伴隨著楊晨跟星雲遊戲官方的這個視頻出爐,還是挺有效果的。
本來一些已經提前預購了,剛剛進入遊戲就被虐了一波,然後產生了退款心思的玩家,看了楊晨的這個視頻後,頓時擁有了自信。
像楊總這麽菜的人,死上這麽多次都能夠完虐玄一郎輕鬆的通關,難不成他們還比不過楊總麽?
很多原本已經準備放棄了的玩家,看到楊晨的表現之後簡直是自信滿滿。
而等到他們真正開始靜下心體驗《隻狼:影逝二度》這款遊戲,並且逐漸入門,能夠跟boss打個五五開的時候,也正是他們領略到這款遊戲最核心爽感的時候了。
同樣的在楊晨的這個視頻放出來之後,還給予了很多玩家一種優越感,原來自己比楊總強那麽多!
在這種情況下,《隻狼:影逝二度》的評論風向,慢慢的從遊戲本身的難度,轉向這款遊戲在掌握了其中的戰鬥機製後,帶來的快樂。
當然這是在遊玩《隻狼:影逝二度》玩家們的感受。
更多的一些路人玩家,他們的關注重點則並不是在《隻狼:影逝二度》這款遊戲本身上,而是楊晨這個視頻的內容上麵。
就如同是日式王道少年熱血漫一樣的風格,主角不斷的被打擊然後成功奮起擊敗了最終的boss。
整個視頻的基調給人一種很燃的感覺,但關鍵是這個內容實在是讓人忍不住笑啊。
非要用一個詞語來形容楊晨在視頻裏麵的表現,那毫無疑問就隻能夠用‘菜的摳腳’這四個字來形容了。
順帶著還有不少的玩家用視頻裏麵的楊晨做出了一個個關於《隻狼:影逝二度》的表情包。
當然這還不是最厲害的,一些視頻up住直接將楊晨官方發的視頻給剪輯進行著倒放,順便還加入了一些楊晨以前露臉的視頻資料。
於是原本楊晨在《隻狼:影逝二度》裏麵的表現就變成了,一開始幻想著能夠完虐玄一郎,結果上手體驗的時候是各種滿屏幕的死。
同時關於《隻狼:影逝二度》在直播平台上麵的熱度也是居高不下,因為這是一款直播起來效果還算是非常不錯的遊戲。
真正的高手可以秀操作,各種碾壓boss,又或者速通劇情;而菜逼也能夠做到讓觀眾看著他是如何不斷的學漢字‘死’,然後逐漸變瘋的過程。
如果是以前直播平台跟視頻平台沒有興起的時候,如同《隻狼:影逝二度》這種十分擁有難度,算是動作類遊戲中比較硬核的存在,需要玩家們口口相傳才能夠慢慢一點點的火起來。
而如今的直播平台跟視頻平台,則是縮短了這個過程,再加上不錯的觀看效果,這讓《隻狼:影逝二度》的成功更加的簡單了。
在玩家們還在《隻狼:影逝二度》裏麵享受折磨的時候,星雲遊戲內部裏麵,楊晨也是召開新的會議,算是一次內部的遊戲製作大講堂了。
包括尚海那邊的林佳一也過來了,之前的《刺客信條》結束,林佳一那邊也有新的一個項目了,這一次過來也是打算跟楊晨通個氣。
“《隻狼:影逝二度》的難度標準是怎麽製訂的?這樣的一個難度曲線,很難進行把握吧。”
會議結束後,辦公室內部林佳一有點好奇的跟楊晨聊著。
之前會議室裏麵楊晨的講解,對於一些新人還有沒專項經驗的還是挺有用的,但對於林佳一這種老油條了,顯然並沒有什麽特別的幫助。
他更好奇的還是關於《隻狼:影逝二度》裏麵一些其他的東西。
比如《隻狼:影逝二度》裏的難度曲線設定,作為一款動作類遊戲,《隻狼:影逝二度》的難度可以說甚至比一些遊戲的高難度都要強了。
而這樣的難度下,林佳一絲毫不懷疑會有玩家買了遊戲後卻沒通關。
雖然說其他遊戲玩家也可能是玩了一會兒就沒有通關了,就比如根據成就大數據的顯示,即便是星雲遊戲旗下賣的最好的《上古卷軸:天際》以及前段時間剛剛出的《魔獸爭霸》都有許多的玩家沒有完成劇情通關。
可這個通關隻是玩家自己懶得去通關而已,而《隻狼:影逝二度》就涉及到玩家的能力值問題了。
越來越多的遊戲,其簡單模式甚至能夠成為傻子模式,隻要你照著遊戲的流程來,通關這種事情幾乎是無壓力的。
用不是一段話來形容,那就是玩家可以不用,但你不能不給。
聽著林佳一的話,楊晨笑了笑:“其實難度曲線一開始我想的是硬核向動作遊戲,而難度判定是以我能通關的基礎上作為最終定稿的。”
???????
旁邊的林佳一滿頭的黑線,以你通關的的基礎上作為最終難度定稿?
楊總,你心裏麵真的是一點逼數都沒有麽?
比起普通玩家從直播跟剛剛發出的107次死亡視頻了解到楊晨的技術水平不同,林佳一可是清楚的了解楊晨的遊戲水準到底是什麽樣的,從當初在網龍來到星雲遊戲參與《上古卷軸:天際》開發的時候,他就很清楚的了解到了。
“別用這種眼神看我,後來我不是想著,真要按照我這個想法來,那不是得等到明年才能發售?所以我還是進行了一些難度上的妥協。”楊晨看著林佳一的表情,有點不滿的說道。
菜怎麽了?至於用這種表情看我麽!
“新遊戲有想法了?”楊晨看著林佳一轉移話題的說道。
話題引到自己的身上,林佳一點點頭:“本來還沒有完全確定,不過看完楊總你的《隻狼:影逝二度》後,我差不多有一個大概的想法了,算是一個西方式的背景。”
《隻狼:影逝二度》受啟發,西方式背景?
想到了記憶中一款同類類型的遊戲,楊晨眼睛一亮:“也是讓玩家受苦的麽!?”
林佳一懵逼,頓了頓有些無語:“楊總,你跟玩家沒有仇吧。”
前麵兩個虐心小遊戲,這裏來了一個《隻狼:影逝二度》,讓玩家深刻明白什麽叫做視頻裏的是隻狼,自己手裏的是隻狗,現在還想著讓玩家受苦?
“我可是很為玩家考慮的,接下來我們還有一連串的優惠活動,專門就是為了給玩家福利的。”楊晨很認真的說道。
各種福利活動送到玩家手軟,遊戲打折、充值給你打折,甚至你已經買過遊戲了,我都要給你發一張代金券能夠讓你買我家其他遊戲更優惠,這樣的福利對玩家多友好啊。
搖搖頭,林佳一朝著楊晨道:“恰恰相反,算是一款西方現代類背景的沙盒類割草遊戲,能夠讓玩家感覺到爽快的體驗。”
本來一些已經提前預購了,剛剛進入遊戲就被虐了一波,然後產生了退款心思的玩家,看了楊晨的這個視頻後,頓時擁有了自信。
像楊總這麽菜的人,死上這麽多次都能夠完虐玄一郎輕鬆的通關,難不成他們還比不過楊總麽?
很多原本已經準備放棄了的玩家,看到楊晨的表現之後簡直是自信滿滿。
而等到他們真正開始靜下心體驗《隻狼:影逝二度》這款遊戲,並且逐漸入門,能夠跟boss打個五五開的時候,也正是他們領略到這款遊戲最核心爽感的時候了。
同樣的在楊晨的這個視頻放出來之後,還給予了很多玩家一種優越感,原來自己比楊總強那麽多!
在這種情況下,《隻狼:影逝二度》的評論風向,慢慢的從遊戲本身的難度,轉向這款遊戲在掌握了其中的戰鬥機製後,帶來的快樂。
當然這是在遊玩《隻狼:影逝二度》玩家們的感受。
更多的一些路人玩家,他們的關注重點則並不是在《隻狼:影逝二度》這款遊戲本身上,而是楊晨這個視頻的內容上麵。
就如同是日式王道少年熱血漫一樣的風格,主角不斷的被打擊然後成功奮起擊敗了最終的boss。
整個視頻的基調給人一種很燃的感覺,但關鍵是這個內容實在是讓人忍不住笑啊。
非要用一個詞語來形容楊晨在視頻裏麵的表現,那毫無疑問就隻能夠用‘菜的摳腳’這四個字來形容了。
順帶著還有不少的玩家用視頻裏麵的楊晨做出了一個個關於《隻狼:影逝二度》的表情包。
當然這還不是最厲害的,一些視頻up住直接將楊晨官方發的視頻給剪輯進行著倒放,順便還加入了一些楊晨以前露臉的視頻資料。
於是原本楊晨在《隻狼:影逝二度》裏麵的表現就變成了,一開始幻想著能夠完虐玄一郎,結果上手體驗的時候是各種滿屏幕的死。
同時關於《隻狼:影逝二度》在直播平台上麵的熱度也是居高不下,因為這是一款直播起來效果還算是非常不錯的遊戲。
真正的高手可以秀操作,各種碾壓boss,又或者速通劇情;而菜逼也能夠做到讓觀眾看著他是如何不斷的學漢字‘死’,然後逐漸變瘋的過程。
如果是以前直播平台跟視頻平台沒有興起的時候,如同《隻狼:影逝二度》這種十分擁有難度,算是動作類遊戲中比較硬核的存在,需要玩家們口口相傳才能夠慢慢一點點的火起來。
而如今的直播平台跟視頻平台,則是縮短了這個過程,再加上不錯的觀看效果,這讓《隻狼:影逝二度》的成功更加的簡單了。
在玩家們還在《隻狼:影逝二度》裏麵享受折磨的時候,星雲遊戲內部裏麵,楊晨也是召開新的會議,算是一次內部的遊戲製作大講堂了。
包括尚海那邊的林佳一也過來了,之前的《刺客信條》結束,林佳一那邊也有新的一個項目了,這一次過來也是打算跟楊晨通個氣。
“《隻狼:影逝二度》的難度標準是怎麽製訂的?這樣的一個難度曲線,很難進行把握吧。”
會議結束後,辦公室內部林佳一有點好奇的跟楊晨聊著。
之前會議室裏麵楊晨的講解,對於一些新人還有沒專項經驗的還是挺有用的,但對於林佳一這種老油條了,顯然並沒有什麽特別的幫助。
他更好奇的還是關於《隻狼:影逝二度》裏麵一些其他的東西。
比如《隻狼:影逝二度》裏的難度曲線設定,作為一款動作類遊戲,《隻狼:影逝二度》的難度可以說甚至比一些遊戲的高難度都要強了。
而這樣的難度下,林佳一絲毫不懷疑會有玩家買了遊戲後卻沒通關。
雖然說其他遊戲玩家也可能是玩了一會兒就沒有通關了,就比如根據成就大數據的顯示,即便是星雲遊戲旗下賣的最好的《上古卷軸:天際》以及前段時間剛剛出的《魔獸爭霸》都有許多的玩家沒有完成劇情通關。
可這個通關隻是玩家自己懶得去通關而已,而《隻狼:影逝二度》就涉及到玩家的能力值問題了。
越來越多的遊戲,其簡單模式甚至能夠成為傻子模式,隻要你照著遊戲的流程來,通關這種事情幾乎是無壓力的。
用不是一段話來形容,那就是玩家可以不用,但你不能不給。
聽著林佳一的話,楊晨笑了笑:“其實難度曲線一開始我想的是硬核向動作遊戲,而難度判定是以我能通關的基礎上作為最終定稿的。”
???????
旁邊的林佳一滿頭的黑線,以你通關的的基礎上作為最終難度定稿?
楊總,你心裏麵真的是一點逼數都沒有麽?
比起普通玩家從直播跟剛剛發出的107次死亡視頻了解到楊晨的技術水平不同,林佳一可是清楚的了解楊晨的遊戲水準到底是什麽樣的,從當初在網龍來到星雲遊戲參與《上古卷軸:天際》開發的時候,他就很清楚的了解到了。
“別用這種眼神看我,後來我不是想著,真要按照我這個想法來,那不是得等到明年才能發售?所以我還是進行了一些難度上的妥協。”楊晨看著林佳一的表情,有點不滿的說道。
菜怎麽了?至於用這種表情看我麽!
“新遊戲有想法了?”楊晨看著林佳一轉移話題的說道。
話題引到自己的身上,林佳一點點頭:“本來還沒有完全確定,不過看完楊總你的《隻狼:影逝二度》後,我差不多有一個大概的想法了,算是一個西方式的背景。”
《隻狼:影逝二度》受啟發,西方式背景?
想到了記憶中一款同類類型的遊戲,楊晨眼睛一亮:“也是讓玩家受苦的麽!?”
林佳一懵逼,頓了頓有些無語:“楊總,你跟玩家沒有仇吧。”
前麵兩個虐心小遊戲,這裏來了一個《隻狼:影逝二度》,讓玩家深刻明白什麽叫做視頻裏的是隻狼,自己手裏的是隻狗,現在還想著讓玩家受苦?
“我可是很為玩家考慮的,接下來我們還有一連串的優惠活動,專門就是為了給玩家福利的。”楊晨很認真的說道。
各種福利活動送到玩家手軟,遊戲打折、充值給你打折,甚至你已經買過遊戲了,我都要給你發一張代金券能夠讓你買我家其他遊戲更優惠,這樣的福利對玩家多友好啊。
搖搖頭,林佳一朝著楊晨道:“恰恰相反,算是一款西方現代類背景的沙盒類割草遊戲,能夠讓玩家感覺到爽快的體驗。”