沒有如同想象一樣的陷入落幕中,伴隨著關於天下無核的隱藏劇情cg動畫播放完畢。


    出現在畫麵上的是一個新的過場動畫。


    黑底白字出現在電腦顯示屏的中央。


    ‘第二次世界大戰結束後,世界被分為東方和西方,這標誌著冷戰時代的到來。’


    極速閃過的幾個片段,年輕時候的bigboss,不這時應該叫做nakedsnake,他其中的一隻眼睛還沒有瞎掉。


    充滿了嫵媚的一個女人擁抱著nakedsnake,如同《合金裝備:幻痛》中乍得沙特人那樣龐大的合金裝備機甲,跨海大橋上麵的騎著機車急速的飛馳,一幕幕的畫麵不斷的閃過,最後定格在了一片花海中,白色的花海。


    nakedsnake站在那裏,突然一陣導彈呼嘯的聲音傳來,遠方發出震天的火光以及一團黑雲,帶著震驚跟不可思議的nakedsnake朝著四周觀望,同時一個女聲在他的身後響了起來。


    ‘美麗嗎?這就是生命的終結。’


    ‘但這美麗往往都是悲劇的……’


    聽見聲音,nakedsnake轉過頭,隻見theboss披著一件黑色的風衣站在那裏看著遠方。


    ‘當生命走向盡頭的時候,它便會散發出最為甜美的氣息……’


    ‘對於那些即將踏上終結之路的人來說,光明僅僅隻是黑暗最後的饋贈。’


    ‘我已經等了很久了,snake……等你的出生,等你的成長,等待今日的終結。’


    看著眼前熟悉的人,nakedsnake的眼中充滿了疑惑:‘boss……你為什麽要這麽做?’


    ‘為什麽?’theboss看著麵前的nakedsnake道。


    隨著畫麵中theboss的講述,電腦前的陳羽以及所有看到這裏的玩家整個人激動了起來。


    然而下一秒,沒有等玩家們聽見theboss解釋為什麽,視頻就突然戛然而止,取而代之的是一行字幕。


    ‘dlc——食蛇者,敬請期待’


    ??????


    (╯‵□′)╯︵┻━┻!


    鬧呢!


    這正關鍵的時候,怎麽突然沒了?


    所以,到底是為什麽呢?


    無數玩家看著最後真正製作團隊人員字幕,突然就心態崩了。


    有這樣的麽?


    隱藏結局外加dlc的開發計劃,這應該是讓他們興奮的不能再興奮的事情了啊。


    但為什麽現在他們好想要提刀去星雲遊戲砍了這罪魁禍首?


    無數玩家看著最後的畫麵,都不由得陷入了沉默。


    有這樣賣關子的遊戲廠商麽?


    你說你搞一個精彩絕倫的cg動畫就行了,你這講話講了一般然後不說了,這叫人很難受啊!


    網上無數的玩家開始熱議起關於《合金裝備:幻痛》的隱藏結局天下無核跟公布出來的dlc食蛇者的話題。


    相比於國內的玩家,海外的玩家則是討論的更加激烈,一方麵是《合金裝備:幻痛》的風格更偏向於歐美式的那種人設造型,二來遊戲本身關於戰爭含義的討論,還有遊戲中的英語聲帶寄生蟲,都讓他們更加的有話題進行討論。


    “這個隱藏劇情,感覺有些烏托邦式的美好了,正因為有了核武所以各國都能夠克製自己,如果沒有核武,那戰爭恐怕會爆發的更多。”


    “感覺星雲遊戲應該也是想要表達出這樣的一個想法,天下無核現實中無法做到,遊戲裏也是無法做到的。”


    “山貓巡邏基地的那一幕,感覺算是官方自問自答了吧?為了讓世界沒有戰爭天下無核,卻要讓自己的軍事力量變得更強,以暴製暴。”


    “不管是不是烏托邦式的美好,但至少這個結局讓我的心好受了一些,靜靜還活著;山貓、米勒也還在基地裏麵,為了他們的理想追隨著大首領。”


    在網上玩家們討論著《合金裝備:幻痛》的後續隱藏結局,以及dlc食蛇者的內容。


    另一麵看著網上放出來的《合金裝備:幻痛》,嘉盛遊戲裏麵姚程的臉上充滿了意外,在他桌前的電腦屏幕裏麵顯示的是《合金裝備:幻痛》中天下無核的結局,以及專門剪輯出來的食蛇者宣傳cg。


    “將宣傳dlc跟隱藏劇情綁定在一起?這個結局是他們官方故意放出來的麽?”姚程不由得感到一些困惑。


    一開始他以為星雲遊戲的《合金裝備:幻痛》中的線上模式,僅僅隻是一個添頭而已,而且表現出來的素質也沒有那麽爆炸,但誰知道那所謂的線上模式,竟然隻是為了配合這隱藏結局而開發的。


    將結局跟dlc消息綁定在一起,尤其是這個還幾乎沒有辦法觸發的結局,要不是網上有玩家發現了bug漏洞,這個劇情根本不會有人能夠看見,那dlc消息自然也沒有人能夠看見了。


    要是感召宣傳熱度來看的話,前期主動放出隱藏劇情,然後在放出食蛇者的消息,那不是能更好的炒作熱度?


    看不懂,姚程感覺自己有點看不懂星雲遊戲的操作了。


    不過不管嘉盛這邊姚程能不能夠看得懂,又或者玩家們對於《合金裝備:幻痛》的後續隱藏結局跟dlc內容到底有怎樣看法。


    楊晨暫時已經放下關於《合金裝備》的工作了。


    關於食蛇者的dlc劇情,跟後續蠅之王國的劇情gdd,楊晨都已經完成了。


    前期的美術風格還有關卡製作這方麵,楊晨暫時是不用去管的了,而且在鏡頭跟敘事節奏上麵也有王亞梁參與其中。


    現在的楊晨更多的則是將自己的經曆放在其他地方,比如跟華威的約定。


    關於vr方麵的布局,光靠目前星雲遊戲自己的資金,可以說是傷筋動骨,一旦失敗就相當於落入凡塵。


    有著夢境記憶裏的遊戲,跟如今他的名聲,他有把握東山再起。


    但有些東西不是這樣說說的,現在的他要考慮到更多的一些東西,比如公司中其他員工的命運,這也是現在他這個位置需要考慮到的責任。


    不過在新的項目開始之前,楊晨還需要考慮到的一件事情。


    《遊戲王》跟《精靈寶可夢》這兩款遊戲到底該選擇哪一款去給華威作為談判的籌碼。


    看著電腦裏的兩個文檔,夢境記憶中的遊戲畫麵不斷的閃爍,最終楊晨的目光鎖定在了其中的一個文檔上麵。


    單純從遊戲本身上麵,兩款遊戲沒法分個高下,畢竟是不同類型的,可如果從風格上至少是跟華威談判的風格上,楊晨覺得這款遊戲會更加適合一點。

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