剛剛加入進來的新團隊成員說道。
同時在投影大屏幕上打開之前做好的ppt內容。
王燁等之前參與生化求生遊戲開發的老人,對於楊晨所說的快節奏更新,以及娛樂熱度的理念基本上已經消化的差不多了。
可對於剛剛加入到星雲遊戲的新人而言,卻著實讓他們驚了。
還有這樣的操作?
剛畢業理論高於實踐,還沒有經曆過什麽真正遊戲項目開發的新人,對於這個就是感到驚訝而已。
但一些混跡遊戲行業的人,則是對楊晨的這一個理論感到不可思議。
一般來說這種多人模式的遊戲,進行版本更新跟新內容的推出,都是經過一個月,甚至更長時間的開發,然後再根據當前版本的進度來進行更新。
甚至一些rpg遊戲,還會出現將爆率調低,或者副本難度數值提升,強行讓版本時間延長。
如楊晨所說的一周進行一次版本的更新,這種操作可以說在遊戲圈子裏麵,幾乎是沒有的。
而且這個版本還不是所謂的小改動,類似什麽皮膚道具這些,而是涉及到地圖、玩法模式跟新內容的發布。
“一周進行一次更新,而且還是要完整版的這並不現實,但我會將你們分成兩個工作組,所以可以理解成兩周的時間提交一個完整的新版本,同時我也專門聯係了兩家外包公司,將會配合你們進行工作,我們的團隊隻需要負責核心內容部分即可。”楊晨開口說道。
雖然這會讓成本增加不少,但卻是非常穩妥的一種做法,真要全指望自己的團隊來做的話,除非天天爆肝12小時駐紮在工作崗位上麵,不然的話就別指望能夠爆肝爆出來了。
簡單的會議,楊晨講述了一些主要的生化求生的後續更新,然後分配了一下項目組的工作。
前期的兩三周更新,王燁他們會跟剛剛組建的兩個團隊,一同進行開發,算是將他們帶上路。
“好過分!都在抄我們的喪屍感染模式,還有逃亡模式!”
“除了場景跟模型,還有背景換了一些,這根本就是我們的翻版啊!”
結束會議後,楊晨剛剛走出會議室,就聽見旁邊辦公室裏麵,陳姝還有張莉幾個人聚在一起義憤填膺。
“怎麽了?”走過去楊晨笑了笑說道。
“楊總,咱們的遊戲被人抄了!”陳姝打了個招呼,然後打開了幾個
火線行動2宣傳片公告,特色玩法:末日狂潮。
戰火新版本盛大公布:喪屍來襲!
基本上是一些即將發售的fps遊戲,以及老牌的fps遊戲引入生化模式的消息。
實在是這個模式太容易抄了,甚至都不用多長的開發時間,最基本的修改一下遊戲中的模組造型,然後將其中一個陣營的血量數值調高,在修正一些bug就能夠完成了。
開發團隊實力不錯的情況下,加班加點甚至不用一周就能夠將這種模式上線了。
“意料之中的事情,實際上這種模式不會一直火下去的,哪怕沒有同類的借鑒分流。”楊晨笑了笑搖頭說道。
對於這一點他其實也看的很清楚,本身喪屍模式這種就是娛樂偏高,跟純正競技的粘合度是很難相比的。
所以楊晨才製定了drop式的更新策略,不斷的開發新的模式跟新的內容,讓玩家始終感到有樂趣。
“如果照著生化求生裏麵的模式來,那他們估計也很快就會涼了,如果他們貪心一點售賣氪金槍支的話,那估計會涼的更快一些。”楊晨笑了笑說道。
聽著楊晨的話,陳姝幾個人有點不明白,一臉懵懵的看著楊晨。
看著幾個人的模樣,楊晨不由得露出一些笑容,手頭上暫時也沒有什麽要忙的,而且有些事情楊晨待會也要跟陳姝她們說,索性做到旁邊的椅子上楊晨開始解釋起來。