艾派克遊戲的項目室中。
《神隕》的團隊裏,收到最新消息的喬治整個人顯得又驚訝興奮。
《神隕》項目重新獲得資源傾斜,並且跟華夏三大遊戲廠商合作擁有更多的渠道,還有技術支持。
這突如其來的消息讓喬治無比驚訝。
要知道一開始他都已經覺得自己失敗了,因為遊戲的完成度跟《血源詛咒》差的太多了,但就在剛剛伊森竟然告訴了他,《神隕》的項目將會重新啟動,並且投入相當可觀的資源,而他依舊是《神隕》的主要負責人,這簡直是太讓他意外了。
確定了這件事情的真實之後,喬治在短暫的興奮之後他就找上了德普。
一開始他找上德普純粹隻是因為他想要找一個幫手,而且相比於其他人他覺得之前已經連續失敗了兩款項目的德普在話語權上顯然沒有辦法壓倒他。
但在開發《神隕》共事的這段時間裏麵,他也見識到了德普的能力,同時也明白《星球大戰》跟《罪惡都市》的失利並不是德普實力不足,而是星雲遊戲太過強悍,這種情況到了他開發《神隕》遇到了對方的《血源詛咒》之後,喬治就更能夠理解德普的心情了。
惺惺相惜,雖然沒有說,但喬治跟德普就是這樣。
“這真是一個好消息!”聽見喬治的話,德普也是露出了開心的表情。
不過在喬治離開準備聯係其他項目高層,進行會議商討時,德普卻又感覺好像有哪裏不對勁的樣子。
先是失敗,然後boss伊森沒有絲毫的怪罪,反而依舊雄心壯誌投入更多的資源委以重任,怎麽總感覺有一點熟悉的樣子?
德普揉了揉自己的腦袋,隨後右手握拳錘了一下自己的左手手心。
這不跟自己之前《星球大戰》被《戰地》幹了之後的遭遇差不多麽!
難道要遭?
下意識德普心裏麵產生了一個念頭。
但隨後這個念頭被德普拋擲一旁。
呸!不吉利!
怎麽可能要遭,這一次可不僅僅是艾派克遊戲孤軍作戰了,在大洋彼岸他們也是有援軍的了!
…………
而在星雲遊戲內部,楊晨也同樣跟主開發團隊的成員進行著會議的討論。
實際上在《血源詛咒》的開發之後,楊晨本來對於接下來的項目安排,基本上沒有太多的想法,按照他自己的想法,那就是將vr平台那邊布蘭登他們正在開發的《鋼鐵俠》續作以及《蜘蛛俠》給完善好。
同時還有switch加強版主機的研發,包括一些遊戲的移植問題。
至於主要的遊戲內容方麵,楊晨倒是並沒有考慮的太多。
但艾派克遊戲跟網龍三大他們勾搭起來這件事情,倒是出乎了楊晨的意料之外。
如果說之前艾派克遊戲的《神隕》隻是針對《血源詛咒》的話,那麽在網龍他們也加入其中後,這性質就變味了。
而且楊晨也很期待跟艾派克遊戲還有網龍他們正麵剛一波,反正這也是遲早的事情。
對於楊晨心裏的這些想法,團隊中的眾人是不清楚,不過在收到新項目會議後,他們倒是挺開心的。
一方麵是又能開發新遊戲了,另一方麵也是後續項目獎金可不是一個小的數目。
但會議室裏麵,看著楊晨放出來的項目名字跟題材後,眾人全部都愣住了。
《戰神》,北歐神話?
一瞬間所有人都聯想到了艾派克遊戲那邊的《神隕》。
看著眾人的表情,楊晨倒是沒有太多的情緒變化,實際上在知道艾派克遊戲的《神隕》將會是北歐神話,楊晨的腦海裏麵第一個想到的就是《戰神》這個係列。
當然實際上隻有《戰神》的第四部才是北歐神話,至於為什麽?
因為希臘神話已經被那個光頭,奎托斯奎爺給幹翻了。
從一開始奎托斯是神奴仆、呼之即來揮之即去,再到他已經不指望神的幫助否定神,其內心關於神的信仰被他親手擊碎,在對神產生懷疑並最終否定神後,他是一個被仇恨困擾,失去理智、不得解脫的痛苦靈魂,與此同時,由於其至高的戰鬥力,被泰坦和宙斯分別視為棋子與眼中釘;
直到最後他毀滅世界打破了神權,打破神權格局,成為了先驅。
崇尚暴力、冷漠殘忍,從一開始的自我懷疑、對眾神懷疑、並且開啟了殺戮的弑神之路,但最後卻又在殺戮中找回了自身,這一由內而外再到內的探尋過程,奎托斯完成了自我意識的覺醒。
qte、極致的暴力美學、恢弘史詩,這些都是《戰神》係列的代言詞。
但這並不代表《戰神》的第四部隻是換了個地圖而已,故事、玩法包括遊戲的內裏核心,可以說《戰神》的第四部都是真正意義上的改變。
包括其製作團隊對於這一部都沒有沿用之前的序列,而是直接將其命名為新戰神,可見其野心與自信。
而實際上他們也做到了,《戰神》的前三部基本上都是圍繞著暴力、仇恨、殺戮進行的,但其中卻又擁有自我犧牲與自我救贖。
但在《新戰神》整個的風格都變了,雖然依舊擁有暴力、仇恨還有殺戮,但那已經不是主要的內容了。
在新的《戰神》裏麵,奎托斯不僅僅是‘怪物’、戰士、噬神者、同時他還是一個父親。
這讓整個遊戲的故事更加的複雜,同樣也更加的動人。
而將目標選定為《新戰神》而不是老的《戰神》三部曲,一方麵是遊戲中的係統設置,另一方麵就是題材背景了,畢竟是北歐神話麽。
至於關於希臘神話的部分,這一部分問題不大,對這一塊星雲遊戲太熟了。
玩家喜聞樂見的dlc內容啊,正好能夠作為遊戲的前傳。
會議室裏,聽著楊晨簡單的一個介紹,團隊的眾人還是有點似懂非懂,畢竟沒有一個完整的gdd,還是很難從口頭敘述來理解一款遊戲到底是什麽樣的,尤其還是簡介。
“楊總,設計方案是還沒有確定好嗎?”自由發言的階段,會議室裏麵王燁有些好奇的問道。
畢竟隻有設計方案出爐,他們才能更好的了解這到底是什麽樣的遊戲。
聽見王燁的話,楊晨微微沉默了一下,然後輕輕點了點頭:“嗯,目前你們現在看到的,就是全部了。”
王燁等眾人:???????
看到的就是全部了?
看到啥了?
一個文件夾、一個word文檔,以及《戰神》跟北歐神話,不算標點符號的話一共六個大字。
這就是全部了?
《神隕》的團隊裏,收到最新消息的喬治整個人顯得又驚訝興奮。
《神隕》項目重新獲得資源傾斜,並且跟華夏三大遊戲廠商合作擁有更多的渠道,還有技術支持。
這突如其來的消息讓喬治無比驚訝。
要知道一開始他都已經覺得自己失敗了,因為遊戲的完成度跟《血源詛咒》差的太多了,但就在剛剛伊森竟然告訴了他,《神隕》的項目將會重新啟動,並且投入相當可觀的資源,而他依舊是《神隕》的主要負責人,這簡直是太讓他意外了。
確定了這件事情的真實之後,喬治在短暫的興奮之後他就找上了德普。
一開始他找上德普純粹隻是因為他想要找一個幫手,而且相比於其他人他覺得之前已經連續失敗了兩款項目的德普在話語權上顯然沒有辦法壓倒他。
但在開發《神隕》共事的這段時間裏麵,他也見識到了德普的能力,同時也明白《星球大戰》跟《罪惡都市》的失利並不是德普實力不足,而是星雲遊戲太過強悍,這種情況到了他開發《神隕》遇到了對方的《血源詛咒》之後,喬治就更能夠理解德普的心情了。
惺惺相惜,雖然沒有說,但喬治跟德普就是這樣。
“這真是一個好消息!”聽見喬治的話,德普也是露出了開心的表情。
不過在喬治離開準備聯係其他項目高層,進行會議商討時,德普卻又感覺好像有哪裏不對勁的樣子。
先是失敗,然後boss伊森沒有絲毫的怪罪,反而依舊雄心壯誌投入更多的資源委以重任,怎麽總感覺有一點熟悉的樣子?
德普揉了揉自己的腦袋,隨後右手握拳錘了一下自己的左手手心。
這不跟自己之前《星球大戰》被《戰地》幹了之後的遭遇差不多麽!
難道要遭?
下意識德普心裏麵產生了一個念頭。
但隨後這個念頭被德普拋擲一旁。
呸!不吉利!
怎麽可能要遭,這一次可不僅僅是艾派克遊戲孤軍作戰了,在大洋彼岸他們也是有援軍的了!
…………
而在星雲遊戲內部,楊晨也同樣跟主開發團隊的成員進行著會議的討論。
實際上在《血源詛咒》的開發之後,楊晨本來對於接下來的項目安排,基本上沒有太多的想法,按照他自己的想法,那就是將vr平台那邊布蘭登他們正在開發的《鋼鐵俠》續作以及《蜘蛛俠》給完善好。
同時還有switch加強版主機的研發,包括一些遊戲的移植問題。
至於主要的遊戲內容方麵,楊晨倒是並沒有考慮的太多。
但艾派克遊戲跟網龍三大他們勾搭起來這件事情,倒是出乎了楊晨的意料之外。
如果說之前艾派克遊戲的《神隕》隻是針對《血源詛咒》的話,那麽在網龍他們也加入其中後,這性質就變味了。
而且楊晨也很期待跟艾派克遊戲還有網龍他們正麵剛一波,反正這也是遲早的事情。
對於楊晨心裏的這些想法,團隊中的眾人是不清楚,不過在收到新項目會議後,他們倒是挺開心的。
一方麵是又能開發新遊戲了,另一方麵也是後續項目獎金可不是一個小的數目。
但會議室裏麵,看著楊晨放出來的項目名字跟題材後,眾人全部都愣住了。
《戰神》,北歐神話?
一瞬間所有人都聯想到了艾派克遊戲那邊的《神隕》。
看著眾人的表情,楊晨倒是沒有太多的情緒變化,實際上在知道艾派克遊戲的《神隕》將會是北歐神話,楊晨的腦海裏麵第一個想到的就是《戰神》這個係列。
當然實際上隻有《戰神》的第四部才是北歐神話,至於為什麽?
因為希臘神話已經被那個光頭,奎托斯奎爺給幹翻了。
從一開始奎托斯是神奴仆、呼之即來揮之即去,再到他已經不指望神的幫助否定神,其內心關於神的信仰被他親手擊碎,在對神產生懷疑並最終否定神後,他是一個被仇恨困擾,失去理智、不得解脫的痛苦靈魂,與此同時,由於其至高的戰鬥力,被泰坦和宙斯分別視為棋子與眼中釘;
直到最後他毀滅世界打破了神權,打破神權格局,成為了先驅。
崇尚暴力、冷漠殘忍,從一開始的自我懷疑、對眾神懷疑、並且開啟了殺戮的弑神之路,但最後卻又在殺戮中找回了自身,這一由內而外再到內的探尋過程,奎托斯完成了自我意識的覺醒。
qte、極致的暴力美學、恢弘史詩,這些都是《戰神》係列的代言詞。
但這並不代表《戰神》的第四部隻是換了個地圖而已,故事、玩法包括遊戲的內裏核心,可以說《戰神》的第四部都是真正意義上的改變。
包括其製作團隊對於這一部都沒有沿用之前的序列,而是直接將其命名為新戰神,可見其野心與自信。
而實際上他們也做到了,《戰神》的前三部基本上都是圍繞著暴力、仇恨、殺戮進行的,但其中卻又擁有自我犧牲與自我救贖。
但在《新戰神》整個的風格都變了,雖然依舊擁有暴力、仇恨還有殺戮,但那已經不是主要的內容了。
在新的《戰神》裏麵,奎托斯不僅僅是‘怪物’、戰士、噬神者、同時他還是一個父親。
這讓整個遊戲的故事更加的複雜,同樣也更加的動人。
而將目標選定為《新戰神》而不是老的《戰神》三部曲,一方麵是遊戲中的係統設置,另一方麵就是題材背景了,畢竟是北歐神話麽。
至於關於希臘神話的部分,這一部分問題不大,對這一塊星雲遊戲太熟了。
玩家喜聞樂見的dlc內容啊,正好能夠作為遊戲的前傳。
會議室裏,聽著楊晨簡單的一個介紹,團隊的眾人還是有點似懂非懂,畢竟沒有一個完整的gdd,還是很難從口頭敘述來理解一款遊戲到底是什麽樣的,尤其還是簡介。
“楊總,設計方案是還沒有確定好嗎?”自由發言的階段,會議室裏麵王燁有些好奇的問道。
畢竟隻有設計方案出爐,他們才能更好的了解這到底是什麽樣的遊戲。
聽見王燁的話,楊晨微微沉默了一下,然後輕輕點了點頭:“嗯,目前你們現在看到的,就是全部了。”
王燁等眾人:???????
看到的就是全部了?
看到啥了?
一個文件夾、一個word文檔,以及《戰神》跟北歐神話,不算標點符號的話一共六個大字。
這就是全部了?