看著下載進度條上,遊戲顯示的容量大小,坐在電腦麵前的袁英揉了揉自己的眼睛,再瞄了一眼電腦上遊戲顯示的容量大小,這才確定他不是出現幻覺,數字4跟5的中間真的有一個小數點。
雖然說用遊戲體積大小來判斷遊戲到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些體量很小的遊戲同樣非常的好玩優秀,一些體量大的遊戲跟狗屎一樣,這些並不是沒有。
而且即便如今絕大多數遊戲已經采用即時演算,摒棄了從前cg動畫播片的那種模式,不會出現遊戲幾個g,cg動畫幾十個g的情況。
可隨著技術的進步,以及建模美術等相關技術的發展,遊戲的體量仍然在不斷增大,一款3a級別的遊戲七八十,上百g這是很常見的事情。
如之前發售的《上古卷軸:天際》一些人打上各種稀奇古怪的od之後,《上古卷軸:天際》的體量能夠達到數百g。
雖然說是試玩的版本,但在下載之前按照袁英的想法,至少也有個一二十g,按照他家的小水管下半小時正好能夠讓他眯一會兒。
但現在竟然隻有幾個g?還沒有一部hd的大?
如同袁英一樣,絕大多數的玩家,看見《合金裝備:原爆點》的大小後,都是有一點慌。
這也太小了吧!
“也許隻是壓縮技術比較好,遊戲的內容實際上挺多的呢。”看著已經快要下載安裝好的遊戲,袁英坐在電腦前,拿起自己的水杯抿了一口水,然後在心裏麵安慰著自己。
遊戲並不大,很快下載安裝好之後,袁英進入到遊戲裏麵,伴隨著前麵logo的播放完畢,進入到遊戲的主菜單界麵。
極具科幻向的一個動態主菜單,一架直升機上bigboss正坐在位子上麵抽著雪茄,而在右下方還有bigboss的投影菜單進行著互動。
不過真正讓袁英在意的不是這些,而是在bigboss旁邊有一個麵帶笑容的亞裔。
“臥槽!這是楊晨!?”
看著遊戲旁邊全副武裝坐在那裏的一個角色,袁英整個人驚了。
還有這樣互動的麽?
一些遊戲裏麵總有一些彩蛋,比如遊戲製作者將自己的名字或者什麽的放在遊戲中的某個角落等待著玩家去發現。
又或者扮演一個簡單的nc,但是如同楊晨這樣直接把自己給弄在菜單界麵上,這他還真沒有遇到過。
瀏覽了一下彩蛋,確定沒有什麽隱藏的東西後,袁英迫不及待的進入到遊戲裏麵。
伴隨著一陣蒼涼的bg回響起來,一個骷髏頭背景的屏幕中出現字幕以及毫無感情的旁白聲。
‘當還在世界東西分裂對峙的時代,theboss眼鏡蛇部隊之母,世界大戰中的英雄,叛逃到了蘇聯。’
‘在美國政府的命令下,她最後的弟子nakedsnake含淚奪走了她的性命,但theboss的叛變隻是偽裝,她犧牲了自己的生命以阻止核戰的爆發,這就是她最後的任務。’
‘theboss借助nakedsnake確保了蘇聯控製下的軍事基金(哲學家的遺產)到達了美國,由於這些成就,nakedsnake被賦予了bigboss的稱號’
‘在背離美國後,nakedsnake在戰場上相識了米勒,在他的幫助下招兵買馬,1974年兩人在加勒比海建造了秘密基地——無國界之軍(sf),並不斷壯大最終得到了作為核抑製力的合金裝備zeke……’
‘於此同時,曾經和nakedsnake一起工作,並創建特種部隊fox的zero少校,使用哲學家的遺產來擴建他的情報組織ciher,並且不斷紮根美國內部。’
‘沒有自己軍隊力量的zero想要他的老同誌nakedsnake回歸,並派出特供帕茲接觸nakedsnake,帕茲試圖偷走裝備戰術核武的雙足步行載具合金裝備zeke,但最終被nakedsnake擊敗並且掉入了加勒比海’
為了讓玩家們清楚一些,遊戲的開頭楊晨在開發的時候,選擇了用文字來描述遊戲中《合金裝備:原爆點》之前時間線上發生的一些故事。
當然更多詳細的故事,將會有漫畫進行補充,同時對於bigboss的個人經曆,後續則是會有相應獨立的遊戲或者在《合金裝備》的dlc裏麵進行補充。
而現在的話作為電腦麵前的袁英,對遊戲開始前的那一連串字幕看的非常認真。
雖然還並不是完全能夠明白,但至少他知道了一些東西,比如之前看預告片裏麵bigboss所要營救的那個帕茲到底是什麽樣的一個來曆。
以及《合金裝備》的世界背景到底是發生在一個什麽樣的時代。
“東西方分裂對峙,難道說的就是《紅色警戒:世界大戰》裏麵後續劇情裏的冷戰麽?”
“這是發生在《紅色警戒:世界大戰》時間線後的故事?”袁英心裏麵暗道。
不過很快他的這些疑惑就被其餘的東西給吸引了。
伴隨著風雨的聲音,以及星雲遊戲logo跟製作項目組的標誌出現,遊戲第一段過場動畫正式展開。
就是之前放出的一個宣傳預告片,風雨中骷髏臉麵對基柯即將磁帶丟給對方,並且離間並欺騙對方,同時bigboss也即將潛入歐米伽營地進行對帕茲跟基柯的營救。
即便這一段長達九分鍾的過場動畫,袁英已經在之前的預告片裏麵看過一遍了,但他並沒有按esc選擇跳過,而且又繼續欣賞了一遍。
一鏡到底的長鏡頭,細膩的建模,還有出色的細節,如果說這是某個大師級導演拍攝出來的戰爭片,那袁英都不會懷疑。
實在是太令人感到驚豔了。
伴隨著bigboss的正式登場,一段無線電介紹了bigboss當前的處境,還有他的目前階段的任務,袁英已經能夠進行控製角色了。
麻醉槍、小手槍,衝鋒槍,望遠鏡……
第三人稱跟第一人稱的視角都切換了一下,袁英還是比較滿意的。
而且看起來這是一款fs遊戲麽?
後期操縱特工bigboss跟機器人一樣的裝甲武器進行戰鬥。
看著背包裏麵的槍械道具,袁英心裏麵有了一個不確定的猜測。
不過就是不知道射擊手感怎麽樣啊,算了先玩在說。
看著遊戲裏麵的任務,還有背包裏麵的槍械,二話沒說袁英開始操縱bigboss進行前進。
同時屏幕中出現了遊戲的介紹跟提示,使用望遠鏡觀察敵人的兵力部署,然後想辦法偷襲士兵,並且詢問出線索?
那麽麻煩幹什麽!?老夫玩遊戲全憑一個字:莽!
職業級的槍法,靈活的走位,需要慫麽?
撇撇嘴,袁英二話沒說,控製著bigboss端著槍就朝著營地方向衝了過去。
雖然說用遊戲體積大小來判斷遊戲到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些體量很小的遊戲同樣非常的好玩優秀,一些體量大的遊戲跟狗屎一樣,這些並不是沒有。
而且即便如今絕大多數遊戲已經采用即時演算,摒棄了從前cg動畫播片的那種模式,不會出現遊戲幾個g,cg動畫幾十個g的情況。
可隨著技術的進步,以及建模美術等相關技術的發展,遊戲的體量仍然在不斷增大,一款3a級別的遊戲七八十,上百g這是很常見的事情。
如之前發售的《上古卷軸:天際》一些人打上各種稀奇古怪的od之後,《上古卷軸:天際》的體量能夠達到數百g。
雖然說是試玩的版本,但在下載之前按照袁英的想法,至少也有個一二十g,按照他家的小水管下半小時正好能夠讓他眯一會兒。
但現在竟然隻有幾個g?還沒有一部hd的大?
如同袁英一樣,絕大多數的玩家,看見《合金裝備:原爆點》的大小後,都是有一點慌。
這也太小了吧!
“也許隻是壓縮技術比較好,遊戲的內容實際上挺多的呢。”看著已經快要下載安裝好的遊戲,袁英坐在電腦前,拿起自己的水杯抿了一口水,然後在心裏麵安慰著自己。
遊戲並不大,很快下載安裝好之後,袁英進入到遊戲裏麵,伴隨著前麵logo的播放完畢,進入到遊戲的主菜單界麵。
極具科幻向的一個動態主菜單,一架直升機上bigboss正坐在位子上麵抽著雪茄,而在右下方還有bigboss的投影菜單進行著互動。
不過真正讓袁英在意的不是這些,而是在bigboss旁邊有一個麵帶笑容的亞裔。
“臥槽!這是楊晨!?”
看著遊戲旁邊全副武裝坐在那裏的一個角色,袁英整個人驚了。
還有這樣互動的麽?
一些遊戲裏麵總有一些彩蛋,比如遊戲製作者將自己的名字或者什麽的放在遊戲中的某個角落等待著玩家去發現。
又或者扮演一個簡單的nc,但是如同楊晨這樣直接把自己給弄在菜單界麵上,這他還真沒有遇到過。
瀏覽了一下彩蛋,確定沒有什麽隱藏的東西後,袁英迫不及待的進入到遊戲裏麵。
伴隨著一陣蒼涼的bg回響起來,一個骷髏頭背景的屏幕中出現字幕以及毫無感情的旁白聲。
‘當還在世界東西分裂對峙的時代,theboss眼鏡蛇部隊之母,世界大戰中的英雄,叛逃到了蘇聯。’
‘在美國政府的命令下,她最後的弟子nakedsnake含淚奪走了她的性命,但theboss的叛變隻是偽裝,她犧牲了自己的生命以阻止核戰的爆發,這就是她最後的任務。’
‘theboss借助nakedsnake確保了蘇聯控製下的軍事基金(哲學家的遺產)到達了美國,由於這些成就,nakedsnake被賦予了bigboss的稱號’
‘在背離美國後,nakedsnake在戰場上相識了米勒,在他的幫助下招兵買馬,1974年兩人在加勒比海建造了秘密基地——無國界之軍(sf),並不斷壯大最終得到了作為核抑製力的合金裝備zeke……’
‘於此同時,曾經和nakedsnake一起工作,並創建特種部隊fox的zero少校,使用哲學家的遺產來擴建他的情報組織ciher,並且不斷紮根美國內部。’
‘沒有自己軍隊力量的zero想要他的老同誌nakedsnake回歸,並派出特供帕茲接觸nakedsnake,帕茲試圖偷走裝備戰術核武的雙足步行載具合金裝備zeke,但最終被nakedsnake擊敗並且掉入了加勒比海’
為了讓玩家們清楚一些,遊戲的開頭楊晨在開發的時候,選擇了用文字來描述遊戲中《合金裝備:原爆點》之前時間線上發生的一些故事。
當然更多詳細的故事,將會有漫畫進行補充,同時對於bigboss的個人經曆,後續則是會有相應獨立的遊戲或者在《合金裝備》的dlc裏麵進行補充。
而現在的話作為電腦麵前的袁英,對遊戲開始前的那一連串字幕看的非常認真。
雖然還並不是完全能夠明白,但至少他知道了一些東西,比如之前看預告片裏麵bigboss所要營救的那個帕茲到底是什麽樣的一個來曆。
以及《合金裝備》的世界背景到底是發生在一個什麽樣的時代。
“東西方分裂對峙,難道說的就是《紅色警戒:世界大戰》裏麵後續劇情裏的冷戰麽?”
“這是發生在《紅色警戒:世界大戰》時間線後的故事?”袁英心裏麵暗道。
不過很快他的這些疑惑就被其餘的東西給吸引了。
伴隨著風雨的聲音,以及星雲遊戲logo跟製作項目組的標誌出現,遊戲第一段過場動畫正式展開。
就是之前放出的一個宣傳預告片,風雨中骷髏臉麵對基柯即將磁帶丟給對方,並且離間並欺騙對方,同時bigboss也即將潛入歐米伽營地進行對帕茲跟基柯的營救。
即便這一段長達九分鍾的過場動畫,袁英已經在之前的預告片裏麵看過一遍了,但他並沒有按esc選擇跳過,而且又繼續欣賞了一遍。
一鏡到底的長鏡頭,細膩的建模,還有出色的細節,如果說這是某個大師級導演拍攝出來的戰爭片,那袁英都不會懷疑。
實在是太令人感到驚豔了。
伴隨著bigboss的正式登場,一段無線電介紹了bigboss當前的處境,還有他的目前階段的任務,袁英已經能夠進行控製角色了。
麻醉槍、小手槍,衝鋒槍,望遠鏡……
第三人稱跟第一人稱的視角都切換了一下,袁英還是比較滿意的。
而且看起來這是一款fs遊戲麽?
後期操縱特工bigboss跟機器人一樣的裝甲武器進行戰鬥。
看著背包裏麵的槍械道具,袁英心裏麵有了一個不確定的猜測。
不過就是不知道射擊手感怎麽樣啊,算了先玩在說。
看著遊戲裏麵的任務,還有背包裏麵的槍械,二話沒說袁英開始操縱bigboss進行前進。
同時屏幕中出現了遊戲的介紹跟提示,使用望遠鏡觀察敵人的兵力部署,然後想辦法偷襲士兵,並且詢問出線索?
那麽麻煩幹什麽!?老夫玩遊戲全憑一個字:莽!
職業級的槍法,靈活的走位,需要慫麽?
撇撇嘴,袁英二話沒說,控製著bigboss端著槍就朝著營地方向衝了過去。