這種喪屍模式一旦開啟售賣數值武器,那麽就必然會影響平衡,比如人類拿著rmb槍械把喪屍吊起來打。126shu


    這樣固然讓花錢的rmb玩家享受到了快感,但喪屍玩家的遊戲體驗可就不那麽好了,久而久之基本上就不會有人去做喪屍。


    畢竟當喪屍就等於挨打,而且是被打的不能還手的那一種,在生化求生裏麵,雖然當喪屍的遊戲體驗沒有人類爽,但除非作死否則很難死的喪屍血量上限,外加整體遊戲平衡傾向於喪屍。


    基本上十盤遊戲裏麵有七盤左右會是喪屍陣營的玩家獲得勝利,這也算是變相的提高喪屍玩家的遊戲體驗。


    可一旦加入氪金數值的槍械那就不一樣了,同樣為了維持這樣的平衡,喪屍也會推出相應的rmb道具。


    而這種情況下普通不氪金的玩家遊戲體驗就等於零了,可以說就是劃水打醬油的,多一個不多少一個不少的那種。


    如果市場上沒有第二選擇的話,那這群玩家或許能夠忍受,但如果有選擇的情況下,玩家流失是必然的情況。


    聽著楊晨的解釋,陳姝幾個人露出恍然的表情。


    而且還有一個事情是楊晨沒有說的,那就是這種遊戲模式會很容易給人膩了的感覺,如果在沒有新的內容補充,玩家反複的玩過之後就會感覺到有些膩歪了。


    因為這跟競技遊戲是不同的,競技遊戲看起來每一盤還是那樣的玩法,同樣的地圖同樣的槍械,同樣的打槍分勝負。


    可這是有變數的,那就是每一盤碰到的對手的水平不同。


    這一把你碰到的對手全是大神你被虐的很慘,但你下一盤遇到的可能是菜逼,那時候就是你的showtime了。


    可是這些在生化求生裏麵是沒有的,偏向於娛樂的生化求生幾乎不可能帶來這樣的變數。


    想要不斷的吸引玩家,那該怎麽辦?


    很簡單,那就是不斷的推出新的內容,跟新的模式,讓玩家們覺得這款遊戲始終有新的東西帶給他們。


    隻是單純的將生化求生中的模式照搬過去,隻有死路一條,尤其是在生化求生上線這麽長時間後再推出。


    玩家在體驗過後,如果遊戲模式跟生化求生中並無差別,隻是換了一個皮,玩過生化求生的玩家會感覺到很沒意思,而這麽長時間沒有入坑生化求生的玩家,後續如果沒有特別的情況,比如朋友的安利這些也很難會入坑。


    似我者俗學我者死,大概就可以用這一句話來形。


    “對了,還有一件事情想要問問你們,有想過單獨參與到一個項目中麽?不隻是擔任美術項目。”楊晨看著陳姝她們說道。


    “王總之前說的那個麽?”看見楊晨手裏麵的一份檔,想到了什麽陳姝開口問道。


    “沒錯,我會專門成立一個部門進行遊戲的開發,她會是遊戲的主要負責人,我不會全部參與其中。”楊晨說道。


    聽見楊晨的話,陳姝有一點猶豫,一方麵能夠不僅僅作為美術參與到一個項目裏麵,這是一個很難得的機會。


    但另一方麵陳姝也有一點擔心,那就是這個項目隻是一個討人歡喜的項目,本身不會投入太多的資源,尤其是楊晨說了不會參與其中。


    “不會是讓你全部投入到這個項目的,就算你想我也不會放人,生化危機的續作還要你參與其中,同時還包括我的下一個項目,你的任務可不輕鬆。”


    看出了陳姝的憂鬱,楊晨笑了笑說道。


    得到了這樣明確的答複,陳姝自然是沒有什麽好考慮的了,一臉笑意的應了下來。


    生化求生上線後的半個月,伴隨著視頻還有直播的熱度宣傳,以及星雲遊戲本身的宣傳,銷量成功突破500萬,其中第二周的流水則是突破了千萬。


    數據披露出去,著實把業界的一群人給驚了個夠嗆。


    但很快,伴隨著官方保護期的度過,市麵上一些fps類型的遊戲也紛紛進行了版本更新。


    比如老牌的fps遊戲戰火以及,鳳凰開發火線行動2幾乎是在同一天的時間內更新了全新的版本,其中最主要的就是喪屍模式的放出。


    而且以火線行動2還有戰火為例,這些遊戲的本質雖然還是喪屍人類的這種pvp娛樂模式。


    但對方也不是照著來抄襲的,其中也加入了不少讓人看起來很新穎的東西。


    比如在鳳凰研發的火線行動2裏麵還加入了英雄模式的玩法,人類每一局將會出現一名領袖。


    當領袖沒有死亡的時候,通過攻擊喪屍可以提升全隊的攻擊跟移動速度。


    而喪屍也引入了士氣的概念,當喪屍抓獲人類後,將會提升整體喪屍的速度跟跳躍高度這些。


    於這幾款耗資比較大的fps遊戲,宣傳可謂是聲勢浩大,尤其是大家幾乎是同天想要蹭喪屍模式的熱度。


    幾乎打開任何一個遊戲有關的你都能看到這幾款遊戲的宣傳,而直播跟視頻平台,更是被完全屠版了一樣的存在。


    鳳凰遊戲火線行動工作室裏麵,鄭偉看著最新的遊戲數據。


    跟此前的初代火線行動比,這一次他們采取了遊戲本體免費,道具收費的策略。


    而如今才剛剛上線,最高在線數達到了67萬,而且數值還在不斷的上漲,顯然絕對是一個好頭啊。


    本身對於遊戲的改進,再加上喪屍模式的引入,跟鳳凰本身的資源推廣,可以說對比前作這一款續作受到的待遇完全是親兒子級別的。


    而且從目前的數據上麵來看,它也不負眾望。


    照這樣的節奏,感覺距離升職加薪、擔任頭號製作人、迎娶白富美,走上人生巔峰都不遠了啊。


    坐在位子上,抿了一口冰鎮的卡布奇洛,鄭偉伸了個懶腰,感覺整個人都舒服了。


    “頭兒!不好了,遊戲的在線率正在下滑!”就在鄭偉幻想著美好未來的時候。


    辦公室的門被推開,負責觀察數據的員工一臉慌張的說道。


    “????什麽情況?遊戲哪裏出問題了?優化、bug還是服務器的問題?”鄭偉立刻從凳子上直起身子來。


    “不是!星雲遊戲的生化求生發布了一個新版本,推出了一個新的模式,而且對此前的喪屍模式進行了大改,大批因為喪屍模式吸引而來的玩家全流逝掉了,目前提供給喪屍模式的服務器僅有不到10萬名玩家在進行遊戲了。”


    新版本,新模式?喪屍模式大改?


    什麽鬼!


    你們的遊戲不是才上線不到一個月麽!


    鄭偉聽著這個消息,立刻打開星雲遊戲旗下生化求生的官著最新的公告目瞪口呆。

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