星雲遊戲的會議室裏麵,楊晨正看著下麵團隊上交的關於《英雄聯盟》還有《絕地求生》移動端手遊的方案書。


    關於《英雄聯盟》還有《絕地求生》手遊的項目,目前星雲遊戲內部已經在開發當中了。


    除去vr還有主流的pc平台之外,移動端也就是switch還有手機平台這些,基本上也是屬於很大的一個平台。


    在這兩個平台上麵,星雲遊戲自然也不會放任無視,此前的一些遊戲並不適合搬上移動平台。


    但《英雄聯盟》還有《絕地求生》這兩款遊戲,還是比較適合移動平台的。


    手遊版的這兩款遊戲,並沒有太多特別的地方,主要最麻煩的地方那就是技能的優化,還有ui細化界麵。


    pc平台提供的是正常化的遊戲體驗,而手機平台的話,更多的是提供一個優化式的便捷體驗,還有更快的節奏。


    例如《英雄聯盟》的手遊版本,玩家四級的時候就能夠學習大招,並且即便沒有成功補刀,隻要在範圍內死亡的士兵都能夠提供一半的經濟,大大加快遊戲的節奏。


    而一些複雜的技能則是會變得簡單一些,更適合移動平台的版本。


    同樣《絕地求生》也是一樣的,將會大大加強邊緣式玩家的遊戲體驗。


    例如在《絕地求生》端遊裏麵,槍聲什麽的需要玩家自己分辨來源,包括物資什麽的,玩家需要自己拾取。


    而在移動平台裏麵,周圍傳來的如腳步聲,還有槍聲,都會在地圖上顯示出位置,同時遊戲中地上的物資玩家能夠自動的拾取,並且跟pc平台同樣在手遊平台裏一樣有一個深層的匹配分辨機製,很弱的玩家會出發現一大堆傻乎乎的機器人給他們殺。


    整個遊戲的模式將更偏向於快節奏與快餐化,畢竟這也是移動平台的特質之一,以處理碎片時間還有快節奏模式為主。


    不過對於移動平台這一塊,楊晨並沒有傾注太多的心思了,或者說在移動平台上楊晨的心思並沒有放在《英雄聯盟》跟《絕地求生》這兩款移植的手遊上麵。


    因為多種原因的影響,可以說在移動平台上麵想要成功更加的簡單。


    移動端的遊戲,想要取得成功,本身遊戲的品質肯定是其中必備的一環。


    第二點那就是足夠的熱度,還有擁有經驗的運營團隊。


    可以說移動平台是一個很難在已有基礎上創新的平台,因為在這個平台上有一點就注定了。


    很難衍生出相對複雜的遊戲,pc平台上看起來一般的遊戲玩法,但受限移動平台的ui界麵大小,還有觸摸屏的玩法,很難進行創新。


    再來就是玩家群體的類型了,其實移動端平台上麵的玩家,相對於pc這些平台上多元化的玩家,移動端平台的玩家其中的多數是呈現極端的。


    輕度休閑的隻是將移動平台的遊戲當做處理打發自己碎片時間的一個產品,想起來了就玩一玩,忘記了就不去玩了,然後過一段時間覺得跟不上進度就直接棄坑,找一款新的遊戲去打發時間。


    對於這一部分的玩家,移動平台的遊戲對於他們的生命周期為7天~14天左右,而另一部分玩家則就屬於重度玩家,每天清日常簽到刷體力,並且伴隨著月卡等氪金消費,要麽以肝來追進度要麽以氪金來維持進度。


    而基本上移動平台大多數的盈利點,都是由後者這一部分的玩家來組成的,所以基本上70%以上的移動端遊戲,都是會圍繞著後者玩家的體驗而決定。


    正是因為大部分玩家是這一屬性,所以大多數的移動平台遊戲,尤其是大廠都是以‘網遊’這一屬性切入。


    而普通的遊戲小廠,更多的是以創意式遊戲,例如模擬養成、平台跳躍、消除等這一類屬性的遊戲為主。


    正是因為這些綜合的元素,楊晨對於《英雄聯盟》還有《絕地求生》的移動平台版本,其實並不是太關注。


    甚至就算楊晨沒有夢境記憶裏已經經過市場檢測的同類遊戲版本參考,以星雲遊戲如今的能力移動端平台,也基本上是不會失敗的。


    ………………


    正看著相關文件的楊晨,拿起旁邊響鈴的手機。


    十分鍾後,楊晨有點無語的將手中的手機給放了下來。


    “格雷森,uegame那邊的電話?”


    旁邊的王亞梁有些好奇的道。


    “他們有點迫不及待了,估計是跟《絕地求生》的火爆有關,畢竟這是基於《真實戰爭》的框架上改編過來的。”楊晨點了點頭,不過還是對格雷森他有點無語。


    雖說他們合作的非常愉快,而且楊晨也不得不承認,對於星雲遊戲而言uegame這個海外的老哥可以說是合作商中的楷模了。


    要錢有錢,要人有人,前不久星雲遊戲剛剛擴張的一個海外分部裏麵40%的員工,都是從uegame那邊跳槽過來的,主要是之前參與了開發《戰地》項目的uegame員工。


    跳槽挖過來之後連熟悉環境的時間都給省了,大家都是其樂融融的一家人。


    “不過跟之前不太一樣,新的項目主要是交給uegame這邊開發的,之前已經跟他們說好了的。”楊晨打開了之前開發《絕地求生》時就在同步準備的gdd文檔。


    “全部?”


    “當然不是,對外公布的名義上麵,實際上開發的主要方向還是以我們的gdd為主。”楊晨搖了搖頭。


    要是全部都是由uegame進行主導,那楊晨之前也不可能同意了。


    隻不過對外麵宣稱是uegame為主導而已,包括開發的團隊也是以uegame方麵為主。


    但主要骨子裏的核心內容,還是以他們星雲遊戲為主。


    跟此前的《戰地》同樣,隻不過這一次uegame就不用又出錢又出人,然後孩子都是別人的了。


    一邊跟王亞梁聊著天,楊晨參考著夢境記憶中的內容,一點點完善著麵前的gdd。


    沒有全部完成,保留了其中主要的一些核心內容,楊晨打開格雷森的郵箱,然後添加附件發送了一封郵件過去。


    郵件的名字,隻有四個字。


    ‘無主之地’

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