metagame,簡單過來就是元遊戲。


    這一類型的遊戲,或許永遠不會成為如同fps以及rpg這種主流類型的遊戲,但其獨特的魅力卻也是其餘遊戲所無法媲美的。


    所謂meta—xxx的概念,一開始源於文學領域。


    一切從本質上說都是虛構的,讓讀者信以為真的,是基於現實的部分,因此傳統的都是力圖構建一個真實可信的世界。


    但元則是相反,反而不僅沒有遮掩‘是虛構的’這一事實,反而刻意通過某種手法將其暴露出來;其中較為常見的手法就是故意暴露敘述行為或者敘述者本身。


    至於這一元素的特點,簡單的來所謂元遊戲就是指在一款遊戲中出現了跳脫出遊戲本身的內容,遊戲與玩家本人之間產生了直接的交互。


    舉個簡單的例子,例如玩家在玩一款動作類遊戲的時候,又一次被boss打倒重新複活,遊戲中的主角突然停下了繼續挑戰的步伐,而是轉過身麵朝屏幕對著玩家抱怨道:“你的操作難道就不能好一點麽?這個家夥有那麽強麽?”


    相信所有看到這一幕的玩家,都會有一種震驚感。


    當然並不是說隻要加入了這種類似的元素,它就是一款元遊戲了,隻是做個簡單的例子而已。


    而這一獨特的元素,更多的是運用在文學作品方麵,比如、影視還有漫畫上。


    遊戲中這一元素的應用還是比較少的。


    包括夢境記憶中也同樣如此,在早期的時候更多的遊戲隻是將這一元素運用到遊戲的彩蛋中。


    其中最經典,同樣也是最廣為人知的元遊戲元素,應該就是屬於名為小島秀夫的遊戲製作人在《合金裝備》中的運用了。


    初代之中名為‘精神螳螂’的boss,通過記錄玩家在之前遊戲中的戰鬥表現,以及讀取機器中其他遊戲的存檔,同時讀取玩家進行使用設備操縱的信息。


    讓遊戲中的boss看起來對坐在屏目前的玩家了如指掌,你的遊戲水平、甚至是機器上什麽時候玩過其他遊戲,玩了多長其他遊戲,這個boss都能夠說出來。


    這種打破了次元壁的遊戲體驗,毫無疑問就是元遊戲的特性之一了。


    同時也讓玩家對這一個boss感到了驚豔,甚至是恐懼,就仿佛這並不是一個虛構出來的boss,而是真的存在於遊戲世界真實的生命一樣。


    而伴隨著遊戲的發展,元遊戲的概念也越發的完善,各式各樣優秀的元遊戲也逐漸出現。


    即便遊戲相比於傳統的文學領域,對這一技巧元素的應用十分稀少,而且這種類型大概率也不會成為如fps一樣的大眾化類型。


    但卻不可否認的是,meta與遊戲的融合,可以說非常的出色。


    玩家操縱著遊戲中的主角,從中得到的交互體驗,相比於傳統如之類的文學要更震撼人心。


    以旁白敘述為主探索的《史丹利的寓言》,還有將acr與元遊戲結合起來的《艾希》,充分發揮了元遊戲特性的《小馬島》。


    以及一款提到元遊戲同樣沒有辦法避開的遊戲,一款不太傳統,但卻堪稱一款神作的rpg遊戲。


    《傳說之下》。


    …………


    這款遊戲的內容並不算多,玩法更是簡單的爆表,至於拋開所有一切的外在因素,隻是從第一印象去評價的話,糟糕的畫麵還有各式各樣的ui,都無不在告訴別人這就是一款低成本的獨立遊戲。


    當然實際上也的確如此,因為整個遊戲的所有都是由一個人製作出來的。


    玩法、畫麵、ui、還有各種細節上的遊戲體驗,這都是一款普通的不能在普通,甚至還有一點不合格的遊戲。


    但同樣讓這款遊戲如同它的名字一樣成為傳說的地方,隻要有一點那就足以忽略掉其他不足的地方了。


    那就是這款遊戲利用簡陋的畫麵,簡單到不能在簡單的玩法,給所有的玩家講述了一個能夠震撼人心靈的故事。


    通過配合上元遊戲的屬性,則更是讓玩家能夠切身感受到其中的魅力。


    辦公室裏麵,楊晨坐在自己的椅子上也在思考。


    在他的電腦屏幕上麵是關於《傳說之下》這款遊戲的一些細節點。


    《傳說之下》這款遊戲的背景其實算是非常簡單。


    就是說人類將怪物驅逐到地下世界,並由七位術士設下了相當強力的魔法結界,將怪物困在地下世界,而主角不小心掉入了這個充滿了怪物的地下世界,為了離開地下世界而去冒險。


    從背景故事上麵來看的話,這就是一個很普通的打怪升級rpg,但真正重要的就是後續的一些內核。


    另外一點就是相比於原本《傳說之下》比較簡陋的畫麵、ui這些內容,楊晨也能到底要不要讓其變得更好一些。


    比如用更精致的方法給呈現出來。


    所謂的不注重畫麵,更注重遊戲性,很多玩家都說過這樣的一段話。


    但隻是表達玩家更看重優秀的遊戲內容而已,如果不注重畫麵的話,那麽也不會有更能夠讓玩家沉浸的vr遊戲了,同樣遊戲的發展也不可能從當初的像素發展到現如今的級別。


    包括各式各樣的遊戲,絕大多數的第三方補丁,往往不是基於遊戲內容的補丁,而是更高清的素材還有畫質補丁。


    如果說是為了保證遊戲的內容,必須將畫麵給做成某種特定的模式,那自然是沒有問題的。


    但不影響遊戲內容本身的情況下,又有誰不是更喜歡好看的東西?


    畢竟人大多數都是注重視覺效果的。


    同樣的兩個女生,都是屬於詩詞歌賦樣樣精通的那種,但一個是屬於夢露、赫本那一級別的,而另一個則是屬於如花、芙蓉那一級別的,硬要說全部那或許有一點太過於絕對,但楊晨相信99%的都會選擇前者。


    “不過這樣一來也就不是我個人能夠完成的了,即便有星雲遊戲內部的各個素材。”楊晨摸了摸自己的下巴,心裏麵想道。

章節目錄

閱讀記錄

遊戲娛樂帝國所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者喝一杯紅酒的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持喝一杯紅酒並收藏遊戲娛樂帝國最新章節