作為遊戲界的後起之秀,連續的佳作奠定了星雲遊戲的基礎,毫無疑問不管是國內還是國外,星雲遊戲都擁有著大量的忠實玩家。


    但同樣有喜歡的就有不喜歡的,討厭星雲遊戲的人其實也不在少數。


    甚至會有一邊玩著星雲遊戲出品的遊戲,然後一邊在論壇還有社區裏麵黑這星雲遊戲的玩家。


    這樣的人並不是沒有。


    而對於艾派克發布會上伊森的這些話,玩家也是各有各的看法。


    ‘陰陽怪氣的艾派克,還挑《無主之地》的毛病!帥傑克這個反派塑造的難道還不夠好?’


    ‘不也說了麽,《無主之地》從玩法上,的確是一款優秀的刷刷刷遊戲,但劇情方麵?真是抱歉了,還真沒有感覺多好,隻能夠說不是很爛。’


    ‘艾派克也不看看自己最近的作品,哪一款不是被星雲遊戲給碾壓了?’


    ‘碾壓了,又能怎麽樣?我倒是感覺艾派克說的有點對,距離星雲遊戲上一款比較出彩的《戰神》,最近幾款遊戲星雲遊戲感覺真的沒有做過什麽好劇情的遊戲了。’


    網上玩家們分成了兩個陣營不斷地在各個社交網絡上麵進行著爭吵。


    對此楊晨完全沒有關注。


    一開始對於網上玩家的各種爭論,楊晨也是了解過的,但隨著幾款遊戲的上線,楊晨其實也不是很看重網上玩家的這些評論了,更多楊晨關注的是自家遊戲評論區玩家的評論。


    其中自然有不少星雲遊戲的忠實粉絲,但也不缺少專門挑事的蠢壞。


    這種情況在夢境記憶裏麵也經常有,比如三大主機陣營互相看不起誰,然後主機玩家看不起pc玩家。


    但實際上有可能前一腳在索尼社區發了一個‘老任天下第一’的玩家,轉頭就跑到任天堂社區又發了一個‘索尼天下第一’,然後關掉社交網站回到了自己的房間,美滋滋的打開了自己的微軟遊戲主機,索尼跟任天堂的主機?那是什麽?不存在有的好吧!


    至於對艾派克那邊的言論,楊晨還沒有覺得怎麽了,倒是uegame那邊格雷森的戲不由自主的就來了。


    “伊森那個家夥還真是一點氣量也沒有,剛剛被我嘲諷了一下,竟然還專門召開了一個發布會陰陽怪氣了一下我們。”格雷森在視頻通話裏麵朝著楊晨說道。


    格雷森表示很生氣,伊森在發布會上的話是什麽意思?


    這麽小氣?不就是《無主之地》取得優秀的成績後,他又去嘲諷了一下麽?


    至於在發布會上把《無主之地》拎出來麽?


    瞧不起《無主之地》?而且最關鍵的是全程竟然沒有提到他們uegame!


    覺得他們uegame沒牌麵?


    “好吧,你應該不是來跟我抱怨這件事情的吧?”楊晨有些無奈的搖搖頭。


    格雷森聞言,嘿嘿笑了一聲:“艾派克他們與網龍三大的合作,星雲遊戲有什麽想法嗎?”


    聽了格雷森的話,楊晨也是陷入了思考。


    顯然格雷森的意思就是繼續跟uegame進行合作。


    原本楊晨的想法是星雲遊戲獨自進行一個項目,同時針對兩個平台進行開發。


    但資源是一個很重要的問題,目前星雲遊戲裏麵還有一款vr遊戲也差不多已經開發到尾聲了。


    《蜘蛛俠》,同樣時超級英雄ip裏麵一款相當重要的遊戲。


    如果隻是以星雲遊戲本身資源開發的話,時間上麵會是一個比較大的問題。


    因為vr平台遊戲的開發,跟pc平台就不一樣了,很多的內容外包團隊還是有一點問題的,而且主流的外包團隊也是以pc平台為主要點的。


    “接下來星雲遊戲的確有一個新的項目,vr平台與pc平台的,如果你們有興趣的話,細節我們可以更深入的談一談。”楊晨短暫的思考後,朝著格雷森說道。


    uegame的資源對於星雲遊戲而言,可以說還是相當重要的,尤其是網龍三大與艾派克聯合起來。


    聽見楊晨的話,視頻那頭的格雷森就是精神一振。


    關於vr平台方麵,實際上格雷森與內部的高層也想過,那就是推出一款重量級的遊戲,用來一炮打響。


    但很快這個提案就被否決了,因為如果再次失敗,那麽對於uegame麵臨的後果就有一點嚴重了。


    就算是uegame家大業大,那也不能這樣接連失敗啊。


    而且更關鍵的一點,那就是如果是單純pc平台的話,那麽uegame還會決定來幹上這麽一波。


    畢竟不能老是抱著星雲遊戲的大腿啊。


    雖然抱著大腿的感覺很舒服,但等到星雲遊戲再次發展,變得不需要uegame甚至反過來星雲遊戲如同現在的艾派克遊戲一樣對他們虎視眈眈呢?


    如今uegame能夠跟星雲遊戲如膠似漆,一方麵是星雲遊戲還沒有大規模進入海外市場的想法,另一方麵就是網龍三大陰戳戳的躲在小角落裏麵想捅他一刀。


    但在這之後呢?誰能夠說得清。


    vr遊戲這個全新的平台,uegame本身相關的技術就是世界頂尖那一級別的,但有些說不出的那就是如果是pc平台的遊戲,uegame是做十款死五款,那vr平台就是做10款死9款了,活下來的還是比較小眾的那一種。


    等擁有一個成功的模板,然後在涉足進去,這一點對於uegame而言要更容易取得成功,畢竟他們的技術就是放在這裏。


    而顯然星雲遊戲就是最有實力的了。


    聊了一會兒,楊晨掛斷了跟格雷森的電話。


    關於uegame的想法,楊晨心裏麵也大概也猜測到了一些。


    不過這並不重要,uegame惦記著星雲遊戲先開一條路,但uegame的資源對星雲遊戲而言也相當重要。


    真正重要的地方在於接下來要做的遊戲。


    一款喪屍題材的末日遊戲,一款偉大的電影沉浸式體驗的遊戲,以及一個十分複雜的故事。


    《最後生還者》(thstofus),又或者它在夢境記憶裏更廣為流傳的一個具有爭議的譯名《美國末日》。


    在電腦上新建出空白的文件夾與文檔,楊晨並沒有立刻開始進行gdd初稿的撰寫。


    而是帶著笑容點開了一個地圖網站。

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