遊戲上線的首日,uegame與艾派克遊戲,同時公布了《戰地》與《星球大戰》的最新銷量數據。


    《戰地》全球首日銷量360萬,《星球大戰》則是350萬。


    而在各大論壇還有遊戲社區上麵,關於《星球大戰》與《戰地》兩款遊戲的話題也居高不下。


    “《戰地》簡直是好玩到爆炸啊!戰場簡直是太逼真太震撼了!”


    “+1,尤其是劇情模式那個開頭的坦克,簡直是爽到爆炸!”


    “後麵的那個打飛機的劇情感覺也特別好玩啊!感覺地圖真的好大!”


    “《星球大戰》也不差啊,劇情特別的震撼,尤其是外星文明入侵地球的時候,世界各國的洲際導彈一同發射,簡直是太燃了!之前見到最震撼的場景畫麵,還是《使命召喚:現代戰爭》裏的核爆呢。”


    “劇情上麵感覺也特別的精彩啊!”


    “現在我滿腦子就隻有一個念頭,帶著地球軍隊打到外星人老巢去!”


    “隻能說不愧是北方風暴,《星球大戰》做的真是太好了。”


    “話說就沒有玩《戰地》劇情模式的嗎?開頭那個登陸戰,一樣超級震撼,雖然不是《星球大戰》那種特效拉滿的感覺,但視覺衝擊一點點都不弱啊!”


    “我也玩了,感覺太殘酷了。”


    網上普通的休閑玩家們紛紛熱議著關於《星球大戰》與《戰地》的遊戲表現,還有遊戲內容。


    至於為什麽是休閑玩家?


    真正的肝帝誰有空水貼吧、水論壇跟遊戲社區啊?


    視頻網站還有直播平台上麵,一些還沒有購買或者買了沒玩的玩家們,同樣是被這兩款遊戲給鎮住了。


    再不說遊戲劇情與內容體驗的情況下,楊晨也不得不說《戰地》跟《星球大戰》這兩款fps遊戲,在畫麵的水準上絕對代表這一段時期遊戲畫麵的巔峰表現了。


    無論是《戰地》還是《星球大戰》在畫麵上,可以說都是無可挑剔的那種。


    《戰地》的畫麵是純粹偏向於寫實的風格,子彈射擊在牆壁泥土、炮彈轟在建築跟土地上,這些帶來了物理反饋效果,讓玩家感覺異常逼真。


    另一麵《星球大戰》的畫麵表現效果,也絲毫不比《戰地》要差,可以說各有千秋。


    而遊戲目前的口碑上麵,兩款遊戲基本上也都是平分秋色。


    《星球大戰》的評分不低,雖說故事就是純粹好萊塢式架構,但不得不說大部分玩家還是非常吃這一套的。


    再加上本身遊戲的畫麵,還有北方風暴對fps的經驗,讓整個遊戲玩起來簡直爽的不行。


    《戰地》的話,一樣在玩家口碑裏麵大受好評,不過目前大多數的話題還是局限於《戰地》的碎片劇情裏麵。


    對於兩款遊戲在市場上的表現,無論是星雲遊戲跟艾派克這邊都是一直有關注的。


    北方風暴的項目室裏麵,德普看著最新統計出來的數據,不由得打了個哈欠用手揉了揉自己的眼睛。


    從遊戲上線到現在,他已經有17個小時沒有合眼過了。


    除了針對於《星球大戰》的一些運營,還有看會不會出現遊戲上線結果被發現惡性bug的情況。


    另一麵就是關注競爭對手《戰地》的品質了。


    出乎德普的意料之外,《戰地》的品質在他看來真的很強。


    盡管不想承認,但德普也不得不說星雲遊戲真的是一個強大的對手,對於戰爭場麵的塑造簡直是無可挑剔。


    尤其是故事模式的登陸戰,更是將殘酷的戰爭給完全展現出來了。


    關於裏麵的故事模式,因為時間的緣故,他並沒有玩下去,不過倒是另外一個戰場模式,他體驗了幾個小時。


    不同的戰場,不同的小故事,而且這也讓他更加確定了星雲遊戲的路線,對方的確是想要在戰爭部分做功夫,比如反戰思想,說不定後續星雲遊戲就要在這上麵宣傳發力了。


    比如開頭那個坦克關,從軍事學院畢業的坦克駕駛員愛德華,從一個學生登上戰場變成了雙手沾滿鮮血的合格士兵,還有與坦克共存亡的唐森長官。


    後麵的‘賭徒’飛行員、用自己的命去換更年輕士兵,擔任傳令兵的澳洲老人,戰場上不同陣營的敵人放下槍。


    星雲遊戲沒有選擇以長片的故事來塑造,而是用一個個分割式的碎片故事,來營造戰爭的氛圍。


    而且質量還都可以。


    “不過,很可惜,這一次是《星球大戰》要更勝一籌了。”想著提前做足了的準備工作,德普疲倦的臉上露出了一絲笑容。


    至於那個他隻體驗了一下開頭登陸戰的劇情模式,則是沒有被他太放到心上。


    的確開頭的登陸戰十分的震撼,但那又如何呢?


    星雲遊戲為什麽會做碎片化的小故事劇情?


    不正是因為時間的緣故,沒有足夠的把握講好一個長篇故事麽?


    那個劇情模式,在德普看來應該隻能算是《戰地》的一個添頭。


    畢竟本身的小故事質量就已經非常高了,難道這種情況下,星雲遊戲還能夠把故事劇情做好?


    不可能的啊!


    看著網上玩家熱議著《星球大戰》與《戰地》兩款遊戲的評論,德普疲倦臉上露出笑容,然後輕輕搖了搖頭。


    “不得不承認,《戰地》真是一個可敬的對手啊!可惜就到此為止了,既然依靠遊戲分不出勝負,那就靠盤外的宣傳來分出勝負吧!”將辦公室裏程序員們最愛的行軍床支了起來,德普也懶得回家了,就打算躺在行軍床上麵將就一下,他實在是有一點困了。


    醒來的時候,大概《星球大戰》就能夠獲得最終的勝利了吧?


    躺在床上,德普腦海裏回憶著後續的宣傳選段,各大媒體遊戲評鑒員的軟文推薦,知名導演看好《星球大戰》,好萊塢巨頭欲購買《星球大戰》影視改編權的消息。


    麵露微笑,德普緩緩的閉上了自己的雙眼,剩下的就等自己醒來後與團隊一起享受這來之不易的勝利喜悅吧。

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