關於《巫師:狂獵》的發布會當天,星雲遊戲在麒麟園裏公用的大會場,包括跟之前的幾次發布會一樣,這一次也同樣是麵對玩家群體公開直播的。


    在各大遊戲平台,以及星雲遊戲的官網上麵,都會有專門的星雲遊戲直播間,進行對發布會現場的一個轉播。


    之前因為國外渠道關係的原因,星雲遊戲在海外的發布會也沒有進行專門各大直播平台設立什麽直播間,最多是由海外遊戲媒體們進行同步的新聞轉播。


    而現在因為跟uegame合作的關係,包括海外的諸多渠道平台,基本上uegame也是提供了大量的幫助。


    跟以前不同,這一次的星雲遊戲在海外一樣是有專門的官方直播了,包括對整個發布會現場的同步翻譯,都會進行到位。


    可以說這一次星雲遊戲的發布會也是吸引到了無數海外玩家們的關注。


    發布會開始的時候,楊晨來到舞台上麵,看著場下的眾人不由得露出笑容。


    隨著楊晨的上場,台下的眾人也是響起了一陣掌聲。


    今天邀請到的基本上都是遊戲業內的各路知名媒體,同時還包括一些特別的人,比如《巫師:狂獵》中動捕演員等。


    來到舞台上,楊晨拿著話筒看著台下的眾人笑道:“非常感謝大家能夠受邀前來參加星雲遊戲的這次發布會,相信大家對於星雲遊戲這一次發布會的內容已經有所猜測了。”


    “是的,就是《巫師:狂獵》,一款我們即將發售上線的新遊戲,當然在向大家介紹這款遊戲之前,我們還有一些特別的事情要進行宣布。”


    “首先就是我們星雲遊戲的新總部,已經在完成招標了,由國內京城設計研究院擔任主要涉及,並且已經在不久前正式開工了,占地60畝預計總建築麵積達10萬平方米。”


    楊晨看著台下的一種遊戲媒體公布了一個消息。


    一個新的園區,位於江市城北的區域外,預計明年會開通一條新的線路,總共能夠容納1200名員工。


    在楊晨身後的視頻裏麵,展現出概念圖讓台下的一眾人發出一陣的驚歎。


    從員工日常工作的兩棟大樓外,還有專門的錄音、動作捕捉區域、同時還包括有一些對外開放的體驗區,比如承載星雲遊戲遊戲文化的區域,《生化危機》《上古卷軸:天際》等每一個遊戲,都有一個屬於自己專門的展示區。


    還包括公司內部專門的市場,擁有各地的菜式供員工使用,後續現如今在尚海的林佳一其團隊,還有switch部門那邊後續也都會搬遷到這個總部裏麵來。


    當然如今展示出來的東西,基本上都是概念化的,如今才剛剛取得了施工許可證而已,等到總部的投入使用還需要很長的一段時間。


    但這也足夠讓玩家以及現場的眾人驚歎了。


    尤其是各大直播平台收看的觀眾更是在直播間裏麵一片6666的刷屏。


    ‘講道理,成天說楊總虧的快破產了,現在都造園區了!’


    ‘好想去啊!那個食堂真的感覺跟天堂一樣啊!我們公司的食堂裏,還經常會吃出蟲子!’


    ‘羨慕,竟然還有蟲子,你賺了!’


    ‘話說我應該也算是星雲遊戲的股東吧!我可是買了好多遊戲(狗頭.jpg)’


    ‘對對對,咱們都是股東,精神股東(斜眼笑.jpg)’


    不過相比於玩家而言,在場的諸多媒體,尤其是國內媒體,雖然說感歎但卻並不是很震驚。


    因為這個消息其實他們之前也已經打聽到了,畢竟這可不是小事情,而且星雲遊戲雖說沒有大張旗鼓的公告天下,但也沒有藏著掖著,稍微打探一下還是能夠打探道的。


    除了這些之外,同時楊晨還簡單的說了一些關於switch還有後續星雲遊戲的一些計劃,比如新組建的vr技術方麵的研發組,還有收購的一些國內與海外的小型工作室。


    “好吧,顯然大家關注的點並不在這些方麵,但接下來的內容相信就是大家最感興趣的一個點了,《巫師:狂獵》。”


    隨著楊晨的話落下,會場的燈光突然暗淡了下來,同時身後的大屏幕放出了兩個視頻,都是之前星雲遊戲已經公布了的宣傳預告片。


    看完了視頻,在場的一眾人等待著楊晨繼續接下來的內容公布。


    “就如同大家所看到的內容,與我們之前透露的一些內容一樣,《巫師:狂獵》將會是一款rpg類的遊戲,但跟《上古卷軸:天際》是完全不同的。”楊晨看著眾人開口說道。


    如果說之前楊晨在官博裏麵提到的rpg,許多的玩家還是猜測,有點不確定最後《巫師:狂獵》是不是如同他們想的一樣,那現在楊晨的這句話就顯然是官宣了。


    不過這也在場的許多人跟觀看新聞發布會的玩家,感覺到有一點點的奇怪,為什麽要強調跟《上古卷軸:天際》完全不同?


    難道說《巫師:狂獵》會有一些獨特的改變,還是說另有玄機?


    “驚人的魔法,奇幻的生物,古老的預言,包括宗教狂熱、戰爭罪行以至於種族歧視,這些都會在《巫師:狂獵》裏麵完整的展現給所有的玩家,各種流派的戰鬥方式,獨特的選擇,遊戲裏麵玩家們將決定到底該做一個怎樣的人,醉酒、賽馬、玩牌追求愛情、或者隻是單純的享受情欲。”


    隨著楊晨的話,後麵的大屏幕上顯示出了《巫師:狂獵》更多的內容宣傳片。


    將遊戲中的場景一一展示給了所有觀看新聞發布會的玩家跟媒體記者。


    聽著楊晨的話,在場的眾人不由得感覺到一陣驚訝。


    從遊戲裏麵的一些界麵,還有係統玩法來看的話,這似乎並非是之前他們想象的那種rpg,而是更傾向於線性向的?


    很多人都是感覺到了一些奇怪,難道這並非是開放式世界?


    而對於在場眾人的疑惑,播放完視頻之後,楊晨也宣布進入到媒體提問的環節。


    還沉浸在剛剛播放視頻內容中的媒體記者,聽見楊晨的話瞬間回過神來,並且來了精神。

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