星雲遊戲內,楊晨跟其團隊進行著討論。


    盡管在《模擬人生》後續的內容上麵,已經定下了一個方案。


    那就是dlc的事情就決定是交給uegame他們了。


    反正這種事情他們很擅長。


    而且後續《模擬人生》相關的內容也基於整個遊戲的框架下並不是很複雜。


    但除了官方後續的內容之外,玩家這個群體間對於遊戲的熱愛而製作的各個mod也是相當重要的一部分元素。


    盡管是作為一款vr遊戲,相比於pc平台上麵,vr版本的遊戲在進行mod內容開發的時候,可以說是相當的困難,但卻並不是完全就不能開發。


    例如之前由星雲遊戲所開發的《騎馬與砍殺》,目前已經誕生出比較多的vr版本mod了。


    當然僅限於一些在星雲遊戲官方放出權限下小修小改的mod內容。


    涉及到戰鬥係統還有內容玩法劇情上麵的大型mod內容,還是屬於通過了星雲遊戲mod社區的審核,得到了技術上的支持才成功做出的。


    但對於《模擬人生》來說的話,這種規模的mod實際上也已經足夠了。


    維持生命力也不需要真正涉及到戰鬥係統跟玩法劇情上的大修。


    例如普通的一個衣服,又或者是房子的一個裝修,這些都能夠大大的增加遊戲的生命力。


    就拿星雲遊戲的第一款大型遊戲《上古卷軸:天際》來說,如今依舊保持著每天數萬左右的上線數,而已經距離遊戲上線超過幾年了。


    雖然也有大型mod,但更多這款遊戲的生命力還是依靠著各種各樣的裝備外觀,以及玩家製作的隨從來保持遊戲的生命力。


    所以在《模擬人生》上麵楊晨跟uegame那邊的團隊也商議過了。


    簡單類似修改服飾還有家具布置這上麵的內容,並不會加以限製,甚至會編寫專門vr版本開發的工具提供給這些mod製作者。


    但玩法內容上麵的擴展,例如新的職業還有後續準備推出的一些故事,還是以dlc內容為主。


    “《模擬人生》後續的宣傳方向是什麽?”


    辦公室裏,楊晨看著本周的任務匯報情況,《刺客信條:奧德賽》後續的dlc內容,也就是巴耶克為主的起源,已經正式開工了。


    但隨後楊晨突然想到了什麽,朝著給他匯報相關情況的王燁問道。


    “加大在網上廣告的投放,還有購買相關的熱搜熱度啊。”王燁有些奇怪的說道。


    宣傳方向的話,不是一直如此麽?


    包括之前《刺客信條:奧德賽》後續的熱度推廣也是這樣。


    “有點不適合《模擬人生》,這遊戲的話比較特殊,直接買曝光度的推廣有些不太適合。”楊晨想了想搖搖頭說道。


    “那?”聽著楊晨的話,王燁有點發愣。


    他又不是市場部的,做推廣策劃又不是他的事情。


    心裏苦,但表麵上王燁還是一臉謙虛求教的表情。


    “模擬人生,這就是遊戲的主要玩法,直接舉辦一個人生劇本大賽好了,一方麵能夠讓玩家直接參與進來,另一方麵也能夠最直接將遊戲的核心玩法給展現出來。”陳旭想了想拍板說道。


    人生劇本大賽!?


    聽著楊晨的話,王燁愣了一下還沒有反應過來。


    “另外,我們這邊也是做一個示範,給玩家展現一下到底是怎麽樣的一個活動玩法。”楊晨看著還有點愣的王燁補充的說道。


    實際上就是利用《模擬人生》這款遊戲來進行拍攝一個故事電影。


    原本在《模擬人生》的遊戲裏麵,如果選擇導演或者演員的話,其實也有這樣的一個玩法,但並不會很詳細,就如同畫家一樣,實際上就是一個很簡單的模式。


    另外一點就是楊晨實際上也早就有做個電影的心思了。


    主要還是之前在開發《傳說之下》這款打破第四麵牆的meta遊戲時。


    但一時找不到適合的時機,而且對於自己的水平,楊晨也挺清楚還是不夠的。


    早先為了製作《合金裝備:幻痛》特意前去了專業的學院,學習了導演的相關知識,但充其量也隻能夠算是個野路子。


    用遊戲引擎來製作倒是沒有問題,但如果用攝像機來拍攝的話,那可就吃不住了。


    但利用遊戲展現出一個故事的話,這還是沒有問題的。


    而且楊晨想要展現出來的那個故事,配合上vr遊戲的獨特沉浸感,將會有一種更震撼的效果。


    至於效果的話,玩家將會同步附身在故事裏的主角身上,簡單的來說就是看一場很長的過場動畫。


    心裏麵已經有了這樣的一個想法,楊晨看著還有點沒回過神的王燁讓他喊眾人待會前往會議室進行開會。


    自己則是做到電腦前麵,輕輕的敲擊著桌子上的鍵盤。


    片刻後,電腦的桌麵上出現了一個新建的文檔。


    《楚門的世界》


    至於為什麽選擇這部電影,楊晨也是有一些想法的。


    配合上vr獨有的沉浸體驗,再加上之前由《傳說之下》帶火的meta遊戲。


    可以說跟這部電影的故事形成了完美的結合,同時本身的風格也是如此。


    一開始這部電影實際上是以科幻驚悚片為主的路線,但後來又經過了第二次的修改,成為了帶有喜劇元素的劇情片。


    …………………………


    相比於其它的決策,這個由楊晨提出來的活動方案,效率可以說是異常的快。


    在玩家們還沉浸在《模擬人生》世界中研究更多更有趣的玩法時,楊晨的官博還有星雲遊戲的官網上就已經發送了最新的內容消息。


    《模擬人生》劇本大賽!


    很多玩家在聽到這個消息的時候還是有一點懵逼的,用遊戲來拍故事?這是搞什麽東西?


    但對於一些有想法的玩家來說,看見了星雲遊戲的這個活動則是瞬間眼睛亮了,這正和他們的意啊!


    而一些懵逼的玩家,繼續往下麵看發現了活動相關的獎勵後,那眼睛也是瞬間亮了!


    盡管還不是很明白,但在這獎勵的麵前,明不明白這就不重要了啊!


    造它就完事了!

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