關於《白色相簿》中的劇情慢慢的傳播開來,跟尋常的三角戀愛劇情不同,在《白色相簿》的劇情裏麵,無論是和紗還是雪菜星雲遊戲的製作團隊,都給與了足夠多的畫麵跟文字台本來介紹。


    尋常的電影、遊戲裏麵可能會出現一個戲份沒有多少的角色,因為人設的塑造迎來大量的粉絲。


    但相同人設的情況下,如果拋開演技,這些東西能夠讓玩家重視的,那就是這個角色的戲份了。


    而在《白色相簿》裏麵,無論是雪菜還是和紗都是有相當多的戲份,這還包括了在戀愛模擬養成遊戲中的一些支線戲份。


    這些要素夾雜在了一起,導致了作為遊戲中的兩個主要女角色,都有很多的人氣。


    喜歡和紗的認為這一切都是雪菜的錯,喜歡雪菜的則是認為這一切都是和紗的錯,而兩個角色都非常喜歡不忍心怪某一方的則認為這一切都是男主的錯。


    左右矛盾爭執,就如同複讀機一樣,可以說是人類的天性了。


    比如鹹豆腐腦好吃,還是甜豆腐腦好吃?甜粽子好吃還是鹹粽子好吃?


    這都是沒有辦法爭論出一個結果的東西。


    而在《白色相簿》的劇情裏麵,雪菜黨有雪菜黨的理由、和紗黨也有和紗黨的理由,雙方可以說是誰都說服不了誰。


    同時從一開始大家隻是單純的表示雪菜碧池,和紗小三的時候,為了不因為說髒話而違反社區版規,同時又想要贏下爭論的勝利,越來越多的人開始以遊戲中的理論為基礎,並且結合台詞進行揣摩人物內心世界進行辯駁。


    而伴隨著雪菜黨跟和紗黨的爭論,這股風似乎有愈演愈烈的傾向。


    周日這樣一個本該是安逸的睡著懶覺,打著遊戲的日子,《白色相簿》的各個討論群,還有遊戲社區無數玩家開始形成了一種對立。


    然後楊晨的官博就被爆破了。


    看著官博下麵一群已經有些上頭的玩家們,楊晨整個人都有一點懵懵的。


    你們找我幹什麽啊!


    找錯人了啊!


    去找隔壁的李然啊!


    遊戲上那麽大一個編劇的字體寫著李然兩個大字你們沒有看見麽?


    望著群情激奮的玩家們,楊晨感覺到了對這個世界的迷茫。


    這一刻楊晨充分明白了一件事情,當普通人跟白學家們擋在路口,而你駕駛著一輛汽車撞到了他們身上的時候。


    唯一的區別就是當你撞在普通人身上的時候,你留下了一條長長的刹車印記;而撞在白學家身上的時候你非但沒有刹車還踩下了油門。


    太能鬧騰了啊!


    看著無數玩家們群情激奮,楊晨決定不能這樣下去了,他要正麵回應一波了。


    “其實在遊戲中,還存在著一個第三結局,大家的一些疑惑在第三個結局裏麵也會得到一些解答。”楊晨果斷的將還有第三結局的消息給透露出來了。


    “最後等大家通關第三結局後,我也會邀請遊戲劇情的編劇——李然,為大家進行一些問題解答的。”


    楊晨果斷發了一個官博,然後將李然推到了大眾的麵前。


    暫時關閉掉自己的官博,楊晨將李然喊來了自己的辦公室,露出了很和藹的笑容。


    “楊總?有什麽事情嗎!”辦公室裏麵李然有些奇怪的問道。


    “沒什麽,不過《白色相簿》最近玩家的反向非常大,所以我決定到時候讓你作為主編劇去回答玩家們的一些問題,畢竟遊戲是你一手負責的麽。”楊晨笑了笑朝著李然說道。


    有些驚訝,但卻更多的是喜悅,李然看著楊晨連忙道:“但楊總這個劇情主線是……”


    沒有給李然插嘴的機會,楊晨笑著擺擺手打斷道:“雖然主線是我來負責的,但遊戲中的支線劇情,還有角色的塑造完善都是你一手負責的,而且能夠有這樣優秀的劇情,還是多虧了你的加工,這一份榮譽應該屬於你,所以放心大膽的接下來就好了。”


    “是!”充滿了感激,李然重重的點頭,因為激動跟喜悅甚至眼眶都有些紅紅的。


    看著李然的樣子,楊晨露出笑容輕輕點了點頭。


    伴隨著楊晨的官博發出,白學家們瞬間激動起來了。


    遊戲裏麵還有第三個隱藏難度?


    難道說是想象中的大團圓結局!


    一瞬間大家也不爭論什麽了,而是連忙重新注冊了一個賬號開啟新的故事之路。


    而暫時安撫玩這些很激動的玩家後,楊晨就將主要的工作放到新項目《合金裝備》還有《紅色警戒》後續dlc內容開發上去了。


    至於林佳一那邊也已經在開始對《生化危機2》進行開發了。


    盡管是不同的製作團隊,但有整個遊戲的框架放在這裏給林佳一進行參考,以及楊晨提供的一份很完善的gdd方案,這對於林佳一這樣級別的遊戲製作者而言,基本上跟開卷考試沒有啥區別的了。


    坐在電腦麵前楊晨靜了靜心,將注意力放回《合金裝備》的gdd設計上麵。


    一款潛行類的動作冒險遊戲,在楊晨的策劃中,《合金裝備》的故事跟原版在大的背景上會發生一些變化,更多的是結合到《紅色警戒》中的一個平行空間概論。


    在劇情上麵這並沒有什麽好深究的,包括遊戲中的關卡設計還有數值跟更詳細的人設,這些都不可能完美到百分之百的複製。


    畢竟這個世界上沒有一片相同的樹葉。


    這款遊戲更讓楊晨在意的是遊戲中對於遊戲設計的一種理念方法。


    如果說遊戲是第九藝術,那麽在夢境記憶裏麵體驗到的遊戲,在楊晨看來或許有不少偉大的作品,但稱得上藝術的卻寥寥無幾。


    而《合金裝備》正式其中的一項,電影的藝術與遊戲的完美結合。


    坐在電腦前靠在椅子上,雙眼緊閉腦袋裏麵回憶著夢境記憶中關於《合金裝備》的畫麵。


    尤其是那款名為《原爆點》中一鏡到底的開場動畫,帶來的感受絕對是震撼的。


    “我需要專業的導演,來作為我的副手,負責進行遊戲中鏡頭的處理。”楊晨睜開眼睛,心裏麵生出了一個想法。

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