伴隨著楊晨再次發出去的官博,無數玩家們都驚了。


    尤其是體驗過《寂靜嶺》的玩家們,紛紛在楊晨的官博下麵進行著評論。


    ‘信了你的邪!這獎我不抽了!’


    ‘說得好,但我選擇卸載遊戲!’


    ‘楊總,我們往日無怨近日無仇的,我還在《生化求生》裏麵氪了不少,為什麽要這樣對我!’


    ‘這個中獎率拉不了,拉不了。’


    無數被《寂靜嶺》嚇破膽了的玩家們紛紛搖手表示這個真玩不下去了,這個獎真的抽不了,這一次的福利咱們不要了。


    不過倒是也有一些玩家們想到了一些歪門邪道的辦法,比如將《寂靜嶺》遊戲的聲音全部關掉,然後背景音樂放著好運來進行遊玩,這樣似乎能夠削弱一些恐懼元素?


    當然看起來是這個樣子的,然而在《寂靜嶺》裏麵,有一些特別的關卡是需要玩家們通過聲音來收集信息才能夠順利的揭開謎題的。


    而在試玩關卡裏麵,就有這樣的一個情景。


    …………


    星雲遊戲內部,楊晨跟徐煜商量著關於《寂靜嶺》正式版還有電影版的一些聯動跟造勢。


    畢竟這是星雲遊戲試探ip影視化的第一步。


    因為考慮維護知名的ip,而采用了《寂靜嶺》這個新的ip,但並不代表對這個項目資源都不投入太多。


    “電影跟遊戲裏麵進行實際挑選,比如讓玩家或者觀影的觀眾擁有一個雙人小鎮的七日遊怎麽樣?地點就定在拍攝《寂靜嶺》的小鎮。”楊晨摸著下巴說道。


    遊戲的製作這方麵實際上並沒有太大的問題,但因為電影拍攝的問題,就需要考慮比較多的地方了。


    比如拍攝的地點還有如山脈這樣的地方,最後團隊經過跟地方官方進行溝通,拍攝的地點選擇在了北歐一個小國的鄉下小鎮中。


    因為存在白霧的這一個特性,小鎮並不用太大,通過拍攝的手法完全可以讓觀眾誤以為這是一個很大的小鎮。


    而遊戲製作比起拍攝要更簡單一點,放大地圖的結構並且增加一些更多的建築物就可以了。


    畢竟這是恐怖遊戲題材,而且還有白霧的這個特性,很多細節上的東西並不用太多的展現給玩家。


    所有能夠讓玩家發現細節上的東西,在《寂靜嶺》裏麵一定是跟恐怖元素有關的,這毋容置疑。


    “楊總,咱當個人唄。”徐煜有點無語的吐槽。


    對於近段時間網上對於楊晨的吐槽,顯然徐煜也是了解的。


    這獎勵也忒不當人了吧!


    雖然說這很有紀念意義,而且也有象征意義。


    但《寂靜嶺》是一個恐怖遊戲,是一部恐怖電影啊。


    “那大獎就隨便選個出名的地方作為最終的獎品,另外線下影院的福利你跟影視那邊商量,遊戲這一塊我已經有想法了。”楊晨想到了什麽笑的特別的開心。


    在自己發完官博後,這通關人數也就漲了幾百人,意思是嫌棄福利小唄?


    那等著唄,不就是福利麽?


    等《寂靜嶺》的正式版上線後,可得給你們這些玩家一份大大的福利,讓你們根本無法拒絕的福利誘惑。


    隻要咱們老老實實的進入到《寂靜嶺》的遊戲世界,體驗一下那深入骨髓的恐懼感,那福利這件事情咱就好說話。


    想著後續《寂靜嶺》的一部分內容,以及前不久他剛剛在網上看的一個叫‘我櫃子動了’的短視頻,楊晨笑的更開心了。


    “行吧。”徐煜點了點頭,看著楊晨臉上的笑容,對那些玩家們心裏麵默哀了一聲。


    …………


    網上關於《寂靜嶺》的話題依舊是最熱的話題,即便銀海遊戲那邊《刀劍奇俠傳》已經開始宣傳並開放預下載即將上線了,但其熱度還是沒有能超過《寂靜嶺》。


    論壇、社區等地方,無數玩家們都討論著《寂靜嶺》有多麽的嚇人。


    一款恐怖遊戲正常的流程大約在數小時左右,這麽長的一段時間當然不可能一直讓玩家們保持恐懼跟壓抑的狀態,要不然那就不是一款正常的遊戲了。


    即便是《逃生》在遊戲的中途仍舊有能夠讓玩家稍微鬆口氣的地方。


    而《寂靜嶺》完整版中當然也是有的,裏表世界的切換,劇情的講述這就是中途讓玩家們鬆口氣的地方。


    當試玩版劇情結束後,就是能夠讓玩家們鬆口氣緩一緩的劇情時間,但顯然在試玩版裏麵玩家們是體驗不到的了。


    對於網上玩家們討論著《寂靜嶺》完整版到底該有多恐怖,還有那個不能下載的vr版《寂靜嶺》又是多恐怖的話題,楊晨沒有去發官博作解釋什麽的。


    其實要論恐怖的《寂靜嶺》的確非常恐怖,但它的恐怖是需要沉浸去才能夠讓玩家感受到的,不是《逃生》那種一驚一乍的恐怖。


    光看一段《逃生》裏麵推門,然後屍體突然落下的視頻,大多數玩家都會被嚇一大跳。


    可《寂靜嶺》裏單純主角走在迷霧裏麵的視頻,又有多少玩家能夠被嚇一跳呢?


    這是一個偏向沉浸式體驗的恐怖遊戲,楊晨對《寂靜嶺》這一款遊戲是這樣認為的。


    所以相比於《逃生》比較模糊式的劇情,《寂靜嶺》在講故事這一個層麵上要更重視一些,因為隻有講好故事讓玩家們沉浸在《寂靜嶺》中,才能夠感受到那深入骨髓的恐懼。


    不過因為遊戲的後期部分還正在測試進行後期的打磨,短期內的玩家們顯然是見不到的。


    而且目前玩家們暫時也沒有太多的心思關注《寂靜嶺》這款遊戲了,因為跟銀海那邊《刀劍奇俠傳》一樣,《虐殺原形》也已經正式進入宣傳跟上線的階段了。


    比起一款試玩版的恐怖遊戲,顯然還是偏向大製作的動作割草遊戲《虐殺原形》更被玩家們期待一些。


    而且玩家們也挺想知道,這一次楊晨到底有沒有騙他們。


    而《虐殺原形》上線的消息,也救了一批正在體驗《寂靜嶺》試玩的主播們。

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