伴隨著網龍跟星雲遊戲達成了合作協議,共同開發《上古卷軸:天際》,相關的前期宣傳造勢也早啟動當中。
這樣規模的遊戲,從開發立項到完成宣傳,基本上都不會斷開宣傳,前期遊戲還沒有什麽動靜的時候,多大規模的宣傳肯定是沒有的。
但卻也會稍微弄一點響聲,至少讓玩家們明白,他們有這樣的一款遊戲正在開發,讓玩家們知道這個消息。
同時當遊戲開發到一定進度的時候,相應的也會放出一些遊戲信息,比如說發布會,又或者實機試玩視頻,讓玩家們對於遊戲升起一些期待。
當然收集玩家的一些反響,也是其主要的目的之一。
…………
從《生化求生》裏麵打完剛剛推出的一個pve地圖,退出遊戲準備看一會兒動漫放鬆放鬆的張海注意到遊戲群裏麵一群人興致勃勃的在討論著。
“你們在聊什麽呢?又有什麽新出的遊戲了?”張海有點奇怪的問道。
“星雲遊戲的新作啊,《上古卷軸:天際》新的項目已經公布了,有星雲遊戲跟網龍係的長安工作室共同開發,而且星雲遊戲還是主導開發方。”
在遊戲群裏麵,張海也算是一個老人了,有人看見他的提問,直接艾特了一下他然後進行了解答。
新的項目公布了!?
聽到這個消息張海的眼睛不由得一亮,隨著前段時間《生化求生》的福利大放送,張海完全成為星雲遊戲的粉絲之一了,雖然不是很忠心的那種。
但他卻也不得不承認,星雲遊戲實在是良心的不得了,在他心裏麵有幾個t1級別的遊戲公司,屬於那種別看遊戲到底是什麽,買就對了的那種。
而星雲遊戲就是其中的一個。
帶著很興奮的情緒,張海立刻在搜索引擎上麵,搜索《上古卷軸:天際》。
官方網站已經做出來了。
點擊進入官網,引入眼簾的是一個漆黑色的卷軸,隨著慢慢打開伴隨著燭火浮現出文字跟旁白聲。
第二紀元896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使用黃全盛時的塔瑪瑞爾帝國全盛時的塔瑪瑞爾帝國銅塔發動龍破,擊潰第二先祖神州,迫使夏暮島投降。塔瑪瑞爾大陸以及夏暮島第一次被完全統一於一個帝國,即塔瑪瑞爾帝國。自此,第二紀元結束,第三紀元開始。
第三紀元433年,皇帝馬丁·賽普汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯涅斯·大袞,結束了危機,拯救了塔瑪瑞爾大陸乃至整個奈恩世界。但馬丁的死亡,標誌了作為龍裔的賽普汀家族血脈斷絕,賽普汀王朝終結,龍裔皇帝沒落,人類王權衰微。自此,第三紀元結束,第四紀元開始
但由於遭到了湮滅危機的沉重破壞,統治整個大陸的帝國逐漸失去了對部分省份的有效控製,夏暮島、黑沼澤以及艾斯維爾都從帝國中分裂湮滅危機湮滅危機並獨立。
第四紀元201年初,帝國支持的新任天際至高王托依格,在獨孤城被迫參加了由烏弗瑞克提出的諾德傳統決鬥。年輕的至高王自然不是烏弗瑞克這樣一位戰鬥經驗豐富而且會龍吼的職業軍人的對手。烏弗瑞克殺死了托依格,並逃回風盔城,聯合天際東部的領主發起風暴鬥篷叛亂,與支持帝國的天際西部對峙。
故事,從天際省開始……
伴隨著最後的旁白落下,一個巨大黑龍出現在了張海的麵前,同時還有一個隻能夠看見背麵的戰士手持劍盾麵對著巨龍。
隨後卷軸慢慢合上,出現遊戲的名稱《上古卷軸:天際》。
沒有特效,沒有視頻,更沒有成品的遊戲,隻有一段類似於背景的劇情介紹。
如果這是一款普通的遊戲,張海絕對一頭霧水,絲毫提不起興趣。
但這是星雲遊戲的遊戲,而且整個官網的製作十分炫酷,卷軸打開的特效,包括充滿感情的旁白以及激昂的bgm,伴隨著旁白閱讀劇情時,卷軸上文字被火焰燃燒的特效。
再加上本身對於星雲遊戲的期待的,張海隻感覺自己瞬間激動起來了,而且下意識的覺得這遊戲世界觀簡直炸裂了。
就如同麵對你喜歡的女神,你隻會想到她好的那一麵,至於壞的那一麵你會下意識的忽略掉。
比如你隻會想著你的女神,多麽漂亮,聲音多麽的溫柔,多麽的幹淨。
至於私下裏女神也是要拉屎的,這種畫麵你肯定不會去想。
而如今的張海麵對星雲遊戲顯然就是這樣的一個狀態。
這會是一個史詩級的故事,這就是張海的第一印象。
再次刷新官網他將之前的旁白劇情故事,再次認真的看了一遍,然後將截圖記錄下來,準備等等進入遊戲社區或者遊戲論壇,跟對一款新遊戲感興趣的玩家們一起探討探討。
隨後他開始繼續搜索相關的信息,想要找到更多關於這款遊戲的信息,即便這款遊戲還沒有放出來多少資料,但他得承認他很想立刻玩到這一款遊戲。
“如今的星雲遊戲應該不缺錢了吧,而且跟網龍共同合作開發,遊戲開發的進度一定會非常可觀吧,說不定能在高考前見到這款遊戲。”瀏覽著關於這款遊戲的信息,張海的臉上充滿了笑容。
直到他看見了楊晨的微博。
“akvavit配上脆皮烤豬肉實在是太棒了,有些期待下一站巴黎的美食了。另外似乎大家對於我們的新遊戲非常感興趣,可以跟大家說的是《上古卷軸:天際》我們正在進行美術取材,目前開發的進度相當可觀了。”
短短的一段話,同時配上了楊晨跟王亞梁兩個人的合影,以及一排豐富的美食,跟丹麥旅遊景點的照片。
說是這樣說,但為什麽總感覺有點不相信的樣子?
位於丹麥的一家酒店大廳裏麵,正在跟陳姝她們挑選相關的美術照片素材。
玩歸玩,鬧歸鬧,正事這些東西楊晨還是能分得清的。
白天的時間用來旅遊跟采景,但晚上的時候,他們就會聚在一起商議著關於美術素材方麵的要求。
再加上因為時差的關係,國內正好是工作時間,她們會進行《上古卷軸:天際》裏麵的內容,同時也跟外包方麵進行溝通,讓他們做出楊晨想要的風格。
看似偷懶,其實真的沒偷懶。
遊戲,他們真的在做了!
這樣規模的遊戲,從開發立項到完成宣傳,基本上都不會斷開宣傳,前期遊戲還沒有什麽動靜的時候,多大規模的宣傳肯定是沒有的。
但卻也會稍微弄一點響聲,至少讓玩家們明白,他們有這樣的一款遊戲正在開發,讓玩家們知道這個消息。
同時當遊戲開發到一定進度的時候,相應的也會放出一些遊戲信息,比如說發布會,又或者實機試玩視頻,讓玩家們對於遊戲升起一些期待。
當然收集玩家的一些反響,也是其主要的目的之一。
…………
從《生化求生》裏麵打完剛剛推出的一個pve地圖,退出遊戲準備看一會兒動漫放鬆放鬆的張海注意到遊戲群裏麵一群人興致勃勃的在討論著。
“你們在聊什麽呢?又有什麽新出的遊戲了?”張海有點奇怪的問道。
“星雲遊戲的新作啊,《上古卷軸:天際》新的項目已經公布了,有星雲遊戲跟網龍係的長安工作室共同開發,而且星雲遊戲還是主導開發方。”
在遊戲群裏麵,張海也算是一個老人了,有人看見他的提問,直接艾特了一下他然後進行了解答。
新的項目公布了!?
聽到這個消息張海的眼睛不由得一亮,隨著前段時間《生化求生》的福利大放送,張海完全成為星雲遊戲的粉絲之一了,雖然不是很忠心的那種。
但他卻也不得不承認,星雲遊戲實在是良心的不得了,在他心裏麵有幾個t1級別的遊戲公司,屬於那種別看遊戲到底是什麽,買就對了的那種。
而星雲遊戲就是其中的一個。
帶著很興奮的情緒,張海立刻在搜索引擎上麵,搜索《上古卷軸:天際》。
官方網站已經做出來了。
點擊進入官網,引入眼簾的是一個漆黑色的卷軸,隨著慢慢打開伴隨著燭火浮現出文字跟旁白聲。
第二紀元896年,龍裔皇帝泰伯·塞普汀使用黃全盛時的塔瑪瑞爾帝國全盛時的塔瑪瑞爾帝國銅塔發動龍破,擊潰第二先祖神州,迫使夏暮島投降。塔瑪瑞爾大陸以及夏暮島第一次被完全統一於一個帝國,即塔瑪瑞爾帝國。自此,第二紀元結束,第三紀元開始。
第三紀元433年,皇帝馬丁·賽普汀犧牲自我,驅逐了魔神梅魯涅斯·大袞,結束了危機,拯救了塔瑪瑞爾大陸乃至整個奈恩世界。但馬丁的死亡,標誌了作為龍裔的賽普汀家族血脈斷絕,賽普汀王朝終結,龍裔皇帝沒落,人類王權衰微。自此,第三紀元結束,第四紀元開始
但由於遭到了湮滅危機的沉重破壞,統治整個大陸的帝國逐漸失去了對部分省份的有效控製,夏暮島、黑沼澤以及艾斯維爾都從帝國中分裂湮滅危機湮滅危機並獨立。
第四紀元201年初,帝國支持的新任天際至高王托依格,在獨孤城被迫參加了由烏弗瑞克提出的諾德傳統決鬥。年輕的至高王自然不是烏弗瑞克這樣一位戰鬥經驗豐富而且會龍吼的職業軍人的對手。烏弗瑞克殺死了托依格,並逃回風盔城,聯合天際東部的領主發起風暴鬥篷叛亂,與支持帝國的天際西部對峙。
故事,從天際省開始……
伴隨著最後的旁白落下,一個巨大黑龍出現在了張海的麵前,同時還有一個隻能夠看見背麵的戰士手持劍盾麵對著巨龍。
隨後卷軸慢慢合上,出現遊戲的名稱《上古卷軸:天際》。
沒有特效,沒有視頻,更沒有成品的遊戲,隻有一段類似於背景的劇情介紹。
如果這是一款普通的遊戲,張海絕對一頭霧水,絲毫提不起興趣。
但這是星雲遊戲的遊戲,而且整個官網的製作十分炫酷,卷軸打開的特效,包括充滿感情的旁白以及激昂的bgm,伴隨著旁白閱讀劇情時,卷軸上文字被火焰燃燒的特效。
再加上本身對於星雲遊戲的期待的,張海隻感覺自己瞬間激動起來了,而且下意識的覺得這遊戲世界觀簡直炸裂了。
就如同麵對你喜歡的女神,你隻會想到她好的那一麵,至於壞的那一麵你會下意識的忽略掉。
比如你隻會想著你的女神,多麽漂亮,聲音多麽的溫柔,多麽的幹淨。
至於私下裏女神也是要拉屎的,這種畫麵你肯定不會去想。
而如今的張海麵對星雲遊戲顯然就是這樣的一個狀態。
這會是一個史詩級的故事,這就是張海的第一印象。
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隨後他開始繼續搜索相關的信息,想要找到更多關於這款遊戲的信息,即便這款遊戲還沒有放出來多少資料,但他得承認他很想立刻玩到這一款遊戲。
“如今的星雲遊戲應該不缺錢了吧,而且跟網龍共同合作開發,遊戲開發的進度一定會非常可觀吧,說不定能在高考前見到這款遊戲。”瀏覽著關於這款遊戲的信息,張海的臉上充滿了笑容。
直到他看見了楊晨的微博。
“akvavit配上脆皮烤豬肉實在是太棒了,有些期待下一站巴黎的美食了。另外似乎大家對於我們的新遊戲非常感興趣,可以跟大家說的是《上古卷軸:天際》我們正在進行美術取材,目前開發的進度相當可觀了。”
短短的一段話,同時配上了楊晨跟王亞梁兩個人的合影,以及一排豐富的美食,跟丹麥旅遊景點的照片。
說是這樣說,但為什麽總感覺有點不相信的樣子?
位於丹麥的一家酒店大廳裏麵,正在跟陳姝她們挑選相關的美術照片素材。
玩歸玩,鬧歸鬧,正事這些東西楊晨還是能分得清的。
白天的時間用來旅遊跟采景,但晚上的時候,他們就會聚在一起商議著關於美術素材方麵的要求。
再加上因為時差的關係,國內正好是工作時間,她們會進行《上古卷軸:天際》裏麵的內容,同時也跟外包方麵進行溝通,讓他們做出楊晨想要的風格。
看似偷懶,其實真的沒偷懶。
遊戲,他們真的在做了!