而在德普閉上眼睛開始睡覺的時候,全球範圍內還有無數玩家正沉浸在《戰地》的世界跟故事裏麵。


    瑞斯就是其中之一。


    從上級那裏接取了任務,算上他所扮演的米勒上尉,以及一名新兵蛋子一行人踏上了執行任務的道路。


    跟絕大多數的遊戲一樣,《戰地》裏麵的一些劇情基本上也是通過趕路,或者並不激烈緊張的交戰,通過隊友的對話來進行展示的。


    沿路一行人開始討論著他們這一次的任務,關於前往支援占據小鎮這一個任務,他們並沒有太多的疑問。


    真正讓他們感到奇怪的是為什麽在執行這一項任務的時候,他們還需要去救一個叫瑞恩的家夥,而且還要盡可能保護他安全。


    就因為他的三個兄弟死在了戰爭中,他的母親還在家等著他的消息?


    誰的命不是母親生出來的呢?


    在這樣的交談中,順著遊戲中地圖的推進,很快瑞斯他們遇到了一夥友軍,不過從對方空中他們並沒有得到想要的消息。


    雖然內陸基本上已經被他們聯軍所控製了,但仍然還有大量的敵軍分布成了無數遊擊隊,進行激烈的反抗。


    而前方的敵軍已經修建起了臨時的據點,他們需要做的是幫助友軍攻下敵人的據點。


    不隻是因為他們攔住了前進的道路,更是因為他們最終的目的是為了要贏下這一場戰爭,這樣才能夠結束這場戰爭。


    而在這期間他們發現了一家躲藏起來的平民,並且其中還有一個小女孩,在護送他們離開的時候,瑞斯他們的一名隊友中槍倒地,而敵人的狙擊手卻並沒有立刻殺死他,而是選擇進行‘釣魚’。


    瑞斯拿著手中的槍,想要在第一時間找到敵人的位置,但卻根本看不見任何人,直到躺在地上的隊友拿出書中的遺書死亡後,敵人才將自己的腦袋給漏了出來。


    如果說之前的登陸戰是最殘酷的戰爭場景,那這一幕的劇情則是讓瑞斯更加直觀的看到了戰爭的殘酷。


    成功配合友軍將敵人的據點攻占下來後,草草的埋葬了隊友後,一路上眾人繼續開始談論,但這一次他們的興致都不是太高了。


    如同之前隊友的遺書,除了新兵蛋子厄本之外,包括米勒、隊伍中的醫療兵韋德,所有人都已經寫好了一封。


    …………


    帶著vr設備躺在椅子上,瑞斯依舊在進行著《戰地》的劇情推進。


    沒有選擇太過於高的難度,就是最普通的難度,屬於那種正麵挨敵人一梭子,還能夠找掩體躲避的那種,但瑞斯整個人卻並沒有如同普通玩家一樣,或者之前他剛剛上手《戰地》一樣,為其中逼真的戰場感覺到興奮。


    反而現在他還有一種說不清道不明的情緒,就在剛剛他操縱著米勒跟剩下的隊友來到了目標地的小鎮,並且也已經成功的找到了那名叫做瑞恩的士兵。


    對方已經提前來到小鎮開始部署防禦,抵抗敵軍了。


    而在這之前他們又損失了一名隊友,死之前仍然在喊著媽媽帶我回家的醫療兵韋德。


    在之後新兵厄本因為同情俘虜而放走了那些俘虜,米勒也選擇了放走那些俘虜,而就是這一部分的情節讓玩家更清楚的明白了米勒的身份,還有其中的一些隱藏著的故事劇情對話。


    戰場關卡的設計仍然是無比的火爆刺激,配合著極佳的畫麵效果,還有物理反饋一點點不遜色之前的登陸戰,可以說各有千秋。


    但瑞斯他整個人的心思卻並不在遊戲裏麵,現在的他更想知道接下來的劇情。


    伴隨著敵人源源不斷的進攻,己方的支援始終沒有來到。


    位於塔樓裏的狙擊手,不停的狙擊著敵人,幫助隊友緩解壓力,但隨著敵人裝甲坦克的到來,位於塔樓的他則是成為了一個靶子,從狙擊槍的瞄準鏡中看著坦克的炮彈朝著自己打來,他的第一個反應並不是逃跑,而是朝著旁邊的戰友吼道:臥倒。


    作為一個剛剛參軍的新兵蛋子,背著彈藥穿梭在戰場上麵,但隨著己方隊友的犧牲,死亡的恐懼徹底的讓他軟了腳,隊友的彈藥已經打盡呼喊著他送上彈藥的時候,他蜷縮在角落瑟瑟發抖。


    當敵人已經攻入房間,殺死他隊友的時候,他隻能眼睜睜看著隊友被殺,而站在樓梯口抱頭求饒。


    甚至當敵人已經進攻到他的身邊,他仍然隻能夠呆呆的看著,看著當初那個他因為同情放走俘虜,用槍命中米勒。


    而曾經作為老師的米勒,如今鐵血的軍人,米勒在最後被曾經他放走過的那個俘虜所擊中後,直到最後一刻也沒有放棄希望,而是選擇用手中的槍對著坦克開火,直到援軍到來。


    看著最後瑞恩在目的前麵敬禮,瑞斯深深的吸了一口氣,摘下了自己腦袋上的vr設備。


    相比於普通的玩家,一開始就抱著研究《戰地》劇情的瑞斯在遊戲裏麵感受到了更多的內容。


    親情,開場登陸戰時被炸斷雙腿,炸破肚子的士兵哭喊著:媽媽;醫療兵韋德死前喊著:媽媽;在主要任務之外,他們還有一個護送瑞恩回家的任務,同樣是因為他家裏有一個已經死了三個兒子的媽媽。


    友情,狙擊手看著坦克炮彈打來時最後的一句話是喊隊友臥倒;即便厄本因為恐懼而害死了隊友,但仍然有隊友前去救他,並且因此犧牲。


    人性與成長,米勒所釋放的那名俘虜最後卻殺死了他;厄本從一開始主張釋放俘虜,到最後親手開槍殺死了那名曾經他放過的俘虜;就如同曾經的米勒一樣,從一個教師,變成了鐵血的軍人。


    坐在電腦前的瑞斯思考著遊戲裏麵的劇情,越想他越覺得星雲遊戲所要表達的東西越多。


    當戰爭與這些東西交織在一起的時候,這其中的意味簡直是太深刻了。


    人性、和平、戰爭、太多的內容了。


    “你跟《戰地》比什麽不好,你非要比反戰思想,還非得讓我結合《戰地》的劇情來寫評論鑒賞!我這寫個錘子!”


    看著旁邊的vr設備,以及電腦上還沒有推出的《星球大戰》畫麵,瑞斯右手握拳錘了一下自己的手心。


    如果說在沒有玩過《戰地》之前,瑞斯感覺《星球大戰》有很多的點能夠說。


    但現在的話,他感覺這完全沒有辦法了啊!


    《星球大戰》優秀麽?在瑞斯看來足夠優秀,而劇情也是非常不錯。


    但關鍵是看跟誰比啊!


    跟《戰地》裏麵這個拯救大兵瑞恩的劇情一比,他感覺《星球大戰》的劇情少了太多味道了,有些太停留表麵了。


    “這錢不能收你的了啊!雖然《戰地》那邊沒給錢,但我還是得吹它啊!你這跟別人完全沒得打啊!”看著電腦上的《星球大戰》遊戲畫麵,瑞斯歎了口氣打開之前已經寫好的稿子。


    ‘最真實的戰爭題材遊戲《星球大戰》,論對戰爭的反思’看著文檔上的標題,瑞斯將《星球大戰》刪去改成了《戰地》。

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