伴隨著楊晨的這一條官博發出來,尤其是看見前麵楊晨說的那些話,頓時就火冒三丈。


    鬧呢!


    這種虐死人不償命的遊戲,扯什麽歪道理!


    還鍛煉玩家的毅力,不斷突破自我,有你這樣突破的麽!


    但很快注意到後麵楊晨的話,無數玩家又來勁了。


    新的遊戲!


    動作類的遊戲《隻狼:影逝二度》,毫無疑問這應該就是3a製作級別的遊戲啊。


    《魔獸爭霸》之後,星雲遊戲沒有啥動靜,反而是出了兩款免費的虐人小遊戲,這一次公布的遊戲消息應該就是新的3a大作了吧。


    而且這種藏著掖著的風格,果然很星雲遊戲啊!


    網上看著僅僅隻有楊晨官博消息裏麵透露出的一個消息,無數玩家不由得發出了一陣感慨。


    除了從楊晨官博裏麵得知新的遊戲叫做《隻狼:影逝二度》是一個動作類的遊戲,就再也沒有其它消息了。


    星雲遊戲可真會賣關子啊!


    無數的玩家們心裏麵不由得感慨道。


    不僅僅是玩家關注,包括嘉盛還有鳳凰這邊收到這個消息的時候也是一驚。


    星雲遊戲又有新的遊戲了?


    盡管星雲遊戲的體量跟他們相比要小的很,但卻沒有任何一家能夠小覷星雲遊戲,其他的不說光是星雲遊戲推出的款款經典遊戲就足以讓他們重視了。


    就連《跳躍之王》跟《掘地求升》這種小遊戲都能夠被星雲遊戲玩出花來,更何況《隻狼:影逝二度》這個無論是題材還是名字一聽就不是小製作的遊戲?


    星雲遊戲內部的楊晨,完全不知道嘉盛跟鳳凰遊戲那邊的情況,他還在為《隻狼:影逝二度》的開發煩神呢。


    遊戲的背景方麵經過楊晨的介紹已經在開始寫了,現在比較麻煩的就是動作跟遊戲整體風格的設計。


    進行《隻狼:影逝二度》裏麵的動作指導洪元平,算是業界一個比較有名的老前輩了,不管是西方還是華夏本土以及東南亞這一塊名氣卻還是很大的。


    無論華夏的武俠類電視劇還有電影,以及日本那邊一些劍戟片,甚至包括西方的動作跟科幻片大片,他都曾參與在內。


    能夠邀請到他,還多虧了楊晨上戲的進修學員的身份,走了些關係才邀請到的。


    不得不說當初拍攝《魔獸爭霸》跟上戲合作,人脈的擴展可以說相當有好處。


    “不是這樣的風格,就是那種很幹淨利落,但是卻又非常酷的那種感覺。”劇場中楊晨看著武師拍攝出來的動作,搖了搖頭。


    淩厲,而且看起來非常的酷,通過拍攝出來的效果看,後期進行特寫鏡頭的捕捉,可以說絕對是吸引人眼球。


    但電影跟電視劇裏麵真人拍攝出來的動作,跟遊戲裏麵的動作卻又不同了,這樣的動作通過遊戲中的建模來做,雖然也很酷但對比著腦海裏麵夢境記憶中《隻狼:影逝二度》的動作元素,卻又總感覺少了點味道。


    一個忍者,最有效的殺人手段,潛行時一擊斃命將手中的刀刺穿對方的喉嚨;從天而降一刀刺穿對方的喉嚨。


    一個麵對敵人莫得感情的存在。


    聽著楊晨將遊戲中的主角‘隻狼’的背景,還有他的故事講出來,頓時洪元平就明白楊晨的意思了。


    “楊總,你早這樣說啊!”聽著楊晨的話,頓時洪元平就明白楊晨要的是什麽樣的一個效果了,當下有點抱怨的說道。


    隻見洪元平走到劇場中,跟著那個武師簡單的講解著,同時用手比劃了一下,重新開始了拍攝。


    “對,就是這樣的一個感覺!”楊晨的眼睛一亮,拍了一下手。


    聽著楊晨的話,洪元平點了點頭。


    當然不是這樣的動作,後續的動作還是需要進行另外設計的,現在隻是確定下來主要的風格,這還是很重要的。


    “楊總,這個遊戲也需要專門的動作指導,還拍片麽?”洪元平有點好奇的跟著楊晨問道。


    這還是他第一次收到遊戲公司的邀請呢,一方麵是楊晨上戲的身份,一方麵也是他挺好奇會有遊戲公司找到他,畢竟在收費方麵可不會因為你是遊戲公司就給你打個折。


    “也不是都要,隻是這樣直接動作捕捉的素材,可以讓我們省很多的時間,而且製作上麵也更加精良。”楊晨笑了笑給對方解答道。


    “猶豫就會敗北!可別說我卑鄙,人我就帶走了……”


    就在楊晨跟洪元平聊著的時候,關於《隻狼:影逝二度》中序章cg部分,玩家操縱隻狼戰勝玄一郎時的場景也拍攝完成了。


    跟原版不同的是在這一段的劇情裏麵,楊晨將劍聖葦名一心的那句:猶豫就會敗北,交給了玄一郎。


    而且楊晨覺得這個場景也充分的表現了這一句話的精髓。


    你說你隻狼贏了不立刻補刀發什麽呆,這不,直接被人家的幫手暗器吸引了注意力,然後一刀把小老婆給斬斷了吧。


    “這個遊戲什麽時候能開發完成,玩上呢?”旁邊坐著的洪元平有點好奇的問道。


    盡管他已經五十歲左右了,但對於這種新奇的東西,其實他還挺有興趣的,尤其這個遊戲還是他參與了動作設計。


    “完整版的可能會有蠻長一段時間的,不過demo版本其實大概兩三周,就能夠完成一個很簡略的大概了,當然前提是動作方麵的內容完成了。”楊晨朝著洪元平解釋的說道。


    盡管是3a級別的製作,但人手充足的情況,再加上星雲遊戲本身已經連續開發過數款3a大作,而且其中動作元素也並不是第一次接觸,真要開發的話成品可能需要挺長時間。


    但不考慮bug這些,一個單純的demo演示,素材方麵都完善的情況下,一周的時間出個演示demo並不算誇張。


    雖然具體的洪元平搞不懂,不過楊晨說的demo他倒是差不多明白是什麽意思了。


    “楊總,到時候我們能體驗一下這款遊戲麽?當然如果涉及到商業上的內容,那就算了。”洪元平頗為感興趣的說道。


    “當然沒有問題,這也不是什麽機密,實際上完成的那一天,我們也會正式公布的。”楊晨笑著說道。


    “那我就期待一下了。”洪元平十分感興趣的笑了笑。

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