《刺客信條:奧德賽》上線兩周後,其熱度相比之前巔峰的時候已經開始慢慢下滑了。
這也是很正常的一件事情,畢竟作為一款單機遊戲,其內容玩法終歸還是有限的。
就如同如今因為折扣出現在銷量榜上,僅次於《刺客信條:奧德賽》排在第二位的《gta》,之所以還有這麽重的話題度以及關注度。
甚至讓玩家們每次都感慨,到底是誰在買《gta》,怎麽一打折這遊戲就跑上去了。
其最主要的核心也是因為這款遊戲的多人模式一直在不斷的更新新的內容,還有來自民間團隊針對於遊戲開發的一些功能型mod。
絕大多數針對於《gta》的遊戲話題,基本上要麽是集中在遊戲外引發的一些事情,又或者是多人模式的內容,以及mod製作者開發出的新mod。
而對於遊戲本身單機方麵的內容,實際上基本上不會有什麽大範圍的討論了。
例如一開始《gta》剛剛上線的時候,絕大多數的玩家都會討論富蘭克林、崔佛還有麥克他們三個人之間的性格關係,甚至針對於最後三個不同的結局進行爭論。
現在的話,甚至就連新入坑的玩家,都很少會在遊戲社區上麵提到這些問題。
這是很正常的一個現象,在沒有後續內容更新的情況下,一款單人模式遊戲的熱度,主要也就是集中在發售後的半個月,這基本上是任何遊戲廠商都沒法違背的情況。
即便是如《gta》還有《最後生還者》這樣的神作,基本上也是遵循著這樣的定律。
盡管《刺客信條:奧德賽》後續還有新的dlc內容,遊戲裏麵的地圖也將會從古希臘來到古埃及,玩家也能夠親自在遊戲裏麵見證到那震撼的獅身人麵像與胡夫金字塔。
但就目前的話《刺客信條:奧德賽》的熱度除非是用小錢錢去等價交換,不然基本上就是處於一個降溫的狀態了。
不過對此楊晨倒是沒有太在意,後續的加碼繼續對《刺客信條:奧德賽》進行推廣,對於如今的星雲遊戲其實也並沒有多大的意義。
跟一般的遊戲廠商不同,星雲遊戲也不需要《刺客信條:奧德賽》的成功來給自己貼金了,所以對於《刺客信條:奧德賽》後續的熱度維持這方麵,楊晨也並沒有太關注了。
這時候他正在辦公室裏麵跟uegame方麵的格雷森以及嘉盛方麵通過視頻聊著。
網龍三大也不隻是星雲遊戲的敵人,雖然目前來看對方主要將攻勢放在了星雲遊戲身上。
但同樣他們也是充滿野心的,例如拿下《羅馬帝國》的ip。
雖說看起來是網龍被《刺客信條:奧德賽》給搞的跳票了,但本身這個大ip的粉絲還是極多的。
隻要品質出色的話,加上網龍三大的渠道跟推廣,千萬級銷量並不算什麽。
而且作為星雲遊戲的同盟,國內這一塊星雲遊戲要是倒了,那下一步就輪到他們嘉盛了。
uegame這一塊同樣也是如此,海外能夠壓著艾派克一頭,這還主要靠當初星雲遊戲的幾款遊戲。
真要是星雲遊戲被網龍幹了,那萬一艾派克再跟網龍他們勾搭到一起去了,那可沒他們uegame好果子吃。
所以盡管在之前開發《看門狗》與《騎馬與砍殺》那一段時間,uegame跟星雲遊戲的關係似乎有了那麽一點點的疏遠。
但麵對星雲遊戲《刺客信條:奧德賽》的呼喚,uegame可以說是第一時間湊上來了,而且通過這一回兒的合作,格雷森感覺uegame跟星雲遊戲的關係又回到從前的那樣了。
唯一讓uegame有點難受的,那就是之前取消的meta項目了。
當初在星雲遊戲開發《看門狗》的時候,uegame也跟網龍三大一樣也被星雲遊戲的一款《傳說之下》給帶歪了,一門心思趁著meta遊戲的熱度去搞什麽大製作的meta遊戲。
結果他們的遊戲還沒做完,網龍那邊就用自己叫好不叫座的慘痛例子告訴了所有同行,這是一個大陷阱,千萬別踩進來。
想到這裏,格雷森就不由得朝著楊晨感慨:“之前真的是被你們帶進坑裏了啊,各大遊戲廠商都進行樂meta類遊戲的立項,然後卻隻能夠中途放棄。”
他們uegame是屬於放棄的比較果斷的,但同樣也有一些比較頭鐵的,在網龍那邊的《廢土》沒取得什麽好成績後依舊上線項目,結果就比較慘了。
尤其是在之前網龍上線的《廢土》其品質還真的就挺優秀,後來頭鐵上線的幾款大製作meta遊戲,都是口碑經濟雙重打擊。
做的差了,經濟口碑雙重打擊;做的好了,隻有口碑稱讚。
這買賣虧大發了啊!
而且就算是為了口碑的話,其實比meta遊戲還有更好的選擇。
想要弄出一款口碑不錯的遊戲,對於uegame還有網龍三大他們這些遊戲大廠,其實並不是很難的事情。
關鍵就在於商業與口碑的平衡,想要賺錢還想要口碑,這才是最困難的地方。
聽見格雷森的話,楊晨也是不由得笑了笑:“這可得講些道理,我們可沒說meta遊戲將會是我們下一款主打的類型,而且本身meta遊戲也的確非常有趣,不少獨立遊戲廠商不是也推出了不少meta元素的遊戲麽?而且銷量都非常不錯,甚至百萬級的銷量也出現了一個,是吧陳總?”
視頻會議中嘉盛方麵的陳總露出了一個尷尬但又不失禮貌的笑容。
提他們嘉盛幹什麽?
當初的三方聯合,你們現在不覺得他們嘉盛十分尷尬麽?
《刺客信條:奧德賽》的合作,你們兩家就給幹了,甚至宣傳都沒他們嘉盛什麽事情,就象征的問了他們嘉盛一句要不要投入點資金進來,我們星雲遊戲分你一口湯,搞得他們嘉盛現在都跟你們星雲遊戲的小弟一樣了。
雖然說這口湯真的挺香的。
望著嘉盛這邊略帶尷尬的笑容,楊晨也是想到了什麽。
那沒辦法,你們嘉盛有的他們星雲遊戲也有,但uegame有的他們星雲遊戲不強啊。
當下楊晨不著痕跡的轉移開話題朝格雷森開口:“聽說你們之前開發的meta類遊戲是一款都市題材的沙盒類遊戲?有沒有興趣讓我們星雲遊戲當一次‘接盤俠’?”
接盤俠!?
格雷森先是一愣,然後腦海裏麵出現了一個讓他感覺不是很好的回憶。
而另一邊嘉盛就更是幽怨了。
說好的三方會議,就見這你們兩家談了,輪到他們這就是平台渠道整理還有相關大數據整合統計的事情。
快樂都是你們的,而我什麽都沒有。
這也是很正常的一件事情,畢竟作為一款單機遊戲,其內容玩法終歸還是有限的。
就如同如今因為折扣出現在銷量榜上,僅次於《刺客信條:奧德賽》排在第二位的《gta》,之所以還有這麽重的話題度以及關注度。
甚至讓玩家們每次都感慨,到底是誰在買《gta》,怎麽一打折這遊戲就跑上去了。
其最主要的核心也是因為這款遊戲的多人模式一直在不斷的更新新的內容,還有來自民間團隊針對於遊戲開發的一些功能型mod。
絕大多數針對於《gta》的遊戲話題,基本上要麽是集中在遊戲外引發的一些事情,又或者是多人模式的內容,以及mod製作者開發出的新mod。
而對於遊戲本身單機方麵的內容,實際上基本上不會有什麽大範圍的討論了。
例如一開始《gta》剛剛上線的時候,絕大多數的玩家都會討論富蘭克林、崔佛還有麥克他們三個人之間的性格關係,甚至針對於最後三個不同的結局進行爭論。
現在的話,甚至就連新入坑的玩家,都很少會在遊戲社區上麵提到這些問題。
這是很正常的一個現象,在沒有後續內容更新的情況下,一款單人模式遊戲的熱度,主要也就是集中在發售後的半個月,這基本上是任何遊戲廠商都沒法違背的情況。
即便是如《gta》還有《最後生還者》這樣的神作,基本上也是遵循著這樣的定律。
盡管《刺客信條:奧德賽》後續還有新的dlc內容,遊戲裏麵的地圖也將會從古希臘來到古埃及,玩家也能夠親自在遊戲裏麵見證到那震撼的獅身人麵像與胡夫金字塔。
但就目前的話《刺客信條:奧德賽》的熱度除非是用小錢錢去等價交換,不然基本上就是處於一個降溫的狀態了。
不過對此楊晨倒是沒有太在意,後續的加碼繼續對《刺客信條:奧德賽》進行推廣,對於如今的星雲遊戲其實也並沒有多大的意義。
跟一般的遊戲廠商不同,星雲遊戲也不需要《刺客信條:奧德賽》的成功來給自己貼金了,所以對於《刺客信條:奧德賽》後續的熱度維持這方麵,楊晨也並沒有太關注了。
這時候他正在辦公室裏麵跟uegame方麵的格雷森以及嘉盛方麵通過視頻聊著。
網龍三大也不隻是星雲遊戲的敵人,雖然目前來看對方主要將攻勢放在了星雲遊戲身上。
但同樣他們也是充滿野心的,例如拿下《羅馬帝國》的ip。
雖說看起來是網龍被《刺客信條:奧德賽》給搞的跳票了,但本身這個大ip的粉絲還是極多的。
隻要品質出色的話,加上網龍三大的渠道跟推廣,千萬級銷量並不算什麽。
而且作為星雲遊戲的同盟,國內這一塊星雲遊戲要是倒了,那下一步就輪到他們嘉盛了。
uegame這一塊同樣也是如此,海外能夠壓著艾派克一頭,這還主要靠當初星雲遊戲的幾款遊戲。
真要是星雲遊戲被網龍幹了,那萬一艾派克再跟網龍他們勾搭到一起去了,那可沒他們uegame好果子吃。
所以盡管在之前開發《看門狗》與《騎馬與砍殺》那一段時間,uegame跟星雲遊戲的關係似乎有了那麽一點點的疏遠。
但麵對星雲遊戲《刺客信條:奧德賽》的呼喚,uegame可以說是第一時間湊上來了,而且通過這一回兒的合作,格雷森感覺uegame跟星雲遊戲的關係又回到從前的那樣了。
唯一讓uegame有點難受的,那就是之前取消的meta項目了。
當初在星雲遊戲開發《看門狗》的時候,uegame也跟網龍三大一樣也被星雲遊戲的一款《傳說之下》給帶歪了,一門心思趁著meta遊戲的熱度去搞什麽大製作的meta遊戲。
結果他們的遊戲還沒做完,網龍那邊就用自己叫好不叫座的慘痛例子告訴了所有同行,這是一個大陷阱,千萬別踩進來。
想到這裏,格雷森就不由得朝著楊晨感慨:“之前真的是被你們帶進坑裏了啊,各大遊戲廠商都進行樂meta類遊戲的立項,然後卻隻能夠中途放棄。”
他們uegame是屬於放棄的比較果斷的,但同樣也有一些比較頭鐵的,在網龍那邊的《廢土》沒取得什麽好成績後依舊上線項目,結果就比較慘了。
尤其是在之前網龍上線的《廢土》其品質還真的就挺優秀,後來頭鐵上線的幾款大製作meta遊戲,都是口碑經濟雙重打擊。
做的差了,經濟口碑雙重打擊;做的好了,隻有口碑稱讚。
這買賣虧大發了啊!
而且就算是為了口碑的話,其實比meta遊戲還有更好的選擇。
想要弄出一款口碑不錯的遊戲,對於uegame還有網龍三大他們這些遊戲大廠,其實並不是很難的事情。
關鍵就在於商業與口碑的平衡,想要賺錢還想要口碑,這才是最困難的地方。
聽見格雷森的話,楊晨也是不由得笑了笑:“這可得講些道理,我們可沒說meta遊戲將會是我們下一款主打的類型,而且本身meta遊戲也的確非常有趣,不少獨立遊戲廠商不是也推出了不少meta元素的遊戲麽?而且銷量都非常不錯,甚至百萬級的銷量也出現了一個,是吧陳總?”
視頻會議中嘉盛方麵的陳總露出了一個尷尬但又不失禮貌的笑容。
提他們嘉盛幹什麽?
當初的三方聯合,你們現在不覺得他們嘉盛十分尷尬麽?
《刺客信條:奧德賽》的合作,你們兩家就給幹了,甚至宣傳都沒他們嘉盛什麽事情,就象征的問了他們嘉盛一句要不要投入點資金進來,我們星雲遊戲分你一口湯,搞得他們嘉盛現在都跟你們星雲遊戲的小弟一樣了。
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望著嘉盛這邊略帶尷尬的笑容,楊晨也是想到了什麽。
那沒辦法,你們嘉盛有的他們星雲遊戲也有,但uegame有的他們星雲遊戲不強啊。
當下楊晨不著痕跡的轉移開話題朝格雷森開口:“聽說你們之前開發的meta類遊戲是一款都市題材的沙盒類遊戲?有沒有興趣讓我們星雲遊戲當一次‘接盤俠’?”
接盤俠!?
格雷森先是一愣,然後腦海裏麵出現了一個讓他感覺不是很好的回憶。
而另一邊嘉盛就更是幽怨了。
說好的三方會議,就見這你們兩家談了,輪到他們這就是平台渠道整理還有相關大數據整合統計的事情。
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