陳旭還在痛苦的掙紮在蠻顎龍這個大家夥上麵,倒不是他不知道一些逃課的法子。


    比如利用遊戲中生態係統的功能,將蠻顎龍引到雄火龍的地盤,然後看運氣會不會出現雄火龍幫你來教育蠻顎龍,這個逃課的小技巧他也的確會。


    但既然說了不逃課,這話都放出去了,那就隻能夠硬著頭皮幹了啊。


    技術短時間陳旭也知道難以提升太大了,那就從裝備上麵著手吧。


    實際上《怪物獵人》與《黑暗之魂》還是蠻像的,那就是遊戲裏麵的裝備的確有很大的作用。


    比如讓怪物原本兩下子秒你,變成三下、四下。


    而且對於輸出也有很大的提升。


    同時網上絕大多數的玩家們除了技術其實還算不錯的玩家,第一次玩沒死或者沒死幾次,就很輕鬆的通過了蠻顎龍這個門檻,又或者肝帝不停的肝材料,直接在前期靠著裝備莽過去。


    當然更多的還是屬於利用遊戲中環境機製,比如讓雄火龍幹掉蠻顎龍的逃課黨。


    隻不過無論是依靠本身技術,還是其他方法逃課通過的玩家們,很快在接下來的狩獵生涯裏麵,他們又發現了更難對付的怪物:慘爪龍。


    一個擁有著如同蠻顎龍一樣強大攻擊力,以及飛雷龍那樣敏捷速度的可怕存在,最關鍵的是這個家夥攻擊欲還特別的強。


    而在千辛萬苦的將它打死之後,‘火龍為森林之頂’‘角龍為沙地之底’這兩個任務的boss則是徹底讓大部分的獵人們都懵逼了。


    畢竟這些玩家可不是夢境記憶裏麵,已經有很多從《怪物獵人》係列初代作品一路走來的老獵人,所有的玩家可全部是那種嶄新出廠的萌新獵人。


    這傷害你再過分一點!這體積你在大一點?


    一個龍車半條命,一口火球半條命,這是人能打的麽!


    不少的玩家表示這跟他們想的完全不一樣啊!


    之前的大凶豺龍、騷鳥、這些那麽蠢,那麽弱,為什麽後麵的蠻顎龍、慘爪龍、火龍、角龍這麽強?


    還有之前討伐熔山龍的時候,劇情裏出現打了一半就跑了的滅盡龍,是不是以後他們也要跟這種龍死磕?


    很多玩家都是表示欲哭無淚。


    說好的循序漸進呢?


    說好的難度曲線緩慢上升呢?


    怎麽就突然呈現九十度了?


    ‘雖然沒想過是割草遊戲!但我萬萬沒想到這竟然是個硬核狩獵遊戲,感覺難度跟《隻狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》差不多了啊!’


    ‘楊總學壞了,變得陰險了!’


    ‘前麵的怪那麽弱,後麵的怪那麽厲害,這是溫水煮青蛙啊!’


    ‘退款時間過了,哇的一聲哭了出來!’


    ‘其實雖然難度高了點,但感覺遊戲還是挺好玩的啊,而且大家可以組隊一起通關麽。’


    其中也有覺得遊戲挺好玩的玩家發出了自己的聲音,難歸難但遊戲真的挺好玩的啊。


    隻不過在這個聲音發出之後,玩家們更是止不住眼中的淚了。


    ‘哇的一聲哭的更響了,別說組隊了!一個大佬都看不見,全是我這種萌新獵人。’


    ‘玩太刀的獵人哭出聲來了,都不帶我們太刀玩家玩,說我們氣刃斬攻擊距離太大,老是把他們打的僵直!’


    ‘長槍玩家也哭出來了,衝刺好容易害了隊友啊!’


    ‘你們這算什麽?錘子玩家才是過分,直接把我們當棒球打!’


    ‘一個個都別說了,我玩弓箭的,都不敢用曲射!生怕打到隊友!’


    伴隨著組隊的話題被提了起來,玩家們就更悲傷了,尤其是單人打不過的獵人們。


    一開始大家都是這種想法,單人打不過行,那咱們去多人組隊吧。


    雖然根據遊戲係統說明,多人模式下,怪物的血量也會上升,但攻擊、防禦還有ai這些都依舊保持原樣。


    但多人肯定比一個人簡單吧,比如怪物一下隻能攻擊一個方向,那另外三個方向的隊友不是能夠肆意輸出了?


    可真正打起來大家發現完全不是這一回事情。


    的確,遊戲裏麵沒有隊友傷害,就算是爆炸也隻是炸一點點血而已。


    但關鍵在於有物理反饋效果,而且攻擊能夠打斷隊友的連招,還會將其打入僵直狀態啊!


    於是經常見到麵對boss的龍車,在你想多的時候,旁邊的隊友‘獰笑’著將你打入了僵直,然後你就被兩條小貓咪推著車回家了。


    而且在多人模式裏麵,因為仇恨的原因,大劍蓄力、太刀登龍、盾斧超解,簡直比單人更難放了。


    於是在多人模式裏麵,就經常能夠看到這些畫麵。


    大劍三蓄總是落空、超解放了就是輸出、太刀登龍氣人調皮斬、錘子修腳怒飛隊友。


    奔跑的長槍刺穿敵人帶走隊友、站樁的弓箭能蓄就蓄死了再來、追夢的笛子從不輔助隻會輸出。


    輕弩炸掉隊友的褲襠,重弩射穿同伴的防禦。


    當然這其中多數的武器,隻是操作者的個人技術,最讓組隊玩家們感覺到恐怖的還是太刀玩家。


    作為太刀玩家們,見切開刃是什麽東西?


    我們要會見切開刃,還要來跟你們組隊打boss?


    早就單人過了好麽!


    見切開刃不存在的!我們隻會笨逼四連!


    其他的武器,雖然可能會給隊友造成毀滅性打擊,比如弓箭曲射、錘子二蓄,但大不了小心點不用就是了。


    可太刀的氣刃斬,那大範圍的aoe傷害,簡直了!


    而且關鍵這氣刃斬還是太刀這把武器主要的輸出手段,以及萌新太刀獵人們主要的開刃方法。


    遠程玩輕弩、重弩、弓箭的玩家自然沒所謂,但對近戰玩家就是噩夢的存在了啊!


    於是很快太刀的玩家們就發現,隻要隊友看見他們這些玩太刀的就直接離開任務了。


    除了一些弓箭、輕弩、重弩這種遠程的玩家,以及同病相憐的太刀玩家們,他們發現完全沒有什麽人願意跟他們組隊。


    說好的人人平等呢?


    怎麽我們變成孤獨的太刀俠了!?


    遊戲難咱們也就忍了!


    這咋還搞職業歧視呢!


    於是楊晨官博下麵的評論區,瞬間就熱鬧起來了。

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