當然說什麽盯上了玩家的命,這種話自然是開玩笑的。


    但以王燁的眼光來看的話,還是很明顯能夠看得出《文明》這款遊戲優點的。


    策略類的遊戲,可以說清一色的都是屬於時間殺器,而《文明》這款遊戲裏麵最具有魅力的地方,那就是其節奏模式跟界麵流暢度了。


    恰到好處的不斷給玩家確立新目標的遊戲節奏模式,再加上流暢的遊戲界麵,盡可能做到能夠讓玩家很快的上手,但玩法上卻又沒有過度簡化。


    可以說這兩點才是《文明》最難能可貴的地方。


    最終《文明》兩個不同版本的模式都已經被確定了下來,共同分成了兩個不同版本,跟此前的《最後生還者》不一樣的是。


    《最後生還者》更多的是要解決遊戲中的視角問題,但是在《文明》裏麵考慮到vr平台下遠近的上帝視角,再加上vr平台特有的沉浸代入感,這上麵肯定是要做一些文章的。


    不可能就如同是桌遊那樣給玩家塑造出一個大的平麵棋盤,然後其餘的一切都按照pc平台上麵的模式來。


    這樣的話,其實開發vr版本的《文明》並沒有太大的意義。


    pc平台上的文明不會如同《全麵戰爭》係列一樣,將戰爭部分的內容專門導入一個新的地圖場景,帶給玩家更震撼的視覺表現,主要的原因就是《文明》跟注重局部作戰的全戰不同,《文明》中的戰爭要素隻是其中的一個點而已。


    科技勝利、戰爭征服勝利、文化勝利、宗教勝利、還有普通的分數勝利。


    在《文明》裏麵喜歡打仗的玩家有戰爭勝利的法子,喜歡種田的玩家也有種田勝利的法子。


    再加上其內核的30秒界麵係統規則,如果真要如同《全麵戰爭》係列一樣這樣做,反而會是一個敗筆,而不是優勢特點了。


    但並不是說不好,不影響遊戲本身的節奏體驗的情況下,增強這種強烈的代入感還是有必要的。


    比如你率領大軍攻下了敵人的城池,簡單的一行文字跟文字配上立繪以及動態演出,這些所帶來的效果與代入感都是不同的。


    同樣你造出了一顆大伊萬對友邦進行了一次核平會麵,原本繁榮的文明伴隨著蘑菇雲與火光,瞬間化作一片殘骸廢墟,這種演出式帶來了效果遠遠要比一個簡單的文字更能夠讓玩家代入其中,這一點是毋容置疑的,除非你做的效果太辣眼睛,還不如用文字自己去腦補。


    所以在vr平台上麵《文明》依托於特殊的模式,能夠做的更好,而不是依然如同pc平台上。


    而且在資源上麵也並不是太大的問題。


    目前星雲遊戲的美術素材庫裏麵的素材,完全能夠扔進《文明》中作為效果演出的素材。


    跟其他遊戲不一樣,《文明》裏麵對素材的要求沒有那麽高。


    不過另一個地方就比較需要重要了,那就是《文明》裏麵各國的文化內容,包括奇觀、宗教等等,都是要按照真實來的。


    盡管《文明》並不是一款嚴謹嚴肅的曆史向策略遊戲,但也不能夠真的那麽胡來,否則的話以星雲遊戲如今的體量,楊晨毫不懷疑會有一大堆的上來碰瓷。


    …………


    網上,針對於《最後生還者》的熱度話題已經慢慢的變弱了。


    畢竟這隻是一款線***而已。


    通關過後感慨個一兩天,玩家的注意力基本上就會被新的消息給吸引過去了。


    畢竟信息爆炸的網絡時代,以及流量時代,任何一件事情即便當時爆火,但如果沒有後續的資源持續的推廣曝光,那基本上也是很難維持多長時間的。


    《最後生還者》這樣的神作也不例外,除非它有了更新的內容曝光出來。


    不過,《最後生還者》的內容沒有曝光出來,但各大遊戲媒體同時發出的文章,卻在這個時候讓無數的玩家側目。


    《星雲遊戲下一款遊戲將會是曆史題材的遊戲?‘刺客信條’恐出續作?》


    各大媒體的標題不一樣,但這裏麵的內容卻是差不多的。


    星雲遊戲,下一款大作,可能是《刺客信條》的續作。


    連續三個重磅的關鍵詞,瞬間就把玩家們的目光吸引過來了。


    關於《文明》的開發也並沒有進行什麽保密的,包括星雲遊戲聘請諸多曆史教授,還有一些其他的小動作,無不證明了星雲遊戲下一款遊戲很可能是曆史題材的遊戲。


    畢竟如星雲遊戲現在的體量,不僅僅是業界的同行,包括各路媒體也都是密切關注著的。


    畢竟這是行走的流量啊!


    而曆史題材的遊戲,然後跟星雲遊戲掛鉤,這就有的談了啊。


    星雲遊戲旗下跟曆史有關的遊戲,到底哪一個最出名?


    那毫無疑問就是《刺客信條》與《戰地》了。


    但《戰地》是近代戰爭背景,而且還是星雲遊戲虛構的架空曆史背景,而《刺客信條》則是不同了啊。


    再看看星雲遊戲邀請的那些曆史方麵教授研究的方向,更大的可能性就是《刺客信條》這種類型的遊戲了啊。


    唯一把不準的地方,那就是星雲遊戲對所謂的續作,貌似真的是並不太感興趣。


    你要說這是《刺客信條》的續作,星雲遊戲旗下那麽多的大作,都有可能推出續作,《刺客信條》感覺有點排不上啊。


    而且之前已經將艾吉奧一生的故事完全講完了,雖然可以肯定後續還能夠有新的故事,比如聖殿騎士與刺客的糾葛。


    但曆史這個題材,好像星雲遊戲旗下的產品,就隻有《刺客信條》很符合了啊。


    如果是其他的遊戲廠商,有這麽多證據的情況下,那簡直就是石錘了。


    你別不承認!你屁股一撅起來,我就知道你要幹什麽。


    但星雲遊戲就不一樣了,這玩意是真的猜不到啊。


    同樣也關注到網上玩家跟各路遊戲媒體這方麵的注意,楊晨也沒有決定賣什麽關子。


    《文明》的開發並不是什麽大的秘密,這更多還是包含著星雲遊戲對vr平台的嚐試。


    盡管遊戲才剛剛進入開發的階段,但楊晨還是很如實的在官博上麵給玩家以及媒體解答了他們的疑問。


    ‘《文明》,一款普通的策略類遊戲,比較休閑娛樂的那種。’

章節目錄

閱讀記錄

遊戲娛樂帝國所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲娛樂帝國最新章節