將房間裏麵能打開的燈全給打開了,退出遊戲後的陳旭打開音樂播放器,放起了歡快十足的好運來。
他原本以為自己足夠重視《寂靜嶺》這款遊戲了,但他卻沒有想到他還是沒能扛得住。
其實這種回頭殺的嚇人手段,驟然回頭然後一個怪物或者鬼怪出現,猙獰的外表將你撲到,這種情節並非是太過於特別。
隻能夠說是正常恐怖遊戲,或者是恐怖片的橋段。
但關鍵就在於《寂靜嶺》對氣氛的塑造,前十幾分鍾的時候一點點的高能都沒有。
死寂的環境,極大影響視線的白霧,然後就是跟著劇情進入到那無盡的小巷了。
一點點的細節慢慢出現,讓坐在電腦麵前的玩家開始變得緊張起來,兩重奏的腳步聲,你靜止在原地不動卻還有腳步聲響起的情況。
這一切一切都是讓玩家的心神緊繃,而最後巷子的盡頭一個吊著的屍體將玩家的注意力全部吸引住。
如果能夠帶來驚嚇的應該會是這個看起來非常可怕的屍體,這是幾乎所有玩到這個關卡玩家的第一反應。
但就在玩家小心靠近的時候,身後會不斷的有異動吸引玩家去回頭觀察,比如越來越想的腳步聲、越來越重的呼吸聲,甚至是玩家麵前的光照被一個巨大的影子覆蓋。
而隻要等玩家回頭,那就是一出美妙的回頭殺了。
至於玩家就是不回頭?
如果是第一次遊玩體驗的玩家,楊晨還不相信有玩家能夠在各種暗示的情況下,做到不回頭這種操作。
緊繃著的心神在這回頭瞬間的驚嚇麵前瞬間爆發,絕對是極為恐怖的一種刺激。
原本陳旭直播間裏麵得觀眾,原本因為遊戲中的回頭殺被嚇了一大跳,但隨後看見陳旭的表現後這恐懼的情緒瞬間又消失了。
‘笑死了,我櫃子動了!’
‘233333,本來害怕的很,結果現在突然笑出聲來了。’
‘wdnmd,我櫃子動了!’
‘樂死我了,說好的從容麵對恐怖呢?說還的不會被嚇的太重呢?’
雖然說因為同步觀看的緣故,看直播的觀眾也被《寂靜嶺》給嚇了一跳。
但畢竟是看直播,驚嚇值遠遠沒有自己去玩,去沉浸到裏麵來的高。
更關鍵的是陳旭的表現實在是太讓人樂了。
玩恐怖遊戲又或者看恐怖電影的時候,總會有點疑神疑鬼,任何一點風吹草動都感覺像是有鬼在那邊。
這是絕大多數人都有過的體驗,可跟陳旭一樣在直播裏麵被嚇的叫出來卻太有喜劇效果了。
“笑什麽笑,有種自己通一邊《寂靜嶺》去,要知道通關可是能夠抽獎的,而且說不定提前通關中獎的幾率還大一點。”看著直播裏麵的彈幕,陳旭一頭的黑線。
雖說他是想要直播效果,但不是這種直播效果啊!
不過顯然不僅僅隻有陳旭一個人是被嚇到了。
除了主播以外,還有大批的玩家帶著好奇將《寂靜嶺》的試玩版給下載下來,準備進行體驗一下。
即便大家已經都知道這是一款恐怖遊戲了。
但畢竟這隻是免費的試玩版,而且最關鍵的是還能夠抽獎,而且還有保底的折扣,萬一《寂靜嶺》真的很好玩呢?
再加上星雲遊戲必出精品的名聲,還是有很多的玩家紛紛在第一時間,將《寂靜嶺》給下載了下來,然後進入到遊戲裏麵體驗一番。
之後……
這些玩家就被嚇尿了。
星雲遊戲的社區,還有楊晨前一段時間發的‘寂靜嶺表麵是一款關於親情的故事’這條官博下麵的評論區,再一次被玩家們給刷屏了。
‘臥槽你大爺!還能在嚇人一點?回頭那一瞬間給老子魂都嚇飛了!’
‘這讓我又回想起當初被《逃生》支配的恐懼了!’
‘mlgb,賠我鼠標,嚇得我往後一縮,然後鼠標直接扔飛了。’
‘跟《逃生》各種開門殺,還有驚嚇不同,《寂靜嶺》沒有那麽多的開門殺,但壓抑的環境還有那個無限重複的走廊,跟身後若隱若現的腳步,太特麽壓抑了!’
‘還沒碰見怪,我就沒敢玩下去了,太壓抑了。’
‘一開始我還以為是出bug了,沒有陰森的場景音效,沒有隨處可見的屍體殘肢跟血跡,就是簡單的白霧還有荒涼的小鎮,我尿都被嚇斷了!’
‘這就是楊總的惡意啊!感覺比當初的《逃生》還要難!’
‘明明沒有什麽黑暗的不行的場景,也沒有陰森的音效,但我褲子都尿了!’
‘下載,刪除,告辭!小命重要,這個福利我不要了!’
‘奉勸心髒不好的朋友別玩這遊戲,感覺真的會出人命,這特麽的回頭殺也忒恐怖了!’
‘天知道我通過那個走廊的時候是怎麽樣的心態。’
無數被《寂靜嶺》嚇尿了的玩家們,紛紛登上了社區平台,進行著吐槽以此來發泄自己心中的恐懼感。
比起《逃生》那種突然出現的驚嚇,《寂靜嶺》中更多的是環境氛圍的那種壓抑。
沒有直接而來的那種驚嚇,但卻讓你時時刻刻都感覺到疑神疑鬼,也就是俗話說的自己嚇自己。
隨著《寂靜嶺》試玩版的上線,其熱度直線的飆升,取代銀海遊戲那邊《刀劍奇俠傳》以及《虐殺原形》成為了熱搜榜第一的存在。
不過遊戲的通關率倒是有一點點讓楊晨感覺到不應該。
雖說《寂靜嶺》的試玩部分,楊晨特意讓王燁他們選擇的是遊戲中最恐怖的幾個場景中的輪回小巷。
但整個遊戲的流程也不過一個小時左右而已,但根據大數據顯示上線12小時了,通關了試玩版的玩家們似乎才占據了所有進入遊戲用戶的0.012%而已。
而目前已經有70萬左右的玩家進入到遊戲中了,這也就意味著隻有不到1000人成功完成了《寂靜嶺》的試玩。
有那麽怕麽?
看著大數據的楊晨心裏麵有點不解。
還是說遊戲的獎勵聯動不夠誘人?
但畢竟隻是一個試玩版本,也不可能進行什麽太大的聯動,折扣優惠還有抽獎也是差不多了。
“這一屆的玩家,膽子有一點點小啊。”楊晨帶著一點的感慨,搖了搖頭然後繼續開始發起了官博。
‘截止目前僅僅隻有不到1000名玩家通關哦,大家說好的拉低中獎概率呢?’
他原本以為自己足夠重視《寂靜嶺》這款遊戲了,但他卻沒有想到他還是沒能扛得住。
其實這種回頭殺的嚇人手段,驟然回頭然後一個怪物或者鬼怪出現,猙獰的外表將你撲到,這種情節並非是太過於特別。
隻能夠說是正常恐怖遊戲,或者是恐怖片的橋段。
但關鍵就在於《寂靜嶺》對氣氛的塑造,前十幾分鍾的時候一點點的高能都沒有。
死寂的環境,極大影響視線的白霧,然後就是跟著劇情進入到那無盡的小巷了。
一點點的細節慢慢出現,讓坐在電腦麵前的玩家開始變得緊張起來,兩重奏的腳步聲,你靜止在原地不動卻還有腳步聲響起的情況。
這一切一切都是讓玩家的心神緊繃,而最後巷子的盡頭一個吊著的屍體將玩家的注意力全部吸引住。
如果能夠帶來驚嚇的應該會是這個看起來非常可怕的屍體,這是幾乎所有玩到這個關卡玩家的第一反應。
但就在玩家小心靠近的時候,身後會不斷的有異動吸引玩家去回頭觀察,比如越來越想的腳步聲、越來越重的呼吸聲,甚至是玩家麵前的光照被一個巨大的影子覆蓋。
而隻要等玩家回頭,那就是一出美妙的回頭殺了。
至於玩家就是不回頭?
如果是第一次遊玩體驗的玩家,楊晨還不相信有玩家能夠在各種暗示的情況下,做到不回頭這種操作。
緊繃著的心神在這回頭瞬間的驚嚇麵前瞬間爆發,絕對是極為恐怖的一種刺激。
原本陳旭直播間裏麵得觀眾,原本因為遊戲中的回頭殺被嚇了一大跳,但隨後看見陳旭的表現後這恐懼的情緒瞬間又消失了。
‘笑死了,我櫃子動了!’
‘233333,本來害怕的很,結果現在突然笑出聲來了。’
‘wdnmd,我櫃子動了!’
‘樂死我了,說好的從容麵對恐怖呢?說還的不會被嚇的太重呢?’
雖然說因為同步觀看的緣故,看直播的觀眾也被《寂靜嶺》給嚇了一跳。
但畢竟是看直播,驚嚇值遠遠沒有自己去玩,去沉浸到裏麵來的高。
更關鍵的是陳旭的表現實在是太讓人樂了。
玩恐怖遊戲又或者看恐怖電影的時候,總會有點疑神疑鬼,任何一點風吹草動都感覺像是有鬼在那邊。
這是絕大多數人都有過的體驗,可跟陳旭一樣在直播裏麵被嚇的叫出來卻太有喜劇效果了。
“笑什麽笑,有種自己通一邊《寂靜嶺》去,要知道通關可是能夠抽獎的,而且說不定提前通關中獎的幾率還大一點。”看著直播裏麵的彈幕,陳旭一頭的黑線。
雖說他是想要直播效果,但不是這種直播效果啊!
不過顯然不僅僅隻有陳旭一個人是被嚇到了。
除了主播以外,還有大批的玩家帶著好奇將《寂靜嶺》的試玩版給下載下來,準備進行體驗一下。
即便大家已經都知道這是一款恐怖遊戲了。
但畢竟這隻是免費的試玩版,而且最關鍵的是還能夠抽獎,而且還有保底的折扣,萬一《寂靜嶺》真的很好玩呢?
再加上星雲遊戲必出精品的名聲,還是有很多的玩家紛紛在第一時間,將《寂靜嶺》給下載了下來,然後進入到遊戲裏麵體驗一番。
之後……
這些玩家就被嚇尿了。
星雲遊戲的社區,還有楊晨前一段時間發的‘寂靜嶺表麵是一款關於親情的故事’這條官博下麵的評論區,再一次被玩家們給刷屏了。
‘臥槽你大爺!還能在嚇人一點?回頭那一瞬間給老子魂都嚇飛了!’
‘這讓我又回想起當初被《逃生》支配的恐懼了!’
‘mlgb,賠我鼠標,嚇得我往後一縮,然後鼠標直接扔飛了。’
‘跟《逃生》各種開門殺,還有驚嚇不同,《寂靜嶺》沒有那麽多的開門殺,但壓抑的環境還有那個無限重複的走廊,跟身後若隱若現的腳步,太特麽壓抑了!’
‘還沒碰見怪,我就沒敢玩下去了,太壓抑了。’
‘一開始我還以為是出bug了,沒有陰森的場景音效,沒有隨處可見的屍體殘肢跟血跡,就是簡單的白霧還有荒涼的小鎮,我尿都被嚇斷了!’
‘這就是楊總的惡意啊!感覺比當初的《逃生》還要難!’
‘明明沒有什麽黑暗的不行的場景,也沒有陰森的音效,但我褲子都尿了!’
‘下載,刪除,告辭!小命重要,這個福利我不要了!’
‘奉勸心髒不好的朋友別玩這遊戲,感覺真的會出人命,這特麽的回頭殺也忒恐怖了!’
‘天知道我通過那個走廊的時候是怎麽樣的心態。’
無數被《寂靜嶺》嚇尿了的玩家們,紛紛登上了社區平台,進行著吐槽以此來發泄自己心中的恐懼感。
比起《逃生》那種突然出現的驚嚇,《寂靜嶺》中更多的是環境氛圍的那種壓抑。
沒有直接而來的那種驚嚇,但卻讓你時時刻刻都感覺到疑神疑鬼,也就是俗話說的自己嚇自己。
隨著《寂靜嶺》試玩版的上線,其熱度直線的飆升,取代銀海遊戲那邊《刀劍奇俠傳》以及《虐殺原形》成為了熱搜榜第一的存在。
不過遊戲的通關率倒是有一點點讓楊晨感覺到不應該。
雖說《寂靜嶺》的試玩部分,楊晨特意讓王燁他們選擇的是遊戲中最恐怖的幾個場景中的輪回小巷。
但整個遊戲的流程也不過一個小時左右而已,但根據大數據顯示上線12小時了,通關了試玩版的玩家們似乎才占據了所有進入遊戲用戶的0.012%而已。
而目前已經有70萬左右的玩家進入到遊戲中了,這也就意味著隻有不到1000人成功完成了《寂靜嶺》的試玩。
有那麽怕麽?
看著大數據的楊晨心裏麵有點不解。
還是說遊戲的獎勵聯動不夠誘人?
但畢竟隻是一個試玩版本,也不可能進行什麽太大的聯動,折扣優惠還有抽獎也是差不多了。
“這一屆的玩家,膽子有一點點小啊。”楊晨帶著一點的感慨,搖了搖頭然後繼續開始發起了官博。
‘截止目前僅僅隻有不到1000名玩家通關哦,大家說好的拉低中獎概率呢?’