遊戲首發上線的當天,除了如同江楚這樣的普通玩家,各大直播平台上麵也清一色的一眾主播在直播《上古卷軸:天際》。


    同樣除了直播楊晨的《上古卷軸:天際》,鳳凰遊戲那邊的《國王之劍》經過前期的大麵積宣傳,還是有不少主播在進行直播的。


    畢竟熱度放在這路要麽選擇《上古卷軸:天際》要麽選擇《國王之劍》,至於普通玩家們所在意的價格因素,對於主播而言反而是最不重要的一個問題了。


    然而就如同江楚一樣,包括主播以及絕大多數的玩家,都犯下了一個很嚴重的錯誤。


    那就是因為殺死了溪木鎮的小雞,然後被溪木鎮的守衛通緝。


    論壇社區中一片哀嚎。


    “我的媽耶,開局殺了一隻雞,溪木鎮的人直接盯著我殺!簡直醉了!”


    “別說了,那個溪木鎮的士兵,你給我等著,等我刷出一身神裝一定回來把你宰了!選擇受賄,錢不夠你直接說不夠就是了,結果把我身上的錢給拿走了,還要抓我!”


    “千萬別選坐牢!千萬別選坐牢!要掉經驗值跟技能等級的,在野外殺了一大批狼殺到了5級再去的溪木鎮,然後被通緝坐牢,直接把我裝備給扒光了,技能等級都下降了。”


    “嘿嘿,你們還在溪木鎮殺雞玩啊,我都跑到獨孤城加入帝國了!”


    “巧了,我也加入風暴鬥篷了。”


    “表示已經到雪漫城了,風景太漂亮了,簡直美到哭了。”


    “哈哈,同樣沒去溪木鎮,直接瞎比亂逛,路上遇到了一個沉船救下了一個吟遊詩人,給了我一本書介紹的是遊戲裏麵的背景,而且遊戲裏麵有好多這種書,打算當個收藏夾專門找這些書去。”


    “無語了,我慢慢找機會把溪木鎮裏麵的nc給殺了,然後直接判定我任務失敗了。”


    “1,任務nc被我殺了,隻能讀檔了。”


    無數人玩家在社區平台上麵發表者自己遊戲體驗經曆,尤其是在玩家們發現,並不用跟隨一開始給出的主線前往溪木鎮進行任務,而是可以前往其他的地方,甚至還可以將你的任務nc給幹掉,完全不用管所謂的遊戲主線任務。


    在此前從來沒有一款遊戲是有過這樣的體驗,就仿佛是整個人真的在異世界冒險一樣,必須要接受所謂的規則,可以按照自己真實的想法去做。


    相比於《上古卷軸:天際》帶給玩家們的感受,鳳凰那邊的《國王之劍》也絲毫不遜色,遊戲前期龐大恢宏的戰爭場麵讓人熱血沸騰。


    雖然之前在宣傳的時候,楊晨沒有過多的在意《國王之劍》,但等到對方的遊戲真正發行後,他還是第一時間購買了對方的遊戲,進行了遊戲的體驗。


    出色的畫麵表現,優化方麵也非常出色,同時在打擊感傷也足夠的棒,如同《上古卷軸:天際》開場就有奧杜因來襲的震撼場景,以及離開海爾根要塞,第一眼見到天際世界帶來的震撼。


    鳳凰遊戲這邊的《國王之劍》顯然也是深諳此道,開篇就讓玩家們體驗到了一個恢宏壯闊的戰爭戲。


    “還算出色的遊戲品質,但在遊戲的玩法上麵,並沒有做出多大的革新。”楊晨心裏麵給出了一個判斷。


    開篇那恢宏的戰爭體驗,的確讓人熱血沸騰,甚至楊晨也不得不承認,那時候的他也感覺這會是一款非常牛逼的遊戲。


    但很快遊戲的節奏就變了,或者說格局變得有一些小了。


    作為亡國的王子,他需要進行冒險,找尋昔日的舊部,重奪王位。


    這是被擺放在明麵上的主線故事,但在進行遊戲的時候,卻完全是小打小鬧的那種,試玩了整整一下午,通關了第二章節的楊晨默默的將《國王之劍》給退出去了。


    這是一款合格的3a級遊戲,但卻遠遠算不上突破性的,即便也加入了不少的東西。


    但卻有著天然的缺陷,尤其是當這款遊戲麵對《上古卷軸:天際》的時候,了解過兩個遊戲內容的楊晨有足夠的自信說出這樣的一句話。


    雖然後續的內容,楊晨沒有體驗,也不知道會不會有什麽大的改變,但就目前幾個小時的遊戲體驗來看的話。


    《國王之劍》不足為慮。


    在楊晨充滿自信的時候,鳳凰遊戲裏麵葉發同樣也進行過了對《上古卷軸:天際》的試玩。


    簡單玩了半個小時,殺死了溪木鎮裏麵的雞,然後被村民跟守衛亂刀砍死之後,他就已經退出遊戲了。


    看著網上的評論,葉發不由得笑著搖搖頭。


    自由度?


    在rg裏麵讓玩家感受到足夠的自由,這可不是一個容易的事情,而且也不是一個好事情。


    自由,就代表著劇情可能會被割裂。


    而玩家在遊戲裏麵沒有一個準確的目標,或許一開始會感覺很有意思,但一兩個小時之後呢?


    就會變得不知道該幹什麽,從而感覺無聊了。


    這時候玩家們就會選擇進行任務,但為了給玩家營造出自由的旗幟,任務的連貫性被分隔開來,從而代入感大幅度減少。


    這樣的遊戲體驗絕對不是那麽好的。


    一開始在《國王之劍》上葉發也想過自由化的任務架構,但最後還是被他給放棄了。


    至於殺nc,然後任務失敗被取消,這也算自由麽?


    在葉發看來,這純粹就是為了自由而自由,主線任務被斷了,那後續呢?


    你後續該怎麽進行下去?無非就是到下一個任務nc的點,然後繼續接任務。


    但這種突兀性跟不合理,也絕對會讓玩家出戲。


    當然也不是沒有辦法,那就是利用大量類似支線劇情,引導玩家,讓遊戲的劇情跟任務包括細節刻畫的更加完美。


    可這樣絕對是一個大的工程,耗費的成本也絕對是恐怖的。


    《上古卷軸:天際》有這樣的做麽?


    在葉發看來這根本是不可能的,要不然怎麽可能賣198元?


    看著《國王之劍》玩家的反饋,以及最新的銷量,葉發露出了極為自信的笑容。


    穩了!

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