“星雲遊戲怎麽做出了這樣的一款遊戲?天呐這馬賽克的畫風能夠看麽?我想所有的玩家們或許現在都有這樣的一個想法。”楊晨的臉上帶著笑容出現在舞台上麵。


    聽見楊晨的話,電腦前的玩家還有現場的記者們下意識的點了點頭。


    雖然嘴上沒說,但心裏麵對這個有些偏向像素的畫風,還真的挺嫌棄的。


    “因為這並不是一款依靠畫質取勝的遊戲,他真正有趣的地方在於他的玩法,當然我並不是想要追求複古的美感,另外如果玩家們的機器足夠的優秀,並且滿足這些條件他們可以打上我們精心準備的材質包跟環境光照包。”楊晨的臉上帶著笑容。


    同時大屏幕上再一次的播放出遊戲的畫麵,但這一次取而代之的是高清的材質包以及極佳的光影特效。


    雖然還是那樣的方塊,但卻完全是不同的兩種表現效果,可接下來出現的配置要求就讓所有的玩家們驚了。


    現場的記者們還沒有來得及發出驚歎,所有的玩家就瘋狂在直播間裏刷起了彈幕。


    ‘臥槽!這是開玩笑的吧?這個小孩子一樣的積木遊戲,打高清材質包跟環境包要這麽高的配置!?’


    ‘根據各大遊戲平台統計,我的cpu、內存還有顯卡明明是主流配置,但這個材質包!’


    ‘顯卡留下了莫名悲傷的淚水!?’


    基礎的版本對於配置的要求是個老爺機都能玩,可後麵打上材質包的配置則是讓所有玩家大吃一驚,這比一般主流3a的配置要求都高了?憑啥啊!而且打上材質包這畫麵效果雖然的確變好了,但也沒有說太好吧?


    “當然或許有的玩家會覺得就這?”楊晨笑著繼續介紹,站在玩家的角度上去思考,這是楊晨現在做的事情,而這也的確是當初他第一次在夢境記憶中見到這款遊戲時的反應。


    “但這是一款沙盒遊戲,一款自由到絕無僅有的遊戲,在遊戲中你能夠做到你想要做的一切,比如將一座大山挖空。”


    伴隨著楊晨的話語落下,隻見遊戲中的角色來到了一座看起來像是山一樣的地形前,然後開始不斷的揮舞手中的鎬子。


    快進的狀態下,肉眼可見的山峰在變小。


    “在遊戲中所有的一切都是可以破壞的,但這也隻是最基礎的玩法而已。”楊晨站在舞台上介紹著《我的世界》這款遊戲的特色。


    一款像素風的遊戲,一款類似樂高積木的遊戲,這看起來無聊的標簽是隻有讓玩家明白它到底是什麽遊戲,才會感到樂趣的。


    明白這款遊戲的特點,跟擁有宣傳的能力,楊晨自然不會傻乎乎的讓玩家以為這是一款辣雞遊戲,然後專門等一段時間等玩家們自己搞懂這遊戲該怎麽玩,然後慢慢發酵。


    這實在是太蠢了。


    發布會上,楊晨就是要將這款遊戲的全部特點告訴玩家們。


    “這是一款沒有目標的遊戲,一款完全取決你怎麽玩的遊戲,你可以在裏麵作一個破壞者,隨心所欲的破壞自己見到的一切,當然我並不建議大家這樣,因為這樣還不如去玩一玩我們的《虐殺原形》。”楊晨笑著說道。


    台下的記者也是附和著發出一陣笑聲。


    “它可以是一個生存冒險遊戲,在艱難的世界中建立自己的營地,抵禦夜晚出現的怪物,並且強大自己去對抗傳說中的怪物。”


    伴隨著楊晨的話語落下,身後大屏幕上的遊戲畫麵開始變化。


    馬賽克小人砍樹,然後在夜晚來臨之際,麵對從地下鑽出的骷髏以及恐怖的蜘蛛怪物,躲入了房間中。


    次日小人開始挖礦、製造武器,並且進入到傳送陣中對抗龐大的boss。


    “它可以是一個種田遊戲。”


    身後的畫麵中,擊敗了龐大boss的馬賽克小人,回到了自己的家。


    然後在自家的旁邊圈出了兩塊地,然後一塊地裏麵埋下了種子,另一塊地裏養起了豬。


    ‘它可以是一個建造積木的遊戲。’


    一陣恢弘震撼的音樂響了起來。


    ‘帕拉丁、帕拉丁……’


    熟悉的旋律,震撼的效果,所有星雲遊戲的玩家們都激動了起來。


    這是《上古卷軸:天際》的bgm!


    隨後他們就被畫麵中出現的東西驚了!


    激昂的龍裔之歌被悠揚的笛聲音樂取代,綠草、村莊、還有高大的哨塔與圍牆。


    ‘臥槽!海爾根!《上古卷軸:天際》開場的海爾根!’


    ‘這是積木搭建的海爾根?’


    ‘臥槽,服了!’


    所有玩過《上古卷軸:天際》的玩家們立刻將海爾根給認了出來。


    而這隻是開始,畫麵驟然一轉,原本悠揚的旋律變得陰森恐怖了起來。


    玩家們則是看著屏幕的畫麵再次驚叫起來。


    ‘《生化危機》裏的警察局!’


    ‘我的天牛逼了!’


    ‘雖然是方塊像素,但是真特麽像啊!’


    無數玩家熱議起來。


    旁邊的楊晨看著屏幕上的畫麵露出笑容。


    其實一開始他想要打造的是如長城、紫禁城、這種級別規模建築的。


    但那太麻煩了,而且時間上也並不太允許。


    所以看起來複雜,但實際上搭建規模內容並不多的海爾根,以及隻需要呈現外表的《生化危機》警察局,這些遊戲中的標誌建築就成為首選目標了。


    “除了建造之外,甚至在遊戲裏麵,你們可以完成現代化工業革命!”


    沒有讓現場的記者以及收看直播的觀眾們驚訝太長時間,楊晨仍然在介紹著《我的世界》。


    身後的屏幕中,原先的建築出現在畫麵中,而天上如果玩家們沒看錯的話,那似乎是一個空中艦船!?


    在所有人的注視下,一個大伊萬模樣的炸彈從空中丟了下去。


    隨後龐大的建築被瞬間摧毀,當然並非是想象中火光衝天的蘑菇雲,隻是簡單的一個像素火花爆炸,然後整個建築被毀了三分之二走了。


    即便如此也仍讓所有玩家驚了。


    這玩意還能投大伊萬!?


    隨後遊戲中紅石科技的功能展示了出來,軌道車、電梯、電燈開關……以及在《我的世界》中看《我的世界》的新聞發布會。


    看著一個像素方塊搭建的大型電視屏幕裏麵,楊晨給大家講解著《我的世界》的畫麵,並且通過楊晨手中舉著還能夠同步反饋出動作。


    雖然說看起來圖像丟失很嚴重,甚至可以說根本看不清,但大體的輪廓卻能夠看得出來。


    包括現場的媒體記者以及收看直播的玩家們,看到這一幕都是不約而同的道出了一聲:臥槽!

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