“昨天熬夜了?”
第二天,上午的工作結束後,陳堯想要趴在桌子上休息一會兒,旁邊的同事好奇把腦袋湊過來。
這哈欠連天,跟精神萎靡的樣子,實在是太醒目了。
“嗯!錢坤你沒熬夜?你不是也有switch麽?沒玩塞爾達傳說?”陳堯打了個哈欠,點了點頭然後有點奇怪的看著對方。
如果是其他人的話,他不會這樣問,但對於自己這個同事他簡直是太了解了,遊戲狂魔熬夜打遊戲那是常有的事情,有時候一款不錯的新遊戲出來後,熬夜打遊戲然後第二天上班遲到這更是屢見不鮮。
要不是對方確實有能力,每次銷售指標都排在組裏麵前二,估計人早就沒了。
這樣一個遊戲狂魔,麵對《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲竟然沒有熬夜打遊戲?這不科學啊!
“昨天陪客戶去唱歌喝酒了,就是那個搞地產的王姐,弄到十一點我才回的家,遊戲我都還沒來得及買呢,怎麽說?那遊戲好玩不?”錢坤一臉好奇。
“絕對是神作!”說到這個原本有點精神萎靡的陳堯突然興奮起來,然後他頓了頓似乎在整理語句:“跟《荒野大鏢客:救贖》是兩種類型,雖然都是開放式世界遊戲,但絕對不輸《荒野大鏢客:救贖》,而且某些地方我感覺還要比當牛仔更好玩一點。”
有這麽誇張!?
聽見陳堯的話,錢坤更是好奇了:“說詳細點啊!”
“說不詳細啊,反正就是好玩,就是感覺賊自由,還能放火燒山,說也說不清楚,你去網上看看絕逼這遊戲刷屏了,我先睡會了困得不行,今天別幫我點外賣了,我要睡到上班。”陳堯掏出手機定了個鬧鈴,然後打了個哈欠趴在桌子上。
看著旁邊已經開始微微打鼾的陳堯,這邊的椅子上錢坤打開常去的遊戲社區,準備看看網上關於《塞爾達傳說:曠野之息》的評價。
就如同陳堯說的一樣,網上關於《塞爾達傳說:曠野之息》的評價的確已經炸裂開來了。
盡管沒有登錄pc平台,但購買了switch平台的玩家還是不少的。
而且再加上《塞爾達傳說:曠野之息》是星雲遊戲的第一方作品,有之前《超級馬裏奧:奧德賽》的作品放在那裏,幾乎絕大多數的人都是第一時間入手了這款遊戲。
並且在玩過之後,大部分的玩家都是登陸上了各大遊戲社區論壇,抒發著自己內心對於這款遊戲的震撼。
“震驚了!《塞爾達傳說:曠野之息》大家玩了沒?簡直是太牛逼了!”
“昨天晚上通宵玩了一晚上!簡直好玩到爆炸了!真的是自由到爆炸啊!”
“這才是開放式世界遊戲啊!真的感覺怎麽玩都行!”
“風景畫麵什麽的也超級棒!一開始還帶新開放式世界放在switch這個平台上會不會閹割畫質呢!”
“玩了一晚上,到現在我還沒有離開初始之地呢!”
“遊戲裏麵有好多種辦法解決麻煩,還有那個峽穀你們誰記得?其實不用繞路,用斧頭把樹砍倒就能夠當獨木橋了,不過要把握好角度,要不然樹直接掉下去了。”
“突然感覺光是這一款遊戲,switch買的就不虧了!”
“隻能說不愧是星雲遊戲!”
這麽誇張?
沒有在第一時間玩到遊戲的錢坤,看著網上清一色誇讚著《塞爾達傳說:曠野之息》的評論,整個人顯得十分意外。
上一款被玩家們這樣誇讚的遊戲,還是《荒野大鏢客:救贖》,但《荒野大鏢客:救贖》可不是switch上獨占的遊戲啊!
而《塞爾達傳說:曠野之息》可是隻有switch這個平台上才能夠玩到。
在社區論壇裏麵翻著其他人的帖子,這時候錢坤看見了有人發了一個遊戲錄像視頻,連忙點了進去。
遊戲畫麵這些情況,他之前已經看過預告片了,感覺非常的美。
現在看起來宣傳片裏麵的畫麵效果,應該就是實機的效果,跟視頻裏麵的並沒有什麽兩樣。
不過真正讓錢坤感覺到震撼的地方是接下來,視頻裏麵那名玩家的操作。
在山穀麵前有一堆柴火,山穀內擁有一個哥布林的怪物營地,隻見那名玩家用木棒在火堆上麵掃過,將其點燃。
然後來到了山穀門口將幹草給點燃,接下來伴隨著森林中吹出的大風,火勢慢慢蔓延到了山穀裏麵,將怪物的營地給直接燒毀了。
不僅是看視頻的錢坤,包括下麵的一些已經玩過遊戲的玩家也是一臉震撼。
“66666!火還能夠這麽玩!?不過看起來好像應該是官方給的地圖殺啟發啊!門口的幹草,還有火堆跟森林吹過來的風。”
“放火燒山,牢底坐穿!老哥,你攤上大事了!”
“哈哈,再告訴大家一個好玩的,就是離開初始之地去的第一個村子,裏麵有雞,你們拿著雞從高處跳下來,能夠替代滑翔傘。”
除了點燃草地,然後借助風勢燒死怪物的,還有許多玩家拍攝出的各種騷操作視頻。
比如利用夜晚偷偷潛入到敵人的營地裏麵,將哥布林們的武器全部偷走,然後幹掉他們放一把火將整個營地燒掉。
又或者到處瞎逛,打獵然後用各種肉做出不同的料理。
當然除了各種騷操作玩法,還有玩家給新手玩家們發出了一些攻略帖子。
比如初始之地裏麵遇到會放激光的守護者,如果對自己的操作有自信,可以嚐試彈反殺死守護者。
以及遇到的石頭人,可以鑽到他們的褲襠下麵,爬上對方的背攻擊他們身上黑色的石塊弱點。
雪山上的神廟,除了靠吃蘋果直接莽過去,可以用鱸魚、暖暖果跟豬肉做出一道料理交給老人換一個可以抵禦寒冷的防寒服。
各種各樣的討論,給錢坤的感覺似乎每一個人的遊戲經曆都好想是不同的。
種種討論看得錢坤心裏直癢癢,恨不得現在就下班去買個遊戲,然後痛痛快快的玩一下。
不過也有一點讓錢坤感覺到好奇,怎麽沒有多少說《塞爾達傳說:曠野之息》的劇情?
雖說他也了解了一下,知道應該就是傳統的王道漫畫式的劇情:勇者打敗大魔王救公主。
但大家為什麽都沒有討論救公主的這個話題?
宣傳預告片裏麵塞爾達公主長的還是挺好的啊!?
第二天,上午的工作結束後,陳堯想要趴在桌子上休息一會兒,旁邊的同事好奇把腦袋湊過來。
這哈欠連天,跟精神萎靡的樣子,實在是太醒目了。
“嗯!錢坤你沒熬夜?你不是也有switch麽?沒玩塞爾達傳說?”陳堯打了個哈欠,點了點頭然後有點奇怪的看著對方。
如果是其他人的話,他不會這樣問,但對於自己這個同事他簡直是太了解了,遊戲狂魔熬夜打遊戲那是常有的事情,有時候一款不錯的新遊戲出來後,熬夜打遊戲然後第二天上班遲到這更是屢見不鮮。
要不是對方確實有能力,每次銷售指標都排在組裏麵前二,估計人早就沒了。
這樣一個遊戲狂魔,麵對《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲竟然沒有熬夜打遊戲?這不科學啊!
“昨天陪客戶去唱歌喝酒了,就是那個搞地產的王姐,弄到十一點我才回的家,遊戲我都還沒來得及買呢,怎麽說?那遊戲好玩不?”錢坤一臉好奇。
“絕對是神作!”說到這個原本有點精神萎靡的陳堯突然興奮起來,然後他頓了頓似乎在整理語句:“跟《荒野大鏢客:救贖》是兩種類型,雖然都是開放式世界遊戲,但絕對不輸《荒野大鏢客:救贖》,而且某些地方我感覺還要比當牛仔更好玩一點。”
有這麽誇張!?
聽見陳堯的話,錢坤更是好奇了:“說詳細點啊!”
“說不詳細啊,反正就是好玩,就是感覺賊自由,還能放火燒山,說也說不清楚,你去網上看看絕逼這遊戲刷屏了,我先睡會了困得不行,今天別幫我點外賣了,我要睡到上班。”陳堯掏出手機定了個鬧鈴,然後打了個哈欠趴在桌子上。
看著旁邊已經開始微微打鼾的陳堯,這邊的椅子上錢坤打開常去的遊戲社區,準備看看網上關於《塞爾達傳說:曠野之息》的評價。
就如同陳堯說的一樣,網上關於《塞爾達傳說:曠野之息》的評價的確已經炸裂開來了。
盡管沒有登錄pc平台,但購買了switch平台的玩家還是不少的。
而且再加上《塞爾達傳說:曠野之息》是星雲遊戲的第一方作品,有之前《超級馬裏奧:奧德賽》的作品放在那裏,幾乎絕大多數的人都是第一時間入手了這款遊戲。
並且在玩過之後,大部分的玩家都是登陸上了各大遊戲社區論壇,抒發著自己內心對於這款遊戲的震撼。
“震驚了!《塞爾達傳說:曠野之息》大家玩了沒?簡直是太牛逼了!”
“昨天晚上通宵玩了一晚上!簡直好玩到爆炸了!真的是自由到爆炸啊!”
“這才是開放式世界遊戲啊!真的感覺怎麽玩都行!”
“風景畫麵什麽的也超級棒!一開始還帶新開放式世界放在switch這個平台上會不會閹割畫質呢!”
“玩了一晚上,到現在我還沒有離開初始之地呢!”
“遊戲裏麵有好多種辦法解決麻煩,還有那個峽穀你們誰記得?其實不用繞路,用斧頭把樹砍倒就能夠當獨木橋了,不過要把握好角度,要不然樹直接掉下去了。”
“突然感覺光是這一款遊戲,switch買的就不虧了!”
“隻能說不愧是星雲遊戲!”
這麽誇張?
沒有在第一時間玩到遊戲的錢坤,看著網上清一色誇讚著《塞爾達傳說:曠野之息》的評論,整個人顯得十分意外。
上一款被玩家們這樣誇讚的遊戲,還是《荒野大鏢客:救贖》,但《荒野大鏢客:救贖》可不是switch上獨占的遊戲啊!
而《塞爾達傳說:曠野之息》可是隻有switch這個平台上才能夠玩到。
在社區論壇裏麵翻著其他人的帖子,這時候錢坤看見了有人發了一個遊戲錄像視頻,連忙點了進去。
遊戲畫麵這些情況,他之前已經看過預告片了,感覺非常的美。
現在看起來宣傳片裏麵的畫麵效果,應該就是實機的效果,跟視頻裏麵的並沒有什麽兩樣。
不過真正讓錢坤感覺到震撼的地方是接下來,視頻裏麵那名玩家的操作。
在山穀麵前有一堆柴火,山穀內擁有一個哥布林的怪物營地,隻見那名玩家用木棒在火堆上麵掃過,將其點燃。
然後來到了山穀門口將幹草給點燃,接下來伴隨著森林中吹出的大風,火勢慢慢蔓延到了山穀裏麵,將怪物的營地給直接燒毀了。
不僅是看視頻的錢坤,包括下麵的一些已經玩過遊戲的玩家也是一臉震撼。
“66666!火還能夠這麽玩!?不過看起來好像應該是官方給的地圖殺啟發啊!門口的幹草,還有火堆跟森林吹過來的風。”
“放火燒山,牢底坐穿!老哥,你攤上大事了!”
“哈哈,再告訴大家一個好玩的,就是離開初始之地去的第一個村子,裏麵有雞,你們拿著雞從高處跳下來,能夠替代滑翔傘。”
除了點燃草地,然後借助風勢燒死怪物的,還有許多玩家拍攝出的各種騷操作視頻。
比如利用夜晚偷偷潛入到敵人的營地裏麵,將哥布林們的武器全部偷走,然後幹掉他們放一把火將整個營地燒掉。
又或者到處瞎逛,打獵然後用各種肉做出不同的料理。
當然除了各種騷操作玩法,還有玩家給新手玩家們發出了一些攻略帖子。
比如初始之地裏麵遇到會放激光的守護者,如果對自己的操作有自信,可以嚐試彈反殺死守護者。
以及遇到的石頭人,可以鑽到他們的褲襠下麵,爬上對方的背攻擊他們身上黑色的石塊弱點。
雪山上的神廟,除了靠吃蘋果直接莽過去,可以用鱸魚、暖暖果跟豬肉做出一道料理交給老人換一個可以抵禦寒冷的防寒服。
各種各樣的討論,給錢坤的感覺似乎每一個人的遊戲經曆都好想是不同的。
種種討論看得錢坤心裏直癢癢,恨不得現在就下班去買個遊戲,然後痛痛快快的玩一下。
不過也有一點讓錢坤感覺到好奇,怎麽沒有多少說《塞爾達傳說:曠野之息》的劇情?
雖說他也了解了一下,知道應該就是傳統的王道漫畫式的劇情:勇者打敗大魔王救公主。
但大家為什麽都沒有討論救公主的這個話題?
宣傳預告片裏麵塞爾達公主長的還是挺好的啊!?