宣傳?


    直接開搞宣傳視頻?


    別說遊戲開發的團隊,這一次他們連文件夾才是剛剛創建出來的啊!


    聽見楊晨的話,布蘭登跟王燁兩個人都是有點傻愣愣的。


    “最近我們的動作比較小,而且也沒有發售什麽真正的大作了,給玩家一些期待與盼頭麽。”看著有些愣神望著自己的布蘭登與王燁兩個人,坐在位子上的楊晨笑嗬嗬著說道。


    在《最後生還者》之後,星雲遊戲也連續推出了兩款產品,《文明》以及《蜘蛛俠》從品質上麵來說,這兩款都是相當優秀的作品。


    但是從規模上來說的話,實際上這兩款遊戲還真的稱不上什麽大作,隻是由星雲遊戲製作出來的而已。


    隻不過問題在於,這一份期待實在是有一些太早了啊!


    “那個楊總,這會不會太早了?”王燁試探的朝著楊晨道。


    “好飯不怕晚,這代表我們有自信,而且燒菜不都是先聞到香味,然後菜才出鍋的麽?”楊晨擺了擺手說道。


    聽見楊晨的話,王燁沒話說了。


    這是好飯不怕晚的事情麽?


    別說菜下鍋了,這是連菜洗都還沒洗,鍋裏的油都還沒熱!


    這玩意他們連遊戲的文件夾才剛剛開始創建出來呢。


    望著楊晨,旁邊站著的王燁與布蘭登一臉無語的表情。


    給玩家期待,這話說的沒什麽毛病,但問題是這期待也太早了吧,這餅都還沒有開始畫起來呢。


    “行了,先回去吧,先將宣傳預告做好,然後成品給我審閱一下;後續的話,公司內部會組織一次旅……實踐活動,體驗一下騎馬奔騰的感覺,這將會是遊戲裏麵比較重要的內容。”楊晨輕輕咳嗽了一下,朝著兩個人說道。


    等到王燁與布蘭登離開後,楊晨重新打開關於《騎馬與砍殺》的設計稿。


    遊戲本身的內容這一塊楊晨並不準備進行多少的改變,依舊是卡拉迪亞大陸,以及這片大陸上的各個王國的背景。


    但在另一方麵的官方mod中,楊晨則是打算以另外一種模式呈現給玩家,同時也算是給玩家表現出這款遊戲對於mod方麵的支持程度。


    以三國為背景的全新mod,一方麵是展示這款遊戲對mod的支持力度,另一方麵也算是給國內玩家的一個官方專屬的故事了。


    “不過這樣的話,宣傳視頻也幹脆做成兩個版本好了,一個以西方為主遊戲中原本的中世紀背景,一個則是以國內的三國為背景。”坐在電腦前麵,看著撰寫的設計稿,楊晨心裏麵很快就有了一個想法。


    反正都是要畫大餅的,那幹脆這個餅就畫的更香一點唄。


    楊晨相信大多數的玩家應該都有一個金戈鐵馬的將軍夢,現實中的戰爭是血腥、殘酷的,沒有人會想要在現實中打仗。


    但在遊戲裏麵,還不能體驗一下金戈鐵馬的沙場麽?


    而且既然也決定要做一個官方式的mod,那當做遊戲宣傳的賣點自然也是無可厚非的了。


    ………………


    幾次會議,確定了《騎馬與砍殺》的開發方向,很快遊戲其團隊就已經組建完成,並且正式進行內容的開發了。


    就如同遊戲的名字一樣,騎馬與砍殺,遊戲中的馬戰可以說是遊戲的主要特色點之一了,通過遊戲的物理引擎呈現出馬匹顛簸、慣性的視角,還有馬戰的一些細節反饋,這些都是相當重要的點。


    所以楊晨他們的第一站就是江市南區的一家馬術俱樂部。


    當然除了實際體驗一下騎馬的感覺到底是什麽樣的,該如何在遊戲裏麵給玩家呈現出那種感覺,遊戲本身的內容上麵,楊晨也並沒有落下。


    抽簽沒抽到的團隊,則是留在了公司內部,進行遊戲中部分ai的優化。


    就如同是《魔獸爭霸》裏麵的英雄單位,以及《文明》裏麵的偉人一樣,《騎馬與砍殺》裏麵也將會有特殊的將領。


    在之前開發《血源詛咒》以及《黑暗之魂》還有《戰神》的時候,對於遊戲中的ai其實也已經應用的比較完善了。


    但考慮到遊戲本身的元素,一直並沒有加入到遊戲中,因為對於玩家而言,這實在是有一點太不人道了。


    例如使用了這一套ai後,遊戲中的怪物將會變得智力更高,甚至完美的應對出玩家的攻擊。


    想象一下在你傳火的時候,麵對灰燼古達,你一個繞後準備來一招正義的背刺,結果古達靈巧的一個小碎步,轉頭對著你就是一劍,這火是傳還是不傳了?


    另外一點,那就是這些遊戲中,數值對於遊戲的難易程度還是有一些影響的。


    而在《騎馬與砍殺》中則是不同,不管是玩家還是敵人,基本上命中都是兩三刀的事情,不會出現修腳修了一萬年才把對麵打死。


    其次那就是作為戰場類的遊戲,武將比小兵更強,那也是很正常的一件事情啊。


    就如同正在開發的三國版mod,呂布能跟普通小兵一樣麽?


    當然不可能。


    但在不影響數值的情況下,如何讓呂布這種有名有姓的武將更強呢?


    那自然就是加強ai了。


    當然這也要進行適度的調整,不能夠強的離譜,但也不能弱的沒邊,至於玩家單挑的情況下,可能大部分都打不過這些有名有姓的武將npc?


    在楊晨看來這也並不是多大的事情,畢竟《騎馬與砍殺》的元素本身就不是割草,而且你非要單挑技術不行打不過,那能咋辦?帶著大軍盤他唄!


    ……………


    而在星雲遊戲還在進行著《騎馬與砍殺》相關內容開發的時候,網上的玩家們則是全部激動了。


    因為關於《騎馬與砍殺》的宣傳視頻已經完成,同時被楊晨放出去了。


    “臥槽!星雲遊戲又有新遊戲要出來了?宣傳視頻都已經有了,這距離《蜘蛛俠》上線才這麽一會兒啊!”


    “早知道不買uegame的《正義警察》了啊!”


    “話說有人注意到了麽?這個宣傳視頻有兩個不同版本的啊!難道說是兩款遊戲?”


    隨著楊晨以及星雲遊戲官博發出最新的內容消息,頓時無數遊戲業界的人,以及玩家都是紛紛關注了起來。


    因為這一次星雲遊戲的新作有一點古怪啊。

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