網龍三大方麵舉辦的獨立遊戲扶持計劃,吸引了圈內絕大多數獨立遊戲製作人的目光。
對於二三線遊戲廠商而言,這並不關他們的事情,但對於大部分獨立遊戲工作室還有遊戲人,這就是一個很重大的消息了。
但很快嘉盛緊隨其後也宣布聯通星雲遊戲以及uegame同樣召開,獨立遊戲希望之星的計劃,更是讓不少遊戲人興奮了起來。
很明顯這就是平台間的對抗了,隻不過以往平台間的對抗,往往便宜的是各大二三線遊戲廠商,而他們這種獨立遊戲人跟小廠,反而會利益受損。
平台方給大型廠商的大型遊戲,經濟上的補貼,甚至包括分成上的讓步,但他們這種獨立遊戲就屬於一種爹不疼媽不愛的狀態了。
但現在很明顯就不同了,隨著各大廠商的站隊策略明了,其平台也將目標轉移到優秀的小型獨立遊戲這個方向來了。
盡管相比各大廠商大作帶來的利潤,小型獨立遊戲這一塊的份額單個看起來並不高,但架不住數量多。
國內外的遊戲圈,叫得上名字的遊戲大廠無非就是那二三十家。
而就是這二三十家廠商的遊戲,占據了整個行業大約六成左右的份額。
那剩下的份額呢?
自然是二三線,以及這些小型獨立遊戲所瓜分了。
不過同樣,畢竟是作為小成本的獨立遊戲,有優秀的作品,但更多其實還是充滿了瑕疵的作品。
………………
遊戲星空的內容編輯團隊裏麵,李朗有些疲憊的靠在椅子上麵。
作為遊戲星空的內容編輯,跟那些公司裏的老前輩不同,他所負責的這一塊是遊戲推薦板塊。
顧名思義就是給自家媒體的粉絲,推薦比較不錯優秀的遊戲。
但卻並不是那些知名的遊戲。
例如星雲遊戲最近剛出的《超級馬裏奧製造》還有之前被譽為末日題材神作的《最後生還者》。
這些用得著他去推薦給玩家嗎?
所以他推進的遊戲,基本上都是在三線遊戲廠商,還有獨立遊戲作品裏麵進行尋找。
然而獨立遊戲的質量,懂的都懂。
並不是說沒有優秀的作品,但更多的都是粗製濫造的遊戲。
說一句不好聽的話,李朗感覺他的工作就是在屎裏淘金。
不過唯一讓他有些欣慰的地方,那就是跟普通的一些遊戲自媒體不同,他們遊戲星空的名頭還是有點用的,大多數遊戲製作方,看見他們遊戲星空的名頭,基本上都會免費提供一個key,這也讓他不用去自費購買這些遊戲。
打開星雲遊戲的官網,李朗進入其子版塊的一個界麵。
在網龍三大舉辦獨立遊戲扶持計劃之後,嘉盛也同樣聯合了星雲遊戲跟uegame舉辦了一個類似的活動。
對於國內獨立遊戲圈有什麽影響,李朗並不怎麽關注,不過唯一讓他知道的那就是如果要找一些不怎麽知名的遊戲,或許從這裏麵可以探索一下。
《傳說之下》?
還是楊總出品的遊戲?
星雲遊戲又有新作了?
不對啊!沒有聽到一點點的消息啊!
注意到一個單獨拎出來的遊戲,李朗點進去後驚了一下。
遊戲的名字倒是沒有多少讓他驚訝的地方,關鍵就是出品人那一欄的信息。
完全沒有聽到星雲遊戲有什麽新作的消息啊?
怎麽突然冒出來了這樣的一款遊戲?
帶著疑惑,李朗立刻打開搜索引擎還有點進了楊晨的官博賬號。
在楊晨官博賬號上麵,最近的一個圖文消息還是之前《超級馬裏奧製造》全球線上賽事的消息。
不過在遊戲社區還有各大論壇裏麵,倒是已經有玩家發現星雲遊戲的這樣一款遊戲了。
畢竟跟普通名不見經傳的小廠相比,星雲遊戲如今即便沒有宣傳,但隻要有玩家注意到了,很快相應的消息就會被傳播開來。
沒來得及宣傳?還是沒打算宣傳?
李朗的心裏有一些疑惑,不過解決疑惑最好的辦法,那就是直接看看這個遊戲到底是個什麽玩意。
想到這裏,李朗點進了遊戲的商店界麵。
沒有標價,直接下載就可以了。
這竟然是一款免費遊戲。
但很快李朗就發現一些不同的地方了。
這款遊戲,似乎並不是什麽大製作的遊戲啊。
對比與星雲遊戲之前的遊戲,不談《最後生還者》《戰神》這樣的大作,即便是《超級馬裏奧製造》雖然看起來十分簡約,甚至還有像素風格的主題地圖,但實際上也是相當精致的。
但眼下的這個《傳說之下》就完全不一樣了。
從遊戲的立繪建模來看的話,雖然並不糟糕,但對比星雲遊戲的力量來說,這實在是太簡陋了。
尤其是通過預覽界麵的一個遊戲截圖,可以很清晰的判斷出,這款遊戲竟然是一款俯視角的遊戲,而且遊戲中的模型也是簡單的三麵,也就是隻有正麵、側麵與背麵三個麵的模型。
而且不知道怎麽回事,李朗好像感覺到這款遊戲裏麵的這些模型,他好像還在哪裏見過一樣。
很平庸,很平庸,隻能夠說還看得過去,但卻完全沒法說有什麽特色點。
星雲遊戲怎麽會放出這樣一款遊戲呢?
還是以楊總的名義?
李朗感覺到很困惑。
遊戲並不是很大,隻有兩百多m而已,這個容量比起大部分獨立遊戲都是非常小的了。
用的是公司的網絡,大概隻用了兩三秒鍾,李朗就已經將遊戲下載好了。
跟星雲遊戲以前的遊戲完全不同,用一個詞來形容的話,那就是簡陋。
甚至開頭都沒有星雲遊戲的logo這些東西,而是直接進入到了遊戲內容的畫麵。
一張泛黃的畫像,上麵是一個看不清臉拿著長毛的小女孩,以及一個同樣沒有臉站立著的動物形象,從外貌來看的話,有一點像兔子、狗、又或者羊?
在李朗研究的時候,畫像開始翻頁,就如同《巫師:狂獵》中劇情介紹的連環畫一樣,當然這個連環畫看起來要簡陋不知道多少倍,屬於超低配的那種。
‘很久以前,地球由兩個種族統治著:人類和怪物。’
‘有一天,兩個種族之間發生了戰爭。’
‘經曆漫長的戰爭之後,人類取得了勝利。他們用一道魔法咒文將怪物們封印在了地底。’
‘很多年過去了……伊伯特山,201x,傳說那些爬上山去的人們從此再也沒回來過。’
對於二三線遊戲廠商而言,這並不關他們的事情,但對於大部分獨立遊戲工作室還有遊戲人,這就是一個很重大的消息了。
但很快嘉盛緊隨其後也宣布聯通星雲遊戲以及uegame同樣召開,獨立遊戲希望之星的計劃,更是讓不少遊戲人興奮了起來。
很明顯這就是平台間的對抗了,隻不過以往平台間的對抗,往往便宜的是各大二三線遊戲廠商,而他們這種獨立遊戲人跟小廠,反而會利益受損。
平台方給大型廠商的大型遊戲,經濟上的補貼,甚至包括分成上的讓步,但他們這種獨立遊戲就屬於一種爹不疼媽不愛的狀態了。
但現在很明顯就不同了,隨著各大廠商的站隊策略明了,其平台也將目標轉移到優秀的小型獨立遊戲這個方向來了。
盡管相比各大廠商大作帶來的利潤,小型獨立遊戲這一塊的份額單個看起來並不高,但架不住數量多。
國內外的遊戲圈,叫得上名字的遊戲大廠無非就是那二三十家。
而就是這二三十家廠商的遊戲,占據了整個行業大約六成左右的份額。
那剩下的份額呢?
自然是二三線,以及這些小型獨立遊戲所瓜分了。
不過同樣,畢竟是作為小成本的獨立遊戲,有優秀的作品,但更多其實還是充滿了瑕疵的作品。
………………
遊戲星空的內容編輯團隊裏麵,李朗有些疲憊的靠在椅子上麵。
作為遊戲星空的內容編輯,跟那些公司裏的老前輩不同,他所負責的這一塊是遊戲推薦板塊。
顧名思義就是給自家媒體的粉絲,推薦比較不錯優秀的遊戲。
但卻並不是那些知名的遊戲。
例如星雲遊戲最近剛出的《超級馬裏奧製造》還有之前被譽為末日題材神作的《最後生還者》。
這些用得著他去推薦給玩家嗎?
所以他推進的遊戲,基本上都是在三線遊戲廠商,還有獨立遊戲作品裏麵進行尋找。
然而獨立遊戲的質量,懂的都懂。
並不是說沒有優秀的作品,但更多的都是粗製濫造的遊戲。
說一句不好聽的話,李朗感覺他的工作就是在屎裏淘金。
不過唯一讓他有些欣慰的地方,那就是跟普通的一些遊戲自媒體不同,他們遊戲星空的名頭還是有點用的,大多數遊戲製作方,看見他們遊戲星空的名頭,基本上都會免費提供一個key,這也讓他不用去自費購買這些遊戲。
打開星雲遊戲的官網,李朗進入其子版塊的一個界麵。
在網龍三大舉辦獨立遊戲扶持計劃之後,嘉盛也同樣聯合了星雲遊戲跟uegame舉辦了一個類似的活動。
對於國內獨立遊戲圈有什麽影響,李朗並不怎麽關注,不過唯一讓他知道的那就是如果要找一些不怎麽知名的遊戲,或許從這裏麵可以探索一下。
《傳說之下》?
還是楊總出品的遊戲?
星雲遊戲又有新作了?
不對啊!沒有聽到一點點的消息啊!
注意到一個單獨拎出來的遊戲,李朗點進去後驚了一下。
遊戲的名字倒是沒有多少讓他驚訝的地方,關鍵就是出品人那一欄的信息。
完全沒有聽到星雲遊戲有什麽新作的消息啊?
怎麽突然冒出來了這樣的一款遊戲?
帶著疑惑,李朗立刻打開搜索引擎還有點進了楊晨的官博賬號。
在楊晨官博賬號上麵,最近的一個圖文消息還是之前《超級馬裏奧製造》全球線上賽事的消息。
不過在遊戲社區還有各大論壇裏麵,倒是已經有玩家發現星雲遊戲的這樣一款遊戲了。
畢竟跟普通名不見經傳的小廠相比,星雲遊戲如今即便沒有宣傳,但隻要有玩家注意到了,很快相應的消息就會被傳播開來。
沒來得及宣傳?還是沒打算宣傳?
李朗的心裏有一些疑惑,不過解決疑惑最好的辦法,那就是直接看看這個遊戲到底是個什麽玩意。
想到這裏,李朗點進了遊戲的商店界麵。
沒有標價,直接下載就可以了。
這竟然是一款免費遊戲。
但很快李朗就發現一些不同的地方了。
這款遊戲,似乎並不是什麽大製作的遊戲啊。
對比與星雲遊戲之前的遊戲,不談《最後生還者》《戰神》這樣的大作,即便是《超級馬裏奧製造》雖然看起來十分簡約,甚至還有像素風格的主題地圖,但實際上也是相當精致的。
但眼下的這個《傳說之下》就完全不一樣了。
從遊戲的立繪建模來看的話,雖然並不糟糕,但對比星雲遊戲的力量來說,這實在是太簡陋了。
尤其是通過預覽界麵的一個遊戲截圖,可以很清晰的判斷出,這款遊戲竟然是一款俯視角的遊戲,而且遊戲中的模型也是簡單的三麵,也就是隻有正麵、側麵與背麵三個麵的模型。
而且不知道怎麽回事,李朗好像感覺到這款遊戲裏麵的這些模型,他好像還在哪裏見過一樣。
很平庸,很平庸,隻能夠說還看得過去,但卻完全沒法說有什麽特色點。
星雲遊戲怎麽會放出這樣一款遊戲呢?
還是以楊總的名義?
李朗感覺到很困惑。
遊戲並不是很大,隻有兩百多m而已,這個容量比起大部分獨立遊戲都是非常小的了。
用的是公司的網絡,大概隻用了兩三秒鍾,李朗就已經將遊戲下載好了。
跟星雲遊戲以前的遊戲完全不同,用一個詞來形容的話,那就是簡陋。
甚至開頭都沒有星雲遊戲的logo這些東西,而是直接進入到了遊戲內容的畫麵。
一張泛黃的畫像,上麵是一個看不清臉拿著長毛的小女孩,以及一個同樣沒有臉站立著的動物形象,從外貌來看的話,有一點像兔子、狗、又或者羊?
在李朗研究的時候,畫像開始翻頁,就如同《巫師:狂獵》中劇情介紹的連環畫一樣,當然這個連環畫看起來要簡陋不知道多少倍,屬於超低配的那種。
‘很久以前,地球由兩個種族統治著:人類和怪物。’
‘有一天,兩個種族之間發生了戰爭。’
‘經曆漫長的戰爭之後,人類取得了勝利。他們用一道魔法咒文將怪物們封印在了地底。’
‘很多年過去了……伊伯特山,201x,傳說那些爬上山去的人們從此再也沒回來過。’