尚海位於華山路的校區導演係的教學樓裏,楊晨跟王亞梁兩個人一起完成入學的手續。


    跟普通正常校招考上的學生不同,楊晨他們所在的這個進修班,校區的位置是在另外的一片。


    “話說你真的有興趣學這些麽?”看著旁邊跟著自己一起報名的王亞梁,手裏麵拿著教學材料的楊晨有些無奈。


    “當然!你都需要來學習導演方麵的知識,為了更好的進行遊戲開發,我怎麽就不能了?”王亞梁瞥了楊晨一眼。


    “行了,先去接鋼蛋吧,家裏麵麵已經讓助手找了專門的家政公司進行打掃了,這時間點也差不多了。”楊晨看著王亞梁說道。


    因為距離並不是太遠,所以也沒有選擇飛機或者高鐵,將鋼蛋一起運送過來,而是直接讓司機開了幾個小時的高速。


    然後楊晨跟王亞梁兩個人沒什麽問題,倒是鋼蛋坐了一天車有點精神萎靡不振了。


    在寵物醫院看過之後,醫生給出的診斷結果是鋼蛋坐車時間過長有些暈車了。


    開車去寵物醫院將鋼蛋接回家,然後又買了一些生活上的必需品,第二天的時候楊晨也在群裏麵看到了課程表。


    因為是進修班,主要是麵向社會人員,所以排的課程可以說是相當緊湊的了,基本上從周一到周五都是滿課。


    畢竟雖然說是進修班,但上戲也不是那種裝模作樣的那種學校,還是有相當多要求的,比如結業考試的時候如果沒有通過,對方不會給你發結業證。


    當然雖然嚴格,但拿不到結業證的也不乏少數,畢竟除了一些公司的高管來進修學習知識的同時也需要一張結業證,還有如同楊晨這樣隻是單純為了學一些東西而報的班。


    結業證這個東西對於楊晨而言並不重要,重要的是他能夠學到多少的東西。


    看著主要的課程,參考後麵的課程介紹,楊晨在幾門課程後麵打上了跟。


    尚海待了兩天,中途的時候楊晨還去了一趟林佳一他們的辦公室,暫時租下的一層寫字樓,目前主要的員工大約有100人左右。


    同時楊晨也看見了林佳一他們正在開發的生化危機2了,然後楊晨的臉就黑了。


    幾天前視頻裏麵聊著的時候,對方表示他們的開發進度很落後,打算在接下來即將到來的遊戲發布會上,搞一個比較玄乎的預告片將玩家們哄過去。


    但等到楊晨上門看著他們開發進度的時候,外包的動作捕捉素材已經在進行處理,以及衛星建模都已經開始處理是怎麽一回事?


    不是團隊剛剛組建起來嗎?


    合著就自己主導的合金裝備項目還正在摸魚中?


    當天從林佳一他們的工作室回來後,楊晨就陷入了沉思。


    咋辦哩!


    看著網上玩家們在遊戲社區裏麵,討論著接下來即將到來的星雲遊戲發布會的消息。


    楊晨打開了久違的官博,來到窗戶旁邊拍了一張夜景照片,然後又回到書房裏麵,當著正在審閱星光之路工作日誌王亞梁一臉懵逼的表情中拿出進修班的入學通知書拍了一張照片。


    “進修學習,在合金裝備上我希望能夠讓大家看到一些不一樣的東西。”


    態度!


    他要表現出一個遊戲人的態度,他要告訴玩家們,他真的沒有在摸魚,而是為了開發出一款足夠讓玩家感到驚豔的遊戲而不斷的學習。


    次日當楊晨跟王亞梁前往上戲的進修班,進行報道的時候,從睡夢中醒來的玩家們看到楊晨的這條官博都是露出了懵逼的表情。


    上戲進修班導演係錄取通知書?


    什麽鬼!


    你不是遊戲製作人嗎?


    你跑去學導演幹什麽?


    楊晨?不是遊戲設計師麽?星雲遊戲不是遊戲公司麽?


    那他幹什麽突然學導演去?


    玩家們都是一頭霧水。


    “驚了,楊總這是以後不開發遊戲,改拍攝電影了?這去學習導演知識是什麽操作?”


    “懵了,有點搞不清楚了,為了將合金裝備做出更好的效果,跟去學導演有什麽必然的聯係嗎?”


    “這個操作有點沒看懂!”


    “遊戲製作者要會的東西這麽多麽?還打算畢業後踏入遊戲行業,爭取做第二個楊總,但現在做遊戲的還得能當導演?”


    不僅僅是玩家,包括遊戲業界中的人,同樣是一臉懵逼。


    網龍遊戲裏麵,正在vr項目組開發關於劍與魔法vr自走棋的張毅達聽到這個消息也愣住了。


    楊晨去學導演了?


    作為業界頂級的遊戲製作人,張毅達創造過許多經典的遊戲,甚至不僅僅是在國內,包括在國外也有不小的名氣。


    當然這個名氣不是在玩家群體裏麵,而是在遊戲業界。


    對於星雲遊戲旗下的多款遊戲,張毅達都有關注,有一點事後諸葛亮的來看,星雲遊戲目前開發的遊戲在他看來,雖然優秀但本身的遊戲整體基本上沒有十分驚豔的突破。


    無論是生化危機還是生化求生又或者上古卷軸:天際,事後進行分析他都能夠看得懂楊晨在開發這些遊戲時候的一些理念跟思路。


    有時候一款經驗的遊戲,並不是技術上造成了多少的突破,而是他想到了前人沒有想到過的方法。


    比如最早楊晨開發以撒的結合跟八方旅人的時候,摒棄完全的隨機反而是用嚴謹到讓玩家覺得是隨機的數值來重新定義隨機元素玩法的遊戲。


    而八方旅人結合像素跟現代畫麵渲染技術,更是做出了一個開創。


    但學習導演技術跟做遊戲有什麽必然的聯係麽?


    對於導演行業一問三不知的張毅達完全有點摸不清頭腦。


    但正是因為這種摸不清頭腦,張毅達對於楊晨的下一款作品合金裝備產生了濃厚的好奇心。


    同樣對合金裝備無比好奇的,除了如張毅達這種業界人士,更多的還是普通的玩家。


    合金裝備到底是一款怎樣的遊戲?


    這是無數玩家跟張毅達他們心中的疑惑。


    對於即將到來的周六,星雲遊戲的遊戲發布會,所有人都充滿了期待。


    他們已經有點迫不及待的想要看看合金裝備到底會扔出怎樣的炸彈。

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