對於遊戲延伸的周邊產品,這一塊在星雲遊戲內部是最重視的,而這也是目前除去遊戲項目外,星雲遊戲收入第二大部分的來源了。


    賣遊戲的同時也不能忘記賣手辦,這一點楊晨還是並沒有忘記徐煜此前定下的戰略方針。


    “楊總,過兩天就是uega《正義警察》上線的日子了。”


    辦公室裏麵,布蘭登跟楊晨匯報著一些情況,他的心情還是有一些激動的。


    因為在這之前楊晨已經跟他透了一些底了。


    《鋼鐵俠》《gta》以及如今的《蜘蛛俠》,其中《gta》隻能算是參與,但《鋼鐵俠》與《蜘蛛俠》這兩款遊戲,主導開發的是布蘭登與他的團隊。


    毫無疑問在這上麵他們有著充足的優勢,而且楊晨也跟他點過了,這會是一個係列。


    一個關於超級英雄的係列。


    後續的遊戲內容,不出意外的話,也將會使由他布蘭登以及其團隊主導開發的項目。


    光是這一點就足夠讓他激動了,但同樣他也有一些擔心,那就是《蜘蛛俠》後續的銷量出問題。


    畢竟即將到來的還有一款大作,uega的大作,而且還同樣是超級英雄題材的遊戲。


    這還是讓他有一些慌的。


    聽見布蘭登的話,楊晨笑了笑沒說話。


    會有影響?


    這一點楊晨沒有一點的擔心,不管是對《蜘蛛俠》還是對uega的新作,都不會有太大的影響。


    最主要的原因,那就是遊戲體量的原因了。


    除非是廠商之間的競爭關係,否則的話同類型的3a大作很少會集中在同一時期發售,甚至避開一個月都是很正常的事情。


    因為遊戲的體量,注定他們是要分個生死高低的。


    但《蜘蛛俠》顯然就不一樣了,售價還有遊戲的流程都放在這裏,楊晨可以肯定隻要uega本身的遊戲並沒有太大的質量問題,《蜘蛛俠》完全對uega的新作造不成多少銷量上的影響。


    ……………


    不過相對於楊晨很相信uega方麵的新作不會受到影響,那邊uega裏的格雷森反而是有一些慌了。


    在一開始短暫的慌亂,格雷森被星雲遊戲突然爆出的《蜘蛛俠》給驚了一大跳,但很快發現這款《蜘蛛俠》的內容後,他們就冷靜了下來,就如同楊晨說的一樣,這並不是同一體量的遊戲,對他們應該造成不了什麽威脅吧。


    但在《蜘蛛俠》上線後,格雷森卻突然又開始有一點慌了。


    因為他發現,網上關注《蜘蛛俠》的討論實在是太火了,這款隻有幾個小時流程的遊戲引發了玩家大量的熱議。


    尤其是遊戲中的彼得帕克,一些第三方網站評選出的人氣角色,這個剛剛誕生新的角色甚至殺入了前五十。


    ‘感覺跟之前《鋼鐵俠》完全是不同的感覺啊,盡管也是超級英雄,但我更喜歡彼得帕克一些!’


    ‘+1,雖然感覺之前的托尼斯塔克也非常棒,但我還是更喜歡彼得帕克一些!’


    ‘本帕克叔叔死的時候淚目了!’


    ‘感覺比之前的《鋼鐵俠》好玩多了,竟然還能夠在城市裏麵蕩秋千,我還以為會是跟之前一樣呢。’


    ‘最後的綠魔竟然為小蜘蛛當下了致命一擊,果然好基友還是好基友!’


    ‘還有小巷子裏麵,彼得帕克倒掛被摘下嘴巴上的麵罩跟瑪麗的那一吻簡直了!’


    ‘還有還有,火車上小蜘蛛手拉火車的那一幕真的太震撼了。’


    ‘一樣小蜘蛛被章魚博士幹的失去信心的那一幕真的好揪心啊,還好最後小蜘蛛沒放棄,而是堅守了自己的信念。’


    網上的玩家對《蜘蛛俠》進行著熱議,而這種情況主要就是因為幾個方麵。


    一方麵就是星雲遊戲透露出的消息,此前的《鋼鐵俠》還有如今的《蜘蛛俠》將會是隸屬一個超級英雄係列,正是因為這個消息讓這款遊戲受到的關注比之前要多出了許多,甚至雖然這款遊戲沒有進行事先的市場推廣,但本身星雲遊戲還有這個超級英雄係列的熱度加持,就已經讓它擁有足夠高的熱度了。


    另一方麵那就是《蜘蛛俠》本身的特別之處。


    首先就是劇情以及人物上麵,跟《鋼鐵俠》中的托尼斯塔克不一樣。


    《蜘蛛俠》中的彼得帕克能夠給玩家帶來更強烈的代入感,尤其是在vr遊戲模式下獨特的視角上,更是如此。


    在《鋼鐵俠》裏麵的托尼斯塔克,他有缺點也有優點,但無論是缺點還是優點都讓普通的人難以代入,因為托尼斯塔克太過於出色了。


    但《蜘蛛俠》則是不一樣,一開始沒有獲得超能力的彼得帕克拋開學霸的身份,他跟大多數人沒什麽差別,甚至可能還不如普通的人。


    在校園裏麵被惡霸欺負,有喜歡的人不敢吐露心聲,甚至因為害羞不敢主動搭訕。


    擁有了能力之後突然膨脹了起來,甚至還會因為自己的一些遭遇去故意報複。


    在遭遇不可戰勝的困難時,甚至會產生退縮的心理。


    毫無疑問如果這看這些的話,那彼得帕克的魅力跟托尼斯塔克完全是一個天一個地。


    但不同的地方就在於,彼得帕克會去改變自己,他會去改變自己的錯誤,讓自己變得更好,讓自己真正的符合一個超級英雄,並且去做屬於超級英雄該做的一件事情。


    玩家能夠感受到彼得帕克的那種成長。


    而這就是蜘蛛俠最大的魅力,他並不是一個完美的人,但他會去嚐試著改變自己,讓自己去成長,去變成一個真正的超級英雄。


    其次也是最重要的一點,那就是遊戲玩法上麵的豐富。


    相比於之前的《鋼鐵俠》,毫無疑問《蜘蛛俠》的內容要豐富的多了,擁有了支線任務,玩家能夠在城市裏麵自由的飛蕩。


    比起之前單純線性的《鋼鐵俠》,《蜘蛛俠》在玩法模式上麵,已經給予玩家很大的自由了。


    vr模式下,享受第一人稱在高樓大廈間飛蕩,這樣的遊戲體驗會是非常棒的,當然恐高患者除外。


    並且遊戲中更多豐富的戰鬥係統,玩家還能夠在遊戲裏麵通過劇情的推進解鎖一些特殊的能力。


    毫無疑問在玩法以及可玩度上麵,《蜘蛛俠》要更加的出色。


    正是因為這幾個原因加在了一起,即便《蜘蛛俠》並不是一款大製作,也沒有進行太多的市場推廣,依然能夠締造出現在的熱度。


    。

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