對於《英雄聯盟》的皮膚能否盈利這一點楊晨一點點都不擔心,即便拋開夢境記憶裏麵《英雄聯盟》在商業上取得的成績,不販賣屬性而是販賣遊戲裏麵的皮膚,已經是被證實過可行的一條道路了。


    而將這一個模式發揚光大的就是星雲遊戲的《生化求生》,參考夢境記憶裏麵的開箱係統還有通行證係統,跟大多數廠商賣數值又賣外觀不同,《生化求生》直到現在每個月仍有可觀的收入。


    跟大部分遊戲主要盈利點集中爆發在遊戲上線的三個月內不同,如同《生化求生》這一類的遊戲可以說是細水長流了。


    對比夢境記憶中的《英雄聯盟》更出色的建模,還有特效,都讓整個遊戲的畫麵感提升了不止一個檔次。


    當然除了畫麵本身的提升之外,還有一個更重要的一點,那就是原始皮膚的建模跟氪金購買的外觀皮膚模型,擁有非常明顯的差距。


    攻擊特效,技能特效,本身的模型不同,還有載入界麵的原畫不同,甚至包括音效配音方麵也都是有相當大不同差距的。


    可以說除了技能數值,有一個好的皮膚跟沒有皮膚,玩起來甚至會給玩家一種兩個英雄的特點。


    而且參考夢境記憶裏麵同一款類型的遊戲dota,遊戲裏麵除了本身的皮膚之外,後續還會推出能夠讓玩家個性diy的部件套裝。


    每個玩家都有一個裝扮自己的心,這一點在《生化求生》裏麵已經證實了,相比於商城裏麵成套的皮膚,玩家們更熱衷於自己打造喜歡的造型。


    而這種方法在夢境記憶裏麵的《英雄聯盟》一直沒有使用這種能夠讓廠商與玩家雙贏的方式,最重要的一點那就是開發遊戲的引擎做不到啊。


    不可否認夢境記憶裏麵的《英雄聯盟》是一款優秀的遊戲,但就從遊戲開發技術領域上麵而言,實際上它落後的實在是太多了。


    對於楊晨而言,顯然就沒有這方麵的影響了。


    …………


    伴隨著楊晨的直播結束,除了那種真正兩耳不聞窗外事,隻玩自己的玩家。


    大多數的《英雄聯盟》玩家實際上都對這款遊戲,有了一個全新的認知。


    當然跟《荒野大鏢客:救贖》那樣級別的遊戲不同,玩家們也沒有進行什麽大吹特吹。


    目前來看的話,這還是一款趣味性比較高的普通免費遊戲。


    對於玩過《魔獸爭霸》上dota還有真三國無雙的玩家而言,有一部分覺得《英雄聯盟》還挺有意思的,並且進入到了其中的坑裏麵。


    但更多的還是進行著dota的遊戲,因為跟夢境記憶中的遊戲時代其實沒有多大樣。


    楊晨一樣是伴隨著《魔獸爭霸》優先將dota跟真三國無雙這兩款遊戲給做出來了。


    一些因為難度被勸退的玩家,投入到了《英雄聯盟》的懷抱,而一些沒有被勸退已經體驗到dota樂趣的玩家,則是選擇了偶爾玩玩《英雄聯盟》,但本身更多的還是玩dota。


    其中夢境記憶中《英雄聯盟》能夠發展起來的主要原因之一,除了本身的特點,還有一個那就是當時的競爭對手dota不給力,陷入了青黃不接的時代。


    依托老舊的魔獸平台,各種層出不窮的bug跟極度破壞平衡的遊戲體驗,如夢境記憶中早期《英雄聯盟》中利用修改器,讓召喚師天賦技能無cd,這絕對是超級惡性的bug了。


    但在夢境記憶老版本的dota惡性bug麵前,其實都算是弟弟了。


    比如讓所有玩家遊戲崩潰的小雞臂章bug,誰家快要輸了用一下,遊戲崩潰勝負不算,此類的bug並不算少。


    而顯然星雲遊戲所開發的dota自然不會有這些bug,而且本身遊戲品質的表現,雖然不是最頂尖,但依托《魔獸爭霸》也是一線的水準。


    已經入坑了dota的玩家,自然不會因為其他外在的原因,而選擇離開這款遊戲。


    至於兩款遊戲的玩家敵視,有還是有的,比如一些dota玩家覺得《英雄聯盟》太過於簡單,沒有正補沒有卡兵甚至還沒有高坡視野,森林視野,以及詭計之霧這些道具。


    而《英雄聯盟》的玩家則認為dota的玩家,狗拿耗子多管閑事,我就喜歡這樣類型的遊戲,你bb什麽?不愛玩別玩就是了。


    不過這樣的玩家還是屬於少部分,跟夢境記憶裏麵仿佛兩款遊戲的玩家,勢不兩立的情況倒是沒有發生。


    畢竟夢境記憶裏麵導致兩款遊戲玩家,看起來勢如水火最大仇恨的並不是遊戲本身,而是背後的代理商一個養企鵝老流氓的一係列操作。


    …………


    網上關於《英雄聯盟》最多的視頻,除了楊晨當天晚上直播的錄播以外,那就是各種英雄在訓練場的操作視頻了。


    從盲僧的r閃,回旋踢,再到牛頭的q閃,wq二連,越來越多的英雄被玩家們在訓練場裏麵試出了新的套路跟連招。


    比如德瑪西亞皇子的eq閃,還有疾風劍豪的eq閃,以及發條魔靈的r閃,還有很多擁有攻擊特效的英雄能夠通過平a使用瞬間取消抬手攻擊一下對方,例如武器大師的w跟無雙劍姬的e。


    同時打野走雙人路,讓輔助跟adc幫忙打一下野怪,也成了主流的一種玩法。


    當然除此之外那就是《英雄聯盟》裏麵機器人輔助的概率上升了不僅僅一點點,十盤裏麵幾乎把把有機器人,不是在自己家就在對麵。


    而這些機器人的玩法也跟放了回放一樣,清一色的一模一樣,開局直奔對麵野區,然後丟個眼就蹲在那裏一動不動。


    另外在中路上麵,中單卡牌的玩家也多了不少,同樣能夠看見非常熟悉的一個場麵,那就是團戰的時候卡牌開大飛入人群,然後被圍毆致死。


    加上星雲遊戲在背後的推廣,一時之間網上關於《英雄聯盟》的內容,幾乎是隨處可見。


    基本上隻要點開任何一個跟遊戲有關的網站,或者社區論壇都能夠看得見關於《英雄聯盟》的內容。

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