這個概念畫裏麵鎧甲的風格,還有長劍的風格,一看就是妥妥魔幻背景的遊戲啊。


    而且參考星雲遊戲旗下有什麽魔幻背景的遊戲,毫無疑問就是《上古卷軸:天際》了啊!


    霜之哀傷,這應該就是《上古卷軸》係列續作的主要武器之一了,其地位有可能會是如同‘上古卷軸’這個道具一樣。


    在之前的故事劇情裏麵,可以看見的是世界吞噬者奧杜因並沒有被徹底的消滅,它隻是被暫時的摧毀了肉身而已,所以奧杜因並未真正的死去。


    遙遠的未來,奧杜因一定還會再次回歸的,而《上古卷軸》的世界,包括美麗的天際省也都將會被毀滅。


    顯然這個新作就是講述後續故事的劇情了,而這一把名為霜之哀傷的長劍,很有可能就是玩家們扮演的龍裔用來徹底殺死奧杜因的神器。


    而且考慮其中霜之哀傷的霜字,象征著冰元素,那麽很有可能會有火之xx或者是炎之xx。


    地風火冰雷,這種元素可能每種元素都擁有一個特殊的武器,玩家作為龍裔將踏上收集這些神器,最後徹底殺死奧杜因靈魂的冒險之旅。


    無數《上古卷軸:天際》的狂熱粉絲們,已經徹底激動起來了,哪怕僅僅目前楊晨就隻在官博上麵公布了一個簡單的概念原畫,可是他們已經完全腦補出遊戲到底是什麽樣子的了。


    玩家們興致勃勃的在社區論壇裏麵進行著討論,而包括一些mod大神,也已經在開始製作關於‘霜之哀傷’的武器替換mod了。


    次日的楊晨看著網上玩家們的熱議,他的臉上露出了很微妙的表情。


    自己在社區論壇的賬號,泄露的就是星雲遊戲有一個劇組,拍的東西可能是魔幻題材的遊戲劇情。


    然後自己在官博上的賬號也就是放出了一個武器的概念原畫而已,你們這些個玩家到底是怎麽想到這麽多後續的。


    而且還說的挺像那麽一會兒事情的,就連《上古卷軸》後續的劇情都給編好了。


    望著網上還在熱議著的玩家們,楊晨感到了一陣的無語。


    看著玩家們討論的愈發激烈,甚至楊晨還看見海外那邊的玩家也有不少激動的玩家,表示新遊戲難道是《上古卷軸:天際》的續作等各種言論。


    突然間楊晨有一點慌了。


    對於《魔獸爭霸》的品質楊晨十分擁有信心,但是卻也要注意到兩個關鍵點,那就是rts類型發展到如今,可已說已經算是非常小眾的遊戲了。


    再加上《上古卷軸:天際》先入為主在玩家們心目中占據了極高的地位,甚至還拿下了首次國內團隊的國際最佳遊戲獎項。


    可以說一旦玩家們先入為主的認為《魔獸爭霸》是《上古卷軸:天際》的續作,等蓋棺定論的時候,那就要印證一句話了,期望越大失望越大。


    而且原本先入為主以為《魔獸爭霸》會是《上古卷軸》係列續作的玩家,同樣也會不由自主的跟其對比起來,這樣一對比就很可能會出大事了。


    畢竟這兩款遊戲可以說根本就不是同類型的啊,這裏怎麽對比?


    而且玩家們肯定是以《上古卷軸》的優勢點去比的,比如說遊戲的自由度、遊戲的開放性,等等一係列的優勢。


    作為一款rts遊戲的《魔獸爭霸》這怎麽跟《上古卷軸:天際》去比?


    這不是鬧麽!


    不能再這樣了!


    看著網上玩家們討論的愈發熱烈的言論,楊晨覺得應該透露出一些消息,至少讓玩家們明白這並不是《上古卷軸:天際》的續作。


    想到這裏楊晨立刻打開了自己的官博,同時讓助手那邊吩咐《魔獸爭霸》網頁還有宣傳部那邊注意他的官博。


    遊戲社區裏麵,當玩家還討論著霜之哀傷,到底會是什麽的時候。


    楊晨的官博再次發送出了一則消息,而這則消息就很簡單粗暴了。


    ‘新的遊戲,《魔獸爭霸》一個全新的ip,一款全新與眾不同的rts類遊戲。(至於大家所期待的《上古卷軸》續作,我們已經有一個龐大的計劃了,但在短期內或許大家不會見到。)’


    非常簡單明了的告訴大家,這個新的遊戲叫做《魔獸爭霸》而不是你們想的《上古卷軸》續作,當然為了安撫玩家們,楊晨也簡單的說了一下關《上古卷軸》續作的情況。


    伴隨著楊晨的消息發布,以及星雲遊戲官方也隨之發布,瞬間關注的玩家們還有媒體以及業界人士都是愣住了。


    星雲遊戲的新遊戲,不是《上古卷軸》係列的續作,又是一個新的ip?


    而且還是一款rts類型的遊戲?


    所有的人都是懵了,普通的玩家倒是沒有什麽感觸,但遊戲業界的人士卻有點懵了。


    rts遊戲?


    國內,不,應該說是全球範圍內rts遊戲的市場是怎樣的?


    小眾,有一批熱愛rts的死忠粉玩家活躍在這個遊戲圈子裏,甚至幾年前的rts遊戲還擁有十幾萬的在線人數。


    不過隨後眾人想到了一款遊戲——《紅色警戒》。


    這款有星雲遊戲發布的一款遊戲,本身製作算不上3a大作,但是憑借放大化娛樂玩法的模式,強調帶給玩家們爽快體驗的宗旨,這款遊戲倒是獲得了不少玩家的青睞,也算是如今rts類遊戲的常青樹。


    雖然說一些硬核競技向的rts玩家對於《紅色警戒》這款遊戲毀譽參半,但並不能夠否認其成功之處。


    顯然星雲遊戲的《魔獸爭霸》應該就是這樣的一款遊戲了。


    這一點包括玩家們也意識到了一點,隨後想著《紅色警戒》中關於‘世界大戰’的dlc,跟《合金裝備:幻痛》的聯係,以及《刺客信條》裏麵那個彩蛋的聯係,玩家們以及遊戲業界關注的人士,瞬間又有了一個大膽的想法與推測。


    難不成《魔獸爭霸》這款遊戲,跟《紅色警戒》一樣是一個大的背景敘述遊戲?


    《紅色警戒》講的是《合金裝備:幻痛》《刺客信條》這些遊戲的背景故事,說不定後續還有《生化危機》也會有ip間的聯動。


    那《魔獸爭霸》是不是就是西方魔幻式的大背景,也會有ip式的聯動?


    比如說《上古卷軸:天際》,之前官博上麵楊晨不是說了《上古卷軸》係列將會有一個龐大的計劃麽?


    難不成就是這個計劃!?


    想到了這一點,玩家們激動起來了,甚至他們已經在腦海裏麵勾勒出一個龐大的藍圖了。


    星雲遊戲牛逼啊!

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