如同老陳這樣的人還有很多,許多通關了《看門狗》劇情的玩家也紛紛開始討論起了關於其中的故事,還有艾登皮爾斯這個角色。


    的確,《看門狗》的核心點,看起來最大的亮點就是遊戲裏將黑客技術與玩法內容相互結合。


    但真正上手之後,除了那些有趣的玩法外,玩家也能夠感受到遊戲劇情,還有整個遊戲世界背景帶來的那種更高一個層麵上的深意,就如同當初的《gta》裏麵,一個個特別的支線任務,充滿了黑色幽默與譏諷一樣,《看門狗》也同樣如此。


    在沒玩之前的話,倒是沒有感覺到什麽,就隻是感覺這款遊戲貌似隻有黑客玩法有意思一點。


    但真正在上手之後,隨著遊戲劇情的一點點推進,卻也能夠感受到遊戲裏麵,艾登皮爾斯那複雜的情緒變化了。


    而對於《看門狗》這款遊戲的討論在玩家群體裏麵也越來越多了起來。


    ‘難受,我還以為狗哥會有一個好的下場呢,沒想到最後竟然是這樣!’


    ‘+1,我還想著克拉拉能夠跟狗哥修成正果呢,萬萬沒想到才露了沒幾麵,人就沒了。’


    ‘看見克拉拉倒的時候淚奔了!’


    ‘難受啊!’


    ‘難受+1,狗哥是看門狗,又不是單身狗,怎麽克拉拉人就沒了呢!’


    ‘其實也還好吧,而且我倒是覺得其實克拉拉的死,也是意料之外情理之中,畢竟不管怎麽說,莉娜的死還是有一部分是因為克拉拉而導致的,不過我倒是在狗哥送走妮琪還有外甥傑克森的時候,感覺眼睛糊了,那一段簡直太傷感了。’


    ‘是啊!送著他們來到遊戲地圖的最邊緣,跟妮琪擁抱之後,一個人背著夕陽緩緩回到芝加哥裏麵,那氛圍簡直了!’


    ‘對啊,對啊,按照之前遊戲裏麵狗哥的人設,他是將親人看的最重要的,最希望的就是家人能夠一起,但卻為了保障家人的安慰,讓妮琪他們離開自己,甚至連她們要去哪都不要告訴他,當時簡直難受。’


    ‘其他的就不說了,奎恩給老子死!’


    ‘不止奎恩,還有一個戴米安,都給老子死!’


    ‘除了這些,遊戲裏麵的支線任務也很有意思,而且這似乎是《刺客信條》的世界觀啊!有一個艾登皮爾斯追殺的收尾任務,追上對方殺死他後,找到對方的車子拿到手機,然後駭入其中,就能夠看到關於聖殿騎士的信息,細思極恐啊!’


    ‘臥槽,還有這個彩蛋?’


    ‘這樣仔細一想的話,感覺不是沒有可能啊!遊戲最後關於ctos2.0的消息看見了麽?再加上之前克拉拉的那個所謂dedsec駭客社團,這不就是刺客組織麽!’


    ‘話說,別討論彩蛋跟遊戲劇情了,難道你們沒感覺到遊戲裏更深的深意嗎?’


    ‘深意?還有啥深意?’


    ‘對現實的諷刺啊!對於奎恩這種大人物來說,莉娜的死隻是微不足道的一件小事情而已,甚至都不用有實質的證據,隻要懷疑就能夠讓對方人間蒸發,感覺是不是跟現實不是很像?’


    ‘而且芝加哥的這個ctos你們不覺得跟之前海外的棱鏡計劃有一點像麽?還有國內的大數據信息,隻要想的話,就能夠知道你的一切,細思極恐啊!’


    ‘不僅僅隻有這個哦,你們沒注意到遊戲裏狗哥的技能嗎?讓atm吐鈔票,控製心律調節器殺人,我記得幾年前好像也有一個黑客公開演示過這些能力,然後第二天就莫名其妙的人沒了。’


    ‘臥槽,還有這件事情?難道是資本的力量?’


    網上許多的玩家討論著關於《看門狗》裏麵的內容,同時作為遊戲主角的艾登皮爾斯也迅速的成為了一個擁有極高人氣的角色。


    不過倒也並不讓人意外,畢竟一個遊戲角色,能夠讓大量玩家喜歡,無外乎就是兩點。


    要麽擁有獨特的個性,例如《gta》裏麵的崔佛一樣,雖然極度的瘋狂,而且還是個雙性戀,但對於兄弟卻甘願舍棄性命。


    要麽就是單純的顏值占據絕對優勢,並且本身也沒有做出什麽讓玩家感覺到厭惡的事情,至於其他的,那就不太重要了,玩家還是很淳樸的,就是饞你的顏值,有脾氣麽?


    而艾登皮爾斯毫無疑問就如同星雲遊戲旗下諸多的角色,例如艾吉奧、亞瑟摩根、bigboss等一樣,不僅帥而且本身的性格更是被玩家推崇。


    ………………


    不過相比於玩家們,將目光聚焦在遊戲的內容上麵,各大遊戲廠商則是更關注《看門狗》到底有多成功。


    相比於星雲遊戲之前的其他遊戲,《看門狗》受到的關注實際上要更高。


    因為對比之前的平台跳躍《超級馬裏奧製造》,以及《騎馬與砍殺》跟策略類的回合製《文明》,顯然《看門狗》作為開放世界類的遊戲,算是市場份額最大的一個類型了。


    而且這還是一個全新的id,那就更讓人關注了。


    望著占據銷量榜,以及國內外遊戲媒體話題熱度的《看門狗》三個大字,不少的遊戲廠商都是莫名的感覺到了一陣壓力。


    尤其是網龍的馬磊,更是感覺十分難堪。


    如果單純是星雲遊戲成功了,那就算了,偏偏之前他們還上線了一個《廢土》,取得的成績跟《看門狗》一比,簡直就是炸裂。


    盡管他們這是看似全新的meta類遊戲,星雲遊戲這是大眾化的開放世界遊戲,但總歸臉上不好看啊!


    尤其是meta元素還是星雲遊戲一開始帶頭搞起來的,這就更難看了。


    甚至還有不少玩家表示,meta這一元素其實是很有意思的,隻不過網龍辣雞,沒做好才導致《廢土》銷量不足。


    看見這些言論,馬磊都想把這些人的腦袋摁進顯示器裏麵去。


    這是他們的《廢土》沒做好嗎?


    這不是《廢土》的玩家太多是雲玩家麽!


    “單純的靠著遊戲本身的素質,想要跟星雲遊戲幹仗,還真的有一點難啊!”深深吸了一口氣,靠在椅子上的馬磊端起麵前已經冷掉的咖啡抿了一口。


    不過很快馬磊就調整好了心態,看著手機上鳳凰遊戲還有騰華遊戲那邊撥了過去。


    隻不過是又輸了一次而已,多大的事情?


    反正又不是第一次了。


    戰略沒問題,下把幹回來!

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