會議室裏麵的其他人,都是忍不住笑出了聲來,回過神來的王燁也是一陣訕訕。
搖搖頭,沒有過多在這種硬核翻譯上探究太多,楊晨將話題收回來:“這款遊戲將會是我們開發的第一款大作,比生化危機更加宏大。”
楊晨看著眾人說道,如果論背景世界觀跟劇情的話,實際上生化危機係列也足夠的龐大,你不能說上古卷軸橫跨數千年,又是龍裔又是魔神就比生化危機的背景更龐大了,最多你隻能夠說從逼格上麵來看,上古卷軸要更大一些。
跟生化危機一樣,上古卷軸這一款遊戲在夢境記憶中也是橫跨了二十多年之久的係列遊戲,龐大而史詩的魔幻世界觀,讓人徹底沉迷在那個泰姆瑞爾的世界中。
這是一款令人記憶深刻的係列遊戲,尤其是名為天際的這一部,也就是楊晨決定優先選擇的。
龐大的世界觀塑造,跟極具自由的世界,每個人的背後都仿佛有自己的故事,充滿細節的堆砌讓你感覺這就是一個真實的世界。
當然還有更吸引人的那就是遊戲本身采取的mod開放,對於mod的開放,讓遊戲充滿了各種有趣的mod。
最基礎的模型替換,光影材質優化,大到全新的任務跟遊戲係統的改進,甚至是戰鬥方式的改變,以及全新的地圖劇情。
當然有無數優點的這款遊戲,放在目前楊晨的目光來看,也有不少的缺點。
互動ai的不高,遊戲畫質很渣,同時遊戲中的即時動作打擊感更是渣的不行。
但這隻是時代跟技術帶來的差距而已,你無法因為這些技術上的劣勢,而忽略遊戲的閃光點。
無論是遊戲的劇情代入,天際都做了足夠的多。
從開始即將被斬首的囚犯,一步一步登上世界之喉,見到了灰胡子知道了自己的宿命。
最後戰爭世界吞噬者奧杜因。
從卑微弱小的人,最後成長為拯救世界的龍裔,結合著整個遊戲堆砌的細節,天際就仿佛是一個真實的世界一樣。
結合著麵前的ppt檔,以及夢境記憶中對於上古卷軸的回憶,楊晨在會議室裏麵朝著大家講解。
聽著楊晨的描述,眾人不由得感到十分的驚奇。
對於遊戲中一些係統設定的驚奇。
比如職業跟種族的設定,按照正常的情況種族將對應職業,但在楊晨的講述中這一款遊戲,雖然會有種族對職業的專精加成。
但卻並不是強製性的,遊戲中擁有戰士、法師、刺客、弓箭手這些基礎職業,但卻並沒有限製玩家的主角培養方向。
隻要玩家願意,戰士可以釋放威力強大的魔法、刺客可以手持雙斧殺入人群來一場沒有目擊者的刺殺、法師能夠穿著盔甲拿著巨劍上去硬肛,而弓箭手也能夠偷偷潛行到敵人身後用匕首來一次完美暗殺。
同時遊戲中還有如開鎖、附魔、鍛造等等一係列龐大的技能樹,能夠讓玩家自由的組合。
同時在陣營方麵玩家可以在遊戲中做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,再或者工作於鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的雇傭兵。
遊戲中沒有職業限製,陣營也沒有加入限製,玩家可以加入遊戲中的全部陣營,甚至於當你的上級都死亡之後,你會成為最大的領導。
龐大!自由!
肝要爆了!
這是所有人聽完楊晨對於這一款上古卷軸:天際遊戲簡單講述後的第一映像。
毫無疑問,如果不是畫大餅,而是真正按照這個規格來的話,這絕對是3a級別的遊戲。
此前的生化危機到底算不算3a規模的製作,實際上還有一點爭議,可這款名為上古卷軸:天際的遊戲,想要做到楊晨說得那樣的規模,沒有3a級別預算絕對是不可能完成的。
“劇情、數值,包括地圖設計,還有美術跟程序方麵,這款遊戲都會是一個浩大的工程,除了外包之外我還會進行招聘項目合同工。”楊晨看著眾人說了一聲。
這樣龐大的一個項目,楊晨沒有認為自己一個人,然後加上工作室中其他幾個人,就能夠完成。
哪怕會有外包公司。
招聘項目合同工,這是必然的一件事情,而且這在遊戲行業裏麵並不是多麽罕見的事情。
勞動合同從項目入職開始到項目結束,以項目時間為周期的遊戲行業從業者。
這也算是遊戲行業裏麵比較主流的一種職業了,而且能夠做項目合同工的從業者,基本上都是有一些本事的,甚至不乏業界的大觸。
“這款遊戲初步預算將為:3.5億。”楊晨看著眾人麵帶笑容說出了一個讓他們震驚的數字。
然後旁邊的徐煜突然瞪大了眼睛望著楊晨。
接下來楊晨簡單的說了一些關於生化危機續作,還有上古卷軸:天際的一些準備事項,宣布散會後,徐煜喊住了楊晨。
一臉苦色的徐煜瞪大了眼睛望著楊晨:“楊總,你知道我們的財務情況麽?”
“知道啊,我們的財務很健康啊!”楊晨點頭。
聽著楊晨的話,徐煜不由得捂額:“生化危機帶給我們龐大的收益不假,但生化求生目前而言雖然走勢不錯,基本不出錯就能夠成為一個支柱,但畢竟現在它連本還沒有回,而且海外生化危機後續的資金也沒有打到賬戶上。”
“再加上對生化危機ip品牌的塑造,以及正常的公司運轉,我們賬戶上能動用的資金大概在6億左右。”
“而且按照楊總你的意思,接下來我們將要同時開發兩款3a級的遊戲,即便並非同時進行。”徐煜感覺到有點累。
“錢不是夠麽?”楊晨有點奇怪的問道。
拋開正常運轉這些,還有6億是擺在賬戶裏麵吃利息的呢,這錢不用不是浪費了麽?
聽見楊晨的話,徐煜不由得一時語塞,他實際上想說的是如果這兩個項目都遭遇滑鐵盧,那他們星雲很可能會陷入財政危機的情況,甚至說個不好聽的還可能因此倒閉,畢竟遊戲開發出來後續的宣傳也是一大筆費用。
“好吧,楊總,但接下來你得同意我的一些戰略布局,比如以撒的結合跟八方旅人的其他平台移植。”徐煜有一些無奈。
“沒問題,隻要不涉及數值改動,讓遊戲的味道變了就行。”楊晨也很果斷的說道。
徐煜看著頗為光棍離開會議室的楊晨不由得又歎了口氣。
但想到什麽徐煜卻又露出了一些笑容,雖然有點不省心,但他也不得不承認,楊晨給與他的待遇包括包括權力都非常讓他滿意。
這是此前他在之前公司都沒有的,唯一有一些讓他覺得不安的地方,那就是目前星雲遊戲並沒有一款能夠支撐它即便失敗了也能夠穩當存活的遊戲。
生化求生跟生化危機或許能夠成為?
但畢竟還沒有得到市場的證明。
搖搖頭,沒有過多在這種硬核翻譯上探究太多,楊晨將話題收回來:“這款遊戲將會是我們開發的第一款大作,比生化危機更加宏大。”
楊晨看著眾人說道,如果論背景世界觀跟劇情的話,實際上生化危機係列也足夠的龐大,你不能說上古卷軸橫跨數千年,又是龍裔又是魔神就比生化危機的背景更龐大了,最多你隻能夠說從逼格上麵來看,上古卷軸要更大一些。
跟生化危機一樣,上古卷軸這一款遊戲在夢境記憶中也是橫跨了二十多年之久的係列遊戲,龐大而史詩的魔幻世界觀,讓人徹底沉迷在那個泰姆瑞爾的世界中。
這是一款令人記憶深刻的係列遊戲,尤其是名為天際的這一部,也就是楊晨決定優先選擇的。
龐大的世界觀塑造,跟極具自由的世界,每個人的背後都仿佛有自己的故事,充滿細節的堆砌讓你感覺這就是一個真實的世界。
當然還有更吸引人的那就是遊戲本身采取的mod開放,對於mod的開放,讓遊戲充滿了各種有趣的mod。
最基礎的模型替換,光影材質優化,大到全新的任務跟遊戲係統的改進,甚至是戰鬥方式的改變,以及全新的地圖劇情。
當然有無數優點的這款遊戲,放在目前楊晨的目光來看,也有不少的缺點。
互動ai的不高,遊戲畫質很渣,同時遊戲中的即時動作打擊感更是渣的不行。
但這隻是時代跟技術帶來的差距而已,你無法因為這些技術上的劣勢,而忽略遊戲的閃光點。
無論是遊戲的劇情代入,天際都做了足夠的多。
從開始即將被斬首的囚犯,一步一步登上世界之喉,見到了灰胡子知道了自己的宿命。
最後戰爭世界吞噬者奧杜因。
從卑微弱小的人,最後成長為拯救世界的龍裔,結合著整個遊戲堆砌的細節,天際就仿佛是一個真實的世界一樣。
結合著麵前的ppt檔,以及夢境記憶中對於上古卷軸的回憶,楊晨在會議室裏麵朝著大家講解。
聽著楊晨的描述,眾人不由得感到十分的驚奇。
對於遊戲中一些係統設定的驚奇。
比如職業跟種族的設定,按照正常的情況種族將對應職業,但在楊晨的講述中這一款遊戲,雖然會有種族對職業的專精加成。
但卻並不是強製性的,遊戲中擁有戰士、法師、刺客、弓箭手這些基礎職業,但卻並沒有限製玩家的主角培養方向。
隻要玩家願意,戰士可以釋放威力強大的魔法、刺客可以手持雙斧殺入人群來一場沒有目擊者的刺殺、法師能夠穿著盔甲拿著巨劍上去硬肛,而弓箭手也能夠偷偷潛行到敵人身後用匕首來一次完美暗殺。
同時遊戲中還有如開鎖、附魔、鍛造等等一係列龐大的技能樹,能夠讓玩家自由的組合。
同時在陣營方麵玩家可以在遊戲中做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,再或者工作於鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的雇傭兵。
遊戲中沒有職業限製,陣營也沒有加入限製,玩家可以加入遊戲中的全部陣營,甚至於當你的上級都死亡之後,你會成為最大的領導。
龐大!自由!
肝要爆了!
這是所有人聽完楊晨對於這一款上古卷軸:天際遊戲簡單講述後的第一映像。
毫無疑問,如果不是畫大餅,而是真正按照這個規格來的話,這絕對是3a級別的遊戲。
此前的生化危機到底算不算3a規模的製作,實際上還有一點爭議,可這款名為上古卷軸:天際的遊戲,想要做到楊晨說得那樣的規模,沒有3a級別預算絕對是不可能完成的。
“劇情、數值,包括地圖設計,還有美術跟程序方麵,這款遊戲都會是一個浩大的工程,除了外包之外我還會進行招聘項目合同工。”楊晨看著眾人說了一聲。
這樣龐大的一個項目,楊晨沒有認為自己一個人,然後加上工作室中其他幾個人,就能夠完成。
哪怕會有外包公司。
招聘項目合同工,這是必然的一件事情,而且這在遊戲行業裏麵並不是多麽罕見的事情。
勞動合同從項目入職開始到項目結束,以項目時間為周期的遊戲行業從業者。
這也算是遊戲行業裏麵比較主流的一種職業了,而且能夠做項目合同工的從業者,基本上都是有一些本事的,甚至不乏業界的大觸。
“這款遊戲初步預算將為:3.5億。”楊晨看著眾人麵帶笑容說出了一個讓他們震驚的數字。
然後旁邊的徐煜突然瞪大了眼睛望著楊晨。
接下來楊晨簡單的說了一些關於生化危機續作,還有上古卷軸:天際的一些準備事項,宣布散會後,徐煜喊住了楊晨。
一臉苦色的徐煜瞪大了眼睛望著楊晨:“楊總,你知道我們的財務情況麽?”
“知道啊,我們的財務很健康啊!”楊晨點頭。
聽著楊晨的話,徐煜不由得捂額:“生化危機帶給我們龐大的收益不假,但生化求生目前而言雖然走勢不錯,基本不出錯就能夠成為一個支柱,但畢竟現在它連本還沒有回,而且海外生化危機後續的資金也沒有打到賬戶上。”
“再加上對生化危機ip品牌的塑造,以及正常的公司運轉,我們賬戶上能動用的資金大概在6億左右。”
“而且按照楊總你的意思,接下來我們將要同時開發兩款3a級的遊戲,即便並非同時進行。”徐煜感覺到有點累。
“錢不是夠麽?”楊晨有點奇怪的問道。
拋開正常運轉這些,還有6億是擺在賬戶裏麵吃利息的呢,這錢不用不是浪費了麽?
聽見楊晨的話,徐煜不由得一時語塞,他實際上想說的是如果這兩個項目都遭遇滑鐵盧,那他們星雲很可能會陷入財政危機的情況,甚至說個不好聽的還可能因此倒閉,畢竟遊戲開發出來後續的宣傳也是一大筆費用。
“好吧,楊總,但接下來你得同意我的一些戰略布局,比如以撒的結合跟八方旅人的其他平台移植。”徐煜有一些無奈。
“沒問題,隻要不涉及數值改動,讓遊戲的味道變了就行。”楊晨也很果斷的說道。
徐煜看著頗為光棍離開會議室的楊晨不由得又歎了口氣。
但想到什麽徐煜卻又露出了一些笑容,雖然有點不省心,但他也不得不承認,楊晨給與他的待遇包括包括權力都非常讓他滿意。
這是此前他在之前公司都沒有的,唯一有一些讓他覺得不安的地方,那就是目前星雲遊戲並沒有一款能夠支撐它即便失敗了也能夠穩當存活的遊戲。
生化求生跟生化危機或許能夠成為?
但畢竟還沒有得到市場的證明。