距離《合金裝備:原爆點》發售後的一段時間,楊晨的生活還是相當充實的,除了經常在官博上麵發一些關於《合金裝備:幻痛》的最新開發進度,他自己也在忙關於《紅色警戒:世界大戰》等方麵的工作。
不過遊戲的宣傳上麵,則是偏向與《生化危機2》跟另外幾款普通的小型遊戲。
畢竟如今的星雲遊戲也不僅僅是一家獨立的遊戲廠商,收編了發行渠道後也有自己的平台跟遊戲供應工作室。
雖然想著是隻發行星雲遊戲自己的遊戲,但如果有第三方遊戲廠商願意將遊戲上他們的平台,隻需要遊戲品質還算不錯,基本上也會簽下來。
“玩家們的怨氣感覺突破天際了啊。”拿著楊晨手機刷著官博的王亞梁嘴巴裏麵嚼著炫邁朝楊晨說道。
近期發售的幾條官博,評論區清一色都是對楊晨的聲討,表示什麽時候推出《合金裝備:幻痛》。
“沒事,多催催他們就習慣了。”楊晨看著《紅色警戒:世家大戰》那邊團隊進行的內容更新,頭也沒抬的說道。
這一點他毫不慌張,就算玩家們集體來到了星雲遊戲,大聲的當麵質問楊晨為什麽還不推出《合金裝備:幻痛》,那楊晨也會挺直了腰杆理直氣壯的回複。
當初在新聞發布會上麵,他可是很明確的說了,關於《合金裝備:幻痛》的發售日期會是在明年。
這叫什麽?
有底氣!
這段時間伴隨著《合金裝備:原爆點》還有漫畫《合金裝備:和平使者》的發布,無數遊戲媒體跟玩家們都是將其熱度給炒上天了。
畢竟在這一個時間段,真的沒有大作遊戲,唯一算的也就是騰華那邊的《外星危機》了。
不過也就是因為《外星危機》楊晨他們才發出關於《合金裝備:原爆點》跟一係列的遊戲內容。
而《合金裝備:原爆點》目前的遊戲銷量也已經突破360萬了,包括《合金裝備:幻痛》的預購數也已經突破200萬大關了,而且還在不斷的增長當中。
沒有提前的預熱,沒有大範圍的宣傳,雖然已經有《合金裝備:原爆點》這樣一個試玩版本上線了,但更多關於《合金裝備:幻痛》的內容還是一個迷。
再加上這也不是《上古卷軸:天際》的續作,也不是《生化危機》的續作,這是一個陌生的ip係列,能夠有這樣的一個成績可以說是非常好的了。
尤其是遊戲中關於鏡頭的應用,更是讓玩家還沒有遊戲業界人津津樂道。
在楊晨之前從來沒有一個人將電影拍攝於遊戲相結合,雖然雙方忽悠關聯但更多的則是類似交互式影視遊戲。
完全製作如同電影,然後讓玩家進行做出抉擇,同時配合上qte的設定讓玩家更具有代入感。
可如同《合金裝備》這樣卻真的沒有。
但這樣做的效果究竟如何,所有人還在等待《合金裝備:幻痛》出來後的情況,畢竟一個僅僅隻有一小時多流程的《合金裝備:原爆點》實在是不能說明什麽。
前期神作,後期糞作;又或者前期糞作,後期神作的例子,在遊戲圈可以說是數不勝數了。
但不同的是前期神作,後期糞作類型的遊戲通常被噴的家都找不著在哪,但前期糞作後期神作的遊戲卻有時候會產生逆襲。
而《合金裝備:幻痛》毫無疑問就是一款前期神作的遊戲了,無論是早在之前楊晨在遊戲新聞發布會上公布的遊戲理念玩法,又或者在後續放出的宣傳預告片跟《合金裝備:原爆點》的試玩,都讓玩家們對於這樣的一款遊戲,充滿了期待感。
可以說業界遊戲人,對於《合金裝備:幻痛》的關注度,比起楊晨自己而言都要更高一些。
帶領著《紅色警戒:世界大戰》的團隊進行關於theboss劇情方麵的製作,一方麵關於《生化危機2》係列的宣傳提上日程,包括《生化求生》的新模式,屆時配合一起進行造勢。
而此時,網上一個名為‘星雲遊戲聯機群’裏麵則是正在聊的熱火朝天,其中的內容基本上都是跟星雲遊戲所有關的。
就如同聊天群的名字一樣,這是星雲遊戲一個帶有粉絲向的遊戲開黑群。
群裏麵的玩家基本上也都是星雲遊戲的玩家,又或者粉絲,基本上裏麵的成員都人手有一份星雲遊戲的產品。
“啊,我的《合金裝備》啥時候才能上線?楊總的官博天天就發點芝麻大小的事情,帶著團隊成員吃個自助餐都能發個官博。”
“可不是最氣人的就是遊戲星空那個網站了,最近遊戲業界沒什麽大新聞,那些小編找不到新聞題材,然後楊總發一個官博,他們就給當新聞複述一遍,簡直過分!”
“感覺遊戲星空跟星雲遊戲達成了什麽py交易,畢竟都是星字輩的。”
“這些都懶得關注,我就想知道《合金裝備》後續到底說得是什麽故事,《和平使者》更新慢的要死,《紅色警戒》關於theboss的劇情還沒有上線,難受!”
“今年感覺懸了,這都十一月底了,而且你們沒發現麽?最近《合金裝備》的新聞消息都沒多少了麽?”
“感覺應該遊戲的完成度應該差不多了吧,怎麽還不發售呢?”
“會不會資金鏈出現問題了?畢竟楊總的遊戲賣的太便宜了啊,前麵《上古卷軸:天際》的對半折,這裏《合金裝備》八折之後又八折,而且最主要的是星雲遊戲之前的遊戲,都沒有開啟過預售,這一次《合金裝備:幻痛》卻出現例外了,是不是星雲遊戲錢不夠了?”
“對啊!很有可能,之前星雲遊戲又是收購發行商,又是漫畫公司,還有成立動作捕捉工作室,會不會動作太大扯到蛋了?”
頓時群裏麵開始熱鬧起來,一群玩家開始為星雲遊戲而擔憂起來。
畢竟跟其它幾家遊戲公司比起來,星雲遊戲賣的遊戲,從性價比上來說簡直就是業界良心啊。
不過遊戲的宣傳上麵,則是偏向與《生化危機2》跟另外幾款普通的小型遊戲。
畢竟如今的星雲遊戲也不僅僅是一家獨立的遊戲廠商,收編了發行渠道後也有自己的平台跟遊戲供應工作室。
雖然想著是隻發行星雲遊戲自己的遊戲,但如果有第三方遊戲廠商願意將遊戲上他們的平台,隻需要遊戲品質還算不錯,基本上也會簽下來。
“玩家們的怨氣感覺突破天際了啊。”拿著楊晨手機刷著官博的王亞梁嘴巴裏麵嚼著炫邁朝楊晨說道。
近期發售的幾條官博,評論區清一色都是對楊晨的聲討,表示什麽時候推出《合金裝備:幻痛》。
“沒事,多催催他們就習慣了。”楊晨看著《紅色警戒:世家大戰》那邊團隊進行的內容更新,頭也沒抬的說道。
這一點他毫不慌張,就算玩家們集體來到了星雲遊戲,大聲的當麵質問楊晨為什麽還不推出《合金裝備:幻痛》,那楊晨也會挺直了腰杆理直氣壯的回複。
當初在新聞發布會上麵,他可是很明確的說了,關於《合金裝備:幻痛》的發售日期會是在明年。
這叫什麽?
有底氣!
這段時間伴隨著《合金裝備:原爆點》還有漫畫《合金裝備:和平使者》的發布,無數遊戲媒體跟玩家們都是將其熱度給炒上天了。
畢竟在這一個時間段,真的沒有大作遊戲,唯一算的也就是騰華那邊的《外星危機》了。
不過也就是因為《外星危機》楊晨他們才發出關於《合金裝備:原爆點》跟一係列的遊戲內容。
而《合金裝備:原爆點》目前的遊戲銷量也已經突破360萬了,包括《合金裝備:幻痛》的預購數也已經突破200萬大關了,而且還在不斷的增長當中。
沒有提前的預熱,沒有大範圍的宣傳,雖然已經有《合金裝備:原爆點》這樣一個試玩版本上線了,但更多關於《合金裝備:幻痛》的內容還是一個迷。
再加上這也不是《上古卷軸:天際》的續作,也不是《生化危機》的續作,這是一個陌生的ip係列,能夠有這樣的一個成績可以說是非常好的了。
尤其是遊戲中關於鏡頭的應用,更是讓玩家還沒有遊戲業界人津津樂道。
在楊晨之前從來沒有一個人將電影拍攝於遊戲相結合,雖然雙方忽悠關聯但更多的則是類似交互式影視遊戲。
完全製作如同電影,然後讓玩家進行做出抉擇,同時配合上qte的設定讓玩家更具有代入感。
可如同《合金裝備》這樣卻真的沒有。
但這樣做的效果究竟如何,所有人還在等待《合金裝備:幻痛》出來後的情況,畢竟一個僅僅隻有一小時多流程的《合金裝備:原爆點》實在是不能說明什麽。
前期神作,後期糞作;又或者前期糞作,後期神作的例子,在遊戲圈可以說是數不勝數了。
但不同的是前期神作,後期糞作類型的遊戲通常被噴的家都找不著在哪,但前期糞作後期神作的遊戲卻有時候會產生逆襲。
而《合金裝備:幻痛》毫無疑問就是一款前期神作的遊戲了,無論是早在之前楊晨在遊戲新聞發布會上公布的遊戲理念玩法,又或者在後續放出的宣傳預告片跟《合金裝備:原爆點》的試玩,都讓玩家們對於這樣的一款遊戲,充滿了期待感。
可以說業界遊戲人,對於《合金裝備:幻痛》的關注度,比起楊晨自己而言都要更高一些。
帶領著《紅色警戒:世界大戰》的團隊進行關於theboss劇情方麵的製作,一方麵關於《生化危機2》係列的宣傳提上日程,包括《生化求生》的新模式,屆時配合一起進行造勢。
而此時,網上一個名為‘星雲遊戲聯機群’裏麵則是正在聊的熱火朝天,其中的內容基本上都是跟星雲遊戲所有關的。
就如同聊天群的名字一樣,這是星雲遊戲一個帶有粉絲向的遊戲開黑群。
群裏麵的玩家基本上也都是星雲遊戲的玩家,又或者粉絲,基本上裏麵的成員都人手有一份星雲遊戲的產品。
“啊,我的《合金裝備》啥時候才能上線?楊總的官博天天就發點芝麻大小的事情,帶著團隊成員吃個自助餐都能發個官博。”
“可不是最氣人的就是遊戲星空那個網站了,最近遊戲業界沒什麽大新聞,那些小編找不到新聞題材,然後楊總發一個官博,他們就給當新聞複述一遍,簡直過分!”
“感覺遊戲星空跟星雲遊戲達成了什麽py交易,畢竟都是星字輩的。”
“這些都懶得關注,我就想知道《合金裝備》後續到底說得是什麽故事,《和平使者》更新慢的要死,《紅色警戒》關於theboss的劇情還沒有上線,難受!”
“今年感覺懸了,這都十一月底了,而且你們沒發現麽?最近《合金裝備》的新聞消息都沒多少了麽?”
“感覺應該遊戲的完成度應該差不多了吧,怎麽還不發售呢?”
“會不會資金鏈出現問題了?畢竟楊總的遊戲賣的太便宜了啊,前麵《上古卷軸:天際》的對半折,這裏《合金裝備》八折之後又八折,而且最主要的是星雲遊戲之前的遊戲,都沒有開啟過預售,這一次《合金裝備:幻痛》卻出現例外了,是不是星雲遊戲錢不夠了?”
“對啊!很有可能,之前星雲遊戲又是收購發行商,又是漫畫公司,還有成立動作捕捉工作室,會不會動作太大扯到蛋了?”
頓時群裏麵開始熱鬧起來,一群玩家開始為星雲遊戲而擔憂起來。
畢竟跟其它幾家遊戲公司比起來,星雲遊戲賣的遊戲,從性價比上來說簡直就是業界良心啊。