第一時間進入到星雲遊戲平台裏麵,馬林點開了《絕地求生》的遊戲圖標。


    跟其他遊戲是一樣的,開頭的logo,還有一大堆他完全不知道提供了什麽技術的公司名稱,等開頭的那些東西結束過後。


    遊戲的ui界麵出現在顯示器上麵,在正式進入遊戲之前,他需要創建一個角色。


    光著身子,全身上下隻有一條內褲,馬林沒有進行深入捏臉,因為他發現在《絕地求生》這款遊戲裏麵,捏臉係統似乎並沒有星雲遊戲其他遊戲中捏臉係統那樣的開放。


    他並不能很好的發揮自己的創意,比如捏出一個一隻眼睛大,一隻眼睛小,嘴還是斜著的古神頭像,所以他就直接用了係統默認的一個臉型了。


    ui的背景是一處開闊的麥田,伴隨著音樂甚至能夠看見麥田因為風吹過而搖曳的景象。


    整個ui也並不是很複雜,跟星雲遊戲此前的《生化求生》還有《使命召喚》這些fps遊戲的ui界麵差不多。


    這些也都是跟原版遊戲不同的地方。


    遊戲的ui界麵是很重要的,能夠給玩家一種熟悉的感覺,就幾乎是所有的fps都會采用wsad控製角色的移動方向一樣。


    ui也是一個差不多的道理,不同的遊戲如果是不同的廠商,那ui方麵自然不可能是一模一樣,否則廠商不說什麽,各自遊戲的忠實玩家就能夠打起來了。


    但對於星雲遊戲而言,同類的fps遊戲,則是不用考慮所謂ui抄襲的名堂。


    fps遊戲或者aprg遊戲,相同功能如設置、開啟遊戲,商店這些東西,基本上都是采用了一個模板。


    讓玩家的學習成本能夠降到最低,畢竟ui這種學習成本,對於玩家而言根本是不需要的。


    不過讓馬林感覺到有一些好奇的地方,那就是《絕地求生》竟然還有另外的一個遊戲模式。


    第三人稱射擊的tps模式。


    單人模式不用選擇服務器語言,而組隊模式的話,可以選擇想要匹配到隊友的語言。


    並沒有進行什麽人機,還有那個明顯是讓玩家熟悉遊戲的訓練模式,馬林直接進入到了遊戲裏麵。


    管他那麽多呢?


    幹就完事了!


    沒有選擇組隊,他是有固定玩伴的,而且路人玩家的話,他其實並不是很喜歡去組野隊,因為有時候總會遇到一兩個傻子。


    一天美好的遊戲心情,很可能就會某一局碰到的傻子而被弄得很糟,所以除非是係統強製,一般他是不會跟路人進行遊戲的。


    選擇單人模式,然後想了想馬林選擇了tps這個模式,然後點擊進行遊戲。


    雖然他更喜歡第一人稱,但畢竟是新遊戲,他也比較好奇這個第三人稱在遊戲裏麵到底會是什麽樣子的。


    幾乎是瞬間,屏幕陷入黑暗他已經匹配成功了。


    大約十秒鍾左右,伴隨著載入畫麵的結束,遊戲畫麵出現在屏幕上。


    一大片的廣場,看起來是一個海島,在海島上麵有著山洞、集裝箱、雷達發射站,以及一個十分顯眼的飛機殘骸。


    從正中間斷成了兩半,不知道這架飛機到底遭遇了什麽樣的事故。


    而下一刻廣場中間無數光著膀子的男女角色紛紛出現。


    ‘hello!’


    ‘老哥們,聽得見嗎?’


    ‘fuxk!’


    ‘merde!’


    ‘吔屎拉!’


    ‘saonima!’


    下一刻馬林的耳機裏麵傳來了各種各樣,他聽得懂或者聽不懂的語言,不過根據他能夠聽懂的一些語言表達的意思,似乎如今這整個廣場裏的對話已經顯得開始有些儒雅隨和,充滿素質了。


    通過遊戲界麵右邊的提示,馬林注意到遊戲裏麵是能夠進行語音交流的,而且不僅僅是跟自己的隊友,還能夠跟敵人進行交流,隻要對方是開啟了所有人語音的。


    這倒是讓馬林感覺到有一些有趣。


    將遊戲語音切換成小隊語音,頓時馬林感覺到世界清靜了,耳邊之前那些儒雅隨和的聲音都消失不見了。


    但下一刻讓馬林無語的事情發生了。


    噠噠噠噠!轟轟轟!


    就如同放鞭炮一樣,耳機裏麵傳來了各式各樣的槍聲,以及手雷聲。


    在小島上麵是放著槍支的,遊戲裏麵所有的槍械都能夠在小島旁邊的桌子上給玩家進行使用的。


    注意到這一點的馬林本來也想要去撿一把槍,試一試看這遊戲裏麵的槍械彈道情況,但可惜他慢了一步,桌子上的物資都已經被玩家們給瓜分完了。


    甚至就連撬棍、大砍刀、平底鍋這些近戰武器也都已經被玩家們給瓜分完了。


    沒理會旁邊一個拿著平底鍋,蹲下來對著自己屁股猛敲顯得蛋疼的玩家,馬林按下m鍵打開遊戲裏麵的地圖,然後頓時就驚了。


    遊戲裏麵他現在正處於地圖右上角的一個海島上麵,將地圖放大後,參照了一下正方形格子的數量,以及海島的大小。


    馬林發現這個地圖簡直是大的嚇人,如果從左上角城區,光靠跑步跑到正下方的機場,估計腿都得跑斷了。


    就在馬林還在研究的時候,倒計時已經到了。


    右上角數據顯示帶他自己的話,一共97名玩家,按照遊戲公布的內容,最多能夠容納100名玩家,顯然還有3名玩家是在進入到遊戲裏麵後又直接退了,而登機的時間已經到了,係統來不及補充玩家。


    打開地圖,馬林看了一下航線,飛機是從左到右飛的,而位置正好是中間的一條線。


    而在地圖上麵,則是有著各式各樣的區域,學校、宿舍樓、p城、y城、r城、g港還有機場等等,同時在野外還有許多零零散散的小房子。


    很明顯地圖上顯示有顏色的區域,都是擁有物資的區域,顏色越多物資就越多,搜刮起來顯然就要方便,而野外也不是沒有物資,但是距離非常的遠,顯然搜索起來很不容易。


    “不過根據係統的說明來看,每個區域物資的豐富程度是不同的,但物資卻不是固定刷新的,也就是說這個區域肯定有好東西,但是好東西是隨機刷新在這個區域的某個點的。”作為一個經常玩遊戲的玩家,很快馬林就差不多弄懂了遊戲裏的一些機製。


    然後看著已經飛了一半的航線,馬林又陷入了思考中。


    接下來,到底該跳哪裏呢?


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